{"id":51416,"date":"2018-08-30T14:15:23","date_gmt":"2018-08-30T12:15:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=51416"},"modified":"2018-08-30T14:15:23","modified_gmt":"2018-08-30T12:15:23","slug":"provato-alla-gamescom-2018-sekiro-shadows-die-twice","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/provato-alla-gamescom-2018-sekiro-shadows-die-twice\/","title":{"rendered":"Provato alla Gamescom 2018: Sekiro \u2013 Shadows Die Twice"},"content":{"rendered":"<p>Con <em>Sekiro<\/em>, FromSoftware mette a dura prova ancora una volta i nervi del giocatore, come gi\u00e0 fatto con la saga di <em>Dark Soul<\/em> e <em>Bloodborne<\/em>! Questa volta l\u2019ambientazione \u00e8 per\u00f2 <strong>un Giappone immaginario<\/strong>, che sembra ispirato dal periodo a ridosso dell\u2019inizio dello shogunato, con dei tratti fantastici dati dalla presenza di demoni.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51420\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Sekiro-Shadows-Die-Twice-Logo.jpg\" alt=\"\" width=\"646\" height=\"325\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A qualcuno di voi verr\u00e0 in mente l\u2019indimenticabile anime di <em>Ninja Scroll<\/em> e a qualcun altro <em>Tenchu<\/em>. E il paragone con la saga videoludica di ninja calza assai bene, visto che <strong>Sekiro sfrutta meccaniche aeree e di infiltrazione<\/strong>, che abbiamo potuto toccare con mano allo stand di Bethesda. La prova comincia dandoci subito un\u2019ottima impressione grazie all\u2019estetica: ci ritroviamo in uno splendido mondo orientale, tanto bello quanto inquietante e oscuro, pur essendo pi\u00f9 luminoso di quello dei precedenti lavori dello studio citati in questa sede.<\/p>\n<p>Il nostro avatar cade dall\u2019alto e subito impariamo come utilizzare un oggetto fondamentale: il grappino. Questo pu\u00f2 essere diretto verso certi punti messi in evidenza da un\u2019icona circolare e, attivandolo, li raggiungiamo molto rapidamente. Questa meccanica ha il pregio di permetterci di<strong> spostarci piuttosto liberamente nella mappa, sia in orizzontale che in verticale<\/strong>. Dopo qualche balzo alternato all\u2019uso del rampino, <em>Sekiro \u2013 Shadows Die Twice<\/em> ci propone un primo \u201cscontro\u201d. Da un punto sopraelevato, ci lasciamo cadere su un malcapitato nemico e lo eliminiamo con un colpo di katana piazzato al momento giusto. In meno di un minuto, i level designer ci fanno capire che il gioco non \u00e8 un semplice clone di Dark Soul, ma che <strong>gli spostamenti a 360 gradi e l\u2019infiltrazione sono meccaniche fondamentali<\/strong>!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51419\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro3.jpg\" alt=\"\" width=\"100%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro3.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Continuiamo ad avanzare finch\u00e9 non incappiamo in un samurai: \u00e8 l\u2019occasione giusta per imparare l\u2019utilizzo di parata, schivata e attacchi&#8230; e di scoprire delle <strong>uccisioni estremamente brutali<\/strong> per mettere fine alla vita del nemico sconfitto. Questo combattimento non pone nessun problema e ci avventuriamo oltre un portale, dove incontriamo un samurai piuttosto imponente, che funge da primo mini-boss del gioco\u2026 Duriamo solo una manciata di secondi prima di soccombere, anche perch\u00e9 un soldato con un archibugio ci attacca dall\u2019alto. Poco male: ricominciamo il livello e questa volta, arrivati alla porta, ci guardiamo attorno. Notiamo cos\u00ec che \u00e8 possibile raggiungere il tetto del portale e sgattaiolare verso il soldato con l\u2019archibugio, per poi attaccarlo alle spalle. Eliminato l\u2019ostacolo, proviamo ad attaccare dall\u2019alto il grosso samurai che ci ha uccisi in precedenza; nonostante il successo dell\u2019operazione, che gli infligge una quantit\u00e0 di danni non indifferenti, il nemico non crolla e ci costringe a combatterlo corpo a corpo\u2026 Mostrandosi ancora una volta migliore di noi e costringendoci a ricominciare di nuovo il livello! Ripetiamo tutte le operazioni descritte in precedenza fino a ritrovare il soldato con l\u2019arma da fuoco e, una volta eliminato il problema, ci guardiamo attorno, notando che <strong>il mini-boss pu\u00f2 essere semplicemente aggirato<\/strong>. Purtroppo, il tempo finisce prima che possiamo scoprire nuovi contenuti.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51418\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro2.jpg\" alt=\"\" width=\"80%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro2.jpg 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/sekiro2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa prima \u2013 e purtroppo troppo breve &#8211; prova ci ha impressionati per davvero! Il gioco vanta <strong>un\u2019estetica favolosa, l\u2019ambientazione \u00e8 affascinante e il nostro eroe \u00e8 agile come un felino<\/strong>. Dal punto di vista delle meccaniche, <strong>i combattimenti ci hanno dato la stessa buona impressione<\/strong>. La possibilit\u00e0 di usare il grappino per trovare altri passaggi, per esplorare la zona e per alternare fasi di combattimento con dell\u2019infiltrazione porta una boccata d\u2019aria fresca in questa categoria di giochi: <em>Sekiro<\/em> non ci d\u00e0 l\u2019impressione di trovarci di fronte a un<em> Dark Soul<\/em> in versione giapponese, ma di giocare a qualcosa di originale o perlomeno di diverso. Per il sottoscritto, <em>Sekiro \u2013 Shadows Die Twice<\/em> \u00e8 senza ombra alcuna di dubbio uno dei migliori gioco in dirittura d\u2019arrivo fra quelli provati alla Gamescom 2018. A Joypad siamo impazienti di giocarci non appena sar\u00e0 disponibile: il 22 marzo 2019 su Xbox One, Playstation 4 e PC.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gV010Rgu_2M \" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" width=\"90%\" height=\"515\" frameborder=\"0\"><span style=\"display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;\" data-mce-type=\"bookmark\" class=\"mce_SELRES_start\"><\/span><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con Sekiro, FromSoftware mette a dura prova ancora una volta i nervi del giocatore, come gi\u00e0 fatto con la saga di Dark Soul e Bloodborne! Questa volta l\u2019ambientazione \u00e8 per\u00f2 un Giappone immaginario, che sembra ispirato dal periodo a ridosso dell\u2019inizio dello shogunato, con dei tratti fantastici dati dalla presenza di demoni. 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