{"id":7443,"date":"2013-02-18T10:16:20","date_gmt":"2013-02-18T09:16:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=7443"},"modified":"2013-02-27T17:04:10","modified_gmt":"2013-02-27T16:04:10","slug":"gears-of-war-judgment-multiplayer-hands-on","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/gears-of-war-judgment-multiplayer-hands-on\/","title":{"rendered":"Gears of War Judgment Multiplayer Hands On"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Quando Microsoft ti invita per provare in anteprima il nuovo Gears of War, uno quale scelte pu\u00f2 fare? L\u2019unica sensata \u00e8 quella di zompare sul treno e andare a Zurigo per presenziare! Venerd\u00ec scorso, 15 febbraio, Joypad ha potuto mettere le sue trepidanti manine sul prossimo <strong>Gears of War Judgment,<\/strong> per un intero pomeriggio di scontri mutliplayer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7444\" alt=\"gowjudgement_horiz_logo_wht_rgb\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/gowjudgement_horiz_logo_wht_rgb.jpg\" width=\"512\" height=\"134\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/gowjudgement_horiz_logo_wht_rgb.jpg 698w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/gowjudgement_horiz_logo_wht_rgb-300x78.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Due le modalit\u00e0 di gioco disponibili nel nostro hands on: <strong>Free For All e Overrun<\/strong>, provate entrambe su un totale di 4 mappe in modalit\u00e0 system link. Provate ad immaginare cosa vuol dire 10 schermi tv e 30 giornalisti in una baretto underground di Zurigo: un macello!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7445\" alt=\"ffa_gondola_pax_01\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ffa_gondola_pax_01.jpg\" width=\"569\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ffa_gondola_pax_01.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/ffa_gondola_pax_01-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 569px) 100vw, 569px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Cominciamo con la modalit\u00e0 <strong>Free For All,<\/strong> ovvero il classico <strong>deathmatch<\/strong>. Difficile fare particolari voli di fantasia in questo caso. Il giocatore si trova a dover combattere contro tutti gli altri in uno scontro all\u2019ultimo sangue. Due le mappe proposte in questa versione non definitiva: Gondola e Library. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7446 alignleft\" alt=\"mp01\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/mp01.jpg\" width=\"304\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/mp01.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/mp01-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 304px) 100vw, 304px\" \/><br \/>\n<strong>Gondola <\/strong>\u00e8 forse la mappa che meglio dimostra il lavoro di Epic e People Can Fly. L\u2019ambientazione \u00e8 un villaggio arroccato su una montagna, con scale e viuzze e una teleferica che sovrasta la parte centrale della mappa. Il design \u00e8 davvero molto bello, con le classiche linee curve di Gears, texture ad alta risoluzione e riusciti effetti d\u2019acqua. Gondola \u00e8 una mappa piuttosto piccola e proprio per questo foriera di scontri violentissimi. Spesso ci siamo trovati in 4 o 5 allo stesso angolo di strada per caso, giungendo da direzioni diverse, dando inizio a scontri all\u2019ultimo sangue. Divertente farsi un giretto sulla teleferica, dove avremo una discreta visuale del territorio e quindi una buona linea di tiro per il fucile da cecchino. Impagabile anche un momento in cui mi sono scontrato con un altro giocatore in un duello di motosega in un praticello con tanto di fiorellini, due elementi in deciso contrasto!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Library<\/strong> invece, come il nome suggerisce, \u00e8 una mappa ambientata in una libreria. Corridoi, sale di lettura, portici\u2026 azzardo a paragonarla ad una libreria di un monastero. Questa mappa mi \u00e8 stata meno congeniale, visto che l\u2019azione si svolge praticamente tutta nelle due sale centrali, una rettangolare e l\u2019altra a forma di cerchio. La classica mappa in cui possiamo \u201cnasconderci\u201d semplicemente evitando le due zone calde. Anche a livello di art design non c\u2019\u00e8 molto da dire, con delle texture molto simili tra loro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Free For All \u00e8 una modalit\u00e0 sicuramente molto divertente, adatta ai giocatori solitari e a coloro che vogliono scaricare un po\u2019 la tensione della giornata.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7457\" alt=\"WP_20130215_008\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/WP_20130215_008.jpg\" width=\"569\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/WP_20130215_008.jpg 852w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/WP_20130215_008-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 569px) 100vw, 569px\" \/><br \/>\nL\u2019altra modalit\u00e0 provata, <strong>Overrun<\/strong>, \u00e8 invece a squadre. I giocatori interpretano alternativamente gli umani e le locuste in uno scontro 5 vs 5 con un limite di tempo (6 minuti). Lo scopo \u00e8 quello di difendere o attaccare delle zone strategiche della mappa. Nei panni degli umani (dei COG) saremo chiamati a difendere un generatore o delle zone specifiche della mappa. Nei panni delle locuste invece dovremo ovviamente distruggere tali obiettivi. Due le mappe messe a nostra disposizione: <strong>Island e Rooftops<\/strong>. In Island vi sono varie zone a compartimenti. L\u2019assalto delle locuste \u00e8 dunque indirizzato all\u2019apertura di queste varie zone superando le classiche barriere di filo spinato o le postazioni di mitragliatrici fisse. Ad ogni zona aperta ci avvicineremo al generatore centrale. Nel caso di Rooftops invece l\u2019azione \u00e8 molto pi\u00f9 immediata vista l\u2019esigua grandezza della mappa. Ci ritroveremo sempre a pochi passi dalla zona centrale in cui gli umani cercano di difendere il generatore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7451\" alt=\"mp05\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/mp05.jpg\" width=\"569\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/mp05.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/mp05-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 569px) 100vw, 569px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Overrun \u00e8 una modalit\u00e0<strong> basata sulle classi di personaggi<\/strong>. La fazione umana pu\u00f2 contare sull\u2019ingegnere, il quale pu\u00f2 riparare le fortificazioni sotto attacco e posizionare delle mitragliatrici automatiche. Abbiamo poi gli Scout, armati di fucile da cecchino e granate a impulso (le quali mostrano la posizione dei nemici ai compagni di squadra), senza dimenticare l\u2019abilit\u00e0 di scalare zone inaccessibili agli altri. La classe dei medic pu\u00f2 curare i compagni di squadra e lanciare delle granate che aumentano la salute di coloro che si trovano nel loro raggio d\u2019azione. I soldati invece hanno l\u2019abilit\u00e0 speciale di poter posare a terra delle casse di munizioni per gli altri e hanno come arma secondaria il Boomshot.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-7452 alignleft\" alt=\"island_ravens\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/island_ravens.jpg\" width=\"304\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/island_ravens.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/02\/island_ravens-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 304px) 100vw, 304px\" \/>La fazione delle locuste invece fa sfoggio di <strong>un bestiario di tutto rispetto<\/strong>, permettendoci di scegliere non meno di 8 personaggi diversi. Quattro di questi personaggi sono disponibili da subito, mentre gli altri quattro (pi\u00f9 potenti) vanno sbloccati guadagnando almeno 2000 punti durante la partita in corso. I quattro tipi di base vanno dai Tickers alle locuste pi\u00f9 normali (i Grenadier) alle quali siamo abituati. Ma potremo anche usare i Corpser (i ragni giganti) oppure i Mauler (forniti di mazza e scudo). Oltre a quelli citati ci saranno anche i Kantus, Serapede, Wretches e i Rager.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gears of War Judgment <strong>promette molto bene<\/strong> per quanto riguarda il multiplayer. Se gi\u00e0 conoscete questo franchise, la cosa non vi sorprender\u00e0. Ma cerchiamo di fugare gli eventuali dubbi delle persone timorose del lavoro dei People Can Fly: l\u2019anima della serie \u00e8 rimasta magnificamente intatta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vi diamo appuntamento con il nostro prossimo speciale su Gears of War Judgment e vi ricordiamo che<strong> il titolo \u00e8 atteso per il 22 marzo 2013<\/strong>!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una veloce occhiata a Rooftops:<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9zDhQuQ27Ro&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando Microsoft ti invita per provare in anteprima il nuovo Gears of War, uno quale scelte pu\u00f2 fare? L\u2019unica sensata \u00e8 quella di zompare sul treno e andare a Zurigo per presenziare! 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