{"id":25678,"date":"2015-02-02T23:52:10","date_gmt":"2015-02-02T21:52:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=25678"},"modified":"2015-02-03T08:18:08","modified_gmt":"2015-02-03T06:18:08","slug":"blackguards-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/blackguards-2\/","title":{"rendered":"Blackguards 2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-25683 aligncenter\" alt=\"blackguards2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards2-1024x321.png\" width=\"1024\" height=\"321\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards2-1024x321.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards2-300x94.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards2.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Come molti amanti degli strategici a turni, immancabilmente mi assale un po\u2019 di nostalgia e rammarico quando mi accorgo della carenza evidente di buoni titoli di questo genere tra gli scaffali dei negozi e le librerie digitali. Il primo <strong>Blackguards<\/strong>, sebbene afflitto da tanti problemi (soprattutto il frustrante sistema di combattimento), proponeva alcune idee interessanti che avevano ravvivato le speranze di un possibile ritorno dello strategico a turni. Ad un anno di distanza, <strong>Blackguards 2<\/strong> arriva sul mercato videoludico, ma <strong>Daedalic Entertainment<\/strong> avr\u00e0 saputo migliorare gli elementi positivi e imparare dagli sbagli del primo gioco? Fin dai primi minuti di gioco il <em>sequel<\/em> promette di restare fedele all\u2019ottima idea di base: una storia sanguinosa in un mondo <em>fantasy dark<\/em> in cui il giocatore pu\u00f2 liberare il suo demone interno impersonando l\u2019antieroe tra schiavi, massacri e impiccagioni di prigionieri. Purtroppo, si nota anche che la release definitiva presenta molti fastidiosi <em>bug<\/em> tecnici ancora irrisolti e una grafica un po\u2019 deludente.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><strong>Quando pazzia e vendetta vanno a braccetto<\/strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-25685\" alt=\"untitled\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/untitled.png\" width=\"330\" height=\"490\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/untitled.png 472w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/untitled-202x300.png 202w\" sizes=\"auto, (max-width: 330px) 100vw, 330px\" \/><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Come premesso, Daedalic Entertainment ci propone anche in questo sequel di vivere l\u2019avventura in <strong><em>single player<\/em> (unica modalit\u00e0 disponibile)<\/strong> dal punta di vista dei cattivi. A guidarli ci sar\u00e0 la protagonista principale, <strong>Cassia di Tenos<\/strong>, una principessa decaduta che \u00e8 stata inspiegabilmente rinchiusa nei sotterranei del suo stesso palazzo per ordine del suo gentile marito <strong>Marwan<\/strong>. Cassia rester\u00e0 rinchiusa nel dungeon per un totale di quattro lunghi anni, durante i quali se la vedr\u00e0 ripetutamente con i <strong>corapia<\/strong> (fondamentalmente dei ragni giganti) il cui veleno finir\u00e0 per deformarle il viso. La solitudine prolungata unita al dolore provocato dal tradimento di Marwan spingeranno la protagonista in uno<strong> stato di lucida pazzia<\/strong> con un\u2019unica ossessione: la vendetta. Con l\u2019aiuto degli aracnidi giganti con cui \u00e8 riuscita a sviluppare una sorta di legame durante la sua prigionia, Cassia ritorna in superficie e inizia a mettere insieme un piccolo esercito composto da mercenari e tirapiedi dalla morale alquanto discutibile, al fine di attuare il suo piano di vendetta e dominio del regno del (ex)coniuge. Tra i compagni reclutati ritroveremo inoltre il nano<strong> Naurim<\/strong>, il mago <strong>Zurban<\/strong> e il gladiatore <strong>Takate<\/strong>. La loro situazione \u00e8 un po\u2019 cambiata dalla fine degli avvenimenti del primo Blackguards e per una ragione o un\u2019altra si uniranno alla campagna personale della protagonista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Gli sviluppatori hanno dato del loro meglio nel trasmettere ai giocatori la follia di Cassia e la sua sete di vendetta. <strong>La nostra antieroina si dimostrer\u00e0 ben presto molto pi\u00f9 profonda di quanto non sembri: spietata, cinica, diffidente, a tratti sadica e completamente pazza (ma non in maniera da far sorridere).<\/strong> La brigata di cui si \u00e8 circondata non \u00e8 di certo da meno, ogni membro ha istinti omicidi\/suicidi e presenta una lunga serie di problemi psichiatrici degni di un paziente di un qualsiasi manicomio che si rispetti. La personalit\u00e0 dei singoli viene portata alla luce grazie <strong>all\u2019ottimo <em>voice acting<\/em> <\/strong>e ai vari dialoghi che si tengono tra le missioni e all\u2019accampamento centrale dove potremo potenziare i nostri personaggi e modificare l\u2019equipaggiamento. Con l\u2019avanzare della campagna, la storia prender\u00e0 una piega ancora pi\u00f9 violenta e il giocatore avr\u00e0 l\u2019opportunit\u00e0 di compiere delle scelte che renderanno Cassia ancora pi\u00f9 spregevole. Minacciare i prigionieri, mettere in atto dei piani di seduzione, massacrare accampamenti e impiccare dei prigionieri per evitare di doverli sfamare non sono che la punta dell\u2019iceberg. Sebbene i personaggi principali siano ben dettagliati caratterialmente parlando, <strong>troppe incognite rimangono per quel che riguarda la loro storia personale a la storia del mondo di Blackguards 2<\/strong>. La mancanza di informazioni <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" alt=\"blackguards-2-screen-shot\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards-2-screen-shot-1024x576.jpg\" width=\"425\" height=\"236\" \/>sottrae all\u2019esperienza generale e all\u2019immersione nel gioco soprattutto per i neofiti della serie di Daedalic Entertainment.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La <em>main quest<\/em> \u00e8 ovviamente incentrata sulla spietata scalata al potere di Cassia condita di razzie, sabotaggi militari e l\u2019entrata in gioco di forze pi\u00f9 temibili di semplici eserciti di soldati. Avanzando nel gioco e a seconda delle decisioni che faremo, inizieremo a sbloccare <strong>missioni secondarie<\/strong> che ci condurranno a scontri e mini-campagne facoltative la cui <strong>variet\u00e0 e originalit\u00e0 lascia per\u00f2 leggermente a desiderare.<\/strong> Ciononostante il giocatore avr\u00e0 sempre qualche cosa da fare, delle ribellioni da sedare e dei nuovi loot da ottenere che rendono le missioni secondarie pi\u00f9 interessanti di quanto altrimenti non sarebbero.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><strong>Strategia, esagoni e\u2026pazienza<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Il <strong><em>gameplay<\/em> <\/strong>di Blackguards 2 migliora nettamente rispetto al primo capitolo mantenendo per\u00f2, <strong>la formula classica degli RPG tattici<\/strong> dove il giocatore compone il proprio party e lo potenzia attraverso l\u2019apprendimento di nuove abilit\u00e0, magie e il miglioramento dell\u2019equipaggiamento. Tra gli elementi rivisitati spiccano in particolare le modifiche <strong>all\u2019albero di sviluppo del personaggio<\/strong>. Il sistema di progressione, poco intelligibile nel <em>prequel<\/em>, \u00e8 stato evidentemente semplificato nella speranza di renderlo pi\u00f9 intuitivo e comprensibile. Ciononostante le diverse pagine di abilit\u00e0, caratteristiche e magie in cui si possono spendere i punti esperienza guadagnati in battaglia, sono ancora dispersive e rendono <strong>il <em>min-maxing<\/em> complesso e laborioso<\/strong>. Se a questo ci si aggiunge un <em>tutorial<\/em> iniziale dove le informazioni riguardanti tale albero di sviluppo sono minime, non ci si sorprende se il giocatore si ritrova confuso almeno nelle prime ore di gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-25703 aligncenter\" alt=\"Untitled 2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Untitled-2-1024x533.png\" width=\"717\" height=\"373\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Untitled-2-1024x533.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Untitled-2-300x156.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Untitled-2.png 1601w\" sizes=\"auto, (max-width: 717px) 100vw, 717px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dedicare importanti punti esperienza in potenziamenti inutili potr\u00e0 non essere punito a normali livelli di difficolt\u00e0, ma ad alti livelli, dove ogni potenziamento conta, la storia cambia notevolmente. La vasta quantit\u00e0 di elementi su cui \u00e8 possibile intervenire, seguita dalla mancanza di informazioni sul come gestire il tutto, porta inevitabilmente il giocatore a investire malamente i punti iniziali e di conseguenza in <strong>momenti di frustrazione<\/strong> quando ce se ne rende conto. La <strong>gestione dell\u2019inventario e dell\u2019equipaggiamento<\/strong> dei personaggi principali non \u00e8 da meglio: il paragone tra vari oggetti e la scelta di quali armi equipaggiare per affrontare\u00a0determinati nemici sono un\u2019impresa ardua sempre a causa di spiegazioni poco chiare sulle varie stats.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-25722 aligncenter\" alt=\"blackguards-2screen091214-5jpg-caac0e\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards-2screen091214-5jpg-caac0e1-1024x546.jpg\" width=\"717\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards-2screen091214-5jpg-caac0e1-1024x546.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards-2screen091214-5jpg-caac0e1-300x160.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/blackguards-2screen091214-5jpg-caac0e1.jpg 1561w\" sizes=\"auto, (max-width: 717px) 100vw, 717px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Le battaglie si svolgono su dei <strong>reticolati esagonali<\/strong>, alla Civilization per intenderci, e con una classica visuale dall\u2019alto che purtroppo non sar\u00e0 possibile ruotare se non verticalmente. A condire i combattimenti non ci sono solo le abilit\u00e0 particolari ai singoli personaggi e unit\u00e0 nemiche, ma anche numerosi <strong>fattori ambientali<\/strong> che possono influire pesantemente sul risultato di uno scontro. Alcuni elementi potranno essere usati per eliminare rapidamente orde nemiche, mentre altri serviranno da copertura. Se non sfruttati correttamente questi potranno essere anche impiegati dall\u2019intelligenza artificiale contro il giocatore; la consapevolezza del campo di battaglia \u00e8 quindi molto importante affinch\u00e9 non si subiscano ingenti perdite nelle varie battaglie. Sar\u00e0 inoltre possibile, all\u2019avvio di ogni scontro,<strong> piazzare delle trappole e le nostre truppe in punti strategici<\/strong> per iniziare al meglio l\u2019attacco. Insomma anche dal punto di vista tattico Blackguards 2 dimostra di essere superiore al primo capitolo offrendo una maggiore trasparenza della meccanica di combattimento. Tuttavia la lunga sfilza di pedine (per la<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-25729\" alt=\"XOrZO5L2XNZoyKGojdz_BWcoxBeAKWbG1j13OPCJ8Ow-630x354\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/XOrZO5L2XNZoyKGojdz_BWcoxBeAKWbG1j13OPCJ8Ow-630x354.jpg\" width=\"630\" height=\"354\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/XOrZO5L2XNZoyKGojdz_BWcoxBeAKWbG1j13OPCJ8Ow-630x354.jpg 630w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/XOrZO5L2XNZoyKGojdz_BWcoxBeAKWbG1j13OPCJ8Ow-630x354-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 630px) 100vw, 630px\" \/> maggior parte nemiche) sul campo di battaglia, dove si \u00e8 costretti ad attendere che ognuna compia la propria azione, rendono i <strong>turni estremamente lunghi e spesso fastidiosi<\/strong>. In alcune mappe<strong> le ondate nemiche sono anche infinite<\/strong> e ci si pu\u00f2 trovare verso fine battaglia esasperati dalle lunghe attese tra un comando e l\u2019altro. In molti casi capiter\u00e0 anche che dovremo provare e riprovare il medesimo scontro per capire come affrontarlo e non finire sovrastati dalle unit\u00e0 controllate dalla CPU. Tutto questo, seguito da una <strong>mediocre gestione della telecamera<\/strong> in alcuni tratti e da una <strong>colonna sonora ripetitiva<\/strong>, ha fortemente minato la godibilit\u00e0 del titolo.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><strong>A tratti brillante ma ancora molto\u00a0grezzo<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">In definitiva, sebbene questo secondo capitolo proponga perfezionamenti su vari aspetti, soprattutto a livello strategico, Blackguards 2 rimane un titolo con alcune imperfezioni stilistiche e tecniche. <strong>Parecchi <em>bug<\/em> <\/strong>continuano a manifestarsi con una certa frequenza nonostante la<em> software house<\/em> di Amburgo abbia rilasciato gi\u00e0 alla data di uscita una patch corposa di oltre 700 MB. <strong>Il comparto tecnico non brilla in maniera particolare e la grafica sembra essere rimasta ad un anno fa<\/strong> con il primo Blackguards. Cosa che lascia parecchio stupiti visti i requisiti di sistema minimi: CPU Dual Core da 2GHz, 4GB di RAM, una Nvidia GeForce 8600\/GT o un ATI Radeon HD 2600 XT e 12GB di spazio. <strong>Buone invece le ambientazioni e il <em>graphic design<\/em><\/strong> che riescono pienamente a trasmettere l\u2019oscurit\u00e0 del mondo e della realt\u00e0 di Cassia e dei suoi compagni. Meno stellare l\u2019audio composto da alti e bassi: <strong>una colonna sonora non troppo esaltante e spesso ripetitiva durante i combattimenti<\/strong> (ammetto di aver zittito l\u2019audio in alcuni frangenti), ma un <strong>ottimo doppiaggio<\/strong> dei personaggi principali. Per quanto riguarda la longevit\u00e0, Blackguards 2 non delude e offre (armandosi di pazienza) tranquillamente <strong>pi\u00f9 di 20 ore di gioco<\/strong> per concludere la campagna principale, molte di pi\u00f9 se si decide di portare a termine anche le missioni secondarie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-25732 alignleft\" alt=\"orte-blauen-fahnen--roten--noch-erobern--151728\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/orte-blauen-fahnen-roten-noch-erobern-151728.jpg\" width=\"436\" height=\"267\" \/>Infine bisogna anche notare che Blackguards 2 \u00e8 un \u201cclassico\u201d RPG con combattimenti a turni, <strong>meno le \u201cclassiche\u201d fasi d\u2019esplorazione<\/strong>; gli unici momenti in cui si possono comandare direttamente i movimenti e le azioni dei personaggi sono durante le lunghe battaglie sui reticolati esagonali. Di conseguenza, per coloro che danno fondamentale importanza all\u2019esplorazione del mondo di un titolo RPG, Blackguards 2 probabilmente non rientrer\u00e0 nei titoli ad alta priorit\u00e0 da aggiungere alla libreria. Disponibile su Steam a 29,99\u20ac, l\u2019ultimo prodotto di casa Daedalic Entertainment <strong>merita l\u2019attenzione dei fans degli strategici a turni seppur con qualche riserva<\/strong> (se non siete pazienti il titolo potrebbe essere molto frustrante e noioso). Per coloro che invece sono nuovi ai SRPG, Blackguards 2 potrebbe risultare un po\u2019 troppo impegnativo a causa di una difficolt\u00e0 superiore alla norma e di una curva di apprendimento non sempre bilanciata.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NK6tAuxVhF4&#8243; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Come molti amanti degli strategici a turni, immancabilmente mi assale un po\u2019 di nostalgia e rammarico quando mi accorgo della carenza evidente di buoni titoli di questo genere tra gli scaffali dei negozi e le librerie digitali. 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