{"id":64701,"date":"2022-12-13T16:03:39","date_gmt":"2022-12-13T15:03:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=64701"},"modified":"2022-12-13T16:04:11","modified_gmt":"2022-12-13T15:04:11","slug":"scars-above-anteprima-da-belgrado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/scars-above-anteprima-da-belgrado\/","title":{"rendered":"Scars Above: Preview from Belgrade"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Quando ti viene offerta la possibilit\u00e0 di andare fino a Belgrado per provare un gioco in anteprima, \u00e8 normale rispondere affermativamente, giusto? Per cui quando games.ch mi ha chiesto se volessi andare a provare <strong>Scars Above<\/strong>, shooter d&#8217;azione e avventura fantascientifico in terza persona, ad un evento organizzato da <strong>Plaion<\/strong> a Belgrado, ho chiesto solo \u201cquando si parte?\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-64702\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/scars-above-logo.png\" alt=\"\" width=\"390\" height=\"140\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ed eccomi quindi arrivato nella capitale della Serbia, accolto da un quantitativo sostanziale di cucina locale, in un ristorante vicino alla confluenza dei fiumi Danubio e Sava. Una giornata fredda e uggiosa per\u00f2 carica di promesse videoludiche e di una caldissima accoglienza da parte di chiunque, principalmente intenzionato a farci provare le bevande alcoliche tipiche della regione. Ma non sono di certo andato fin l\u00e0 per godere della (vasta!) offerta culinaria ma per provare in anteprima la versione quasi definitiva di Scars Above.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64703\" aria-describedby=\"caption-attachment-64703\" style=\"width: 920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-64703\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/20221208_142141.jpg\" alt=\"\" width=\"920\" height=\"518\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/20221208_142141.jpg 1918w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/20221208_142141-790x445.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/20221208_142141-1024x577.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/20221208_142141-1536x865.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64703\" class=\"wp-caption-text\">Una location suggestiva<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il luogo scelto per l\u2019anteprima era una sorta di fortezza, un luogo affascinante costruito da rocce e pareti spesse, una grotta sotterranea che \u2013 mi si \u00e8 detto \u2013 \u00e8 stata usata in passato per organizzare diversi rave. Nel nostro caso per\u00f2 Plaion e Mad Head Games l\u2019avevano trasformata in una sala dotata di postazioni per giocare e un piccolo palco per parlare ai presenti. Quindi abbiamo lasciato da parte il rinfresco e i goodies per immergerci nel mondo di Kate Ward.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Sopravvive il pi\u00f9 ingegnoso<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">In Scars Above dovremo affrontare l\u2019ignoto. Dopo che una misteriosa struttura aliena \u00e8 apparsa nell\u2019orbita terrestre, l\u2019umanit\u00e0 ha deciso di rispondere con una missione scientifica per tentare di scoprirne l\u2019origine e saperne di pi\u00f9. \u00c8 stato quindi deciso di inviare una nave, la Hermes, in orbita per indagare. La protagonista, la dottoressa Kate Ward, fa parte della spedizione SCAR (Sentient Contact Assessment and Response) incaricata di indagare sulla misteriosa struttura. La donna viene descritta dagli sviluppatori come una persona normale, una scienziata certo, ma non un\u2019eroina dalla forza e i poteri soprannaturali. Non \u00e8 una soldatessa, non ha seguito alcun tipo di addestramento militare. A parte qualche nozione di primo soccorso, Kate \u00e8 in tutto e per tutto una normalissima scienziata, capace e brillante ma di certo non invincibile. La sua missione \u00e8 capire di pi\u00f9 sul manufatto, a cui viene dato il nome di Metaedro, fornendo un\u2019analisi dei dati raccolti. Qualcosa va per\u00f2 irrimediabilmente storto e Kate viene separata dal resto della squadra, finendo catapultata misteriosamente su un esopianeta dall\u2019altra parte dello spazio. Trovatasi da sola in uno strano ambiente decisamente ostile, la donna non potr\u00e0 fare altro che fare affidamento sulle sue conoscenze scientifiche e le sue abilit\u00e0 ingegneristiche per tentare di sopravvivere, trovare i propri compagni dispersi e tornare a casa sana e salva.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64704\" aria-describedby=\"caption-attachment-64704\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64704\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_5-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_5-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_5-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_5-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64704\" class=\"wp-caption-text\">Misteri alieni attendono di essere scoperti?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La nostra avventura per\u00f2 inizia prima del disastro. Ci ritroviamo a bordo della nave spaziale Hermes e un nostro collega, Mike, ha un problema e ha bisogno del nostro aiuto. Da subito Scars Above ci ricorda un po\u2019 Mass Effect, per via della sua camera in terza persona e gli ambienti esplorabili attorno a noi. Tuttavia, questo non \u00e8 un RPG come il titolo di Bioware ma pi\u00f9 incentrato sull\u2019azione e l\u2019esplorazione come il pi\u00f9 recente Returnal, pur non essendo cos\u00ec difficile da affrontare. Attorno a noi ci sono diversi elementi coi quali possiamo interagire e dai quali possiamo ottenere informazioni supplementari sull\u2019universo del gioco; fumetti e altri documenti sembrano essere una delle primarie fonti di lore. Peccato che non abbiamo troppo tempo da perdere: Mike ci sta aspettando per far ripartire un reattore in avaria. La prima cosa che dovremo fare \u00e8 assemblare una sorta di fucile elettrico per agire sul reattore. \u00c8 anche un\u2019ottima scusa per introdurre il sistema di crafting del gioco. Ci verr\u00e0 chiesto di combinare un saldatore, lo SLD-26 Welder, con un Rail Module al fine di assemblare quella che diventer\u00e0 la nostra arma multifuzione: Vera. Armati della nostra nuova creatura baster\u00e0 sparare su alcuni punti ben precisi del reattore per farlo ripartire, una meccanica che rivedremo spesso durante l\u2019avventura. Riparato il reattore e riposta al sicuro Vera, siamo subito chiamati dal capitano sul ponte della nave. Fuori, nello spazio, vediamo una gigantesca struttura triangolare stagliarsi al di sopra della superfice della Terra. Il momento \u00e8 giunto per tentare una prima scansione e, forse, un primo contatto con una razza aliena. La scansione per\u00f2 fallisce in modo spettacolare e Kate sembra perdere il senno, visioni allucinate che spariscono rapidamente lasciandola da sola in una zona desertica, su quello che sembra essere un mondo alieno. C\u2019\u00e8 aria respirabile e il paesaggio attorno a noi non rivela altro che sabbia e rocce. Nel cielo scorgiamo lo stesso (o un altro?) Metaedro, minaccioso e misterioso allo stesso tempo. Non abbiamo armi, non c\u2019\u00e8 uno hud per indicarci la direzione. Siamo da soli. O per lo meno lo siamo per un po\u2019 perch\u00e9, dopo qualche passo incerto, una strana figura, a met\u00e0 tra un ologramma ed uno spettro, ci appare invitandoci a seguirlo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64705\" aria-describedby=\"caption-attachment-64705\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64705\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_1-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_1-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64705\" class=\"wp-caption-text\">E questi chi sono?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Senza alcuna altra opzione, decidiamo di percorrere un abbozzo di sentiero davanti a noi, usando il tasto B sul controller per arrampicarci oltre gradinate di pietra e con la possibilit\u00e0 di scattare in avanti. Per quanto riguarda il traversal del mondo, Mad Head Games ha scelto di proporre soluzioni tradizionali e ben conosciute dai giocatori. C\u2019\u00e8 comunque anche una schivata rapida, un\u2019abilit\u00e0 che torner\u00e0 estremamente utile pi\u00f9 avanti. Ben presto ci imbattiamo in una prateria, l\u2019erba secca agitata dal vento attorno a noi. In lontananza si erge un manufatto, una sorta di obelisco dall\u2019aria decisamente artificiale. Appena ci avviciniamo diverse strane figure appaiono attorno a noi, minacciose. Il vento si alza e diventa una tempesta dalla quale dobbiamo fuggire, tormentati da visioni di mostri e alieni. La mega struttura appare di nuovo nel cielo e un personaggio alieno ripete pi\u00f9 volte che \u201csono stati distrutti\u201d.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Fear keeps you sharp<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo il titolo del primo capitolo, che inizia subito dopo questo intrigante prologo. La missione \u00e8 semplice: salvarsi la pelle e trovare il resto del team SCAR, disperso chiss\u00e0 dove dal misterioso evento. Ci ritroviamo in una zona paludosa, uno dei primi biomi che visiteremo in Scars Above. Dietro di noi troviamo immediatamente un pilastro.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64706\" aria-describedby=\"caption-attachment-64706\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64706\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_3-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_3-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_3-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64706\" class=\"wp-caption-text\">I pilastri fungono da checkpoint e ricaricano la salute ma riportano anche in vita i mostri<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">I pilastri sono parte del sistema di check point del gioco. Potremo interagire manualmente coi pilastri e, in caso di morte, ricominceremo la partita da essi. Interagire con un pilastro ripristina la salute di Kate e parte delle munizioni ma avr\u00e0 anche l\u2019effetto di ripristinare i mostri. In pratica se dovessimo morire (o scegliere di usare il pilastro) torneremo in salute ma dovremo riaffrontare mostri precedentemente gi\u00e0 eliminati. Fortunatamente per\u00f2 i percorsi aperti in precedenza resteranno agibili. In caso di morte quindi non dovremo pi\u00f9 occuparci di riesplorare certe zone perch\u00e9 avremo gi\u00e0 aperto delle scorciatoie per evitare di fare il giro lungo. La prima arma che troviamo \u00e8 un machete, utile per tagliare rampicanti e per difendersi da quella che, a questo punto, immaginiamo sar\u00e0 una fauna locale ostile. Il primo oggetto \u00e8 anche un\u2019occasione per dare un\u2019occhiata all\u2019inventario: avremo 16 slot a disposizione, di cui uno occupato dall\u2019electric cutter appena raccolto. Immediatamente notiamo anche che Kate ha a disposizione una sezione per le abilit\u00e0. Due alberi sono proposti: Engineering e Xenobiology. Le capacit\u00e0 ingegneristiche sono parecchie e spaziano dalla ricarica rapida delle armi a un aumento dello spazio nello zaino o semplicemente un incremento della forza. La xenobiologia invece offre opzioni come i remedy, che aumenta di uno la ricarica della salute. Ci saranno poi elementi come la rigenerazione cellulare ma anche lo sblocco di colpi melee e la resistenza a tali colpi. Pi\u00f9 raccoglieremo informazioni scansendo i mostri che sconfiggeremo e pi\u00f9 raccoglieremo speciali cubi che forniscono punti di conoscenza e pi\u00f9 potremo aumentare le abilit\u00e0 di Kate. Non si tratta di un albero delle abilit\u00e0 enorme ma c\u2019\u00e8 un po\u2019 di tutto e ci sembra che sar\u00e0 possibile privilegiare certi tipi di upgrade in base al nostro stile di gioco.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64707\" aria-describedby=\"caption-attachment-64707\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64707\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_8-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_8-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_8-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_8-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_8-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64707\" class=\"wp-caption-text\">La palude nasconde tante insidie<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A questo proposito, il nostro primo incontro con una creatura ostile \u00e8 una sorta di ragno anfibio. La bestiaccia compare dal terreno, ben presto accompagnata da altri due. Riusciamo a difenderci a colpi di machete ma, a difficolt\u00e0 normale, Kate ne esce piuttosto malconcia. Potremmo tornare al pilastro e curarci al 100% ma poi i ragnacci sarebbero di ritorno. Decidiamo di addentrarci nel pantano. Il level design impone al giocatore di andare in una sola direzione, ci sono alcune piccole deviazioni ma da subito capiamo che Scars Above non \u00e8 un gioco open world: la storia, cos\u00ec come la nostra strada, va in una sola direzione. Dopo qualche minuto speso in apprensione facendoci strada fra l\u2019acqua putrida incontriamo il primo vero ostacolo. Un portale ci sbarra la strada. Tre triangoli ne adornano i contorni ma non riusciamo ad attivarli. Guardandoci attorno troviamo, per puro caso e con una fortuna davvero sfacciata, una cassa contenente Vera, lo scanner trasformato in arma proprio da noi qualche ora prima. Non facciamo attempo a congratularci con la nostra stella fortunata che un nuovo tipo di mostro appare. Una sorta di ibrido tra un serpente ed un essere umanoide, con due potenti braccia e un buco tentacolato al posto della faccia. Sono forti e pericolosi anche da morti visto che rilasciano attorno a loro una nube tossica.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64708\" aria-describedby=\"caption-attachment-64708\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64708\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_6-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_6-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_6-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_6-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64708\" class=\"wp-caption-text\">Il vicinato \u00e8 sfortunatamente ostile\u2026<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel caso dovessimo entrarci a contatto finiremo immancabilmente infettati e vedremo scendere la nostra vita progressivamente fino a che l\u2019effetto non finisca o saremo morti. C\u2019\u00e8 modo di togliere questo effetto, trovando ed usando delle speciali medicine. Ma questo al momento ancora non lo sappiamo e siamo finiti morti almeno un paio di volte mentre adattavamo le nostre strategie di combattimento. Vera non ha i colpi infiniti e le munizioni saranno derivate da strani fiori elettrici sparsi negli ambienti. Non si tratta di una risorsa molto comune ma nemmeno eccessivamente rara. D\u2019altra parte, Scars Above \u00e8 uno shooter e non un survival horror. Ma sar\u00e0 comunque necessario sparare in modo intelligente per evitare di finire a secco nel momento peggiore. E l\u2019opzione del pilastro per ricaricare parte delle munizioni non ci \u00e8 mai sembrato un ottimo affare, visto che saremmo da capo se non peggio. Aperto il portale, ci ritroveremo in una nuova parte della palude. Dopo qualche combattimento anche piuttosto teso, in cui 2 o 3 mostri \u201cumanoidi\u201d e qualche ragnetto sono pi\u00f9 che in grado di metterci i bastoni tra le ruote e rallentare la nostra progressione, faremo una strana scoperta. Sparsi nelle erbacce troviamo pezzi della Hermes: lastre metalliche, parti elettroniche e cavi elettrici. Stranamente per\u00f2 sembra che i cablaggi siano stati stesi, come se qualcuno avesse recuperato parti della nave per fabbricare qualcosa. Con nostra sorpresa troviamo un angolino appartato in cui casse e altri oggetti sono ammonticchiati. Un tavolo da lavoro \u00e8 anch\u2019esso presente. Il mistero si infittisce, un audio log abbandonato rivela criptici messaggi, gente impazzita che implora ossessivamente bruciare la crescita (\u201cburn the growth\u201d in inglese). Kate \u00e8 sbalordita, sembrerebbe che almeno un membro del suo equipaggio sia arrivato sul pianeta molto prima di lei. Peccato che non abbia senso, lei stessa \u00e8 arrivata solo qualche ora prima. Con pi\u00f9 domande che risposte fabbrichiamo un nuovo upgrade per l\u2019arma, che ora pu\u00f2 sparare anche colpi infuocati oltre che elettrici. Questo nuovo tipo di munizioni sar\u00e0 utile non solo per aprire certi tipi di portali chiusi ma anche per combattere contro i nemici. \u00c8 qui che ci rendiamo conto che i mostri di Scars Above hanno diversi tipi di debolezze, indicate da un\u2019icona che accompagna il mostro. Questa debolezza ci \u00e8 apparsa come un modo per renderci le cose pi\u00f9 complicate ma senza cambiare il tipo di nemico: lo stesso mostro, infatti, a volte \u00e8 debole all\u2019elettricit\u00e0, altre al fuoco e dovremo per forza cambiare (tramite la croce direzionale) il tipo di proiettile. Liquidati alcuni mostri, possiamo finalmente avanzare nella nostra ricerca, potendo aprire un portale che richiede il fuoco. Davanti a noi si staglia l\u2019ennesimo pilastro, questa volta inattivo e dall\u2019altezza vertiginosa. Scorgiamo delle tracce attorno ad uno stagno brulicante di sanguisughe letali. Kate pu\u00f2 usare il suo scanner per trovare diversi indizi e ricostruire in realt\u00e0 virtuale i movimenti di chi ha lasciato le tracce. Con nostra sorpresa ci rendiamo conto che qualcuno, un membro del team SCAR, ha attraversato la pozza infestata. Ma noi non possiamo farlo, entrare in quell\u2019acqua significa morire in modo molto doloroso. Non possiamo fare altro che proseguire l\u2019esplorazione, in un pattern che ci sembra ripetersi pi\u00f9 volte: un percorso chiuso ci obbliga a fare una deviazione per trovare il potere o l\u2019oggetto che ci permetter\u00e0 di tornare sui nostri passi e proseguire. In lontananza, oltre un albero caduto alla fine di un acquitrino, notiamo un passaggio. Dall\u2019altra parte, un\u2019ampia zona circolare che puzza di boss fight. Ed infatti siamo confrontati con il combattimento pi\u00f9 complesso finora incontrato. Il mostro, un bruto lento ma molto violento, ci costringe ad usare un po\u2019 di tattica. I suoi pattern d\u2019attacco non sono molto complessi ma sufficienti per metterci alle strette. Ha un solo punto debole, nel centro dello stomaco, e dobbiamo colpirlo coi proiettili infuocati. Naturalmente potremo scoprire i punti deboli tramite osservazione oppure, pi\u00f9 saggiamente, premendo C sulla tastiera (ed equivalente tasto sul controller) per una scansione rapida del nemico che evidenzier\u00e0 i punti da colpire.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64709\" aria-describedby=\"caption-attachment-64709\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64709\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_19-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_19-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_19-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_19-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_19-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_19-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64709\" class=\"wp-caption-text\">Vieni qui e fatti ammazzare!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Possiamo sfruttare le pause tra una serie di colpi del mostro, rotolando fuori portata e tentando di colpirlo nel momento opportuno. Dopo uno o due colpi il mostro tenter\u00e0 di farsi scudo con un braccio ma dovr\u00e0 per forza scoprirsi per attaccare. Capire la sequenza dei colpi e approfittarne contando sui nostri riflessi sar\u00e0 la ricetta per la vittoria. Il primo combattimento \u00e8 stato inizialmente impegnativo ma tutto sommato fattibile. Peccato per\u00f2 che dopo aver fatto qualche metro un secondo mostro, accompagnato da tre ragni, sia sopraggiunto per peggiorare decisamente la nostra giornata. Un duro scontro dopo siamo comunque da capo: non abbiamo idea di come proseguire oltre la palude infestata. Le abilit\u00e0 scientifiche di Kate tornano per\u00f2 utili. Dopo esserci imbattuti in uno strano manufatto\/creatura che secerne un liquido criogenico, potremo creare un nuovo tipo di munizioni criogeniche. Non particolarmente utili per il combattimento, visto che sono lentissime, ma di sicuro perfette per congelare parti della palude e camminarci sopra, al riparo dai pericoli.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64710\" aria-describedby=\"caption-attachment-64710\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64710\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_20-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_20-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_20-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_20-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_20-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_20-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64710\" class=\"wp-caption-text\">Scars Above proporr\u00e0 diversi biomi<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019incontro, dopo qualche decina di minuti, con un nuovo e pi\u00f9 potente boss, ci anticipa quello che probabilmente sar\u00e0 Scars Above. Nemici potenti che andranno affrontati sfruttando le armi a nostra disposizione, tentando di non soccombere con la pena di dover ricominciare dal check point. Il tutto mescolato con esplorazione degli ambienti alla ricerca di risorse, munizioni e cubi di sapere per migliorare le nostre capacit\u00e0 offensive, come ad esempio una speciale barriera che potremo attivare per diventare temporaneamente invulnerabili agli attacchi nemici. Ci sono anche dei puzzle, ad esempio ci siamo imbattuti in una specie di pannello di controllo alieno disattivato. Per poterlo usare abbiamo dovuto cercare tre oggetti piramidali nascosti nell\u2019ambiente. Abbiamo sempre a disposizione un nav point ma punta solo sulla destinazione finale, non su quella intermedia. Per cui la ricerca delle piramidi va fatta senza aiuti, sbarazzandosi dei mostri sul nostro cammino finch\u00e9 non ci imbatteremo in quello che cerchiamo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il tempo della nostra demo \u00e8 terminato fin troppo presto ma sappiamo che il gioco richieder\u00e0 tra le 10 e le 15 ore per essere completato. Non si tratta insomma di un\u2019epopea sci-fi AAA quella offerta da Mad Head Games ma piuttosto qualcosa di pi\u00f9 corto e concentrato.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64711\" aria-describedby=\"caption-attachment-64711\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64711\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_13-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_13-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_13-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_13-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_13-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_13-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64711\" class=\"wp-caption-text\">Arrivano i guai<\/figcaption><\/figure>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Ispirato ad Alice ed Ellen Ripley<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scars Above \u00e8 un gioco che prende ispirazione da diverse fonti, due su tutte Alice nel Paese delle Meraviglie ed Alien. A detta di Teodora Radovic, sound designer di Mad Head Games, il team di sviluppo ha voluto mettere assieme la voglia di esplorare, quasi infantile, di Alice con gli orrori dei mostri partoriti dalla fantasia di Ridley Scott e H.R. Giger. Kate, ci \u00e8 stato detto, incarna in un certo senso la curiosit\u00e0 del personaggio di Lewis Carroll, una curiosit\u00e0 quasi a discapito di s\u00e9 stessi. Ma si tratta anche di un tratto positivo, la voglia umana di scoprire di pi\u00f9, di imparare e di comprendere il mondo che ci circonda. Kate non solo si appresta ad esplorare un mondo alieno ma anche a tramandare ci\u00f2 che scopre agli altri, scienziati e semplici persone. Per questo terr\u00e0 una sorta di diario delle sue scoperte. Detto questo, Scars Above non ha nessuna intenzione di offrire un\u2019esperienza criptica e misteriosa. Una delle prime cose che ci \u00e8 stata detta \u00e8 che questo gioco, per tutti i misteri che introduce, fornir\u00e0 anche delle risposte. In pi\u00f9 di un\u2019occasione siamo stati rassicurati che i giocatori otterranno tutte le informazioni e che la storia di Kate \u00e8 un arco che, a detta di Mad Head Games almeno, arriver\u00e0 ad una conclusione soddisfacente. Star\u00e0 per\u00f2 anche al giocatore impegnarsi per\u00f2 nel cercare le varie informazioni extra per colmare ogni parte della storia del mondo attorno a noi visto che il gioco \u00e8 fondamentalmente lineare e non permetter\u00e0 di tornare sui propri passi nel caso avessimo dimenticato di scansionare qualcosa. Da un punto di vista di doppiaggio il gioco sar\u00e0 disponibile in inglese, tedesco, francese e spagnolo con sottotitoli in 12 lingue tra cui, speriamo, l\u2019italiano.<\/p>\n<figure id=\"attachment_64712\" aria-describedby=\"caption-attachment-64712\" style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-64712\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_16-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_16-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_16-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_16-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_16-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/Screenshot_16-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-64712\" class=\"wp-caption-text\">Un monster design molto&#8230; arboreo<\/figcaption><\/figure>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Attese<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Scars Above, l\u2019abbiamo menzionato, non ha l\u2019intenzione di competere con enormi titoli AAA ma di offrire un\u2019avventura lineare di media durata in cui raccontare una storia fantascientifica. Il gameplay ci \u00e8 parso divertente, con le varianti offerte dai tipi di danno dell\u2019arma a movimentare un po\u2019 le cose. Il combattimento \u00e8 a tratti piuttosto tattico e richieder\u00e0 dapprima osservazione e poi l\u2019applicazione di qualche trucchetto perch\u00e9 continuare a sparare a caso raramente sar\u00e0 una strategia vincente o efficace. Non sappiamo per\u00f2 dire se sul lungo periodo sapr\u00e0 reinventarsi a sufficienza dal mantenere le sfide sempre nuove ed interessanti o se, dopo un po\u2019, sar\u00e0 piuttosto la routine a subentrare. Non punta ad essere difficile per tutti come Returnal, sebbene baster\u00e0 aumentare il livello di difficolt\u00e0 per trovarsi di fronte ad una sfida piuttosto impegnativa. La vera difficolt\u00e0 per Scars Above sar\u00e0 quella di emergere dalla massa di action in terza persona e guadagnarsi un posto nella vostra libreria di giochi. Ma per saperlo dovrete aspettare la recensione! <strong>Scars Above uscir\u00e0 il 28 febbraio 2023 su Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 e PC<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_32086\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6DKVI49Nieo?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=en_US&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Articolo originariamente scritto per games.ch, ripubblicato previa autorizzazione<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando ti viene offerta la possibilit\u00e0 di andare fino a Belgrado per provare un gioco in anteprima, \u00e8 normale rispondere affermativamente, giusto? 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