{"id":51110,"date":"2018-08-24T19:28:34","date_gmt":"2018-08-24T17:28:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=51110"},"modified":"2019-05-18T15:00:33","modified_gmt":"2019-05-18T13:00:33","slug":"provato-a-colonia-rage-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/provato-a-colonia-rage-2\/","title":{"rendered":"Tested in Cologne: Rage 2"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Rage \u00e8 un gioco che, quando usc\u00ec nel nel 2010 non mi impression\u00f2 in modo particolare. Nonostante l\u2019allora avanzatissimo ID Tech 5 che portava tutta una serie di novit\u00e0 grafiche che non potevano che uscire dalla testa di John Carmack. Ora, a parecchi anni di distanza, Bethesda e Zenimax Media hanno rimesso id Software a lavorare su questa IP con un titolo che semplicemente si chiamer\u00e0 Rage 2. L\u2019abbiamo provato in fiera per voi!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51111\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/index.jpeg\" alt=\"\" width=\"428\" height=\"118\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La demo a cui abbiamo potuto giocare per una decina di minuti era di quelle costruite apposta per la fiera. Walker, il ranger che impersoniamo, \u00e8 riuscito a fare suoi i nanotriti, dei componenti sintetici che una volta inseriti nel corpo danno al possessore dei poteri soprannaturali. Nel caso della demo ne avevamo tre: una schivata rapidissima (chiamata dash), una sorta di colpo cinetico per allontanare i nemici e un salto con pugno verso il terreno (shatter) che devasta qualsiasi cosa in un\u2019area ristretta. C\u2019\u00e8 anche una specie di supercaricata che, una volta disponibile, ci manda in Overdrive rendendo ogni nostra abilit\u00e0 molto pi\u00f9 potente per qualche momento. Con delle premesse simili, \u00e8 scontato che il gameplay sar\u00e0 di quelli esagerati.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51113\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_AbadonAttack_1526392044-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_AbadonAttack_1526392044-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_AbadonAttack_1526392044-1024x576-790x444.jpg 790w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Liberi finalmente dal tutorial, il nostro scopo era quello di entrare in una base spaziale abbandonata e far rientrare dall\u2019orbita una sorta di satellite. La zona di combattimento \u00e8 la classica accozzaglia di ferraglia e rifiuti a cui siamo abituato nell\u2019immaginario post apocalittico. Nemici con creste colorate e grosse armi che potrebbero venire direttamente da Mad Max ci accolgono con amorevoli donazioni di piombo fuso. Combattere in Rage 2 \u00e8 immediatamente un piacere: il gunplay \u00e8 ottimo e una volta che abbiamo appreso a giostrarci tra armi da fuoco (avevamo un fucile d\u2019assalto e uno a pompa) e i poteri che ci vengono conferiti dai nanotriti. Certo, ogni potere ha un cooldown col quale dobbiamo fare i conti ma tutto sommato il ritmo rimane serrato visto che siamo costantemente incalzati dai nemici. Liquidati i cattivi all\u2019esterno abbiamo portato la carneficina dentro il complesso aerospaziale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51115\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_GoonRoadCombat_1526392046-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_GoonRoadCombat_1526392046-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_GoonRoadCombat_1526392046-1024x576-790x444.jpg 790w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Appena entrati una voce via radio ci comunica di averci conferito pieni poteri sulla struttura, registrandoci come presidente (sospettiamo, degli Stati Uniti). Prima di arrivare alla sala di controllo per\u00f2 dobbiamo farci strada tra mucchi di futuri cadaveri. Fortunatamente gli spazi in cui abbiamo combattuto sono sempre piuttosto ampi, il che ci permette di sbizzarrirci con le varie armi offensive comprese una nuova che abbiamo ricevuto appena entrati: il boomerang Windstick. Si tratta di un\u2019arma molto particolare che pu\u00f2 essere semplicemente lanciata contro i nemici oppure pu\u00f2 essere bloccata su un nemico particolare prima di essere sparata. Il poveretto finir\u00e0 inseguito dal Windstick finch\u00e9 non finir\u00e0 ucciso. Un\u2019idea non molto originale forse ma maledettamente divertente e che ci permette di liquidare qualche nemico che si trova in posizioni scomode rispetto a noi. Liquidati gli ultimi pazzi che osano sbarrarci la strada, abbiamo richiamato un satellite dall\u2019orbita e concluso la demo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-51114\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_Sunset_1526392049-1024x587.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"587\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_Sunset_1526392049-1024x587.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/RAGE_2_Sunset_1526392049-1024x587-790x453.jpg 790w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nRage 2 punta molto in alto, tentando di miscelare elementi di diversi giochi. Notiamo elementi di Borderlands, di Doom, di Destiny, di Mad Max\u2026 id Software sta cercando di creare uno shooter fps open world. Una missione non semplice che per\u00f2 vorremmo vedere riuscita. Purtroppo, la demo a cui abbiamo giocato non ha che scalfito la superficie di un gioco che avr\u00e0 molto altro da offrire: veicoli, ampie zone esplorabili e via dicendo. Le premesse ci sono tutte e questa volta Rage 2 ci ha fatto una buona impressione.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ciZTCpdj8iA\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" frameborder=\"0\" height=\"515\" width=\"90%\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp; <\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rage \u00e8 un gioco che, quando usc\u00ec nel nel 2010 non mi impression\u00f2 in modo particolare. Nonostante l\u2019allora avanzatissimo ID Tech 5 che portava tutta una serie di novit\u00e0 grafiche che non potevano che uscire dalla testa di John Carmack. 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