{"id":55002,"date":"2019-08-27T10:08:03","date_gmt":"2019-08-27T08:08:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=55002"},"modified":"2020-12-06T11:15:09","modified_gmt":"2020-12-06T10:15:09","slug":"provato-alla-gamescom-2019-phogs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/provato-alla-gamescom-2019-phogs\/","title":{"rendered":"Provato alla Gamescom 2019: Phogs"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">I pi\u00f9 attenti \u2013 e fedeli! &#8211; fra voi ricorderanno che gi\u00e0 alla Gamescom 2018 abbiamo incontrato i responsabili di <em>Coatsink<\/em> per scoprire il loro catalogo di giochi. Phogs, contrazione di \u201cPhysics\u201d e \u201cDogs\u201d, ci era talmente piaciuto che abbiamo deciso di ritornare quest\u2019anno e di vedere come procede lo sviluppo di questo gioco tanto originale quanto tenero su Nintendo Switch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55005\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_title.png\" alt=\"\" width=\"887\" height=\"279\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_title.png 5000w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_title-790x249.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_title-1024x322.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 887px) 100vw, 887px\" \/><br \/>\nRinfrescare la memoria aiuta sempre e vi ricordiamo dunque che questo gioco sfrutta un\u2019idea tanto semplice, quanto geniale: vi ritrovate infatti a <strong>dover guidare due simpatiche teste di cane, unite da un unico corpo soggetto alle strane leggi fisiche del gioco<\/strong>, e il vostro compito consiste nel risolvere semplici enigmi poter avanzare fra i livelli. Phogs vi permette dunque di trastullarvi da soli, anche se il massimo del divertimento si ottiene soprattutto a due, quando ogni giocatore si occupa di muovere una testa. Infatti, in questo caso il corpo creer\u00e0 delle situazioni strambe che domanderanno un po\u2019 di comunicazione per essere risolte. Oltre alla possibilit\u00e0 di spostarvi, Phogs vi propone altre azioni quali mordere degli elementi della scena o di allungarvi: potrete cos\u00ec prendere degli oggetti, aggrapparvi, attivare interruttori e tanto altro ancora. Gli sviluppatori hanno davvero immaginato tante idee interessanti sfruttando il concetto delle teste connesse da un solo corpo: per esempio una delle due pu\u00f2 mordere un bulbo luminoso e trascinarlo, mentre l\u2019altra emette un fascio come se fosse una torcia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55003\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_1.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_1.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_1-790x444.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_1-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><br \/>\nDurante la nostra prova abbiamo potuto provare un livello di dimostrazione diverso rispetto a quello dello scorso anno, con diversi semplici enigmi. I primi passi hanno lo scopo di insegnare i movimenti ai giocatori e si tratta soprattutto di imparare a muoversi e parlare per poter avanzare. La prima zona propone dunque solo degli interruttori a pressione, attivabili passandoci semplicemente sopra. Rapidamente siamo confronti alla presa di un bulbo luminoso, che permetta alla testa che fa da torcia di illuminare delle lampade e di sbloccare cos\u00ec un passaggio. La stessa meccanica viene poi combinata con la possibilit\u00e0 di aggrapparsi a degli elementi del fondale e il giocatore \u00e8 cos\u00ec confrontato ai <strong>primi veri enigmi, che domandano un po\u2019 di riflessione e che dimostrano quanto \u00e8 elegante il concetto proposto da Phogs<\/strong>. Scopriamo poi una nuova meccanica rispetto a un anno fa che consiste a utilizzare delle sveglie per disturbare il sonno di giganti, i cui pensieri da svegli creano dei ponti o dei passaggi nella scena. Ci accorgiamo presto che i creatori hanno aggiunto anche degli oggetti nascosti che domandano un po\u2019 pi\u00f9 di riflessione per essere trovati e che rendono ancora pi\u00f9 interessante l\u2019esplorazione dei livelli. A titolo di esempio, vi possiamo citare una canna da pesca, il cui filo pu\u00f2 essere allungato o accorciato grazie a una manovella da mordere e tirare con dei movimenti circolari.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55004\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_2.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_2.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_2-790x444.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/phogs_2-1024x576.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><br \/>\nPhogs ha confermato l\u2019ottima impressione dell\u2019anno scorso: grazie a un\u2019idea originale, molto ben realizzata, e a un design eccellente, gli sviluppatori hanno creato un gioco tenero, accattivante e adatto a chiunque, che sapr\u00e0 dar\u00e0 momenti di gioia a grandi e piccoli. Abbiamo passato un po\u2019 di tempo a discutere con Jack, uno degli sviluppatori, che ci ha spiegato che la semplicit\u00e0 degli enigmi \u00e8 stata infatti una scelta deliberata per poter permettere anche ai pi\u00f9 giovani di giocare con questo titolo. Inoltre, nell\u2019ultimo anno il team ha passato molto tempo a curare i dettagli grafici per rendere tutto ancora pi\u00f9 bello e coerente&#8230; se paragonate le immagini di un anno fa e quelle mostrate oggi noterete rapidamente quanto sforzo \u00e8 stato fatto con l&#8217;estetica per renderla ancora pi\u00f9 accattivante! Nei prossimi mesi, <strong>un modo online dovrebbe pure essere integrato<\/strong> per permettere a due giocatori di aiutarsi a distanza. Phogs \u00e8 previsto per l\u2019inizio dell\u2019anno 2020 e noi non vediamo l\u2019ora di poter controllare di nuovo le due adorabili teste canine!<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_96514\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ob3tbNuyz_I?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=en_US&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I pi\u00f9 attenti \u2013 e fedeli! &#8211; fra voi ricorderanno che gi\u00e0 alla Gamescom 2018 abbiamo incontrato i responsabili di Coatsink per scoprire il loro catalogo di giochi. 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