{"id":9556,"date":"2013-05-20T19:28:49","date_gmt":"2013-05-20T17:28:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=9556"},"modified":"2013-05-20T20:32:23","modified_gmt":"2013-05-20T18:32:23","slug":"metro-last-light-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/metro-last-light-2\/","title":{"rendered":"Metro Last Light"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Il mondo \u00e8 andato a farsi benedire. Le citt\u00e0 spazzate via dalle bombe nucleari, la natura trasformata orribilmente. La superfice di Mosca \u00e8 diventata <strong>un tetro campo di morte<\/strong>, abitato da famelici abomini e contaminata da radiazioni. Avventurarsi per le strade di quella che un tempo era una grande citt\u00e0, senza filtri e protezioni significa morire. Il genere umano, quel poco che ne resta, \u00e8 costretto a vivere all\u2019interno dei tubi della metro, in condizioni pietose. L\u2019umanit\u00e0 annientata si annida come un folto gruppo di ratti di fogna in buchi e cunicoli, preda dei suoi pi\u00f9 bassi istinti. Predoni, bande, assassini, stupratori\u2026 questi sono coloro che sopravvivono. Vi sono vari gruppi organizzati, dai comunisti ai neo nazisti, che fanno del radunarsi attorno ad una bandiera la loro unica ragione di vita. E una vita del genere non pu\u00f2 far altro che portare <strong>i venti della guerra<\/strong>\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9557\" alt=\"Metro-Last-Light-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Metro-Last-Light-logo.png\" width=\"491\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Metro-Last-Light-logo.png 576w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Metro-Last-Light-logo-300x139.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 491px) 100vw, 491px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>La vita nel cunicolo<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-9561\" alt=\"0_57311200_1356117536\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/0_57311200_1356117536.jpg\" width=\"530\" height=\"298\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/0_57311200_1356117536.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/0_57311200_1356117536-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/>Ad un anno dagli avvenimenti di Metro 2033, impersoniamo ancora <strong>Artyom<\/strong>, ranger del D6 che si ritrova a convivere con la consapevolezza di aver spazzato via <strong>i Tetri<\/strong>, oscure creature di cui sappiamo davvero poco. Chi erano i Tetri? Perch\u00e9 sembrano avere uno strano collegamento con il responsabile del loro genocidio? Iniziamo <strong>Metro Last Ligh<\/strong>t scoprendo che esiste ancora un Tetro e che il nostro compito \u00e8 salire in superfice per eliminare la minaccia. Ma il dubbio rode la mente del nostro Ranger e invece di eseguire gli ordini finiremo prigionieri dei filonazisti. Anche il Tetro \u00e8 finito in una gabbia e, abbandonata l\u2019idea di farlo fuori, cercheremo di liberarlo. Ma i venti di guerra non hanno smesso di soffiare e, ben presto, ci ritroveremo a fare i conti con un oscuro piano dei bolscevichi di Linea Rossa. Un piano a base di mortali armi chimiche e dominazione di tutti i cunicoli della metro! La trama di Metro Last Light comincia forse un po\u2019 lenta, eppure declina ben presto in <strong>un interessante turbine di eventi<\/strong> raccontati sia in prima persona che tramite dei flashback e altri espedienti (che per\u00f2 non vogliamo rivelarvi). Decisamente il titolo prende una strada che \u00e8 molto piaciuta a chi scrive, sebbene gli eventi a volte siano solo abbozzati e gli sviluppatori non siano riusciti a dare il giusto tempo narrativo al gioco. Scopriremo parecchi retroscena solamente se avremo il tempo (e la pazienza) di ascoltare i discorsi dei vari personaggi che incontreremo sparsi per i vari villaggi sotterranei. Noi ve lo consigliamo di sicuro!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Filtri &amp; Fretta<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-9563\" alt=\"metro_ll_tgs11_5_19369\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/metro_ll_tgs11_5_19369.jpg\" width=\"544\" height=\"306\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/metro_ll_tgs11_5_19369.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/metro_ll_tgs11_5_19369-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 544px) 100vw, 544px\" \/>Metro Last Light \u00e8 la creatura degli ucraini 4A Games, <strong>seguito di Metro 2033<\/strong> e basato sui personaggi dei libri di Dmitry Glukhovsky. Si tratta di uno sparatutto in prima persona che fa dell\u2019ambientazione post apocalittica il suo punto di forza. <strong>Ci\u00f2 che colpisce il giocatore \u00e8, appunto, l\u2019ambientazione.<\/strong> I cunicoli della metro, freddi, umidi e claustrofobici sono realizzati con maniacale cura al dettaglio. E lo stesso vale per quegli scorci di mondo esterno che visiteremo in alcuni livelli. Tutto appare plausibile, tutto appare esattamente come ci aspetteremmo. Le varie Polis, Venezia, il Nuovo teatro Bolshoi, la Piazza Rossa, i cunicoli senza nome che visiteremo con un cuore in gola costante sono semplicemente magnifici. Per buona parte del tempo giocheremo nella metro, al riparo dalle mortali radiazioni della superfice e dovremo solo preoccuparci di umani e mostri. Metro Last Light predilige molto chiaramente l\u2019<strong>approccio stealth<\/strong> e, complice un buon sistema di illuminazione dinamica, ci permette di sfruttare l\u2019oscurit\u00e0 a nostro vantaggio. Indispensabile dunque un\u2019arma col silenziatore per eliminare discretamente le fonti di luce e i nemici ignari della nostra presenza. Per quanto riguarda il mondo esterno invece sar\u00e0 una continua corsa contro il tempo. Artyom non pu\u00f2 sopravvivere senza una maschera antigas funzionante e i filtri si esauriscono molto in fretta. L\u2019unica difesa tra noi e il tristo mietitore sar\u00e0 dunque una febbrile ricerca dei preziosissimi filtri che potranno essere recuperati in apposite cassette oppure addosso ai meno fortunati di noi. Un comodo orologio sul polso sinistro ci terr\u00e0 costantemente informati sulla scorta di filtro rimanente e, cosa piuttosto utile, se siamo visibili oppure coperti dal favore delle tenebre. Ah, e non dimentichiamo di evitare le paludi, i vari mostri a quattro zame e i mostri alati. Il tutto si amalgama in sessioni davvero molto soddisfacenti, sempre presi tra la necessit\u00e0 di rintanarci il pi\u00f9 velocemente possibile sotto terra e la sfida del combattimento contro uomini e bestie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9565\" alt=\"mll\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll.jpg\" width=\"728\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll.jpg 728w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll-300x164.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 728px) 100vw, 728px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Armi e demenza?<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per quanto riguarda gli armamenti abbiamo la solita scelta tra pistole, mitragliatrici, fucili a pompa, fucili da cecchino, fucili d\u2019assalto e qualche altra cosuccia. Presente anche<strong> un sistema di upgrade<\/strong> e acquisto di munizioni tramite lo scambio di proiettili, i quali fungono da divisa nel gioco. Il mio consiglio \u00e8 quello di affrontare il gioco con una pistola silenziata, un fucile d\u2019assalto con il comodissimo binocolo infrarosso e un fucile a pompa ben corrazzato. Nel caso di quest\u2019ultimo, ho trovato che sia l\u2019unico gioco dove un \u00e8 davvero utile!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9568 alignleft\" alt=\"mll2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll2.jpg\" width=\"530\" height=\"269\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll2.jpg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll2-300x152.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 530px) 100vw, 530px\" \/>Abbiamo menzionato poc\u2019anzi la componente stealth. Ebbene, nonostante essa sia piuttosto ben riuscita si scontra pesantemente con alcune limitazioni. Per prima cosa, l\u2019<strong>IA dei nemici umani \u00e8 piuttosto scarsa<\/strong>. Possiamo passare correndo ad un palmo di naso da un soldato, ma se il nostro fido orologio ci dice che siamo nell\u2019oscurit\u00e0, saremo totalmente invisibili. Perch\u00e9 in effetti sentire dei passi di corsa a 2 cm dalla faccia \u00e8 perfettamente normale e non allarmerebbe nessuno!!! Questa stupidit\u00e0 dei nostri nemici \u00e8 riscontrabile anche nei comportamenti d\u2019attacco. Se da un lato possiamo aspettarci che delle <strong>orribili mutazioni affamante di giovane Ranger<\/strong> russo corrano in linea retta in un mulino di fauci e zanne, ci aspetteremo un po\u2019 pi\u00f9 di pensiero creativo da soldati altamente addestrati. E invece no, anche gli umani attaccheranno a testa bassa, in linea retta e senza sfruttare angoli e coperture. Per carit\u00e0, il gioco funziona ugualmente, ma un pizzico in pi\u00f9 di furbizia non avrebbe di sicuro guastato. Secondariamente, doveste lasciare un cadavere in bella vista perch\u00e9 avete calcolato male i tempi per un headshot, non potrete spostarlo e nasconderlo. Il prossimo soldato di passaggio quindi lo vedr\u00e0 e far\u00e0 scattare l\u2019allarme. Con buona pace del vostro approccio discreto! Eppure, se non farete errori, <strong>potrete completare il gioco quasi senza sparare un colpo<\/strong>! Ci sono ovviamente alcuni frangenti in cui non potrete fare a meno di sparare (anche per esigenze di copione), ma Metro Last Light fa un buon lavoro nel lasciarvi la scelta nell\u2019approccio.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Durata, grafica e conclusioni!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La storia dura dalle <strong>8 alle 12 ore<\/strong>, a dipendenza della difficolt\u00e0 scelta. Per motivi di tempo (esami imminenti) ho scelto la difficolt\u00e0 facile, in modo da visionare tutta la storia. In 8 ore e morendo pochissimo (forse 3 volte al massimo) ho completato la storia. Consiglio comunque di scegliere una difficolt\u00e0 pi\u00f9 elevata, specialmente se siete gi\u00e0 scafati in fatto di FPS! Metro Last Light non possiede <strong>nessuna componente multiplayer<\/strong>, il che giustifica la lunghezza superiore alla media (di solito in 6 orette si finisce un Call of Duty o un Battlefield). Esiste comunque una modalit\u00e0 Ranger che complicher\u00e0 decisamente le cose, mettendo di fronte il giocatore ad un\u2019esperienza molto pi\u00f9 hardcore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9573\" alt=\"mll3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll3.jpg\" width=\"599\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll3.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/mll3-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 599px) 100vw, 599px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Graficamente l\u2019avrete capito, il gioco \u00e8 davvero bello. Senza usare il blasonato Unreal Engine, il <strong>motore maison dei 4A Games<\/strong> fa quasi sempre un ottimo lavoro. Buona l\u2019illuminazione, ottima la complessit\u00e0 dei livelli, pi\u00f9 buone le animazioni! Ci sono alcuni frangenti in cui notiamo un certo popup delle texture e l\u2019acqua ha un aspetto un po\u2019 bizzarro, quasi fosse pi\u00f9 plasma che liquido. Ma l\u2019amalgama di tutti gli elementi ci mette di fronte ad ottimi scenari e non rimpiangiamo niente! A livello audio citiamo un<strong> doppiaggio italiano completo di discreta fattura<\/strong>, il rumore della armi un po\u2019 troppo piatto per i nostri gusti e una colonna sonora che purtroppo non \u00e8 all\u2019altezza della situazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Metro Last Light <strong>\u00e8 un buon gioco<\/strong>, supportato da una buona trama e da un enorme impegno da parte dei suoi creatori. L\u2019attenzione al dettaglio \u00e8 presente ovunque: dal design dei livelli al gameplay. E non possiamo dimenticare <strong>i piccoli tocchi<\/strong>, come la necessit\u00e0 di ripulire con il dorso della mano la maschera antigas in caso essa si sporchi di fango, pioggia o schizzi di sangue! La mancanza del multiplayer potrebbe far storcere il naso ad alcuni e in effetti la storia poteva essere approfondita maggiormente, ma noi siamo rimasti piacevolmente soddisfatti da questo titolo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Un bel 5.0<\/strong> ci sembra pi\u00f9 che meritato!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/M5Wt6GWVjGM&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il mondo \u00e8 andato a farsi benedire. Le citt\u00e0 spazzate via dalle bombe nucleari, la natura trasformata orribilmente. La superfice di Mosca \u00e8 diventata un tetro campo di morte, abitato da famelici abomini e contaminata da radiazioni. 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