{"id":8172,"date":"2013-03-22T14:13:39","date_gmt":"2013-03-22T13:13:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=8172"},"modified":"2013-03-26T10:59:06","modified_gmt":"2013-03-26T09:59:06","slug":"monster-hunter-3-ultimate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/monster-hunter-3-ultimate\/","title":{"rendered":"Monster Hunter 3 Ultimate"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mh3_ultimate_logo_rgb_whiteback.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-8222\" alt=\"MH3\u30a4\u30e9\u30ec\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mh3_ultimate_logo_rgb_whiteback.jpg\" width=\"560\" height=\"399\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mh3_ultimate_logo_rgb_whiteback.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/mh3_ultimate_logo_rgb_whiteback-300x213.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Annunciato lo scorso E3 per Nintendo 3DS mentre per Wii U durante un Nintendo Direct, Monster hunter 3 Ultimate \u00e8 una delle killer application per entrambe le piattaforme targate N. <strong>Uscito oggi<\/strong> nei negozi europei e americani, ma gi\u00e0 presente da ben pi\u00f9 tempo sul suolo giapponese, Monster Hunter ha l&#8217;obbiettivo di risollevare le vendite dell&#8217;ultima Home Console Nintendo afflitta da una carenza del software con la conseguente bassa registrazioni di vendite globali. Le novit\u00e0 apportate a questo terzo capitolo rivisto, oltre ai miglioramenti grafici, \u00e8 la possibilit\u00e0 di <strong>comunicare tra le due piattaforme<\/strong> videoludiche : in analogia col recente passato in The Legend of Zelda : Four Sword e Final Fantasy Crystal Chronicle presenti sulla console di sesta generazione Gamecube. La novit\u00e0 del titolo risiede inoltre nell&#8217;offrire la stessa identica esperienza sia su console fissa che su portatile, ma con l&#8217;assenza su quest&#8217;ultima di alcune opzioni fondamentali come ad esempio il multiplayer online (possibile solo tramite un app dall&#8217;eshop e una copia di Monster Hunter per Wii U) o l&#8217;assenza di un secondo pad analogico (costringendo il giocatore all&#8217;acquisto del Circle Pad Pro). L&#8217;action RPG pi\u00f9 longevo degli ultimi anni torna nella sua versione definitiva del terzo capitolo prima di passare a quello successivo, previsto in esclusiva per Nintendo 3DS. I cacciatori di Capcom saranno in grado di riproporre un&#8217;esperienza ottimale e tenere alto il nome delle precedenti versioni? Lo scopriremo nella nostra recensione.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>Ore ed ore di pura caccia<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8181\" alt=\"11\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/11.jpg\" width=\"374\" height=\"210\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/11.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/11-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/11-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 374px) 100vw, 374px\" \/><\/a>Monster Hunter 3 Ultimate mantiene fedelmente la trama del tri, anche se \u00e8 difficile definirla una vicenda vera e propria. Il titolo di Capcom ha da sempre puntato a uno stile basato sulle quest, senza una vera e propria linea da seguire. Si tratta di affrontare un percorso di crescita del nostro personaggio, che parte dalla semplice missione di raccolta funghi a quelle pi\u00f9 complesse che prevedono l&#8217;uccisione di mostri terribili (vedasi un certo \u201cRathian\u201d). La trama, se si pu\u00f2 considerare tale, in sostanza rappresenta le cronache di un cacciatore nei pressi del villaggio Moga che, grazie alle sue abilit\u00e0 di caccia, preserver\u00e0 l&#8217;incolumit\u00e0 del villaggio dai mostri che lo minacciano : raccogliendo le varie risorse durante le sessioni di caccia ed eseguendo le numerose missioni della Gilda. Il tutto condito da <strong>corpose aggiunte<\/strong> per arricchire il titolo in una maniera mai vista prima : saranno presenti (oltre ai mostri del capitolo Tri) le creature di Monster Hunter Portable 3rd (per PSP) pi\u00f9 numerosi nuovi contenuti, per aumentarne ancora di pi\u00f9 la longevit\u00e0 (vedasi nuovi mostri mai prima visti). In aggiunta ai contenuti gi\u00e0 presenti sul disco di gioco, l&#8217;aggiunta dei DLC con varie missioni non pu\u00f2 che aumentare ancora di pi\u00f9 le ore che richiederanno la presenza del giocatore davanti allo schermo.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>Ma la bellezza si trova nel complesso del Gameplay<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-8184\" alt=\"Portada\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Portada.jpg\" width=\"384\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Portada.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Portada-300x250.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 384px) 100vw, 384px\" \/><\/a>Nell&#8217;assenza di una trama non troppo complessa e piuttosto sempliciotta, Monster Hunter gioca la sua carta vincente sull&#8217;elaborazione dell&#8217;intero Gameplay. Naturalmente non ci troveremo dinanzi a un cambiamento dei controlli, visto che si tratta del terzo capitolo : immutata la gestione degli oggetti, i controlli sul personaggio, la visualizzazione sia dei punti vita che della barra della fatica, cos\u00ec come la visualizzazione della mappa e della gestione delle quest e via dicendo. Quello che troviamo di differente \u00e8<strong> l&#8217;integrazione con il secondo schermo sia su 3DS che su Wii U<\/strong>, dove potremmo avere accesso alle varie opzioni, borsa degli oggetti, visualizzazione della mappa e via dicendo, con molta pi\u00f9 facilit\u00e0. Ma pi\u00f9 interessante riguardano <strong>le funzioni Off \u2013 Play o di Video\/vocal chat del Wii U Gamepad.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La formula interessante di Monster Hunter (che rimane fortunatamente immutata) st\u00e0 nel livello di difficolt\u00e0, che pu\u00f2 essere sia facile che dannatamente difficile. Infatti il titolo di Capcom \u00e8 uno dei pochi (se pensiamo a Dark Soul presenti sulle console concorrenti) ad offrire uno stile in cui a volte si fa fatica <strong>a comprendere quali dei due sia la preda : il cacciatore o il mostro ?<\/strong> Un esempio pratico lo possiamo gi\u00e0 trovare in una delle prime missioni della gilda, dove incapperemo in un mostro acquatico al di fuori della nostra portata da \u201ccacciatori alle prime armi\u201d. Questa difficolt\u00e0 nella caccia \u00e8 stata creata proponendo <strong>elementi strategici<\/strong> che richiedono uno stile specifico o comunque, una capacit\u00e0 ad adattarsi a differenti situazioni in poco tempo. In poche parole, non basta scagliarsi contro una creatura e attaccarla con uno stile prettamente \u201caction frenetico\u201d (come per esempio gli Hack and Slash o gli action puri alla Bayonetta o God of War).\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\">I mostri hanno una propria intelligenza che varia a seconda dei danni subiti<\/span> : a volte scapper\u00e0, a volte comincer\u00e0 ad attaccare furiosamente, a volte diventer\u00e0 goffo e via dicendo, obbligando il cacciatore a cambiare strategia di attacco a seconda del comportamento della bestia per cercare di non finire subito al tappeto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate_2012_11-19-12_003_jpg_1400x0_q85.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-8189\" alt=\"monster-hunter-3-ultimate_2012_11-19-12_003_jpg_1400x0_q85\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate_2012_11-19-12_003_jpg_1400x0_q85.jpg\" width=\"352\" height=\"198\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate_2012_11-19-12_003_jpg_1400x0_q85.jpg 1399w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate_2012_11-19-12_003_jpg_1400x0_q85-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate_2012_11-19-12_003_jpg_1400x0_q85-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 352px) 100vw, 352px\" \/><\/a>Come gi\u00e0 descritto, Monster Hunter propone una trama incentrata sull&#8217;intera evoluzione del nostro cacciatore che aumenter\u00e0, man mano le missioni e le sessioni di caccia, le sue abilit\u00e0 e la raffinatezza\/potenza dell&#8217;equipaggiamento. Quest&#8217;ultimo potr\u00e0 essere forgiato o migliorato dal fabbro del villaggio e sar\u00e0, oltre alle strategie adottate, una parte della chiave delle vittorie. Si aggiunge quindi<strong> il &#8220;loot&#8221; che rappresenta un altro elemento fondamentale del titolo<\/strong> e strettamente necessario per \u201cavanzare di livello\u201d (che ridiede nel forgiare\u00a0e migliorare le varie armi e armature) per sfidare con pi\u00f9 facilit\u00e0 le temibili creature proposte dal team di Capcom. Da qui entra in gioco un altro elemento RPG che riguarda la scelta dell&#8217;equipaggiamento <strong>che rappresenta una sorta di \u201cclasse\u201d del cacciatore<\/strong>. L&#8217;arma\u00a0rappresenter\u00e0\u00a0infatti lo stile di combattimento del cacciatore, in combo con la strategia di combattimento adottata dal giocatore : dalle veloci doppie lame, alla classica spada con lo scudo, alla lancia, al lento ma potente spadone, all&#8217;attacco a distanza caratterizzato dalla balestra e molto altro ancora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;approccio\u00a0con i mostri subir\u00e0 un cambiamento sostanziale durante le sessioni multigiocatore, un altro elemento importante del titolo : strutturato ed elaborato molto bene dal Team Capcom. \u00c8 previsto<strong> <span style=\"font-size: 13px; line-height: 19px;\">sia il multigiocatore locale\u00a0<\/span><\/strong><span style=\"font-size: 13px; line-height: 19px;\"><strong>(tra sole console 3DS o Wii U pi\u00f9 le versioni portatili) che online<\/strong>, fino a un massimo di 4 giocatori. Vista l&#8217;assenza dell&#8217;online su 3DS, Capcom ha risolto permettendo alla versione Wii U di essere una sorta di ponte per connettere la versione portatile al web, ma effettivamente a quale prezzo?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come ultima interessante freature, possibile tramite un app presente da oggi nell&#8217;Eshop, \u00e8 il\u00a0<span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>trasferimento dei salvataggi tra le due versioni<\/strong><\/span>. Se siete tra i fortunati possessori di entrambe, potrete trasferire il salvataggio nel caso vorreste giocare lontano dalla Wii U con tutta la \u201ccomodit\u00e0\u201d della console portatile (con o senza supporto al Circle Pad Pro).<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>Due stili grafici differenti<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate-wii-u-screenshot-101.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-8192\" alt=\"monster-hunter-3-ultimate-wii-u-screenshot-101\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate-wii-u-screenshot-101.jpg\" width=\"442\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate-wii-u-screenshot-101.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate-wii-u-screenshot-101-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/monster-hunter-3-ultimate-wii-u-screenshot-101-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 442px) 100vw, 442px\" \/><\/a>Da un lato puramente estetico abbiamo diverse migliorie. Seppur la bellezza delle ambientazioni, lo stile \u00e8 stato prettamente mantenuto, Capcom ha voluto apportare cambiamenti sul fronte tecnico per adattare il titolo alle nuove strutture delle piattaforme.\u00a0Dal punto di vista portatile, la grafica riprende fedelmente quella presente sulla versione fissa e seppur 3DS non abbia un gran numero di Pixel (800 x 240) : l&#8217;effetto 3D <strong>migliora ulteriormente la resa estetica<\/strong> del titolo. L&#8217;impressione globale \u00e8 di una maggior nitidezza e pulizia grafica durante le sessioni di gioco.\u00a0Dal punto di vista del Wii U, in assenza dell&#8217;effetto 3D della portatile, la mancanza viene colmata dall&#8217;alta risoluzione del titolo che vanta <strong>un Full HD a pieno effetto<\/strong>. Purtroppo il framerate non sar\u00e0 sui 60 fps, ma si attesta comunque al di sopra dei 30 con dei picchi di un massimo di 48 fps. Purtroppo, anche se sporadicamente, si noter\u00e0 una leggera instabilit\u00e0 del frame. Molto bene per quanto riguarda la pulizia grafica generale applicata al titolo, ma si sarebbe apprezzata una maggior elaborazione delle textures e non riprendere fedelmente quelle della versione Wii.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/ybblr8yfAdI&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tutto sommato, se consigliamo vivamente l&#8217;acquisto di Monster Hunter 3 Ultimate, bisogna per\u00f2 tener conto di alcuni aspetti che non possono essere tralasciati. Prima di tutto <strong>non si tratta di un action frenetico<\/strong> e quindi non legato al genere propriamente definito come tale : ma si tratta di un action con meccaniche piuttosto lente, con elementi RPG, che richiedono un certa tipologia di strategia mentre combattiamo contro i mostri pi\u00f9 complessi. Se siete amanti di un genere simil Darksider, God of War, Bayonetta o Devil May Cry, quello che possiamo consigliare \u00e8 di giocare a fondo alla demo\u00a0disponibile\u00a0sull&#8217;Eshop prima di valutarne l&#8217;acquisto. Se il titolo vi aggrada e siete decisi nell&#8217;acquisto definitivo, un altro problema si pone nella scelta della piattaforma che dipende dalle vostre esigenze. Da una parte avremmo una versione altamente portatile, praticamente uguale a quella per console fissa, ma <strong>con l&#8217;assenza del multiplayer Online e con l&#8217;obbligo dell&#8217;acquisto del Circle Pad Pro<\/strong> per ottenere un&#8217;esperienza ottimale. Dall&#8217;altra abbiamo una versione con una risoluzione 4 volte maggiore e il supporto al multiplayer\u00a0online, con la\u00a0possibilit\u00e0\u00a0di giocare un&#8217;esperienza \u201cportatile\u201d con la funzione Off \u2013 play del Wii U Gamepad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se dovessimo valutare i due giochi differentemente, <strong>diamo un 5.5 alla versione Wii U<\/strong> (visto i difetti che affliggono l&#8217;engine grafico riguardante le textures e la leggera instalbilit\u00e0 del frame) e <strong>5 alla versione per 3DS<\/strong> (vista l&#8217;assenza dell&#8217;online e l&#8217;obligatoriet\u00e0 dell&#8217;acquisto del Circle Pad Pro per avere un&#8217;esperienza migliore) per <strong>una media di 5.25<\/strong> complessiva.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Annunciato lo scorso E3 per Nintendo 3DS mentre per Wii U durante un Nintendo Direct, Monster hunter 3 Ultimate \u00e8 una delle killer application per entrambe le piattaforme targate N. 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