{"id":16527,"date":"2014-02-26T17:54:31","date_gmt":"2014-02-26T15:54:31","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=16527"},"modified":"2014-02-27T12:03:33","modified_gmt":"2014-02-27T10:03:33","slug":"castlevania-lords-shadows-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/castlevania-lords-shadows-2\/","title":{"rendered":"Castlevania: Lords of Shadow 2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Gabriel far\u00e0 certamente scorrere fiumi di sangue&#8230; e d\u2019inchiostro! Il nuovo capitolo di <em>Castlevania: Lords of Shadow 2<\/em> rompe gli schemi della saga e propone un\u2019interpretazione inedita e fin troppo particolare dell\u2019eterna lotta fra il bene e il male.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-16528\" alt=\"logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/logo.png\" width=\"416\" height=\"211\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/logo.png 520w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/logo-300x152.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 416px) 100vw, 416px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La trilogia di <em>Castlevania<\/em> pensata da MercurySteam giunge alla sua conclusione con questo episodio. Gli sviluppatori spagnoli hanno proposto una visione molto personale del mondo creato anni or sono da Konami, elaborando <strong>una mitologia universale ispirata a cristianesimo, miti pagani e letteratura fantasy<\/strong>. Una mitologia che ha scatenato sentimenti contrastanti nei fan di lunga data della saga, abituati a una visione radicata nelle leggende europee sui vampiri.<br \/>\n<em>Lords of Shadow 2<\/em> ricomincia l\u2019avventura proprio dove terminava il filmato conclusivo del primo episodio: nel presente. Ritroviamo dunque il prode Gabriel mutato in Dracula, che da secoli vive recluso e nascosto agli occhi degli esseri umani. I ricordi lo ossessionano, il suo odio verso l\u2019umanit\u00e0 sembra essersi ormai sopito e attende un riposo che sembra essergli precluso.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>Io sono legione<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Castevania: Lords of Shadow 2<\/em> inizia nel migliore dei modi: Gabriel, ormai divenuto il sanguinario Dracula, \u00e8 assediato dalla Fratellanza della Luce, che sferra il pi\u00f9 grande attacco di sempre contro l\u2019oscuro signore. Il giocatore si ritrova da subito implicato in <strong>un\u2019orgia di combattimenti, salti, trappole, enigmi<\/strong> e tutto quanto \u00e8 caratteristico di Castlevania, fino a ritrovarsi di fronte a un paladino in armatura dorata. Gabriel annienta il suo esercito e poi abbatte il sacerdote-soldato, fiaccandone prima la fede e poi il corpo, in una scena di magnifica drammaticit\u00e0. E qui comincia un nuovo gioco, ben diverso da quello che MercurySteam ci ha fatto scoprire in questo primo incontro e il cui ritmo \u00e8 assai pi\u00f9 blando.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-16532\" alt=\"Belmonts Revenge\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Belmonts-Revenge.jpg\" width=\"100%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Belmonts-Revenge.jpg 1152w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Belmonts-Revenge-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Belmonts-Revenge-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1152px) 100vw, 1152px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>Forever and ever<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Dopo un filmato introduttivo discretamente lungo, che racconta dapprima la storia del primo episodio e in seguito quella di <em>Mirror of Fate<\/em>, il giocatore ritrova Gabriel nel presente. Zobek, una vecchia conoscenza, disturba la sua apatica solitudine e gli propone l\u2019eterno riposo in cambio del suo aiuto per fermare l\u2019ennesimo tentativo di Satana di tornare sulla terra. Ebbene s\u00ec: la trama principale \u00e8 banale e, diciamolo pure, il suo sviluppo \u00e8 scontato!<br \/>\nQuesta storia poco interessante nasconde invero la \u201cvera storia\u201d&#8230; Gabriel \u00e8 spesso proiettato in ricordi che avvengono in un passato che non \u00e8 stato. E, di colpo, <em>Castlevania: Lords of Shadow 2<\/em> offre degli splendidi cammei che mettono in luce le debolezze e i rimpianti di Gabriel: la ricerca del perdono e dell\u2019amore di Marie, il desiderio passionale e sbagliato per Carmilla, i rapporti sperati e negati con il figlio Trevor, la proiezione del proprio lato oscuro nel castello e altro ancora! Queste visioni, a volte ricche di speranza e a volte disperate, sono un inno al cambiamento e magari <strong>permetteranno a Gabriel di perdonarsi, amarsi e riscoprire il suo lato pi\u00f9 umano<\/strong>. Splendide!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>Solid Gabriel<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">In <em>Castlevania: Lords of Shadow 2<\/em>, MercurySteam ripropone il gameplay del primo capitolo, offrendo attimi di combattimento alla <em>God of War<\/em>, fasi di esplorazione e di piattaforme, risoluzioni di enigmi e gestione delle proprie competenze.\u00a0Gabriel usa una frusta come arma principale, ma presto scopre la <strong>Spada del Vuoto<\/strong>, che permette di recuperare energia o di congelare i nemici, e gli <strong>Artigli del Caos<\/strong>, che distruggono le corazze nemiche e sono legati a poteri esplosivi. I combattimenti sono chiari, ben integrati e stimolano il giocatore a variare le tecniche di attacco, grazie all\u2019intelligente sistema di miglioria delle armi.\u00a0Una nota dolente riguarda invece le fasi di piattaforme, poco impegnative rispetto alla missione introduttiva e al primo capitolo della trilogia.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-16530\" style=\"padding-top: 8px\" alt=\"\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Shot0133.jpg\" width=\"50%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Shot0133.jpg 1152w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Shot0133-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Shot0133-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1152px) 100vw, 1152px\" \/>I talentuosi sviluppatori spagnoli non si accontentano comunque di proporre le stesse identiche meccaniche del primo episodio e integrano anche nuove idee. In alcuni fase, Gabriel deve fare uso dei suoi poteri di vampiro per <strong>trasformarsi in nebbia, evocare pipistrelli o possedere ratti e persone<\/strong>. Queste nuove capacit\u00e0 arricchiscono l\u2019esperienza di gioco e sono sfruttate in particolar modo durante azioni d\u2019infiltrazione, inedite nella saga, che alla fine per\u00f2 si rivelano simpatiche aggiunte e poco pi\u00f9.<br \/>\nDa un punto di vista generale, il gioco abbandona il sistema a capitoli del primo <em>Castlevania: Lords of Shadow<\/em>, che frammentava il gioco in episodi, e propone un unico grande mondo, il castello, che il giocatore pu\u00f2 esplorare a proprio piacimento. Gli sviluppatori cercano inoltre di spingere il giocatore a <strong>rivisitare i vari ambienti<\/strong>, proponendo zone che sono inaccessibili finch\u00e9 un certo potere non \u00e8 stato scoperto. Questa struttura non \u00e8 invero nuova e ricorda quella di uno dei migliori capitoli della saga: <em>Symphony of the Night<\/em>.\u00a0Infine, il livello di difficolt\u00e0 del gioco \u00e8 non troppo elevato e l\u2019avventura proposta \u00e8 comunque abbastanza lunga.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>Le due facce del castello<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">MercurySteam ha un innegabile talento: dal punto di vista visivo, <em>Castlevania: Lords of Shadow 2<\/em> \u00e8 spettacolare. Il vero punto di forza del gioco \u00e8 la rappresentazione del castello nel passato, che vanta architetture in stile gotico e arredi di gusto barocco. I nemici finali sono pure magnifici, eccetto in un paio di casi in cui il loro aspetto \u00e8 piuttosto discutibile. La qualit\u00e0 dei filmati e la recitazione si assestano su livelli di altissima qualit\u00e0 e la <em>mise en sc\u00e8ne<\/em> \u00e8 sempre spettacolare.\u00a0La colonna sonora \u00e8 poi una delizia per le orecchie e rende palpabile il mondo antico ed eterno di Gabriel il vampiro.<\/p>\n<div style=\"padding-bottom: 8px\"><img decoding=\"async\" alt=\"Castle Shop\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Castle-Shop.jpg\" width=\"50%\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Chupacabras Return\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/Chupacabras-Return.jpg\" width=\"50%\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">Purtroppo, c\u2019\u00e8 un punto dolente nella realizzazione: il mondo contemporaneo. Dal punto di vista artistico, la citt\u00e0 \u00e8 incomprensibile. Sembra che MercurySteam abbia voluto ispirarsi a troppi stili diversi, invece di dare una vera continuit\u00e0 all\u2019universo del gioco. Il risultato finale \u00e8 un miscuglio privo d\u2019identit\u00e0 e poco avvincente. Quello che potrebbe sembrare un dettaglio marginale ha invece un impatto grave\u2026 MercurySteam si schianta contro una regola fondamentale nel design di un universo immaginario: mai e poi mai comprometterne la coerenza.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\"><b>Il bene e il male<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\"><em>Castlevania: Lords of Shadow 2<\/em> far\u00e0 parlare parecchio. Dopo l\u2019ottima prestazione di MercurySteam con il primo capitolo della saga, le attese erano forse troppo alte. Sia chiaro, il gioco \u00e8 <strong>molto piacevole e sicuramente merita l\u2019attenzione<\/strong> dei giocatori. Purtroppo gli sviluppatori hanno commesso un errore che sar\u00e0 difficilmente perdonato dagli estimatori della saga: <strong>l\u2019epoca attuale non \u00e8 abbastanza coerente<\/strong> con il mondo di <em>Castlevania<\/em>. Purtroppo, questo disequilibrio ha un impatto pesante sul giocatore, che tende a perdere la connessione con l\u2019universo di gioco quando si trova nel presente. Questa connessione \u00e8 poi ristabilita grazie alle missioni nel passato, ma l\u2019esperienza globale \u00e8 ormai compromessa e lascia un grande senso d\u2019insoddisfazione.<br \/>\nLa notale globale \u00e8 cinque, ma non \u00e8 un\u2019indicazione sufficiente per farvi capire se vale la pena di giocare a <em>Castlevania: Lords of Shadow 2<\/em>. Se non conoscete la saga, la nota finale pu\u00f2 aumentare tranquillamente di mezzo punto. Se invece amate la saga, il discorso \u00e8 pi\u00f9 delicato: lo amerete o lo odierete. Oppure, come il sottoscritto, vi lascerete trascinare da tutto quanto \u00e8 legato all\u2019epoca passata e\u00a0cercherete semplicemente di ignorare il tempo presente, come se non esistesse.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/FGRipzDePT4&#8243; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;] <\/div>\n<p><\/p>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gabriel far\u00e0 certamente scorrere fiumi di sangue&#8230; e d\u2019inchiostro! Il nuovo capitolo di Castlevania: Lords of Shadow 2 rompe gli schemi della saga e propone un\u2019interpretazione inedita e fin troppo particolare dell\u2019eterna lotta fra il bene e il male. La trilogia di Castlevania pensata da MercurySteam giunge alla sua conclusione con questo episodio. 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