{"id":54210,"date":"2019-06-13T07:54:23","date_gmt":"2019-06-13T05:54:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=54210"},"modified":"2019-06-13T17:35:29","modified_gmt":"2019-06-13T15:35:29","slug":"minecraft-dungeons-provato-alle3-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/minecraft-dungeons-provato-alle3-2019\/","title":{"rendered":"Minecraft: Dungeons provato all&#8217;E3 2019"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Dopo l\u2019annuncio alla conferenza Microsoft abbiamo potuto provare con mano all\u2019E3 2019 presso il Microsoft Theater il nuovo titolo del rinomato gioco a blocchi di casa Microsoft, Minecraft: Dungeons.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54220 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/Unknown.jpeg\" alt=\"\" width=\"408\" height=\"102\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La software house Mojang\u2019s ha provato con questo titolo di dare una rinfrescata alla saga di Minecraft. Hanno creato con passione cos\u00ec ci \u00e8 stato detto, Minecraft: Dungeons un action RPG con visual isometrica ispirato dalla fantastica saga di diablo ma in versione totalmente cubica. Ma questo non \u00e8 un coppia e in colla del famosissimo titolo di casa Blizzard, gli sviluppatori hanno fatto tutto per rispecchiare il mondo Minecraftiano.\u00a0Prima di addentrarci nel hands-on, ci viene mostrato il trailer mostrato durante la conferenza di Microsoft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54215 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TWELVE-790x444.jpeg\" alt=\"\" width=\"676\" height=\"380\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TWELVE-790x444.jpeg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TWELVE-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TWELVE.jpeg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 676px) 100vw, 676px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nel gioco dovremmo avanzare strategicamente affinando le nostre abilit\u00e0, cercando armature pi\u00f9 forti che ci permetteranno di affrontare le orde di nemici da cui saremo sempre circondati. I creeper e gli insetti dell\u2019oltretomba continueranno a respawnare e non ci lasciaranno avere una vita traquila ne tanto meno facile.\u00a0Questo \u00e8 una breve introduzione del livello che abbiamo potuto provare chiamato Nameless Kingdom l\u2019obiettivo posto \u00e8 quello di trovare la tomba dei necromanti.\u00a0Ci viene spiegato dal software developer che la ricerca di oggetti, all\u2019interno del dungeon sar\u00e0 fondamentale permettendoci cos\u00ec nei momenti pi\u00f9 concitati di sopravvivere alle ondate nemiche. Esistono vari tipi di categorie d&#8217;oggetti tra cui gli artefatti che possiamo utilizzare per guarirci e potenziare momentaneamente il personaggio, ma ci sono anche altri come \u00a0p.es.: le armature.\u00a0Una piccola nota anche sulla schermata in game, viene posta una cornice in basso al centro che ha come funzione, come in ogni GDR, di tenere d\u2019occhio le abilit\u00e0, gli oggetti a nostra disposizione e la vita attuale. Al centro viene posto un grande cuore che ha la funzione d\u2019indicatore della vita a sinistra troviamo gli artefatti che saranno interscambiabili nel menu dell\u2019inventario e a destra le armi. Non poteva mancare come ogni gioco di ruolo che si rispetti, la mappa, che pu\u00f2 essere consultata per vedere eventuali camere nascoste lasciando cos\u00ec la possibilit\u00e0 al giocatore di esplorare prima di andare verso l\u2019obiettivo principale facenedo per\u00f2 attenzione ad eventuali trappone inserite all\u2019interno del dungeon.\u00a0Un piccolo accenno va fatto anche all\u2019inventario che abbiamo citato sopra, tutti gli oggetti che raccoglieremo dai nemici o da bauli segreti e\/o dalla distruzione di oggetti di mappa vengono collezionati all\u2019interno di questo limitato sacco a nostra disposizione. Il concetto \u00e8 semplice, minimalista, non esistono classi l\u2019unica \u201cspecializzazzione\u201d sono le armi e il loro enchante che attinge all\u2019unica modalit\u00e0 di livellamento. Come funziona? Beh semplice, otteremo man mano che andremo avanti nel gioco, salendo di livello, dei punti da spendere per migliorare le nostre armi, avremo cos\u00ec la possibilit\u00e0 di combinare attacchi a corto\/lungo raggio insieme ad abilit\u00e0 magiche che saranno molto pi\u00f9 fatali per i nemici dei bassifondi. Saranno presenti anche elementi di puzzle game che dovremo risolvere, scelta fatta per mantenere alto la concentrazione del giocatore senza farlo annoiare mai.\u00a0Abbiamo la possibilit\u00e0 di evocare un pet di support, un cane d\u2019ossa. \u00a0Ci sono nemici normali che sono essenzialmente quelli gi\u00e0 visti in Minecraft nella modalit\u00e0 sopravvivenza, spaziano dai ragni, scheletri e creeper zombie in questo capitolo per\u00f2 sono presenti anche gli Enderman nemici provenienti dall\u2019oscurit\u00e0 con la peculiarit\u00e0 che possono teletrasportarsi per evitare cos\u00ec i nostril attacchi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54217 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/THREE-790x444.jpeg\" alt=\"\" width=\"690\" height=\"388\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/THREE-790x444.jpeg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/THREE-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/THREE.jpeg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 690px) 100vw, 690px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ci addentriamo quindi nel gameplay, dobbiamo avviarci verso una serie di tunnel per cercare la sala dei necromanti dove si trovano le tombe, famigliarizziamo con i comandi, utilizziamo un pad xbox con il tasto \u201cA\u201d useremo l\u2019arma principale, la spada, mentre con \u201cLB\u201d andremo a utilizzare l\u2019arma secondaria, l\u2019arco. Uccidiamo i primi nemici e ci rendiamo conto subito che il gioco acquista facilmente velocit\u00e0, entra in gioco anche uno degli sviluppatori del gioco, dopo una serie di tunnel, puzzle riusciamo ad avventurarci nei profondi meandri di questo dungeon. L\u2019ambientazione minecraftiana ci fa sorridere visto che nonostante il tipo di gioco; le ambientazioni, la grafica e le animazione dei personaggi ci ricorda ovviamente Minecraft.\u00a0Arriviamo in una parte del dungeon dove iniziano ad arrivare un\u2019orda di nemici infiniti, per cui ci sentiamo in difficolt\u00e0 e in tensione. Finiamo a terra stecchiti per fortuna non sono da solo. L&#8217;altro membro del team riesce a sconfiggere i nemici intorno a me e a resuscitarmi. Ci\u00f2 ci permette di oltrepassare anche questo ostacolo arrivando verso la sala dei necromanti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Troviamo nei meandri anche diversi oggetti e cibo che ci far\u00e0 tornare la vita al 100% baster\u00e0 passarci sopra per attivarli e recuperare la vita subito.\u00a0Infine dopo mille combattimenti sudati ma divertenti arriviamo alla sala dove si trovano le tombe nei necromanti, attiviamo il boss finale.\u00a0Il boss finale evocher\u00e0 il necromante che a sua volta evocher\u00e0 di continui degli scheletri che ci attaccheranno rendendo lo scontro pi\u00f9 arduo, nonostante questo per\u00f2 abbiamo trovato molto semplice il superamento di questo &#8220;final boss&#8221;. Non sappiamo se questo \u00e8 dovuto alla modalit\u00e0 co-op o se \u00e8 il livello che ha come peculiarit\u00e0 un boss finale molto semplice da sconfiggere. Finisce l\u2019hands on proprio quando scagliamo l\u2019ultimo attacco verso il necromante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54218 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TEN-790x444.jpeg\" alt=\"\" width=\"698\" height=\"392\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TEN-790x444.jpeg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TEN-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/TEN.jpeg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 698px) 100vw, 698px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">L&#8217;aspetto positivo \u00e8 la modalit\u00e0 co-op che non sar\u00e0 necessario avviare dal menu, baster\u00e0 che un secondo player prenda il pad alla mano o che sia nella medesima partita e pu\u00f2 cos\u00ec joinare dal punto in cui stiamo giocando. Sicuramente permetter\u00e0 di avere un diverso approccio all\u2019intrattenimento casalingo e che far\u00e0 divertire gli amanti del genere.\u00a0Non siamo convinti per\u00f2, sul livello di difficolt\u00e0 dei boss che ci \u00e8 sembrato fin troppo facile, ma vogliamo provarlo una volta che il gioco sar\u00e0 pronto al pubblico. Aspettiamo con ansia per vedere gli sviluppi futuri. Per finire possiamo dire che siamo ancora incerti sul nostro giudizio finale ma sicuramente per gli amanti del genere e per coloro che vogliono provare un gioco isometrico in aria mincraftiana \u00e8 quello che fa al caso vostro.\u00a0L\u2019uscita \u00e8 prevista nella primavera 2020 su xbox, xbox gamepass, Nintendo switch e PC.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_82714\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G0yh51p9P80?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=en_US&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo l\u2019annuncio alla conferenza Microsoft abbiamo potuto provare con mano all\u2019E3 2019 presso il Microsoft Theater il nuovo titolo del rinomato gioco a blocchi di casa Microsoft, Minecraft: Dungeons. &nbsp; &nbsp; La software house Mojang\u2019s ha provato con questo titolo di dare una rinfrescata alla saga di Minecraft. 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