{"id":23896,"date":"2014-11-15T17:44:56","date_gmt":"2014-11-15T15:44:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=23896"},"modified":"2014-11-15T17:44:56","modified_gmt":"2014-11-15T15:44:56","slug":"shin-megami-tensei-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/shin-megami-tensei-iv\/","title":{"rendered":"Shin Megami Tensei IV"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23897\" alt=\"shin-megami-tensei-iv-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-tensei-iv-logo.png\" width=\"600\" height=\"164\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-tensei-iv-logo.png 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-tensei-iv-logo-300x82.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Molti sono i fan che\u00a0lo hanno aspettato\u00a0e,\u00a0finalmente,\u00a0anche\u00a0Shin\u00a0Megami\u00a0IV approda nel vecchio continente\u00a0dopo circa un anno e mezzo di ritardo dal debutto sul suolo\u00a0giapponese. La famosa\u00a0saga prodotta dalla nipponica\u00a0Atlus, che vanta sul groppone ben oltre 20\u00a0anni, \u00e8 attualmente in\u00a0distribuzione\u00a0solo\u00a0in\u00a0digital\u00a0delivery tramite\u00a0il canale\u00a0Nintendo\u00a0Eshop\u00a0<strong>a una modica cifra di circa 28 CHF<\/strong>. Niente versione retail,\u00a0quindi,\u00a0senza la\u00a0possibilit\u00e0\u00a0d&#8217;importazione visto\u00a0la presenza del\u00a0region\u00a0lock\u00a0applicato al sistema del Nintendo 3DS.\u00a0Non\u00a0migliore\u00a0inoltre\u00a0la questione della localizzazione\u00a0di cui solo la lingua inglese \u00e8 disponibile\u00a0con la totale assenza della lingua italiana. Insomma, questa\u00a0distribuzione effettuata da Nintendo punta\u00a0a\u00a0un\u00a0minimo sindacale,\u00a0denotando chiaramente un\u00a0approccio\u00a0tipico\u00a0per un\u00a0titolo estremamente\u00a0di nicchia. Tuttavia\u00a0il prezzo molto accessibile\u00a0e\u00a0ottimo\u00a0per una produzione di questo livello\u00a0rende scusabile la distribuzione alquanto controversa.\u00a0La serie\u00a0Megami\u00a0Tensei\u00a0nacque\u00a0nel 1987 per\u00a0Famicom\u00a0e MSX\u00a0ed\u00a0\u00e8 un brand tipicamente JRPG,\u00a0caratterizzato\u00a0da ambientazioni dark \/ cupe di vario genere infusi\u00a0in\u00a0una trama piuttosto matura. Il cambiamento al nome\u00a0&#8220;Shin\u00a0Megami\u00a0Tensei&#8221;\u00a0avvenne\u00a0solamente nel 1990, dando il via a une serie di sequel e altrettanti\u00a0numerosi\u00a0spin-off : tra i pi\u00f9 conosciuti spiccano i Persona\u00a0pubblicati prettamente su sistemi Sony.\u00a0L&#8217;ultimo sequel della serie,\u00a0Shin\u00a0Megami\u00a0Tensei\u00a0IV, \u00e8\u00a0piuttosto atipico vista\u00a0l&#8217;introduzione di una trama che non \u00e8 per nulla legata ai precedenti capitoli. Per contro il titolo esclusivo per Nintendo 3DS riprende fedelmente\u00a0l&#8217;intero universo dell&#8217;IP\u00a0immergendolo\u00a0in una nuova vicenda inedita, caratterizzata da\u00a0giovani guerrieri in grado di controllare delle forze demoniache\u00a0alle prese con una sanguinosa guerra contro le forze oscure.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23898\" alt=\"smt4_071013_1600\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/smt4_071013_1600.jpg\" width=\"1037\" height=\"389\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/smt4_071013_1600.jpg 1600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/smt4_071013_1600-300x112.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/smt4_071013_1600-1024x384.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1037px) 100vw, 1037px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Shin\u00a0Megami\u00a0Tensei\u00a0IV non \u00e8 da meno se confrontato direttamente con i suoi predecessori, a titolo d&#8217;esempio citiamo le ambientazioni dark, una vicenda\u00a0che solleva argomenti alquanto maturi e la presenza degli esseri demoniaci, chiave e cuore centrale del\u00a0gameplay\u00a0prettamente basato sulle battaglie a turni. Ci\u00f2 non toglie che altri elementi entrano in gioco in un titolo di questo genere\u00a0in modo che,\u00a0fondendosi e combaciando fra loro, creano una sorta di armonia e variet\u00e0\u00a0stupefacente. Parliamo infatti delle ambientazioni, dell&#8217;esplorazione di quest&#8217;ultime e l&#8217;avanzamento della trama\u00a0donando\u00a0determinate sensazioni a secondo del punto della vicenda\u00a0in corso.\u00a0Infatti all&#8217;inizio dell&#8217;avventura\u00a0il <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-23904\" alt=\"shin\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin.jpeg\" width=\"512\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin.jpeg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-300x187.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/>protagonista comincia\u00a0nella citt\u00e0\u00a0di Mikado,\u00a0un&#8217;imponente\u00a0fortezza ispirata chiaramente ai grandi castelli\u00a0medioevali occidentali, con tanto di divisione\u00a0delle classi sociali accompagnata da uno stile di vita senza tecnologia. Una riserva invece \u00e8 applicata\u00a0per quanto riguarda ai guardiani della citt\u00e0, i cosiddetti\u00a0samurai\u00a0di cui solo 5\u00a0nuovi\u00a0giovani ragazzi\u00a0vengono scelti a cadenza annuale. Il protagonista, dopo essere stato selezionato per far parte del suddetto ordine, riceve cos\u00ec un\u00a0Borroughs\u00a0: una sorta di polsino\u00a0tecnologico\u00a0con incorporata una IA che accompagner\u00e0 il giocatore per tutta l&#8217;avventura di gioco, con molte funzionalit\u00e0 di cui parleremo in seguito. Ebbene nella citt\u00e0 di Mikado l&#8217;esplorazione ricorda i classici punta e clicca in cui\u00a0le\u00a0immagini statiche,\u00a0i\u00a0luoghi divisi in diverse categorie e via dicendo\u00a0fanno da padroni. Si aggiunge un&#8217;ambientazione pacifica e colorata, caratterizzata da una trama che introduce una certa routine, vale a dire l&#8217;inizio dell&#8217;apprendistato del protagonista al fine di diventare un potente samurai. La sensazione di pace quindi rientra sovrana fino a quando la trama non sar\u00e0 caratterizzata da una brusca svolta. Ben presto il protagonista si ritrover\u00e0, assieme agli altri\u00a0compagni\u00a0samurai, ad affrontare una sanguinosa guerra in quel di Tokyo,\u00a0divenuto ormai un campo di battaglia a tutti gli effetti. In questa seconda locazione entra in gioco l&#8217;esplorazione totalmente poligonale, l&#8217;assenza di immagini statiche\u00a0accompagnano di conseguenza la\u00a0sparizione della pace e la tranquillit\u00e0 che caratterizzavano il regno di Mikado,\u00a0immergendo il giocatore in una turbolenta battaglia contro innumerevoli demoni.\u00a0Per contro\u00a0le battaglie non erano del tutto assenti nel regno di\u00a0Mikado,\u00a0infatti\u00a0durante l&#8217;apprendistato per diventare samurai\u00a0l&#8217;esplorazione del\u00a0Naraku\u00a0gioca un ruolo fondamentale.\u00a0Fungendo da\u00a0Dungeon\u00a0\/ tutorial totalmente poligonale,\u00a0il\u00a0Naraku\u00a0offre\u00a0una peculiare\u00a0vastit\u00e0 rendendo\u00a0l&#8217;elemento\u00a0backtracking meno monotono. Quest&#8217;ultimo\u00a0gioca un ruolo fondamentale\u00a0anche nelle altre\u00a0fasi dell&#8217;esplorazioni tridimensionali\u00a0su Tokyo,\u00a0Atlus\u00a0\u00e8 stata maestra nel rendere l&#8217;esperienza di gioco molto varia e tutt&#8217;altro che ripetitiva.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23906\" alt=\"shin-megami-002\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-002.png\" width=\"803\" height=\"452\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-002.png 1674w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-002-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shin-megami-002-1024x575.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 803px) 100vw, 803px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-23908\" alt=\"shinmegamitenseiiv_review_2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shinmegamitenseiiv_review_2.jpg\" width=\"393\" height=\"236\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shinmegamitenseiiv_review_2.jpg 624w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/shinmegamitenseiiv_review_2-300x179.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 393px) 100vw, 393px\" \/>Trama caratterizzata non solo nelle diverse conversazioni fra i vari personaggi, ma soprattutto nell&#8217;affrontare tantissime missioni secondarie (denominate\u00a0challenge) tenute sotto controllo grazie alla IA del\u00a0Borroughs,\u00a0ma ottenute\u00a0dalla taverna di Mister K. Insomma una longevit\u00e0 degna del genere in questione che sapr\u00e0 tenere incollati gli acquirenti grazie alla maestria della\u00a0Atlus\u00a0d&#8217;offrire sempre, e spesso, giochi di ruolo unici e peculiari. In tutto questo subentra la questione\u00a0dei\u00a0demoni e\u00a0quello che concerne il\u00a0sistema\u00a0di battaglia, fulcri principali di\u00a0Shin\u00a0Megami\u00a0Tensei\u00a0IV. Come gi\u00e0\u00a0precedentemente scritto, i combattimenti contro i demoni sono svolti\u00a0in un\u00a0canonico\u00a0e tradizionale\u00a0stile a turni,\u00a0in prima persona e con l&#8217;ausilio del party del giocatore. Party\u00a0di altri tre elementi\u00a0caratterizzato a sua\u00a0volta\u00a0unicamente da Demoni\u00a0che\u00a0nello specifico\u00a0hanno concluso un contratto col protagonista. La\u00a0manifestazione di volont\u00e0\u00a0delle\u00a0parti con l&#8217;avvio di una negoziazione \u00e8 resa\u00a0possibile\u00a0grazie alle caratteristiche del\u00a0Borroughs,\u00a0che permetter\u00e0 di dialogare con\u00a0gli esseri demoniaci\u00a0se incontrati nelle battaglie casuali\u00a0durante l&#8217;esplorazione\u00a0nei Dungeon. Se la negoziazione\u00a0va a buon fine il demone si aggiunger\u00e0\u00a0alla\u00a0propria raccolta &#8220;stock&#8221; del\u00a0Borroughs\u00a0se disponibili ancora posti, tuttavia il\u00a0numerus\u00a0clausus\u00a0imposto \u00e8\u00a0 aumentabile\u00a0sbloccando nuove opzioni nell&#8217;avanzare del livello del giocatore.\u00a0Inoltre gli esseri mistici non fungono solo da fidi combattimenti, ma sono fondamentali nella\u00a0crescita del protagonista per quanto riguarda l&#8217;apprendimento di nuove\u00a0abilit\u00e0\u00a0spaziando\u00a0da attacchi prettamente fisici a potenti\u00a0magie elementali (sia offensive che quelle difensive).<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-23910\" alt=\"3DS_Atus_Shin_Megami_Tensei_05\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/3DS_Atus_Shin_Megami_Tensei_05.jpg\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/3DS_Atus_Shin_Megami_Tensei_05.jpg 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/3DS_Atus_Shin_Megami_Tensei_05-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/> Ma non \u00e8 tutto, il\u00a0borroughs\u00a0permette\u00a0di fonderli fra loro creando nuove specie : modificando chiaramente il tipo, l&#8217;ammontare delle statistiche\u00a0e le abilit\u00e0 apprese. Se la presenza dei demoni denota all&#8217;utente uno stile di gioco simile\u00a0Pok\u00e9mon, l&#8217;approccio adottato\u00a0da\u00a0Atlus\u00a0\u00e8 totalmente\u00a0l&#8217;inverso.\u00a0Vale a dire in altre parole il fatto di essere praticamente obbligati nel continuare a fondere i Demoni, senza mai soffermarsi su uno in particolare. Si tratta quindi di una perenne\u00a0ricerca nel trovare\u00a0nuovi e fidi guerrieri al fine di affrontare\u00a0combattimenti sempre pi\u00f9 impegnativi, una dicotomia fra stile di gioco del giocatore, necessit\u00e0,\u00a0ricerca e variet\u00e0 piuttosto sorprendente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Shin\u00a0Megami\u00a0Tensei\u00a0IV \u00e8 un titolo che va approfondito e goduto nell&#8217;insieme dei contenuti proposti, un&#8217;esclusiva interessante che si aggiunge alla gi\u00e0 corposa lista di JRPG che caratterizza la piccola portatile Nintendo. Peccato per la distribuzione in ritardo se confrontata agli altri continenti, come la mancanza di una versione\u00a0retail\u00a0o di una migliore localizzazione. Trattasi di un gioco tutt&#8217;altro che commerciale, lo stile del\u00a0gameplay\u00a0alquanto arcaico e a vecchio stampo terr\u00e0 lontano quegli utenti che cercano degli\u00a0action\u00a0RPG alla\u00a0Tales\u00a0of.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/7f6RNTsbDYk&#8221; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Molti sono i fan che\u00a0lo hanno aspettato\u00a0e,\u00a0finalmente,\u00a0anche\u00a0Shin\u00a0Megami\u00a0IV approda nel vecchio continente\u00a0dopo circa un anno e mezzo di ritardo dal debutto sul suolo\u00a0giapponese. 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