{"id":55251,"date":"2019-08-30T09:27:20","date_gmt":"2019-08-30T07:27:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=55251"},"modified":"2019-08-30T09:27:20","modified_gmt":"2019-08-30T07:27:20","slug":"provato-alla-gamescom-2019-g-r-i-d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/provato-alla-gamescom-2019-g-r-i-d\/","title":{"rendered":"Provato alla Gamescom 2019: G.R.I.D"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Gioved\u00ec 22 agosto abbiamo avuto l\u2019occasione di incontrare gli sviluppatori di GRID presso Deep Silver, Chris Smith di Codemaster. Il gioco disponibile per la nostra prova, il quale non era una semplice demo ma gi\u00e0 una build completa, ci ha permesso di cimentarci in un paio di corse di prove con alcune impostazioni compatibili con le nostre capacit\u00e0 di guida. Ricordiamo che GRID \u00e8 previsto per PS4, PC e Xbox One per il prossimo 11 ottobre 2019.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55255\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID_GT_Day_3-1280x675.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"633\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID_GT_Day_3-1280x675.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID_GT_Day_3-1280x675-790x417.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID_GT_Day_3-1280x675-1024x540.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La particolarit\u00e0 di GRID consiste di essere un simulatore di corse automobilistiche versatile e che si adatta per ogni stile di gioco. In particolare, mediante le impostazioni nel men\u00f9 si possono fare uso di alcuni assistenti da applicare alla nostra corsa, come ad esempio l\u2019aiuto guida per affrontare meglio una curva a gomito o il migliore percorso da seguire. Oppure, se si \u00e8 puristi del genere e si desidera un\u2019esperienza pi\u00f9 simile alla realt\u00e0, basta rimuovere tutte queste opzioni di assistenza per une modalit\u00e0 di gioco meno arcade e pi\u00f9 di simulazione. Questa scelta \u00e8 consigliata chiaramente per gli utenti pi\u00f9 esperti, i quali potranno disattivare opzioni come il controllo dell\u2019ABS, la frenata assistita e via dicendo. Per il Game director Chris Smith, GRID si tratta di un gioco capace di offrire un\u2019esperienza dinamica. Grazie a questi assistenti e cura nei contenuti, GRID \u00e8 in grado di adattarsi ad ogni tipo di utente o necessit\u00e0 dello stesso (dal pi\u00f9 casual al pi\u00f9 hardcore). GRID, inoltre, offrir\u00e0 parecchi contenuti a scelta: oltre ai pi\u00f9 famosi circuiti automobilistici si potr\u00e0 affrontare altre sfide, dai campionati GT fino a quelli pi\u00f9 classici di Formula 1, nonch\u00e9 al rally e via dicendo. Chris Smith ci ha confermato che, a partire dal lancio previsto per questo ottobre, verranno messi a disposizioni <strong>nuovi tornei e contenuti, scaricabili gratuitamente<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55252\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/maxresdefault.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/maxresdefault-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il Game director ci ha anche spiegato che\u00a0 GRID offre una sviluppata AI con la quale, durante le gare, render\u00e0 altri corridori pi\u00f9 competitivi nei nostri confronti: trasformandoli in temibili avversari. Si tratta del sistema <em>Nemesi<\/em>, ed esso si attiver\u00e0 nel caso in cui, durante la gara, non si rispettano le regole di sorpasso, o si tampona per sbaglio gli altri corridori, nonch\u00e9 altre manovre come tagliare la strada o far sbandare un avversario. La difficolt\u00e0 della corsa sar\u00e0 pertanto variabile e dipender\u00e0 quasi esclusivamente dal comportamento del giocatore durante la partita. Le nemesi si focalizzeranno sull&#8217;obbiettivo di superarci ad ogni costo, saranno pi\u00f9 veloci, precisi e cercheranno di renderci la vita impossibile. Inoltre lo sviluppatore ci comunica che GRID, per simulare la vita reale, offre un sistema di parametri che si basa a <em>giorni<\/em>. In particolare, in alcune gare il nostro alter ego condurr\u00e0 meglio, mentre in altre avr\u00e0 delle statistiche ridotte. Questo sistema a giorni sar\u00e0 generato in maniera aleatoria mediante uno speciale algoritmo previsto nel codice del gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55253\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID-Anteprima-PC-PS4-Xbox-One-Provato-06.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"633\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID-Anteprima-PC-PS4-Xbox-One-Provato-06.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID-Anteprima-PC-PS4-Xbox-One-Provato-06-790x416.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/GRID-Anteprima-PC-PS4-Xbox-One-Provato-06-1024x540.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">GRID \u00e8 sicuramente un gioco di corsa molto interessante che mira ad un\u2019esperienza di suimulazione reale ma, allo stesso tempo, offre dei compromessi pi\u00f9 arcade e accessibili a quegli utenti che non si sono mai cimentati in un gioco di corse.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gioved\u00ec 22 agosto abbiamo avuto l\u2019occasione di incontrare gli sviluppatori di GRID presso Deep Silver, Chris Smith di Codemaster. 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