{"id":22668,"date":"2014-10-05T18:00:51","date_gmt":"2014-10-05T16:00:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=22668"},"modified":"2014-10-05T18:08:24","modified_gmt":"2014-10-05T16:08:24","slug":"juillet-parmi-les-etoiles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/j-u-l-i-among-the-stars\/","title":{"rendered":"JULIA Parmi les \u00e9toiles"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Sono passati ormai pi\u00f9 di vent\u2019anni dall\u2019epoca d\u2019oro delle avventure grafiche. Questo genere, in cui il ragionamento primeggia sull\u2019azione, ha raggiunto il suo apice con capolavori come <em>Monkey Island<\/em>, <em>Indiana Jones and the Fate of Atlantis<\/em>, la saga di <em>Gabriel Knight<\/em>, <em>Myst<\/em>, <em>Blade Runner<\/em>, <em>Grim Fandango<\/em> e tanti altri ancora, per poi scomparire quasi del tutto dalla scena. Poi, negli ultimi dieci anni, il genere sembra essere rinato, di certo grazie alla riedizione di vecchie glorie, ma anche per lo sforzo profuso da <em>Telltale Games<\/em> nella creazione di nuove avventure. E evidentemente, come scoprirete leggendo questa recensione, grazie al gioiellino proposto da <em>CBE Software<\/em>: <strong>J.U.L.I.A. Among the Stars<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22677\" alt=\"julia_big_title_mr\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/julia_big_title_mr.jpg\" width=\"100%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/julia_big_title_mr.jpg 896w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/julia_big_title_mr-300x68.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<h2>Rachel, Mobot e J.U.L.I.A.<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">La vicenda narrata in J.U.L.I.A. Among the Stars ruota attorno a tre protagonisti: l\u2019astrobiologa Rachel Manners, l\u2019intelligenza artificale J.U.L.I.A. e il robot d\u2019esplorazione Mobot. Dopo un lungo sonno criogenico, Rachel viene improvvisamente risvegliata da J.U.L.I.A. perch\u00e9 la loro astronave, la Probe, ha subito dei danni seri in seguito all\u2019impatto con dei meteoriti. Rachel scopre di essere sola: non c\u2019\u00e8 traccia degli scienziati e dell\u2019equipaggio partiti con lei per esplorare un nuovo sistema solare e per svelare le origini di uno strano segnale. Inoltre, i danni alla Probe hanno avuto delle conseguenze anche per J.U.L.I.A., che ha perso parte delle memorie e non \u00e8 dunque in grado di rispondere a tutte le domande di Rachel.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1003\" class=\"alignright size-large wp-image-22687\" style=\"width: 40%;margin-left: 10px\" alt=\"rachel\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/rachel-1024x1003.jpg\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/rachel-1024x1003.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/rachel-300x294.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/rachel-50x50.jpg 50w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/rachel.jpg 1102w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><br \/>\nOra, la Probe ruota nell\u2019orbita di uno strano e pericoloso pianeta, in cui \u00e8 installata una base della spedizione. Il livello delle radiazioni emesse attorno all\u2019edificio \u00e8 estremamente alto, inadatto alla sopravvivenza di un essere umano, e J.U.L.I.A. non vuole che Rachel lo visiti personalemente. Al suo posto, l\u2019intelligenza artificiale fa sbarcare Mobot, il robot d\u2019esplorazione. \u00c8 subito chiaro che la base non \u00e8 pi\u00f9 operativa e la scoperta di un cadavere fa capire che qualcosa di brutto, di molto brutto, \u00e8 accaduto al suo interno.<br \/>\nJ.U.L.I.A. Among the Stars comincia in questa maniera, con un\u2019indagine che mira a far luce sui crimini perpetrati nella base. Dopo aver svelato questi misteri, Rachel, J.U.L.I.A. e Mobot potranno esplorare l\u2019intero sistema solare e incontrare razze aliene, per poi scoprire che in verit\u00e0 quello che \u00e8 successo nella base \u00e8 solo una piccola parte di un disegno molto pi\u00f9 grande.<br \/>\n<strong>La storia di J.U.L.I.A. Among the Stars \u00e8 intrigante, mai scontata, e riesce pi\u00f9 volte a sorprendere il giocatore<\/strong>. Oltre a un\u2019ottima narrazione, il gioco riesce a parlare di vita e di evoluzione, a far riflettere su tematiche esistenziali e a affrontare argomenti complessi come la pazzia o la solitudine. Tutto questo avviene con un\u2019intelligenza disarmante da parte degli sviluppatori di CBE Software, che evitano giudizi morali, passano dal serio al faceto e spingono il giocatore a far scelte non facili. La storia di J.U.L.I.A. Among the Stars \u00e8 certo una <strong>Grande Storia<\/strong> di avventura, ma anche <strong>una riflessione sull\u2019uomo, con un finale che non pu\u00f2 lasciare indifferenti<\/strong>.<\/p>\n<h2>Nello spazio, nessuno vi sentir\u00e0 chiedere aiuti<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">J.U.L.I.A. Among the Stars propone al giocatore di muoversi in ambienti rappresentati con schermate fisse. La visuale cambia quando si accede a un enigma, ci si connette a un terminale, si consulta la mappa spaziale o si decide di analizzare un oggetto. Gli enigmi richiedono principalmente la risoluzione di mini giochi e in qualche raro caso l\u2019utilizzo di oggetti in un posto preciso. In altre parole, a livello di struttura dell\u2019avventura J.U.L.I.A. ricorda piuttosto uno <em>Zork Nemesis<\/em> che un <em>Monkey Island<\/em>!<br \/>\n<strong>La difficolt\u00e0 degli enigmi si assesta in generale su un livello medio-basso<\/strong>, almeno per chi \u00e8 abituato a giocare a delle avventure grafiche. La memoria del giocatore \u00e8 spesso sollecitata per ricordare codici di accesso, anche abbastanza lunghi, e soprattutto gli eventi narrati dalla storia. Quest\u2019ultima \u00e8 pi\u00f9 volte al centro delle meccaniche di gioco: J.U.L.I.A. Among the Stars richiede infatti in varie situazioni di ricostruire o riordinare nel tempo una parte pi\u00f9 o meno grande delle vicende. \u00c8 dunque importante essere particolaremente attenti a tutto quello che viene narrato nelle discussioni fra personaggi e ai messaggi accessibili nei computer. E questo pu\u00f2 avvenire soltanto con una discreta conoscenza dell\u2019inglese, dato che il gioco non \u00e8 tradotto. Se non lo parlate per niente, sappiate che finire J.U.L.I.A. potrebbe diventare una sfida estremamente difficile e che vi perdereste il senso di una storia molto appassionante.<br \/>\nUn peccato veniale nelle meccaniche di J.U.L.I.A. Among the Stars \u00e8 quello di ripetere certi enigmi a pi\u00f9 riprese, tra le tre e le cinque volte: nella maggior parte dei casi, la difficolt\u00e0 aumenta e il fatto di conoscere gi\u00e0 la strategia di risoluzione non disturba. Purtroppo, il primissimo mini gioco proposto sfugge a questa regola: il fatto di riproporre una decina di volte di fila lo stesso schema di risoluzione tende a annoiare e d\u00e0 una prima idea fuorviante di questo bel gioco.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-22682\" alt=\"JULIA-ATS-Screen13\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/JULIA-ATS-Screen13-1024x576.jpg\" width=\"100%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/JULIA-ATS-Screen13-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/JULIA-ATS-Screen13-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/JULIA-ATS-Screen13.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Mondi da contemplare<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Tecnicamente, J.U.L.I.A. Among the Stars se la cava egregiamente. Graficamente, i vari pianeti e basi spaziali sono piuttosto belli e dettagliati, anche se tendono a mancare di profondit\u00e0, dando al giocatore l\u2019impressione di essere sempre in spazi ristretti, anche all\u2019aperto. L\u2019utilizzo di schermate fisse pu\u00f2 forse sembrare strano ai novizi di avventure grafiche, ma \u00e8 una scelta azzeccata per poter interagire con l\u2019ambiente in maniera semplice e intuitiva. J.U.L.I.A. among the Stars pu\u00f2 essere giocato a due risoluzioni; al livello pi\u00f9 alto, il testo \u00e8 a volte di dimensioni troppo ridotte e pu\u00f2 risultare difficile da leggere per chi avesse problemi di vista.<br \/>\nLa musica \u00e8 di ottima fattura, a volte splendida, e si adatta alla situazione di gioco grazie all\u2019utilizzo di algoritmi procedurali. Anche il parlato \u00e8 di alto livello, nonostante Mobot abbia un accento abbastanza marcato, che a volte pu\u00f2 far sorridere.<\/p>\n<div style=\"padding-bottom: 8px\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/JULIA-ATS-Screen02.jpg\" width=\"50%\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/JULIA-ATS-Screen05.jpg\" width=\"50%\" \/><\/div>\n<h2>Il giudizio degli eterni<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">J.U.L.I.A. Among the Stars <strong>merita assolutamente di essere giocato<\/strong>. Gli appassionati di avventure grafiche riscopriranno di certo l\u2019amore per il genere, nonostante la sfida non sia delle pi\u00f9 ardue e l\u2019avventura si finisca in circa 12-15 ore. Gli altri farebbero comunque bene a provarlo: potrebbero restare affascinati da questo tipo di gioco, grazie a un titolo molto ben fatto, appassionante e di facile accesso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Un ultimo commento&#8230; guardate il filmato che segue il testo e poi domandatevi una cosa: <strong>come possono due sole persone essere riuscite a produrre tutto questo<\/strong>?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/iuABNdxq-QI&#8221; width=&#8221;690&#8243; ]<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sono passati ormai pi\u00f9 di vent\u2019anni dall\u2019epoca d\u2019oro delle avventure grafiche. 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