{"id":15141,"date":"2014-01-19T22:29:00","date_gmt":"2014-01-19T20:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=15141"},"modified":"2014-01-20T18:28:08","modified_gmt":"2014-01-20T16:28:08","slug":"knytt-underground","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/fr\/knytt-underground\/","title":{"rendered":"Knytt Underground"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-15154\" alt=\"Knytt_Underground_logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Knytt_Underground_logo.jpg\" width=\"603\" height=\"155\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Knytt_Underground_logo.jpg 670w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/Knytt_Underground_logo-300x77.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 603px) 100vw, 603px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Gli indie stanno cominciando ad approdare anche su Wii U, grazie alla recente apertura di Nintendo sulla pubblicazione, distribuzione di questi particolari titoli e il pieno supporto alla piattaforma Unity : tanto amata dagli sviluppatori indipendenti. Ed ecco quindi Knytt Underground, una produzione indie disponibile per il download presso l\u2019eshop della home console Nintendo, anche se gi\u00e0 disponibile ufficialmente su steam di Valve durante il 2012. Knytt Underground si basa sulla famosa serie Knytt creata dallo svedese sviluppatore indipendente Nicklas Nygren, gi\u00e0 famoso per Within a Deep forest e il genere di stile atipico adottato nei suoi giochi. La versione Wii U presso la redazione non \u00e8 stata un porting diretto dallo stesso Nicklas, ma dal collega Mathias Kaerlev che, oltre al lavoro di adattamento del codice, <strong>ha introdotto freatures classiche che vedono protagoniste il Wii U Gamepad : dall\u2019off-play al men\u00f9 degli oggetti trovati accompagnato, alla mappa presente durante l\u2019esplorazione accessibile con un semplice tap sul display dello schermo tattile.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-15144\" alt=\"knytt_4_22881.nphd\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/knytt_4_22881.nphd_.jpg\" width=\"434\" height=\"232\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/knytt_4_22881.nphd_.jpg 620w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/knytt_4_22881.nphd_-300x160.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 434px) 100vw, 434px\" \/>Knytt Underground \u00e8, in semplici parole, un platform piuttosto atipico come i precedenti Knytt ma in grado di riassumere l\u2019intera carriera del suo creatore, il risultato \u00e8 un un prodotto ben curato caratterizzato da un\u2019ambientazione e level design difficilmente da rimproverare. Il titolo<strong> \u00e8 incentrato in particolar modo sull\u2019esplorazione di una grande mappa bidimensionale a modo Metroidvania, caratterizzata da elementi platform ed enigmi che completano ulteriormente il gameplay.<\/strong> Ma di quello tratteremo pi\u00f9 avanti, primo fra tutti e non di poco conto \u00e8 l\u2019intera vicenda che muove il personaggio principale del titolo : una spiritella di nome Mi. Divisa in soli tre capitoli, la trama \u00e8 ambientata nell\u2019universo Within a Deep Forest unendo inoltre i personaggi presenti nei precedenti Knytt. Infatti Mi sar\u00e0 richiamata, in sostanza, ad esplorare il sottosuolo popolato da diverse creature come gli stessi spiritelli, i blublue (gelatine blu), fate, ecc\u2026 ma mossa da un obbiettivo inizialmente sconosciuto. Appena cominceremo il primo capitolo infatti tutto quello che si viene a sapere \u00e8 che la povera Mi ha perso la memoria, compresa la sua infanzia e la capacit\u00e0 di parlare. L\u2019unica cosa certa \u00e8 solo una : cercare la fontana delle fate e chiedere il loro misericordioso aiuto, nella speranza di ritrovare la memoria perduta. Parte quindi un viaggio in un mondo sotterraneo bidimensionale verso l\u2019ignoto, in cui il videogiocatore si perder\u00e0 facilmente senza capire effettivamente quale strada e bivio intraprendere. L\u2019unica soluzione \u00e8 quella di esplorare a 360 gradi la mappa per capire effettivamente quello succede intorno a Mi, completando qualche subquest nell\u2019aiutare la popolazione del sottosuolo. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-15146\" alt=\"gaming_knytt_underground_1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/gaming_knytt_underground_1.jpg\" width=\"445\" height=\"281\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/gaming_knytt_underground_1.jpg 618w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/gaming_knytt_underground_1-300x189.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 445px) 100vw, 445px\" \/>Il secondo capitolo non si discosta molto dal primo, infatti il senso di incognito rimane invariato, ma cambia totalmente il gameplay. Senza spoilerare particalermente, nel secondo atto il videogiocatore si trover\u00e0 nei panni di un pallone presso un laboratorio (che richiamer\u00e0 elementi riconoscibili solo da chi ha giocato a Within a Deep Forest). Esatto, sarete una palla che rimbalzer\u00e0 a destra, a sinistra, molto in alto (premendo B) e a rasoterra (premendo Y), e cercare di capire cosa sta effettivamente succedendo. Il terzo ed ultimo capitolo, invece, \u00e8 l\u2019immersione vera e propria della vicenda in cui si ritorner\u00e0 nei panni di Mi con l\u2019abilit\u00e0 di potersi trasformare nel pallone del secondo capitolo. Ella ha un compito importante che richiede perizia ed abilit\u00e0 nel superare i pericoli al fine di raggiungere tutte le campane del fato, innalzando un richiamo agli dei permettendo cos\u00ec la continua pacifica vita nel sottosuolo senza che il pianeta terra venga distrutto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-15150\" alt=\"knytt-underground-review-5-39654815357038572368309240189465\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/knytt-underground-review-5-39654815357038572368309240189465.jpg\" width=\"384\" height=\"216\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/knytt-underground-review-5-39654815357038572368309240189465.jpg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/knytt-underground-review-5-39654815357038572368309240189465-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/>Il gameplay richiama <strong>totalmente il genere platform introducendo qualche enigma per superare determinati punti.<\/strong> Mi \u00e8 in grado di arrampicarsi su qualsiasi parete verticale, e per aumentare la velocit\u00e0 d\u2019esplorazione corre di default. In alcuni punti si presentano delle luci analoghe a delle lucciole che donano un potere diverso alla protagonista a dipendenza del colore. Appena si \u00e8 investiti dalla suddetta luce, i poteri potranno essere attivati premendo L o ZL, causando salti pi\u00f9 grandi (se rossa), un \u201cmissile\u201d che si dirige orizzontalmente (se blu), verticalmente (se giallo), ecc\u2026 Nel secondo livello invece, quando ci ritroveremo nei panni di un pallone, premendo L o ZL ci si potr\u00e0 agganciare a dei robot per raggiungere piattaforme pi\u00f9 alte. Infine, solo nel terzo capitolo, premendo R o ZR Mi cambier\u00e0 forma da spiritello a palla, e viceversa. Il tutto condito da un ambientazione con una certa classe, caratterizzata da sfondi oscuri, presenza di diverse ombre o luci, macchine funzionanti che richiamano uni stile piuttosto Steam e infine la vegetazione. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-15151\" alt=\"362551_screenshot_of_knytt_underground_58_medium\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/362551_screenshot_of_knytt_underground_58_medium.jpg\" width=\"448\" height=\"252\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/362551_screenshot_of_knytt_underground_58_medium.jpg 1000w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/362551_screenshot_of_knytt_underground_58_medium-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 448px) 100vw, 448px\" \/>Seppur la mappa \u00e8 una sola, si riesce ben distinguere le diverse zone che la caratterizzano : dalle foreste ai villaggi, dai laboratori alle \u201cfogne\u201d e via dicendo. L\u2019insieme di tutti questi elementi sapr\u00e0<strong> ben mettere ansia e un senso di solitudine, e perch\u00e9 no anche di paura e mistero.<\/strong> Si aggiunge la colonna sonora praticamente inesistente, sostituita dagli effetti sonori donati alla fauna, alle macchine in funzione, al fruscio delle foglie e al movimento della foschia che sapranno colmare le sensazioni precedentemente elencate con una sorta di calma e tranquillit\u00e0. Calma e tranquillit\u00e0 richiamate anche nel gameplay, che punta particolarmente all\u2019esplorazione e alla pazienza di scovare ogni singolo riquadro che compone la mappa mettendo a dura prova le persone che facilmente si annoiano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Knytt Underground non \u00e8 di certo un gioco per tutti e che potr\u00e0 effettivamente piacere alla massa. La sua forma atipica nel gameplay e nell\u2019esporre la trama lo rende un titolo difficilmente apprezzabile da tutti, seppur l\u2019insieme ha un suo perch\u00e9 e merita almeno ad essere provato. Knytt pu\u00f2 piacere soprattutto a quei giocatori pi\u00f9 nostalgici, ma soprattutto quelli pazienti che difficilmente si annoieranno nell\u2019universo tranquillo e semplice del sottosuolo.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/qoIu2Uifxds&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gli indie stanno cominciando ad approdare anche su Wii U, grazie alla recente apertura di Nintendo sulla pubblicazione, distribuzione di questi particolari titoli e il pieno supporto alla piattaforma Unity : tanto amata dagli sviluppatori indipendenti. 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