{"id":31090,"date":"2015-09-08T16:35:30","date_gmt":"2015-09-08T14:35:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=31090"},"modified":"2015-09-08T18:24:51","modified_gmt":"2015-09-08T16:24:51","slug":"zombi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/zombi\/","title":{"rendered":"Zombi"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/maxresdefault.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-31496\" alt=\"maxresdefault\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/maxresdefault-1024x576.jpg\" width=\"801\" height=\"329\" \/><\/a><br \/>\nEccoci qui a parlare della nuove versione del conosciuto titolo a tema di morti viventi sviluppato da Ubisoft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"line-height: 1.5em\">Dopo aver giocato svariate ore a Zombi possiamo arrivare ad una conclusione, in questo gioco si muore, punto. Forse la prima volta sarete sorpresi dalla facilit\u00e0 con cui si pu\u00f2 morire, e per morire intendiamo proprio che il vostro personaggio diventa uno di loro. Diciamo che il gioco ci immerge in uno stato di continua tensione, perch\u00e9 dopo che avrete capito che si pu\u00f2 morire facilmente e che il vostro personaggio \u00e8 solo uno dei tanti diventerete sempre pi\u00f9 prudenti e farete attenzione ad ogni minima scelta.\u00a0<\/span>Ubisoft grazie al concetto di morte permanente \u00e8 riuscita a garantire al giocatore qualcosa in pi\u00f9 rispetto ai soliti giochi a tema non morti. Anche se questo concetto di morte permanente \u00e8 molto pi\u00f9 concettuale che reale, infatti una volta che il vostro personaggio \u00e8 diventato carne da macello e morir\u00e0 dilaniato dagli zombie, diventer\u00e0 uno di loro ed un nuovo sopravvissuto si sveglier\u00e0 nel rifugio. A quel punto potrete continuare la missione ripartendo dal rifugio. Ovviamente tutto l\u2019equipaggiamento che il vostro ex-sopravvissuto aveva resta con lui e se volete recuperarlo dovrete tornare nel punto esatto dove siete morti e uccidere il vostro ex-amico e recuperare lo zaino contente il tutto. Nonostante siano passati tre anni dal rilascio della pubblicazione originale del gioco su Wii U, con alcuni adattamenti e sostanzialmente togliendo la U dal titolo, Straight Right \u00e8 riuscita a portare il titolo anche sulle altre piattaforme come PC, PlayStation 4 e Xbox One. Uno dei punti forti del gioco \u00e8 di sicuro l\u2019ambientazione ben dettagliata. Per chi conosce il titolo per console Nintendo sapr\u00e0 che ci troviamo in Inghilterra, pi\u00f9 esattamente a Londra, ovviamente con un tocco leggermente pi\u00f9 oscuro e tetro del solito. Dovete immaginare che la citt\u00e0 \u00e8 stata colpita da un virus che ha trasformato la maggior parte degli abitanti in Zombi affamanti di carne umana.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-31492\" alt=\"zombie_1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_1-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_1-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_1.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"color: #0000ee\"><span style=\"text-decoration: underline\">\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">In questo titolo avremmo la possibilit\u00e0 di controllare un sopravvissuto, il nome \u00e8 di poco conto visto che come avete gi\u00e0 capito cambier\u00e0 svariate volte. Verrete tratti il salvo da una misteriosa voce, che grazie a qualche oscuro motivo, ha la possibilit\u00e0 di controllare tutti gli alto parlanti e videocamere della citt\u00e0. A quanto si capisce sin dall&#8217;inizio le sue conoscenze sono fondamentali, per meglio dire vitali, che ci servono per riuscire a sopravvivere nella nuova Londra infestata da zombie. Lui si fa chiamare \u201c Prepper\u201d e le sue conoscenze riguardo l\u2019infezione e su come combatterla sono molto ampie . Verremmo messi subito a confronto con un game play particolare rispetto agli altri giochi con tema non morti. Infatti in Zombi il personaggio pu\u00f2 morire facilmente ed ogni volta verr\u00e0 sostituito da un altro nuovo, completamente generato casualmente, l\u2019obbiettivo del gioco sostanzialmente \u00e8 sopravvivere il pi\u00f9 possibile e aiutare \u201cPrepper\u201d ad arginare l\u2019infezione. Sopravvivere concentrandosi sul looting e non il combattimento, affrontare uno zombie alla volta, due sono gi\u00e0 pericolosi, tre si rischia la morte. Il combattimento \u00e8 l\u2019ultima cosa da fare, solo se costretti, cercare di trovare strade alternative e utilizzare qualsiasi cosa a disposizione per distrarre gli zombie da voi. Rispetto alla versione per Wii U ci sono state alcune modifiche, come l\u2019aggiunta di armi per gli scontri corpo a corpo come la pala e la mazza chiodata (in pi\u00f9 alla classica mazza da cricket).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-31493\" alt=\"zombie_2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_2-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_2-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_2.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Il combattimento \u00e8 un punto debole del gioco, anche se come detto in precedenza non \u00e8 il fulcro del gioco, risulta basilare e molto ripetitivo, dopo la terza volta che la vostra mazza fracassa la testa di uno zombie vi renderete conto che manca soddisfazione. Le armi da fuoco sono da considerare come ultima spiaggia, visto la scarsit\u00e0 di munizioni ne preclude l\u2019utilizzo eccessivo e da tenere conto il fatto che fanno rumore e questo piace e attira gli zombie verso di voi conducendovi spesso e volentieri a morte sicura e che la loro potenza distruttiva non \u00e8 cosi efficace.\u00a0Ci troviamo spesso e volentieri a dover affrontare situazioni in modo delicato e \u201cstealth\u201d il tutto condito con un durata campagna di una durata media di circa una quindicina d\u2019ore, tenendo conto che il numero di sopravvissuti che cambieremo incide molto sul tempo di gioco. Il gioco si sviluppa in modo molto lineare, non ci sono punti dove si rischia di perdersi o di non sapere cosa fare, le missioni principalmente ci chiedono di recuperare oggetti o di attivare dispositivi elettronici. Nel proseguirsi della campagna avremmo accesso a diverse scorciatoie, rappresentate dalla rete fognaria di Londra, una sorte di passaggio rapido e sicuro verso punti distanti della mappa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Nel momento in cui Ubisoft ha annunciato che avrebbero sviluppato Zombi per le altre piattaforme subito si \u00e8 generata una certa curiosit\u00e0 su come gli sviluppatori avrebbero modificato e adattato l\u2019interfaccia di gioco per colmare la mancanza del game-pad della Wii U. Infatti nella versione per Nintendo il gioco lodava pratico del del Game-Pad e dell\u2019interfaccia \u201cTouch-screen\u201d che aveva svariate funzioni intelligenti, come la ricetrasmittente per le comunicazioni di Perppers, scanner ambientale (con il vero movimento fisico verso lo schermo per evidenziare i differenti punti), interfaccia di alcuni mini-giochi presenti durante l\u2019avventura. Una delle funzioni principali pi\u00f9 usata era la consultazione dell\u2019inventario che prima risultava molto pratico il fatto di poterlo consultare direttamente sul Game-Pad sostituita con un semplice zoom-out sul personaggio mentre si consulta l\u2019inventario (ricordiamo che il gioco non si pu\u00f2 mettere in pausa, quindi se guardi l\u2019inventario a lungo puoi anche morire!). Rispetto alla versione Wii U \u00e8 stata aggiunta la torica elettrica, molto utile soprattutto il fatto che si possa modificare l\u2019intesit\u00e0 della luce in base alla pressione sullo stick analagico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"zombie_3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/zombie_3-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><br \/>\nPer quanto riguardo il capitolo multiplayer \u00e8 stato completamente eradicato anche la simpatica funzione asincrona che quando uno dei nostri amici veniva ucciso aveva la possibilit\u00e0 di trovare la sua versione zombie nel punto in cui era morto. Per quanto riguarda il comparto grafico siamo rimasti un po\u2019 delusi e il tutto lascia un po\u2019 a desiderare. Ci si aspettava qualcosa di pi\u00f9 rispetto alla versione della Wii U ovviamente si vedono i netti miglioramenti a livello di texture e ovviamente un frame-rate pi\u00f9 alto bench\u00e9 entro sempre i limiti dei 30 fps. Sono sempre presenti alcuni glitch ed effetti grafici scadenti che erano presenti sulla versione di Wii U il che fa pensare ad una certa non curanza nella conversione e come ogni volta ci troviamo davanti alla tipica scelta meglio il prodotto subito che in ritardo ma curato. Per quanto riguarda le ambientazioni grazie al buon livello musicale profondo ci troviamo davanti spesso a scene che fanno venire i brividi e possono farci balzare sulla sedia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Quasi tre anni dopo la sua uscita, Zombi riesce comunque a garantire una certa esperienza videoludica fuori dal normale anche se il livello grafico del gioco non \u00e8 ad alto livello per essere su una console Next-Gen, senza parlare del livello grafico che si aspettava per il titolo da PC. Ovviamente su vari fronti si sente la mancanza del game-pad e i frequenti glitch grafici non giovano molto al sistema di combattimento. Tutto sommato rimane un titolo apprezzabile per gli amanti e non del genere survival-horror.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;https:\/\/youtu.be\/pIX5PNOyzTM&#8221; width=&#8221;790&#8243; height=&#8221;515&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eccoci qui a parlare della nuove versione del conosciuto titolo a tema di morti viventi sviluppato da Ubisoft. Dopo aver giocato svariate ore a Zombi possiamo arrivare ad una conclusione, in questo gioco si muore, punto. 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