{"id":51118,"date":"2018-08-25T11:13:08","date_gmt":"2018-08-25T09:13:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=51118"},"modified":"2018-08-25T11:15:53","modified_gmt":"2018-08-25T09:15:53","slug":"giocato-alla-gamescom-world-war-z","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/giocato-alla-gamescom-world-war-z\/","title":{"rendered":"Giocato alla gamescom: World War Z"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Il genere zombie sta perdendo un po\u2019 di attrattivit\u00e0 nel mondo dei videogiochi, soppiantato dall\u2019ultima moda del momento, il battle royale. Ma questo non vuol dire che non ci siano ancora giochi dedicati al tema non morti, anzi. Tra un Days Gone e un The Last of Us 2, i giochi a tema zombesco hanno ancora la loro da dire. In questo panorama c\u2019\u00e8 anche World War Z di Saber Interactive basato sull\u2019omonimo film ma non sull\u2019opera letteraria della quale \u00e8, al massimo, una sorta di omaggio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51119\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_logo.jpg\" alt=\"\" width=\"631\" height=\"313\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nWorld War Z \u00e8 ci metter\u00e0 nei panni di uno di quattro personaggi bloccati nel bel mezzo della pi\u00f9 classica delle apocalissi zombie. L\u2019avventura, di cui per ora si sa molto poco, poter\u00e0 il giocatore a toccare diversi paesi del mondo tra cui New York e la Russia ma, stando agli sviluppatori, gli ambienti di gioco saranno molto variati.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51121\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_4.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_4.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_4-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_4-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nLa demo a cui abbiamo potuto giocare in compagnia di un altro giornalista e di due sviluppatori del gioco ci ha portati in Russia in modalit\u00e0 cooperativa. All\u2019inizio del livello vediamo un elicottero cadere in lontananza ed \u00e8 nostra responsabilit\u00e0 soccorrere gli eventuali sopravvissuti. Purtroppo, tra noi e il luogo dell\u2019incidente non c\u2019\u00e8 un passaggio immediato, dovremo per forza passare all\u2019interno di uno degli edifici che circondano la strada in cui ci troviamo. Decidiamo di passare per un museo abbandonato. Peccato che i suoi visitatori siano molto pi\u00f9 interessati a noi che alle opere esposte. Nell\u2019attraversare gli ambienti scopriamo che il gioco pu\u00f2 gestire fino a 500 IA zombie per volta il che creer\u00e0 delle situazioni estremamente tese, con sciami di non morti che, come nel film, si impileranno uno sull\u2019altro per cercare di raggiungerci quando ci troviamo in posizioni elevate.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51122\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_3.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_3.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_3-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nAlla base World War Z \u00e8 un third person shooter piuttosto classico: siamo dotati di un\u2019arma primaria, una secondaria e di un\u2019arma pesante che per\u00f2 dobbiamo usare con estrema parsimonia perch\u00e9 le munizioni di quest\u2019ultima si trovano solo di rado. Quello che cambia rispetto ad altri giochi del genere \u00e8 che la partita si adatta in base alle performances attuali del team in gioco. Gli elementi come cure, armi e munizioni compaiono nella mappa in luoghi diversi ogni volta, cos\u00ec come il numero e la classe di nemico da affrontare. Se il team si trova in difficolt\u00e0 il gioco fornir\u00e0 pi\u00f9 armi e inserir\u00e0 nemici meno forti e in numero minore. Nel nostro caso, aiutati da due developers e giocando a difficolt\u00e0 \u201c2 su 5\u201d (improbabile che la versione finale utilizzer\u00e0 questa nomenclatura) siamo stati accolti da copiose quantit\u00e0 di non morti, specialmente da nemici speciali molto potenti. Uno dei pi\u00f9 impegnativi \u00e8 uno zombie gigante che carica e trattiene a terra il giocatore prendendolo a pugni sinch\u00e9 un compagno di squadra non lo salva oppure finch\u00e9 non muore. Giocare in cooperativa a World War Z significa dunque restare in team, aiutarsi a vicenda e occuparsi di diverse task durante la partita. Durante la nostra attraversata del museo abbiamo fatto scattare un allarme che non ha fatto che attirare nemici nella nostra posizione. Per spegnerlo \u00e8 stato necessario andare in diversi saloni e spegnere manualmente l\u2019allarme. L\u2019unico modo per farlo, l\u2019avrete capito, \u00e8 stato tenere occupati i mostri mentre uno del team si occupava di attivare gli interruttori.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51123\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_2.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_2.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nFinalmente siamo usciti dall\u2019edificio per scorgere l\u2019elicottero poco pi\u00f9 in basso, in mezzo ad uno spiazzo. Alcune persone sono sopravvissute ma lo schianto ha attirato attenzioni indesiderate. In attesa dei soccorsi abbiamo dovuto piazzare diverse difese attorno alla carcassa. World War Z si trasforma in un gioco di difesa stazionaria nella pi\u00f9 classica delle modalit\u00e0 orda. I nemici attaccavano a sciami da diverse direzioni della mappa e i giocatori hanno la possibilit\u00e0 di piazzare trappole, mine claymore, mitra automatici e sfruttare postazioni di mitragliatrici fisse o addirittura mortai. Nonostante tutte questa potenza di fuoco e un team piuttosto capace di siamo trovati in difficolt\u00e0 a causa dell\u2019elevato numero di nemici che hanno invaso il campo da ogni direzione. Dopo qualche minuto di combattimento intenso siamo per\u00f2 riusciti a respingere l\u2019orda, guadagnando la vittoria.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51124\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_5.jpg\" alt=\"\" width=\"1365\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_5.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_5-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/wwz_gamescom_shot_5-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1365px) 100vw, 1365px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nDopo la demo abbiamo avuto la possibilit\u00e0 di scambiare due parole con gli sviluppatori di Saber riguardo alla struttura del gioco. World War Z proporr\u00e0 una campagna non particolarmente lunga ma dalla rigiocabilit\u00e0 piuttosto elevata. Ogni personaggio ha infatti un albero di abilit\u00e0 diverso dagli altri e per sbloccare diverse specializzazioni, oltre che diverse modifiche per le armi. In sostanza, Saber conta sul fatto che i giocatori vorranno rifare i livelli pi\u00f9 volte alla ricerca della performance migliore e per potare avanti i personaggi il pi\u00f9 possibile. Un\u2019idea che personalmente non mi attira moltissimo ma che andr\u00e0 testata in fase di recensione.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bKf8imR4SUw\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" frameborder=\"0\" height=\"515\" width=\"90%\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp; <\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il genere zombie sta perdendo un po\u2019 di attrattivit\u00e0 nel mondo dei videogiochi, soppiantato dall\u2019ultima moda del momento, il battle royale. Ma questo non vuol dire che non ci siano ancora giochi dedicati al tema non morti, anzi. 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