{"id":18915,"date":"2014-05-28T14:49:01","date_gmt":"2014-05-28T12:49:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=18915"},"modified":"2014-05-28T14:49:30","modified_gmt":"2014-05-28T12:49:30","slug":"hometown-story","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/hometown-story\/","title":{"rendered":"Hometown Story"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><strong>Hometown Story<\/strong> \u00e8 un gioco di avventura e simulazione, uscito il<strong> 2 maggio <\/strong>di Yasuhiro Wada il padre della serie Harvest Moon, proponendo una nuova esperienza piena di divertimento, risate ed emozioni che riscaldano il cuore. Inizialmente il titolo doveva essere differente, infatti volevano chiamarlo \u201cProject Happiness\u201d. Per fortuna l&#8217;hanno poi cambiato, visto che gioia e felicit\u00e0 sono degli stati d&#8217;animo che si proveranno raramente durante il gioco, basta pensare semplicemente a come inizia.\u00a0<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-18932\" alt=\"hometown-story-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hometown-story-logo.jpg\" width=\"600\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hometown-story-logo.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hometown-story-logo-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Infatti all&#8217;inizio si scopre che la propria nonna \u00e9 morta. Ci tocca tornare nel nostro paese natale per prendere in <strong>gestione il suo negozio<\/strong> andato ormai quasi in rovina, rimasto chiuso per diverso tempo. Inoltre adotteremo anche <strong>Pochikal<\/strong>, un grazioso animaletto svolazzante, che ci segue continuamente, che dovrebbe dare consigli su cosa fare ma in realt\u00e0 non fa nulla.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-18935\" alt=\"hts3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hts3.jpg\" width=\"346\" height=\"415\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hts3.jpg 346w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hts3-250x300.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 346px) 100vw, 346px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Qui inizia &#8220;l&#8217;avventura&#8221;. Si apre il negozio, si sistemano i tavoli, si espone la merce (un singolo prodotto occupa un tavolo intero, che sia una matita o un pesce gigante lo spazio occupato \u00e9 sempre uguale sfortunatamente). Dopodich\u00e9 \u00e8 possibile aumentare il prezzo della <strong>merce esposta<\/strong>. Gli abitanti del paese accettano di gran lunga un aumento di 40 monete. Ma, altro punto negativo, il prezzo scelto del prodotto non rimane registrato e ogni volta si deve modificare, perdendo tempo ( e voglia di giocare). In teoria, c&#8217;erano ottime premesse per l&#8217;uscita di questo gioco: colonna sonora di <strong>Nobuo Uematsu<\/strong> (della famosa e fortunata serie di Final Fantasy), dai <strong>creatori di Harvest Moon<\/strong> ( altro fortunato gioco di un simulatore di fattoria) e dai <strong>disegnatori dei giochi dei Pok\u00e9mon<\/strong>. Peccato che tutto questo mix non produca alcun effetto strabiliante, infatti l&#8217;emozione che prevale \u00e9 la noia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Fare soldi \u00e9 piuttosto facile, infatti il gioco si basa unicamente sulla <strong>compra\/vendita.<\/strong> All&#8217;inizio sono gi\u00e0 presenti nell&#8217;inventario delle merci da esporre e vendere. Dopodich\u00e9 si pu\u00f2 andare ad esempio al ristorante o in pasticceria a comperare le torte per poi rivenderle nel nostro negozio. Per il resto altri oggetti e generi alimentari si possono comperare da artigiani, pescatori o contadini del posto e non. Oppure nella versione europea del gioco \u00e9 possibile pescare e rivendere i pesci o <strong>raccogliere frutti, erbe e funghi. <\/strong>Quindi, riassumendo <strong>compriamo e rivendiamo<\/strong> <strong>continuamente.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-18934\" alt=\"hometown-story-screenshot_720_0_cinema_640_0\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hometown-story-screenshot_720_0_cinema_640_0.jpg\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hometown-story-screenshot_720_0_cinema_640_0.jpg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hometown-story-screenshot_720_0_cinema_640_0-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Per progredire nella storia si devono acquistare determinati oggetti (guai a mancare l&#8217;<strong>appuntamento delle 14.00<\/strong> con l&#8217;anziano signore che vende merce a random). Dopo alcuni giorni e dopo aver racimolato un bel gruzzoletto si pu\u00f2 espandere il proprio negozio (si possono aumentare i tavoli espositivi della merce e cambiare la tappezzeria, nulla di pi\u00f9).<br \/>\nAltro punto negativo \u00e9 la<strong> mappa<\/strong>. La zona al di fuori del negozio \u00e9 molto vasta. Certo, la vastit\u00e0 di un luogo rende ancora tutto pi\u00f9 interessante da scoprire e avventurarsi, ma purtroppo non c&#8217;\u00e8 granch\u00e9 se non alcune case, ristoranti, mare, spiaggia, misteriose rovine,&#8230; Girovagando nelle strade si possono incontrare i vari personaggi del posto che danno consigli e dicono a volte che oggetti vorrebbero comperare. In generale la <strong>mappa \u00e9 molto caotica<\/strong>, ci si perde in continuazione e non ci son da nessuna parte cartelli che indicano strade da prendere. Ci sono i nomi delle varie zone e basta, finisce li.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hs-screenshot-31.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-18944\" alt=\"hs-screenshot-31\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/hs-screenshot-31-e1401224165879.jpg\" width=\"519\" height=\"440\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Gli ambienti non sono male, ma i colori vivaci sono visibili solo con il bel tempo, che si pu\u00f2 ammirare solo nel primo giorno di gioco. In tutti i giorni seguenti o piove o \u00e8 nuvoloso. Forse \u00e9 stata una mia sfortuna, ma trovo veramente peccato questa noncuranza dei fattori meteorologici.<br \/>\nLa grafica degli ambienti non appare particolarmente curata, mentre i personaggi nei dialoghi sono visivamente adorabili e ben caratterizzati, cosa che purtroppo non si pu\u00f2 dire delle loro personalit\u00e0. Le musiche sono \u00a0piacevoli all&#8217;inizio, ma rimangono sempre le stesse, ed ascoltare a Loop quella nel negozio diviene velocemente frustrante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">In Hometown Story c&#8217;\u00e8 la possibilit\u00e0 di<strong> personalizzare l&#8217;aspetto del nostro protagonista<\/strong>. Occhi, capelli, colore della pelle, vestiti. Peccato che nel men\u00f9 principale l&#8217;icona che ci rappresenta ritrae l&#8217;immagine del personaggio base originale e non la nostra modificata.\u00a0Inoltre, il gioco \u00e9 disponibile in <strong>inglese, francese o tedesco<\/strong>. E l&#8217;italiano? Vabb\u00e9 non importa.. Se non fosse per il fatto che se si sceglie ad esempio il francese, si deve cambiare la lingua nel men\u00f9 della console! Perch\u00e9 se si ha la console in italiano, parte automaticamente il gioco in inglese.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il prezzo di vendita sull\u2019eShop \u00e9 di\u00a0<strong>38.90 CHF\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Segue il trailer:<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/OQ_ZWz6g6uA&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hometown Story \u00e8 un gioco di avventura e simulazione, uscito il 2 maggio di Yasuhiro Wada il padre della serie Harvest Moon, proponendo una nuova esperienza piena di divertimento, risate ed emozioni che riscaldano il cuore. Inizialmente il titolo doveva essere differente, infatti volevano chiamarlo \u201cProject Happiness\u201d. 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