{"id":32676,"date":"2015-11-01T11:30:42","date_gmt":"2015-11-01T09:30:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=32676"},"modified":"2015-11-02T14:26:20","modified_gmt":"2015-11-02T12:26:20","slug":"dragon-quest-heroes-lalbero-del-mondo-e-le-radici-del-male","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/dragon-quest-heroes-lalbero-del-mondo-e-le-radici-del-male\/","title":{"rendered":"Dragon Quest Heroes: L&#8217;albero del mondo e le radici del male"},"content":{"rendered":"<div style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-32679\" alt=\"1419069844-dragon-quest-heroes-logo-1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1419069844-dragon-quest-heroes-logo-1.jpg\" width=\"650\" height=\"242\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1419069844-dragon-quest-heroes-logo-1.jpg 650w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/1419069844-dragon-quest-heroes-logo-1-300x111.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px\" \/><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\">Il genere musou \u00e8 da sempre stato uno dei pi\u00f9 apprezzati nella terra del Sol Levante, tant\u2019\u00e8 che possiamo anche definirlo come una sorta di Call of Duty a stampo giapponese vista la cadenza annuale della distribuzione riguardante le produzioni targate Tecmo Koei. Dietro troviamo Omega Force, lo storico team di sviluppo competente per questi particolari prodotti nipponici, sviluppandoli spesso su fatti storici riguardanti il periodo feudale giapponese e non solo. Con l&#8217;arrivo di Hyrule Warriors in collaborazione con la casa di Kyoto tuttavia la formula delle ambientazioni cos\u00ec come la trama storicamente pertinente \u00e8 stata radicalmente modificata. Non tanto quindi per la questione del gameplay, nonch\u00e9 l\u2019intera anima del brand \u201cwarriors\u201d della IP Tecmo. La collaborazione con Nintendo che ha dato frutto ad Hyrule Warriors \u00e8 un connubio di tutto l\u2019universo Zelda in un unica produzione contenente tutte le diverse linee storiche della serie, compresi praticamente tutti i personaggi a loro connessi. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-32680\" alt=\"DQ-Heroes-Ann-PS4-PS3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/DQ-Heroes-Ann-PS4-PS3.jpg\" width=\"480\" height=\"270\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/DQ-Heroes-Ann-PS4-PS3.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/DQ-Heroes-Ann-PS4-PS3-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/>Il risultato \u00e8 stato comunque abbastanza soddisfacente, soprattutto per quanto rigaurda l\u2019adattamento di una serie in un genere che, alla base, non \u00e8 mai stato il suo. Lo stesso destino spetta anche a Dragon Quest in cui, in collaborazione con Square Enix, Omega Force estende il genere musou anche a uno dei pi\u00f9 storici giochi di ruolo giapponesi di tutto l\u2019insieme videoludico. Una collaborazione che vista dai pi\u00f9 fedeli della serie potrebbe far storcere inizialmente il naso, insomma, si passa da canonici combattimenti a turni a un action hack\u2019n slash caotico in cui il giocatore \u00e8 catapultato in un campo di battaglia circondato da milioni di nemici (anche se con qualche riserva, vedasi l&#8217;ultimo paragrafo). Dragon Quest Heroes : L\u2019albero del mondo e le radici del male \u00e8 quindi un prodotto interessante e particolare nelle sue componentistiche, cercando comunque di mischiare entrambi i generi al fine di offrire qualcosa che supera addirittura l\u2019obbiettivo prefissato come nel caso di Hyrule Warriors che del suo genere d\u2019origine c\u2019era ben poco in comune con un musou. Omega Force quindi non ha effettuato un semplice lavoro di adattamento ma ha proprio mischiato, per una volta, entrambi i generi di appartenenza.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-32682\" alt=\"ACT(\u4eee\uff09_20141105181515\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-1.jpg\" width=\"933\" height=\"525\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-1.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 933px) 100vw, 933px\" \/><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-32686\" alt=\"ACT(\u4eee\uff09_20141104210343\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-2512-12.jpg\" width=\"439\" height=\"247\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-2512-12.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-2512-12-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes-2512-12-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 439px) 100vw, 439px\" \/>Il pacifico regno di Arba vive ormai diversi secoli di pace e di tranquillit\u00e0, o almeno fino a quando i mostri non cominciarono ad impazzire senza un motivo specifico attaccando senza ritegno gli abitanti dell\u2019ormai tramontata pacifica regione. Dietro a questi attacchi si nasconderebbe un losco elemento, una figura sconosciuta agli occhi del giocatore che punta a conquistare l\u2019intera Arba sfruttando, per l\u2019appunto, le creature che la popolano. Da questo punto subentrano i due protagonisti della nostra storia, Aurora e Lucyus : due guardie reali dalle capacit\u00e0 affinate guidati da una grande forza di volont\u00e0. Quest\u2019ultimi sono chiamati a difendere Re Doric dalle minacce dei mostri, ma ben presto i due saranno chiamati a viaggiare per il regno al fine di fermare gli oscuri piani del celato nemico. Ebbene magari non ci troviamo dinnanzi a una storia particolarmente elaborata, un po\u2019 come tipico del genere musou in questione, ma \u00e8 sufficiente per dare quella spinta nel continuare ad affrontare la campagna esplorando in lungo e in largo i campi di battaglia proposti. Campi di battaglia caratterizzati dalla tipica formula del genere, in cui il personaggio, in questo caso, equipaggiato di spada e scudo affronta i diversi nemici che appaiono su schermo in un sistema di controllo ormai collaudato da Omega Force. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-32687\" alt=\"DQH-Screens_02-18-15\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/DQH-Screens_02-18-15.jpg\" width=\"432\" height=\"243\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/DQH-Screens_02-18-15.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/DQH-Screens_02-18-15-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 432px) 100vw, 432px\" \/>Tuttavia bisogna tener conto di alcune differenze fondamentali che, come gi\u00e0 citato alla fine della nota introduttiva, rendono Dragon Quest Heroes uno spin off alquanto peculiare che non ricalca fedelmente il solito genere proposto da Tecmo Koei. Parliamo infatti della variet\u00e0 delle mosse, significamente aumentate se confrontate alle solite 3\/4 combo ottenute con gli attacchi leggeri o pesanti. Nella fattispecia si tratta della presenza di abilit\u00e0 magiche in grado di consumare mana, richiamando appunto il genere di appartenenza d&#8217;origine. L\u2019esempio classico tratta dei soliti incantentisimi elementali caratterizzati ad esempio dal ghiaccio, alle spade imbevute di auree mistiche o elementali come nel caso di Lucyus. Ogni personaggio possiede le proprie abilit\u00e0 magiche caratteristiche, il sistema in questione viene ancora di pi\u00f9 approfondito permettendo una sorta di raggiungimento di una &#8220;limit gauge&#8221;, al fine di poterla rilasciare consentendo l\u2019uso per un periodo di tempo limitato di tutte le abilit\u00e0 magiche senza consumare mana.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-32693\" alt=\"dragon-quest-heroes_3DS-3379\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dragon-quest-heroes_3DS-3379.jpg\" width=\"922\" height=\"518\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dragon-quest-heroes_3DS-3379.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dragon-quest-heroes_3DS-3379-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/dragon-quest-heroes_3DS-3379-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 922px) 100vw, 922px\" \/><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\">Come secondo elemento peculiare di Dragon Quest Heroes \u00e8 l\u2019insieme della caratterizzazione dei personaggi, sia alleati che nemici. I primi infatti seguono come sempre lo stile del brand Square Enix comprendenti un character design di prim\u2019ordine e di specificit\u00e0 da scoprire combattendo, per un totale di 14 disponibili. L\u2019astronave Nubirock inoltre funge da HUB gestionale su tutti i personaggi disponibili permettendo una personalizzazione che parte dal mero equipaggiamento estendendosi alle singole abilit\u00e0, introducendo anche il crafting per determinati oggetti e missioni secondarie al fine di accumulare punti esperienza. L\u2019elemento JRPG in questo campo lo fa da padrone, molto pi\u00f9 accentuato se confrontato con Hyrule Warriors e altre produzioni di Omega Force. Pi\u00f9 peculiare \u00e8 la questione riguardante gli avversari che offrono ben due elementi caratteristici che meritano di essere citati costituendo la componentistica musou dello spin off. La prima \u00e8 la questione dei nemici su schermo, da sempre un fatto piuttosto caotico in un titolo dal genere musou in cui il giocatore affronta orde ed orde di nemici senza una particolare energia vitale\u2026fatto salvo per i miniboss delle postazioni che richiedono un certo impegno per essere eliminati. Tuttavia in Dragon Quest Hereos la questione viene nettamente rivista in cui i nemici su schermo sono meno della met\u00e0, e qui subentra anche la seconda peculiarit\u00e0 : ogni nemico storico del brand giapponese possiede una barra della vita, ci\u00f2 comporta un maggiore impegno per sconfiggerli. Ci troviamo dinnanzi ai soliti smile, scheletri, felini dalle dubbie provenienze ai canonici Imp, e via dicendo. Caratterizzazione che si estende anche per quanto riguarda l\u2019insieme della mappa, soprattutto per la questione missioni e attivit\u00e0 da svolgere. In questo determinato campo sono qui<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-32696\" alt=\"Dragon-Quest-Heroes1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes1.jpg\" width=\"492\" height=\"277\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes1.jpg 1366w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Dragon-Quest-Heroes1-1024x575.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 492px) 100vw, 492px\" \/>ndi i portali dimensionali che giocano un ruolo preponderante riguardanti le invasioni nemiche, al contrario dei soliti precedenti musou in cui bisogna correre a destra e a sinistra conquistando determinate aeree e, oltretutto, accompagnate da missioni spartane e poco profonde che consistevano nel solamente uccidere dei nemici. In Dragon Quest Heroes questa formula viene in parte rivista offrendo quindi missioni che non consistono solo nell\u2019uccidere determinati nemici, o a spostarsi velocemente da un punto all\u2019altro all\u2019opposto della mappa per difendere una determinata zona e via dicendo. Ripetitivit\u00e0 corretta dal semplice fatto che attualmente \u00e8 possibile invocare dei mostri al proprio cospetto dei quali sono in grado di difendere una determinata area o attaccare un bersaglio prestabilito.<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><\/div>\n<div style=\"text-align: justify\">Il risultato \u00e8 sicuramente un musou dai tratti molto interessanti e sicuramente meglio elaborato di altri prodotti sviluppati da Omega Force, rendendosi pi\u00f9 attrattivo per il mercato occidentale. Un titolo comunque buono anche dal punto di vista tecnico in cui 60 frame al secondo fanno da padroni in tutta l\u2019azione del titolo, fatto salvo qualche sbavatura nel comparto texture. Tuttavia \u00e8 anche vero che la nuova formula dei portali, seppur portando aria fresca, reintroduce quella ripetitivit\u00e0 tipica dei musou in cui le missioni sono, putroppo, sempre le stesse.<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OChMVvK-Jds&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il genere musou \u00e8 da sempre stato uno dei pi\u00f9 apprezzati nella terra del Sol Levante, tant\u2019\u00e8 che possiamo anche definirlo come una sorta di Call of Duty a stampo giapponese vista la cadenza annuale della distribuzione riguardante le produzioni targate Tecmo Koei. 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