{"id":66073,"date":"2023-09-05T13:09:05","date_gmt":"2023-09-05T11:09:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=66073"},"modified":"2023-09-05T13:09:05","modified_gmt":"2023-09-05T11:09:05","slug":"volker-wertich-incontrato-alla-gamescom-con-the-settlers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/volker-wertich-incontrato-alla-gamescom-con-the-settlers\/","title":{"rendered":"Volker Wertich incontrato alla gamescom con The Settlers"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Alla gamescom abbiamo avuto il grande piacere d\u2019incontrare uno dei grandi personaggi che ha reso possibile l\u2019evoluzione videoludica in questi ultimi 30anni sopratutto quando si parla di RTS e city simulation, realizzatore del primo e del terzo titolo di The Settler e ancora oggi game designer della serie, Volker Wertich.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-66075\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/The_Settlers_New_Allies_Logo.png\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"206\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nella presentazione da parte del game designer, ci ha introdotto al suo ultimo capolavoro della serie; &#8220;The Settlers: New Allies&#8221;, che promette di fondere magistralmente i generi RTS e city builder. Questa combinazione ha sempre generato attesa tra gli appassionati, data la comune radice di microgestione e costruzione tra i due generi. Oltre alla sua innovativa gameplay, ci\u00f2 che distingue questo titolo \u00e8 la sua eccezionale qualit\u00e0 estetica. L&#8217;ambiente dettagliato, dalle acque brillanti alle strutture riccamente disegnate, offre un&#8217;esperienza visiva coinvolgente. Con un mondo cos\u00ec affascinante e una promessa di gameplay ricco, l&#8217;uscita completa di &#8220;The Settlers: New Allies&#8221; \u00e8 attesa con grande entusiasmo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nell&#8217;era dei videogiochi, raramente ci si imbatte in un titolo che cattura l&#8217;essenza pura della bellezza visiva. La prima cosa che salta agli occhi \u00e8 una grafica mozzafiato, un autentico trionfo di dettagli minuziosi che trasformano ogni scenario in una tavolozza d&#8217;arte digitale. Ogni struttura non \u00e8 solo un edificio autonomo, ma un pezzo di un intricato puzzle; costruisci abitazioni vicine e potresti vedere formarsi un pergolato ricoperto di fiori o un arco artigianale. Questa interconnessione non \u00e8 solo estetica: \u00e8 un simbolo del mondo vivo e interattivo che il gioco ha creato. Uno degli aspetti pi\u00f9 sorprendenti \u00e8 la capacit\u00e0 di avvicinare la visuale e osservare questi dettagli da vicino. Un&#8217;occhiata attraverso una porta potrebbe rivelare un mondo intero di attivit\u00e0. Il brio non si limita alle strutture: i coloni sono al centro dell&#8217;esperienza, portando vita e personalit\u00e0 alla citt\u00e0. Le loro interazioni e linee vocali pertinenti aggiungono uno strato di realismo, come una ragazza che avvisa un altro colono di maneggiare con cura la falce in un campo di grano.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-66077\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/TSNA_Screenshot_Engineers_Landmark_4K_03.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/TSNA_Screenshot_Engineers_Landmark_4K_03.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/TSNA_Screenshot_Engineers_Landmark_4K_03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/TSNA_Screenshot_Engineers_Landmark_4K_03-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Completando questa sinfonia visiva, c&#8217;\u00e8 un design audio immersivo che culla il giocatore in uno stato di rilassamento. Il dolce scricchiolio delle barche, il mormorio delle onde e la musica di sottofondo serena formano un insieme armonioso, rendendo The Settlers non solo un gioco, ma un&#8217;esperienza per i sensi. Dopo essersi lasciati incantare dalla magnificenza visiva di The Settlers: New Allies, \u00e8 naturale aspettarsi un gameplay altrettanto profondo e coinvolgente. Tuttavia, c&#8217;\u00e8 una dicotomia sorprendente tra l&#8217;abbondanza estetica del gioco e la sua offerta ludica. Mentre ogni angolo del mondo scintilla di vitalit\u00e0 e dettaglio, il gameplay sembra non riuscire a mantenere quella promessa di profondit\u00e0. Si pu\u00f2 paragonare a un oceano vasto e scintillante, ma poco profondo. La stessa cura e attenzione posta nel disegnare un pergolato fiorito o nell&#8217;animare le interazioni tra coloni non si riflette in un gameplay che sfida e impegna veramente il giocatore. \u00c8 come se la brillantezza e il fascino visivo avessero creato aspettative che la meccanica di gioco non riesce a soddisfare completamente. In breve, mentre &#8220;The Settlers: New Allies&#8221; \u00e8 una vera festa per gli occhi, lascia i giocatori con un desiderio di pi\u00f9 quando si tratta della sua profondit\u00e0 ludica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il cuore narrativo di &#8220;The Settlers: New Allies&#8221; ci vede nei panni degli inviati degli Elari, un popolo agricolo pacifico che si ritrova tragicamente al centro di un colpo di stato militare. Gli attimi iniziali della campagna sono intensamente emotivi: la musica malinconica accompagna il saccheggio delle terre degli Elari, con il giocatore che si sente quasi fisicamente il peso della disperazione di un popolo che ha perso tutto. Tuttavia, nonostante un avvio promettente, la narrazione della campagna inizia a perdere coesione. Le cutscenes, pur ben realizzate dal punto di vista grafico, sono spesso afflitte da dialoghi incoerenti e scelte di trama discutibili. Per esempio, il cartografo e il maestro di gilda, che rappresentano gli Elari nelle cutscenes, sembrano agire senza una vera motivazione, spesso prendendo decisioni che sembrano contrastare con la situazione attuale. Si aggiunge a questo una serie di punti della trama che non hanno senso, come alleanze formate senza un chiaro motivo o antagonisti che cambiano lealt\u00e0 senza spiegazione. Dando seguito alla narrazione del gioco, nei panni degli inviati degli Elari, il giocatore si trova a dover costruire un nuovo insediamento dalle ceneri. La meccanica di costruzione del gioco si concentra fortemente sulla gestione delle risorse e sull&#8217;organizzazione logistica. Ogni edificio che si costruisce, ogni risorsa che si raccoglie, ha una rete complessa di interdipendenze. Il magazzino emerge come una pietra angolare nella costruzione del tuo insediamento. Funziona come un hub centrale dove tutte le risorse vengono immagazzinate e distribuite. La progettazione e la manutenzione di una rete stradale efficiente diventano essenziali, poich\u00e9 influenzano la velocit\u00e0 con cui le risorse possono essere trasportate dal punto A al punto B. Gli ingegneri giocano un ruolo cruciale in questo ecosistema. Sono responsabili della costruzione e manutenzione delle strutture, ma hanno una fame insaziabile di risorse. La loro presenza richiede una costante catena di rifornimento, evidenziando l&#8217;importanza di una gestione efficace delle risorse e di una rete logistica ben oliata. Tuttavia, ci sono alcuni dettagli che potrebbero frustrare i giocatori. La mancanza di una funzione per cambiare la velocit\u00e0 del gioco pu\u00f2 rendere alcune fasi un po&#8217; tediose. Inoltre, l&#8217;uso di carri trainati da asini come principale mezzo di trasporto delle risorse pu\u00f2 sembrare affascinante inizialmente, ma con l&#8217;espansione del tuo insediamento, pu\u00f2 portare a ingorghi logistici.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-66079\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/The-Settlers-New-Allies-02-Production-1456x819-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1456\" height=\"819\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/The-Settlers-New-Allies-02-Production-1456x819-1.jpg 1456w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/The-Settlers-New-Allies-02-Production-1456x819-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/The-Settlers-New-Allies-02-Production-1456x819-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1456px) 100vw, 1456px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La serie \u00e8 conosciuta per la sua intricata gestione delle risorse e gli elementi di simulazione dettagliati, rappresentando una sfida per gli sviluppatori nella creazione di un gioco che sia profondo ma anche accessibile. Alla luce di ci\u00f2, abbiamo voluto esplorare come il team dietro &#8220;The Settlers: New Allies&#8221; abbia affrontato questa sfida. Volker Wertich ci ha rivelato che uno dei principali obiettivi era trovare un equilibrio tra la profondit\u00e0 desiderata dai fan di lunga data e l&#8217;accessibilit\u00e0 necessaria per attrarre nuovi giocatori. Ci\u00f2 ha comportato un&#8217;attenta riflessione sulla progettazione dell&#8217;interfaccia utente, la curva di apprendimento e tutorial intuitivi. Il gioco doveva dare l&#8217;opportunit\u00e0 ai giocatori esperti di affinare le loro strategie, mentre allo stesso tempo fornire ai principianti gli strumenti necessari per imparare e progredire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La sfida, come descritto dal team, era creare un gioco che fosse sia una celebrazione della complessit\u00e0 strategica che ha reso famosa la serie, sia un invito accogliente a tutti coloro che desiderano avventurarsi nel mondo dei &#8220;Settlers&#8221; per la prima volta. Recentemente sono state poste alcune domande agli sviluppatori dietro la serie storica The Settlers, cercando di comprendere meglio l&#8217;evoluzione della serie e la direzione in cui si sta muovendo. All&#8217;inizio, il team ha ricordato come questo gioco sia nato con una visione chiara: fornire ai giocatori un&#8217;esperienza di costruzione di insediamenti dove la pianificazione e la strategia erano centrali. La semplicit\u00e0 grafica dei primi giochi, unita a una profonda meccanica di gioco, aveva l&#8217;obiettivo di dare ai giocatori la sensazione di essere veri e propri colonizzatori in terre inesplorate. Con il passare degli anni, la serie ha subito diverse evoluzioni. Alcuni titoli hanno introdotto nuove meccaniche di gioco, ampliato le opzioni di combattimento o esplorato nuove trame narrative. Gli sviluppatori hanno sottolineato che, pur mantenendo sempre al centro l&#8217;essenza diThe Settlers, ogni titolo ha cercato di innovare e di rispondere alle aspettative crescenti della comunit\u00e0 dei giocatori. Il team ha poi parlato dei cambiamenti chiave avvenuti nell&#8217;ultimo decennio, in particolare l&#8217;introduzione di elementi RTS pi\u00f9 avanzati e la profondit\u00e0 nelle meccaniche economiche, che sono diventati sempre pi\u00f9 centrali. Queste innovazioni sono state introdotte per offrire un&#8217;esperienza di gioco pi\u00f9 ricca e immersiva. \u00c8 evidente che \u00e8 una serie che non si riposa sugli allori. Con una storia lunga, continua a evolversi e ad adattarsi, cercando sempre di offrire ai suoi fedeli giocatori qualcosa di nuovo e stimolante.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-66080\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/the-settlers-new-allies.webp\" alt=\"\" width=\"1500\" height=\"844\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/the-settlers-new-allies.webp 1500w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/the-settlers-new-allies-790x445.webp 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/the-settlers-new-allies-1024x576.webp 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel corso degli anni, l&#8217;evoluzione tecnologica ha profondamente influenzato il mondo dei videogiochi, plasmando il design e la realizzazione di titoli sempre pi\u00f9 sofisticati. La serie non fa eccezione. Dalle sue umili origini, con grafica pixelata e meccaniche semplici, la serie ha beneficiato di significative innovazioni tecnologiche. Con l&#8217;introduzione di motori grafici pi\u00f9 avanzati, The Settlers ha potuto offrire ambientazioni visivamente sbalorditive, dettagliate e immersive, come evidenziato dal recente &#8220;The Settlers: New Allies&#8221;. L&#8217;avvento della computazione in cloud e della connettivit\u00e0 migliorata ha anche permesso una maggiore interazione online, portando la serie in una dimensione multiplayer pi\u00f9 ampia e interconnessa.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alla gamescom abbiamo avuto il grande piacere d\u2019incontrare uno dei grandi personaggi che ha reso possibile l\u2019evoluzione videoludica in questi ultimi 30anni sopratutto quando si parla di RTS e city simulation, realizzatore del primo e del terzo titolo di The Settler e ancora oggi game designer della serie, Volker Wertich. 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