{"id":24505,"date":"2014-12-06T11:40:07","date_gmt":"2014-12-06T09:40:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=24505"},"modified":"2014-12-06T15:36:55","modified_gmt":"2014-12-06T13:36:55","slug":"sonic-boom-frammenti-di-cristallo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/sonic-boom-frammenti-di-cristallo\/","title":{"rendered":"Sonic Boom: Frammenti di cristallo"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-24509 aligncenter\" alt=\"1280px-Sonic_Boom-_Shattered_Crystal_Logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1280px-Sonic_Boom-_Shattered_Crystal_Logo-1024x576.jpg\" width=\"830\" height=\"466\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1280px-Sonic_Boom-_Shattered_Crystal_Logo-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1280px-Sonic_Boom-_Shattered_Crystal_Logo-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/1280px-Sonic_Boom-_Shattered_Crystal_Logo.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 830px) 100vw, 830px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"line-height: 1.5em\">Annunciato all&#8217;inizio\u00a0dell&#8217;anno, Sonic Boom ha fatto parecchio discutere per il suo restyling dei personaggi della famosa saga. Sviluppato da Big Red Button Entertainment (Wii U) e Sanzaru Games (3DS), questo spin-off \u00e8 il terzo capitolo prodotto da una stretta collaborazione tra SEGA e Nintendo. <strong>Due titoli che fanno da prequel alla serie animata<\/strong>, la prima ed essere sviluppata in GC in alta definizione, nel quale proprio <strong>Frammenti di Cristallo fa da filo conduttore tra L&#8217;ascesa di Lyric (Wii U) e l&#8217;anime<\/strong>.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Alla ricerca di un&#8217;amica:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Amy, mentre sta decifrando degli antichi glifi in una rovina, viene assalita da Lyric, un grosso robo-serpente alla ricerca dei frammenti del cristallo perduto, con il quale diventerebbe onnipotente e conquisterebbe il mondo se in suo possesso. Grazie ad AVA (assistente visivo avanzato), la giovane porcospina rosa\u00a0\u00a0armata di martello, riesce a comunicare con il suo adorato Sonic, tanto da avvisarlo che \u00e9 in pericolo, purtroppo per\u00f2 Lyric distrugge il trasmettitore e impedisce di fornire le coordinate del luogo. Pronto a ritrovarla, Sonic parte per una nuova avventura, insieme a vecchi e nuovi amici, attraversando nuovi luoghi, pieni d&#8217;inside e robot pronti ad ostacolare il loro cammino per la salvezza della dolce e &#8220;tenera&#8221; Amy, prima che Lyric riesca ad estrarre tutte le informazioni contenute dal suo cervello.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-24511\" alt=\"maxresdefault\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maxresdefault-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maxresdefault-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maxresdefault.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Il buon vecchio Jump &amp; Run:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Frammenti di cristallo propone un gameplay molto amato dai fan della saga, infatti le sue caratteristiche <strong>ricordano molto i vecchi Jump &amp; Run<\/strong>, come i primi titoli della serie usciti sul Mega Drive, ma <strong>in aggiunta si avr\u00e0 la possibilit\u00e0 di cambiare in tempo reale il personaggio principale, nuove mosse e un nuovo membro del Team fuori dal comune<\/strong>. Inizialmente si utilizzer\u00e0 solo Sonic, ma proseguendo nella storia, si incontreranno gli altri membri della squadra, formato da Tails, Knuckles e Sticks.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Ognuno ha le proprie abilit\u00e0<\/strong>, indispensabili per accedere a determinate aree del livello, del quale Sonic potr\u00e0 distruggere dei blocchi enormi con uno scatto aereo, Tails sfrutter\u00e0 dei flussi d&#8217;aria per volare e, grazie ad un piccolo sottomarino giocattolo, accedere ad un mini-gioco per la raccolta dei progetti. Knuckles invece sar\u00e0 in grado d&#8217;immergersi nel terreno, attraversandolo da un&#8217;area all&#8217;altra in determinati punti. Per finire, troviamo Sticks the Badger, un personaggio stravagante con una grossa personalit\u00e0, che porter\u00e0 un enorme umorismo al gruppo. Armata di Boomerang \u00e9 in grado di colpire degli interruttori per disattivare delle trappole lungo il percorso, con la possibilit\u00e0 di recuperare le parti del cristallo sparse nei livelli.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-24515\" alt=\"Schermata 2014-12-05 alle 22.11.29\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Schermata-2014-12-05-alle-22.11.29.png\" width=\"461\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Schermata-2014-12-05-alle-22.11.29.png 854w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Schermata-2014-12-05-alle-22.11.29-300x165.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 461px) 100vw, 461px\" \/>\u00a0\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-24514\" alt=\"Schermata 2014-12-05 alle 22.15.23\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Schermata-2014-12-05-alle-22.15.23.png\" width=\"461\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Schermata-2014-12-05-alle-22.15.23.png 854w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/Schermata-2014-12-05-alle-22.15.23-300x165.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 461px) 100vw, 461px\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Oltre alle abilit\u00e0 indipendenti dei personaggi, si avr\u00e0 la possibilit\u00e0 di <strong>utilizzare un raggio d&#8217;energia<\/strong>, messo a punto da Tails dalla manipolazione di un artefatto degli antichi, \u00e9 in grado di agganciarsi a determinati punti o essere usato come una frusta verso nemici e oggetti. Un altro aspetto interessante \u00e9 quello dei boss principali, caratterizzato con delle corse testa a testa, per raggiungere per primo il traguardo, <strong>donando una velocit\u00e0 incredibile al gameplay<\/strong>. Ultimo ma non da meno, sono i tunnel dei vermi, livelli particolari frenetici nel quale raggiungere anche in questo caso il traguardo, evitando trappole ed ostacoli lungo il percorso. <strong>Ogni livello ha degli obiettivi principali<\/strong>, come completare il livello, raccogliere un numero determinato di rings, completare il livello entro il tempo prestabilito, raccogliere le parti dei progetti di Tails (utili per sbloccare abilit\u00e0 speciali all&#8217;officina) o raccogliere le parti del frammento di cristallo sparsi nel livello. Ottenendo gli obiettivi principali (traguardo, frammenti e progetti), si potr\u00e0 sbloccare le nuove aree della mappa e proseguire nella storia.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">La forza e i punti negativi del gioco:<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Sicuramente il <strong>punto di forza di questo titolo \u00e9 la velocit\u00e0 del gameplay<\/strong>, grazie anche alla <strong>possibilit\u00e0 di cambiare il personaggio nel livello<\/strong>, utilizzando la croce direzionale. Inoltre dialoghi e le nuove caratterizzazioni dei personaggi, regalano un umorismo degno degli anime giapponesi della omonima serie (guardare Knuckles che interpreta la parte del tutto muscoli e niente cervello, seguita da Sticks pronta a costruirsi cappelli di stagnola per evitare il furto del suo pensiero, non ha prezzo). La <strong>grafica in 2.5D<\/strong> rende giustizia agli appassionati della serie e la colonna sonora rispecchia appieno il genere. <strong>L&#8217;effetto stereoscopico delle console 3DS \u00e9 ottimizzato perfettamente<\/strong> e il passaggio da un&#8217;isola all&#8217;altra usando la catapulta sul touchpad (come avviene in determinati punti di alcuni livelli), completa a pieno le sue caratteristiche, in questa versione per la console portatile.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-24521\" alt=\"SonicBoom-story1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SonicBoom-story1.jpg\" width=\"461\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SonicBoom-story1.jpg 461w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SonicBoom-story1-300x165.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 461px) 100vw, 461px\" \/>\u00a0\u00a0\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-24524\" alt=\"sonicboom-story3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonicboom-story3.jpg\" width=\"461\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonicboom-story3.jpg 461w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonicboom-story3-300x165.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 461px) 100vw, 461px\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">I <strong>punti deboli, purtroppo, sono la longevit\u00e0 e la difficolt\u00e0 del gioco<\/strong>, che risultano estremamente basse. Infatti basteranno solo poche ore, giocate bene, per il completare al 96% (100%) il gioco, compreso di tutti gli obiettivi in ogni singolo livello.\u00a0Il 4% mancante, \u00e9 dovuto dalla raccolta dei gettoni, dove all&#8217;interno del negozio di giocattoli di Q-N-C (un robot che compare come personaggio secondario nella storia della versione Wii U), si potranno inserire nel tipico distributori di caramelle, ottenendo una statuina dei vari modelli 3D del gioco. <strong>Raccogliendo tutte le monete, in tutti i livelli, si riuscir\u00e0 a sbloccare 38 giocattoli collezionabili su 61<\/strong>. Gli altri restanti 23 si dovranno ottenere tramite StreetPass, oppure (per fortuna), ad un livello banale, nel quale si dovr\u00e0 far &#8220;allenare&#8221; (premendo A e Y alternativamente) Knuckles ad un sacco da box. Questo stage sar\u00e0 disponibile ogni 24 ore e il suo completamento fornir\u00e0 un gettone per i collezionabili.<br \/>\n<strong>Le &#8220;cut-scenes&#8221;, oltre alla prima e l&#8217;ultima, sono molto minimaliste e non curate<\/strong>, <strong>con dei versi buttati qui e la, quando un personaggio vuole parlare<\/strong>. Un fan della serie potrebbe lamentarsi dell&#8217;assenza dei Chaos Emerald e relativi bonus stage, in realt\u00e0 il loro inserimento nel titolo, non avrebbe apportato una buona aggiunta a questo spin-off, utilizzando queste meccaniche di gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Concludendo Sonic Boom: Frammenti di cristallo \u00e9 un gioco che gli amanti (e non solo) del riccio blu apprezzeranno molto, pieno di colori, allegria e un gameplay veloce e dinamico, regaler\u00e0 dall&#8217;inizio alla fine, uno spin-off degno della serie. Ma nello stesso tempo, non aspettatevi un titolo che vi terr\u00e0 incollati, giorno e notte, davanti alla vostra console portatile.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;padding-bottom: 50px\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/Bhco-h3kWAs&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Annunciato all&#8217;inizio\u00a0dell&#8217;anno, Sonic Boom ha fatto parecchio discutere per il suo restyling dei personaggi della famosa saga. Sviluppato da Big Red Button Entertainment (Wii U) e Sanzaru Games (3DS), questo spin-off \u00e8 il terzo capitolo prodotto da una stretta collaborazione tra SEGA e Nintendo. 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