{"id":24487,"date":"2014-12-04T15:40:04","date_gmt":"2014-12-04T13:40:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=24487"},"modified":"2014-12-04T15:40:57","modified_gmt":"2014-12-04T13:40:57","slug":"sonic-boom-lascesa-di-lyric","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/sonic-boom-lascesa-di-lyric\/","title":{"rendered":"Sonic Boom : L'ascension de Lyric"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-24488\" alt=\"url1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/url1.png\" width=\"543\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/url1.png 1581w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/url1-300x129.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/url1-1024x441.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 543px) 100vw, 543px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dopo l\u2019arrivo di Sonic Lost World l&#8217;anno scorso in esclusiva per entrambe le attuali console Nintendo, ecco che un secondo titolo in onore dello storico porcospino blu approda per le due piattaforme della casa di Kyoto. Sonic Boom \u00e8 stato annunciato solo circa sei mesi, suscitando una certa sorpresa fra i numerosi storici fan ma con l&#8217;accompagnamento di un certo malcontento non appena il gameplay fu rivelato. Effettivamente Sonic Boom non segue le orme dei precedenti capitoli principali, o meglio, solo approssimamene essendo il team di sviluppo BigRedButton delegato per la versione Wii U. Fin dai primi video rilevati, quello che ne risultava era un platform tridimensionale sulla falsariga delle vecchie glorie uscite a cavallo fra gli anni novanta e il nuovo millennio (dai capolavori Rare a quelli Naughtly Dog)\u2026o almeno cos\u00ec lasciavano sperare. Per contro un primo campanello d\u2019allarme \u00a0legato alla qualit\u00e0 effettiva finale ha cominciato a suonare durante le nostre prove presso, dapprima, la Gamescom e, successivamente, la Suisse Toy. Le nostre impressioni erano legate soprattutto al comparto grafico alquanto deludente, framerate imbaratzante, glitch e giocabilit\u00e0 al limite della sopportazione, e speravamo che simili problematiche fossero dovute a una vecchia versione beta del software (se non addirittura alfa), il prodotto finale sarebbe stato, tecnicamente parlando, accettabile. Invece, gi\u00e0 dalle prime sessioni di gioco dalla versione disponibile per la vendita, il livello tecnico \u00e8 rimasto praticamente identico\u2026qualcosa effettivamente non torna.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-24489\" alt=\"sonic-boom-4\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonic-boom-4.jpg\" width=\"922\" height=\"518\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonic-boom-4.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonic-boom-4-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/sonic-boom-4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 922px) 100vw, 922px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Come si poteva gi\u00e0 intuire,<strong> Sonic Boom : l\u2019ascesa di Lyric<\/strong> \u00e8 la versione casalinga di questo Sonic occidentalizzato che tratta degli eventi successivi alla versione portatile Sonic Boom : Frammenti di Cristallo. In sostanza dopo le continue e ormai perenni diatribe fra il Doctor Eggmann e Sonic, ecco che l\u2019intera squadra di eroi composta chiaramente dal porcospino blu, la storica volpe Tails, Knuckels ed Amy finiscono in un tempio sperduto dove al suo interno si cela un oscuro segreto. Fungendo quindi da livello tutorial, il giocatore viene gi\u00e0 immerso in quello che vedr\u00e0 nell&#8217;avanzare della vicenda, vale a dire esplorazione totalmente poligonale, sporadicamente a tratti bidimensionale platformstyle ed infine sezioni veloci con autocontrollo del personaggio durante la corsa. Tornando alla trama, dopo aver esplorato a fondo il tempio in questione, purtroppo la squadra non era a conoscenza del fatto che, attivando determinati meccanismi, avrebbero riportato alla luce un temibile nemico. Dopo quindi il risveglio del grande lucertolone vi lasciamo gi\u00e0 immaginare in cosa consiste l&#8217;obbiettivo dei quattro eroi. Effettivamente la trama non \u00e8 nemmeno cos\u00ec terribile come si lascia intendere, siamo dinnanzi a una sorta di more of the same tipico dei Platform tridimensionali. Lasciandola per\u00f2 \u00e0 cot\u00e9 soffermiamoci su un altro punto dolente del prodotto, vale a dire l\u2019introduzione di un gameplay alla Ratchet and Clank che rende ancora ulteriormente discutibile lo spin off di Sonic, <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-24492\" alt=\"SONIC-BOOM-VIDEO-GAME---07-Enerbeam_1391691297\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-07-Enerbeam_1391691297.jpg\" width=\"439\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-07-Enerbeam_1391691297.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-07-Enerbeam_1391691297-300x156.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-07-Enerbeam_1391691297-1024x535.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 439px) 100vw, 439px\" \/>discostandosi completamente dall&#8217;anima del tradizionale porcospino blu. \u00c8 anche vero che, essendo appunto uno spin off, si pu\u00f2 ancora accettare dal punto di vista soggettivo : complici i vasti livelli da esplorare cambiando costantemente personaggio del gruppo con comodit\u00e0&#8230;unico elemento davvero ben sviluppato, essendo i contro piazzati altrove. Sonic Boom : l\u2019Ascesa di Lyric \u00e8 un connubio di problemi tecnici e scarso sviluppo negli elementi proposti, lasciando spazio solamente a numerosi commenti negativi. Non citiamo tuttavia i gi\u00e0 criticati character design, impressioni puramente soggettive, come l\u2019introduzione di un gameplay platform esplorativo, sempre basato sui gusti degli utenti&#8230;cos\u00ec come la delusione degli storici fan nel vedere un personaggio come Sonic trasformarsi radicalmente, considerazioni che non verranno incluse nel voto finale. Tuttavia, il disastro nella qualit\u00e0 delle texture, cos\u00ec come il basso framerate, glitch e via dicendo sono elementi non accettabili in un prodotto attualmente in vendita. Persino il doppiaggio di Sonic \u00e8 in bassa qualit\u00e0, spesso i comandi fanno una certa fatica a rispondere rendendo l\u2019esperienza utente insufficiente per un prodotto distribuito ben oltre i 60 fr. L\u2019amaro in bocca resta soprattutto nelle sezioni veloci, quelle che dovrebbero rappresentare parte dell\u2019anima di Sonic, con brutali cali di framerate (e freeze della console, riavviata tipo una quindicina di volte) inaccettabili per chi cerca una fluidit\u00e0 degna del porcospino blu. Anche dal lato contenuti del level design lasciano alquanto desiderare, oltre a catturare i ring e superare il vasto stage non abbiamo particolari attivit\u00e0 da svolgere. O meglio, qualcosa c\u2019\u00e8 come la raccolta di ingranaggi per potenziare i singoli personaggi e qualche missione secondaria con ricompense risibili, ma tutto sempre molto risicato dando l&#8217;impressione di &#8220;\u00e8 ancora in sviluppo&#8221;. Manca veramente qualcosa, seppur la base c&#8217;\u00e8 non \u00e8 stata particolarmente sviluppata, come se il team di BigRedButton si fosse fermato a uno stadio specifico dei lavori e non avesse pi\u00f9 continuato.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-24493\" alt=\"SONIC-BOOM-VIDEO-GAME---05-Amy_1391691296\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-05-Amy_1391691296.jpg\" width=\"737\" height=\"415\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-05-Amy_1391691296.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-05-Amy_1391691296-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/SONIC-BOOM-VIDEO-GAME-05-Amy_1391691296-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 737px) 100vw, 737px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Questo e altro in Sonic Boom : l\u2019ascesa di Lyric che, ripeto, non \u00e8 nato sotto una buona stella, come le gi\u00e0 citate critiche da parte dei fan allo scarso lavoro svolto durante lo sviluppo. Seppur l\u2019idea del nuovo gameplay mischiato a quello vecchie (seppur presente in minoranza) non \u00e8 a nostro avviso un vero contro, la totale mancanza nel trasformarlo in un\u2019esperienza fluida, o perlomeno, decente lascia sempre sorgere molti dubbi. Stesso discorso per i contenuti che potevano essere inseriti nei vasti livelli, sfruttando davvero l&#8217;hardware che Wii U ha da offrire. Ci chiediamo, quindi, il perch\u00e9 della distribuzione del suddetto software\u2026non era meglio aspettare e raggiungere risultati almeno discreti ? Perch\u00e9 immettere nel mercato un prodotto che \u00e8 palesemente non pronto in numerosi aspetti ? Il tutto rimane ancora un mistero. Un vero peccato, quindi, nel vedere un progetto che poteva rivelarsi interessante diventare, per ora, un vero e proprio fallimento tecnico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/isBw8khe6ZY&#8221; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>^<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo l\u2019arrivo di Sonic Lost World l&#8217;anno scorso in esclusiva per entrambe le attuali console Nintendo, ecco che un secondo titolo in onore dello storico porcospino blu approda per le due piattaforme della casa di Kyoto. 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