{"id":67418,"date":"2024-04-10T13:50:26","date_gmt":"2024-04-10T11:50:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=67418"},"modified":"2024-04-10T13:50:59","modified_gmt":"2024-04-10T11:50:59","slug":"anteprima-visions-of-mana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/anteprima-visions-of-mana\/","title":{"rendered":"Preview: Visions of Mana"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Accanto a Dragon Quest e Final Fantasy, la serie Mana \u00e8 una delle pi\u00f9 amate JRPG-Franchises della Square Enix. Tuttavia, a differenza dei marchi precedentemente citati, i fan di Mana hanno dovuto pazientare particolarmente a lungo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-67419\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana-logo.jpeg\" alt=\"\" width=\"374\" height=\"135\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Escludendo i titoli per console portatili e smartphone, l&#8217;ultimo capitolo per console domestiche (Dawn of Mana) \u00e8 stato rilasciato pi\u00f9 di 17 anni fa. Ma ora l&#8217;attesa \u00e8 finita, perch\u00e9 nel 2024 Visions of Mana dovrebbe essere disponibile nei negozi!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-67420 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oOia_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oOia_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oOia_.1-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oOia_.1.jpg 1456w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Il richiamo dell&#8217;avventura<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non molto tempo fa abbiamo avuto l&#8217;opportunit\u00e0 di giocare in anteprima il prossimo action-RPG in un evento di anteprima. Pi\u00f9 precisamente, abbiamo potuto immergerci in due sezioni del prossimo capitolo principale della venerabile serie di giochi. Se vi state chiedendo se dovete conoscere la storia dei predecessori: non preoccupatevi, Visions of Mana si svolge in un mondo completamente nuovo con nuovi personaggi e racconta una storia completamente nuova &#8211; di cui purtroppo non abbiamo ancora visto molto. Ci\u00f2 che possiamo dirvi \u00e8 che il nostro viaggio inizia nel villaggio di Tiana. Presto una fata sar\u00e0 di nuovo attesa, poich\u00e9 ogni quattro anni nomina un Prescelto che deve intraprendere il viaggio fino all&#8217;Albero del Mana. Questa volta \u00e8 stata scelta la giovane Hina, che presto dovr\u00e0 partire. Al suo fianco c&#8217;\u00e8 il suo amico Val, che la accompagner\u00e0 come Custode dell&#8217;Anima e la protegger\u00e0. Tuttavia, non devono sospettare che li aspetta un&#8217;avventura di proporzioni gigantesche. Nella prima sezione della versione di anteprima, il nostro duo era gi\u00e0 in viaggio da un po&#8217; e aveva guadagnato due nuovi alleati, Carina e Morley. Insieme a loro abbiamo potuto esplorare liberamente un&#8217;ampia area.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-67421\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhf_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhf_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhf_.1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhf_.1.jpg 1454w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Missioni secondarie JRPG classiche<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Davanti a noi si estendevano campi verdi lussureggianti sotto un cielo blu brillante, e mentre il sole splendeva, abbiamo iniziato i nostri primi passi nel mondo di Visions of Mana. A scelta, potevamo cavalcare un Pikuli soffice premendo un tasto, cosa davvero divertente. Qui l&#8217;accento era chiaramente sull&#8217;esplorazione. Effettivamente abbiamo potuto scoprire molte cose: c&#8217;erano casse nascoste o piccoli enigmi da risolvere. Come da tradizione del genere, non potevano mancare le missioni secondarie, di cui ne abbiamo affrontate alcune. Un uomo ci ha parlato ad esempio di mostri che stavano causando problemi nella sua fattoria. Come eroi in viaggio non potevamo certo ignorare il suo dolore e abbiamo risolto il problema nelle vicinanze. Non \u00e8 stato affatto facile. I colpevoli erano alcuni ricci malumori che dovevamo mettere al loro posto. Con quelli pi\u00f9 piccoli ci siamo cavati abbastanza facilmente, ma il capo del gruppo era davvero ostico. Qui abbiamo dovuto schivare bene, sfruttare finestre temporali per contrattaccare e utilizzare saggiamente le nostre mosse speciali.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-67423\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhi_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhi_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhi_.1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhi_.1.jpg 1454w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Abbiamo trovato la lotta contro mostri di un livello superiore a Val e compagni (come il suddetto Riccio Aggressivo) abbastanza impegnativa. Confrontarsi con queste situazioni non \u00e8 questione di semplice schiacciare i pulsanti. Invece, \u00e8 richiesto un certo grado di comprensione delle possibilit\u00e0 del sistema di combattimento. In seguito abbiamo accettato un&#8217;altra missione secondaria, durante la quale abbiamo dovuto affrontare un gruppo di mostri pi\u00f9 grande. Qui il cambio a Carina e Morley \u00e8 stato utile, poich\u00e9 i loro attacchi avevano una portata maggiore rispetto a quelli di Val. Fino a questo punto, si trattava di missioni secondarie JRPG classiche o collaudate, che i fan del genere probabilmente conoscono gi\u00e0 da altri titoli.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-67422\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhg_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhg_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhg_.1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhg_.1.jpg 1454w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Sfide impegnative e nemici (troppo) potenti<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Parlando di cambio di personaggi: ci \u00e8 stato molto utile anche durante una sfida facoltativa. Dovevamo sconfiggere con successo diverse ondate di nemici. Tuttavia, poich\u00e9 gli avversari erano sempre pi\u00f9 forti della nostra squadra, abbiamo dovuto arrenderci nella terza ondata e accettare la sconfitta. Lo stesso valeva per un&#8217;altra area di questa vasta zona. Ignari, siamo entrati in una rovina dove ci attendevano potenti nemici. Erano di livello 52\/53 e superavano gli altri avversari nella zona di quasi 40 (!) livelli. Di conseguenza, i nemici ci hanno eliminato molto velocemente. Sfide cos\u00ec impegnative sembrano suggerire una certa dose di backtracking in Visions of Mana. Quanto questo sia motivante nel gioco completo non possiamo ancora giudicarlo dopo cos\u00ec poco tempo.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Abilit\u00e0 elementali e un boss troppo facile<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un ruolo importante nell&#8217;esplorazione e durante i combattimenti erano le reliquie degli spiriti dei nostri personaggi. Si trattava di artefatti mistici che ci consentivano di interagire con l&#8217;ambiente in determinati punti. Nella seconda parte della versione di anteprima, ad esempio, abbiamo potuto usare il potere magico della reliquia di Val, un boomerang, per evocare il vento che rendeva percorribili i sentieri crollati. In combattimento, potevamo invece usare un mini tornado che rallentava i nemici. Questo piccolo aiutante era davvero utile. La seconda parte che abbiamo potuto provare di Visions of Mana si \u00e8 conclusa dopo alcune arrampicate e piccoli scontri con nemici pi\u00f9 deboli con un combattimento contro un boss, una mantide religiosa gigante abbastanza arrabbiata. Prima di affrontare il combattimento, abbiamo sperimentato con l&#8217;equipaggiamento del nostro gruppo. Pi\u00f9 precisamente, abbiamo scambiato le reliquie del nostro trio. Val ha preso la reliquia lunare, mentre abbiamo dato a Carina la reliquia del vento. Morley \u00e8 rimasto a bocca asciutta, poich\u00e9 avevamo solo due reliquie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-67424 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhj_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhj_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhj_.1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1454.818.oOhj_.1.jpg 1454w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A seconda della reliquia equipaggiata, il personaggio riceve una classe diversa e un aspetto modificato, oltre a un set di mosse differente. Nel gioco completo, questo promette molta libert\u00e0 per esperimenti interessanti e variet\u00e0 di gioco.&nbsp; Con la reliquia lunare, Val \u00e8 passato da combattente con la spada a uno con la lancia. Ma pi\u00f9 importante ancora: grazie alla capacit\u00e0 speciale del suo nuovo giocattolo, potevamo rallentare il tempo in un&#8217;area limitata &#8211; estremamente utile durante il combattimento con il boss. Quest&#8217;ultimo ci \u00e8 sembrato leggermente troppo facile. Gli attacchi del boss erano ben leggibili e variegati, ma quando il mostro finalmente poteva colpire, si trovava gi\u00e0 a quattro delle sue sei zampe nella tomba.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Estetica fiabesca<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prima del nostro verdetto, qualche parola su cose di cui non abbiamo ancora parlato. Della storia non abbiamo visto molto, come gi\u00e0 detto, ma le sequenze animate che abbiamo visto sono state ben realizzate e ci hanno incuriosito.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-67425 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oDY_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oDY_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oDY_.1-1024x575.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/visions-of-mana.1456.818.oDY_.1.jpg 1456w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;estetica \u00e8 decisamente fiabesca, con il suo look colorato in stile cel shading che sprizza subito le classiche vibrazioni JRPG. Tutto sembra molto giocoso, motivo per cui ci siamo persi volentieri nel mondo di gioco. Anche la meravigliosa colonna sonora ha contribuito, avremmo ascoltato volentieri le sue melodie ancora per un po&#8217;.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Prospettive future<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Probabilmente lo avrete gi\u00e0 notato fino a questo punto: Ci siamo divertiti molto con Visions of Mana, anche se \u00e8 stata una sessione piuttosto breve. Per questo ci \u00e8 ancora difficile valutare dove potrebbe portarci alla fine il viaggio con Val, Hina e i loro amici. Non possiamo ancora dire molto sulla variet\u00e0 delle personalizzazioni dei personaggi, sulla complessit\u00e0 del sistema di combattimento, sulla variet\u00e0 delle attivit\u00e0 secondarie o sull&#8217;emozione della storia. Ma ci\u00f2 che abbiamo visto ci fa venire voglia di saperne di pi\u00f9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il mondo \u00e8 vario, i nostri protagonisti sembrano simpatici e soprattutto con le reliquie degli spiriti avremmo voluto sperimentare ancora di pi\u00f9. I fan dei JRPG (nel senso positivo) classici dovrebbero assolutamente tenere d&#8217;occhio questo gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_53908\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/j90iEo4E3u8?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=en_US&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p>Article <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/visions-of-mana\/vorschau\/preview-lSt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">originale di games.ch (Sven Raabe)<\/a>, pubblicato previa autorizzazione. 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