{"id":23238,"date":"2014-10-28T16:03:39","date_gmt":"2014-10-28T14:03:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=23238"},"modified":"2014-10-28T16:03:39","modified_gmt":"2014-10-28T14:03:39","slug":"lone-survivor-directors-cut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/lone-survivor-directors-cut\/","title":{"rendered":"Lone Survivor Version Director's Cut"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23243\" alt=\"Lone-Survivor-Directors-Cut-Logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Lone-Survivor-Directors-Cut-Logo.jpg\" width=\"494\" height=\"278\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Lone-Survivor-Directors-Cut-Logo.jpg 618w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Lone-Survivor-Directors-Cut-Logo-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 494px) 100vw, 494px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Molti sono gli indie, sviluppati addirittura da un team composto da pochissime persone, che hanno saputo lasciare il segno nel vasto mercato videoludico composto da ormai i tradizionali titoli dei grandi publisher. To the Moon \u00e8 un esempio pratico delle capacit\u00e0 di un piccolo team che ha sfruttato un semplice engine a 16bit capace per contro di smuovere forti emozioni dei videogiocatori che l\u2019abbiano mai provato, un secondo esempio \u00e8 Minecraft che, con la sua formula survival sandbox, \u00e8 stato capace di stregare milioni di utenti. Lone Survivor, uscito dapprima su piattaforma Steam di Valve per poi essere rilasciato nel corso degli anni sulle console casalinghe, compresa Wii U nel 2014 nel formato Director\u2019s Cut, \u00e8 un indie che ha molto da dire nella sua semplicit\u00e0 tecnica. <strong>Caratterizzato da un engine grafico bidimensionale a 16bit, Lone Survivor \u00e8 un titolo che punta ad altri elementi piuttosto che alla mera componentistica grafico \/ tecnica o al numero effettivo di poligoni.<\/strong> La colonna sonora, le ambientazioni cupe e tenebrose, una trama volutamente difficile da comprendere lasciando spazio a parecchie interpretazioni, rappresentano un miscuglio di elementi che rende Lone Survival un survival horror ben riuscito a tutti gli effetti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-23247\" alt=\"thisone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/thisone.png\" width=\"430\" height=\"245\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/thisone.png 614w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/thisone-300x171.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px\" \/>Catapultati in un universo post apocalittico nei panni di un personaggio senza nome, denominato semplicemente \u00ab\u00a0You \u00bb, il giocatore \u00e8 chiamato a sopravvivere da strane creature simili a zombie. Ma effettivamente la componentistica apocalittica lascia spazio ad altre questioni : scoprire dell\u2019esistenza di altri sopravvissuti e all\u2019origine degli esseri spaventosi simil non-morti. Vicenda che ricorda molto in ambito cinematografico \u00ab\u00a0io sono leggenda \u00bb, ma che inoltre richiama nell\u2019ambito videoludico un approccio simile a quello che la Naughtly Dog ha adottato per \u00ab\u00a0The Last of Us \u00bb. Seppur la chiara dicotomia presente nel confrontare i due giochi in questione, Lone Survivor punta nel mettere l\u2019apocalisse in secondo piano come la produzione Naughtly Dog, visto che l\u2019obbiettivo del giocatore \u00e8 cercare una giovane misteriosa donna senza nome denominata semplicemente \u00ab\u00a0Her \u00bb. L\u2019obbiettivo principale consiste quindi s\u00ec, nel sopravvivere alle mostruose creature, scappando dal palazzo dove abita \u00ab\u00a0You \u00bb in cui \u00e8 praticamente intrappolato pervia della presenza continua degli esseri non morti. Scappando nel mondo esterno, per\u00f2, si comincia successivamente la ricerca della misteriosa ragazza\u2026ma non mi dileguo particolarmente oltre al fine di evitare spoiler, essendo la durata dell\u2019avventura e l\u2019intera trama situata a una modesta durata di sole 5 ore.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-23251\" alt=\"2013-09-24-205334\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2013-09-24-205334.jpg\" width=\"864\" height=\"490\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2013-09-24-205334.jpg 960w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/2013-09-24-205334-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 864px) 100vw, 864px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il gameplay riprende appieno una sorta di metroidvania, in cui il giocatore \u00e8 chiamato a spostarsi in una vasta mappa (una per ogni piano e per il mondo esterno) non divisi a livelli, in cui l\u2019esplorazione come precedentemente accennato \u00e8 rigorosamente bidimensionale. Per scappare dagli zombie si \u00e8 dinnanzi a due scelte : affrontarli, e quindi, ucciderli sparando con una pistola che si ottiene solo dopo qualche minuto di gioco (premendo nel caso di Wii U, il tasto dorsale R) o rifiugiarsi negli appositi nascondigli celati nell\u2019oscurit\u00e0. Ma al centro dell\u2019avventura si piazza un elemento fondamentale per la sopravvivenza : l\u2019inventario, che racchiude tutti i beni primari, come il cibo (sia avariato che commestibile), la torcia (con scorta di batterie limitata), le munizioni, delle colorate pillole (medicamenti o addirittura droga) e via dicendo. Chiaramente bisogna usare il tutto con molta parsimonia essendo gli oggetti in questione molto limitati in quantit\u00e0. Tuttavia, in nostro aiuto viene un personaggio chiamato \u201cthe director\u201d che fornir\u00e0 al protagonista diversi oggetti utili per l\u2019avventura e la sopravvivenza. Un altro elemento fondamentale per l\u2019esplorazione \u00e8 la presenza di specchi attaccati alle pareti dei vari appartamenti \/ stanze, che fungeranno da teletrasporto in grado di riportare il protagonista nella sua dimora. Quest\u2019ultima funge da ruolo fondamentale per l\u2019elemento sanit\u00e0 e nutrizione del personaggio : il letto per riposare, la cucina per unire e cucinare gli alimenti trovati e la radio al fine di ottenere informazioni dal fornitore precedentemente citato \u00ab\u00a0the director \u00bb.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-23253\" alt=\"lone_survivor.0_cinema_640.0\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/lone_survivor.0_cinema_640.0.jpg\" width=\"512\" height=\"288\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/lone_survivor.0_cinema_640.0.jpg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/lone_survivor.0_cinema_640.0-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/> A seconda di come il giocatore si prender\u00e0 cura del protagonista (livello di nutrizione, sanit\u00e0 mentale e riposo), cos\u00ec come alcune scelte effettuate per proseguire nell\u2019avventura (alcune risposte a domande a lui poste), daranno accesso a ben cinque finali differenti. Naturalmente la corta longevit\u00e0 permette un\u2019alta rigiocabilit\u00e0 cos\u00ec da esplorare ogni singolo mistero durante l\u2019avventura ed ottenere infine tutti i finali disponibili.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nella nostra prova abbiamo avuto la possibilit\u00e0 di testare la versione \u00ab\u00a0director\u2019s cut \u00bb uscita questo mese su Wii U, ma gi\u00e0 presente presso PSN Network per tutte le piattaforme Sony (PS3, PS4 e PS Vita) o su Steam per PC Windows \/ Mac OSX. Purtroppo la suddetta versione non aggiunge particolari differenze da quella originariamente uscita nel 2012, se non una semplice aggiunta di un quinto finale (denominato \u201cyellow Final\u201d, ottenibile solo finendo almeno una volta il gioco). Per i possessori di Wii U, oltretutto, la suddetta versione ha la peculiarit\u00e0 dell&#8217;off-play come praticamente tutti gli indie usciti fin&#8217;ora, funzione spesso molto apprezzata dagli utenti. <strong>In sostanza per gli amanti del genere survival e dei passati titoli horror-adventure (quindi per i pi\u00f9 veterani), Lone Survivor rappresenta un titolo da giocare, da vivere, in cui il prezzo accessibile lo rende una sorta di \u201cmust have\u201d<\/strong> a prescindere dalla piattaforma d\u2019acquisto. <strong>Sebbene l\u2019unico difetto \u00e8 la totale assenza della localizzazione in lingua italiana<\/strong>, i non troppi lunghi testi delle conversazioni consentono anche a chi non mastica l\u2019inglese perfettamente di comprendere che strumenti usare in determinate situazioni o i rapporti che il protagonista costruisce con alcuni sopravvissuti. Tuttavia un titolo del genere tender\u00e0 ad essere meno apprezzato da un\u2019utenza pi\u00f9 giovane, non abituati a un simile stile grafico o gameplay alquanto \u00ab r\u00e9tro \u00bb.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/FGmrqNJixfo&#8221; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Molti sono gli indie, sviluppati addirittura da un team composto da pochissime persone, che hanno saputo lasciare il segno nel vasto mercato videoludico composto da ormai i tradizionali titoli dei grandi publisher. 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