{"id":23576,"date":"2014-11-08T20:15:36","date_gmt":"2014-11-08T18:15:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=23576"},"modified":"2014-11-08T20:20:24","modified_gmt":"2014-11-08T18:20:24","slug":"stealth-inc-2-game-of-clone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/stealth-inc-2-game-of-clone\/","title":{"rendered":"Stealth Inc. 2 : A Game of Clone"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23579\" alt=\"header\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/header.png\" width=\"720\" height=\"254\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/header.png 900w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/header-300x105.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Sequel del famoso indie Stealth Inc., disponibile inizialmente per PC per poi essere pubblicato nelle attuali console Sony Playstation 3, Playstation 4 e PS Vita, <strong>Stealth Inc. 2 : A Game of Clone arriva con sorpresa come esclusiva su Nintendo Wii U.<\/strong> Sviluppato sempre dal team indipendente Curve Studios, come le varie versioni presenti del primo capitolo anche il secondo propone un genere platform bidimensionale, suddiviso a livelli, con numerose meccaniche stealth ispirate da titoli come Metal Gear Solid, ma con elementi da puzzle game. Non \u00e8 invece chiara la situazione legata all\u2019esclusivit\u00e0 Nintendo, se nella fattispecie si tratta di una mera esclusiva temporale o un progetto finanziato dallo stesso publisher \u00a0Nipponico\u2026ma una cosa \u00e8 certa : Stealth Inc. 2 \u00e8 curato in molti dettagli dando quella sensazione di lato livello di sfida gi\u00e0 presente nel primo capitolo. Siamo dinnanzi quindi a un more of the same ? Non resta che scoprirlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23584\" alt=\"stealth-inc-2-14\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-14.png\" width=\"995\" height=\"560\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-14.png 1244w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-14-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-14-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 995px) 100vw, 995px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Malcolm Alderman dipendente presso la multinazionale PTI Resolutions si \u00e8 sempre distinto per la sua diligenza e competenza nel creare ed allestire sistemi di sicurezza all\u2019avanguardia. Tuttavia, la seconda posizione nella classifica dei migliori dipendenti della compagnia non \u00e8 un fatto assolutamente gradito e, mosso da una malata competizione, Alderman cerca in tutte le maniere di spodestare il collega Colin Rickman dal podio. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-23586\" alt=\"stealth-inc-2-release-date-spied-for-october-exclusively-on-wii-u-1410397428844\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-release-date-spied-for-october-exclusively-on-wii-u-1410397428844.jpg\" width=\"489\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-release-date-spied-for-october-exclusively-on-wii-u-1410397428844.jpg 998w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/stealth-inc-2-release-date-spied-for-october-exclusively-on-wii-u-1410397428844-300x199.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 489px) 100vw, 489px\" \/>Per fare ci\u00f2 non resta che sfornare ulteriori sistemi di sicurezza unici ed efficienti per poi testarli sfruttando dei \u201ccloni\u201d creati ad hoc per delle operazioni di sabotaggio \/ hackeraggio. Analogamente al primo capitolo, si d\u00e0 quindi il via alle danze con la carneficina dei numerosi cloni creati nel laboratorio della societ\u00e0, una corsa contro il tempo composta da tantissime trappole, sistemi d\u2019allarmi e robot di vario genere con l\u2019obbiettivo di sopravvivere\u2026ma spinti da un secondo fine come quello di guadagnare una meritata libert\u00e0. Infatti i cloni collaborano, uniscono le loro forze come non mai, e sono disposti a compiere di tutto per far s\u00ec che almeno uno di loro possa assaporare il piacere della libert\u00e0, anche a costo di un brutale e sanguinolento sacrificio. Stealth Inc. 2 offre di conseguenza una trama pi\u00f9 articolata e dettagliata se confrontata al primo capitolo, di cui l\u2019unica interazione vi era il prologo e alcune frasi che apparivano durante il superamento dei livelli. Niente di troppo centrale comunque, la vera anima di questo titolo resta il solido gameplay semplice ma efficace allo stesso tempo. Collaborazione tra cloni importante che va ad aggiungere una novit\u00e0 per la serie, vale a dire il multiplayer locale sfruttando, il primo giocatore, il Wii U Gamepad e, il secondo, il Wii Mote. Si tratta di una modalit\u00e0 cooperativa in tempo reale attivabile in qualsiasi momento del gioco : durante i livelli o nella sede centrale della PTI Resolutions.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23588\" alt=\"1 (1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1-1.jpg\" width=\"1075\" height=\"605\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1-1.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/1-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1075px) 100vw, 1075px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Chi ha posseduto il primo capitolo conosce bene l\u2019interfaccia che suddivideva i vari livelli, composti in diversi canonici \u201cmondi\u201d in uno stile ormai tradizionale ai platform concorrenti. In Stealth Inc. 2 il tutto viene totalmente rivisto, sparpagliando il totale dei livelli (circa una sesantina) nello stabile principale della PTI Resolution, infrastruttura accennata nel paragrafo precedente. In sintesi, dopo un primo livello di prova \/ tutorial, il clone viene catapultato nella hall dell\u2019azienda al di fuori delle stanze dei test di sicurezza, in modo da poter esplorare al 100 % tutte le zone presenti nello stabile. Tramite una comoda mappa accessibile dal men\u00f9 principale (su secondo schermo del Wii U Gamepad), il giocatore pu\u00f2 tenere sotto controllo tutte le zone esplorate a modo di Metroidvania, e scoprire la locazione di tutti i livelli delle stanze di sicurezza e non solo. Un rinnovamento non da poco, che si lascia apprezzare per l\u2019ottima ambientazione adottata e per la vastit\u00e0 di elementi presenti. Altre migliorie invece sono legate marginalmente allo sfruttamento del Wii U Gamepad, oltre alla gi\u00e0 trattata mappa principale, subentra la customizzazione del clone a discrezione dell\u2019uente, seconda novit\u00e0 del sequel. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-23592\" alt=\"2046338-722909_20130715_003\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/2046338-722909_20130715_003.jpg\" width=\"416\" height=\"382\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/2046338-722909_20130715_003.jpg 1237w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/2046338-722909_20130715_003-300x275.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/2046338-722909_20130715_003-1024x941.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 416px) 100vw, 416px\" \/>Le varie outfit vengono pian piano sbloccate con l\u2019avanzare dei livelli, grazie all\u2019ottenimento di buoni risultati (ranking) o esplorando a fondo lo stabile della PTI Resolutions. Si aggiunge, in maniera scontata, l\u2019offplay su secondo schermo, citiamo inoltre anche diverse migliorie legate alla caratterizzazione grafica dell\u2019intero engine e naturalmente l\u2019implementazione di Miiverse presente ingame sotto forma di medaglioni sparsi nel gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Buono invece il mantenimento della qualit\u00e0 del level design, basato chiaramente su uno stile stealth senza \u201ccorrere troppo\u201d alla Jump\u2019n run di Super Mario e affini. \u00c8 impressionante come qualsiasi elemento come le piattaforme, i nemici e via dicendo combaciano perfettamente fra loro rendendo l\u2019esperienza di gioco fluida, viva e tutt\u2019altro che monotona, vista anche la presenza di numerosi segreti da scoprire nei meandri pi\u00f9 impensabili.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Stealth Inc. 2 : A Game of Clone riesce a distinguersi piuttosto chiaramente dal suo predecessore, puntando allo stesso livello qualitativo r\u00e9tro (se non oltre) che ha fatto innamorare un buon numero di giocatori sparsi per il globo. Per gli amanti dello stealth, ed ora secondariamente dei Metroidvania, il sequel \u00e8 un acquisto d\u2019obbligo. Per i pi\u00f9 creativi, invece, l\u2019editor dei livelli sapr\u00e0 appagare le volont\u00e0 sadiche nel cercare di massacrare i piccoli cloni della lista amici del Nintendo Network ID \/ Miiverse, un\u2019altra delle nuove possibilit\u00e0 che offre Stealth Inc. 2. Una piccola perla che si aggiunge alla valanga di indie che vedono soggetta Wii U fino agli inizi del prossimo anno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/RO6k6nMMwp0&#8243; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sequel del famoso indie Stealth Inc., disponibile inizialmente per PC per poi essere pubblicato nelle attuali console Sony Playstation 3, Playstation 4 e PS Vita, Stealth Inc. 2 : A Game of Clone arriva con sorpresa come esclusiva su Nintendo Wii U. 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