{"id":27155,"date":"2015-04-12T22:59:09","date_gmt":"2015-04-12T20:59:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=27155"},"modified":"2015-04-13T12:49:11","modified_gmt":"2015-04-13T10:49:11","slug":"witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/","title":{"rendered":"Intervista agli sviluppatori di WitchLake"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Questo articolo inaugura una rassegna di profili che parlano delle ditte svizzere impegnate nello sviluppo di videogiochi. Da qualche anno, diverse societ\u00e0 hanno infatti saputo ritagliarsi un ruolo di rilievo a livello nazionale e internazionale; per Joypad \u00e8 un dovere &#8211; e un onore &#8211; presentare questi coraggiosi creatori, capaci di oltrepassare un\u2019infinit\u00e0 di barriere per dimostrare che anche in Svizzera \u00e8 possibile produrre dei giochi.<br \/>\nCome prima tappa nel mondo dei creatori svizzeri, vi proponiamo <strong>WitchLake Studio<\/strong>, una societ\u00e0 di Neuch\u00e2tel, e un\u2019intervista esclusiva a <strong>St\u00e9phane Donnet<\/strong>, il suo direttore, tradotta dal francese.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-27158\" alt=\"logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg 640w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/p>\n<div style=\"text-align: justify;width: 300px;float: right;border: solid 3px #f1f1f1;padding: 10px;margin: 15px\">\n<h3>WitchLake in breve<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Witchlake \u00e8 una giovane societ\u00e0 neocastellana, che in poco tempo ha saputo creare un team competente e affiatato composto da una decina di collaboratori. Al suo attivo, la ditta pu\u00f2 vantare lo sviluppo di sistemi di gestione e la creazione di giochi su comanda (in particolare educativi e di prevenzione) o autofinanziati.<br \/>\nQuest\u2019anno WitchLake \u00e8 stata scelta da <strong>Pro Helvetia<\/strong> per rappresentare i colori rossocrociati a San Francisco, durante la <a href=\"http:\/\/www.game-connection.com\" target=\"_blank\"><strong>Game Connection<\/strong><\/a> America e la <a href=\"http:\/\/www.gdconf.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Game Developers Conference<\/strong><\/a><strong>.<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : St\u00e9phane, ci puoi raccontare la storia di WitchLake ? Come hai avuto l\u2019idea di creare videogiochi?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane Donnet: La nostra attivit\u00e0 \u00e8 cominciata con lo sviluppo di software ERP [Enterprise Resource Planning, ndr]. Da subito, lo scopo \u00e8 stato quello di proporre delle interfacce di un buon livello estetico e semplici da utilizzare&#8230; Corrispondeva ai nostri interessi, alla nostra formazione e alle nostre competenze. Molto velocemente, abbiamo sentito il bisogno di assumere un artista per migliorare l\u2019aspetto dei nostri prodotti. Questo, ci ha spinti naturalemente nella direzione della creazione di videogiochi, che rappresentano l\u2019apice dell\u2019interazione fra l\u2019uomo e la macchina. Da sempre, il nostro obbiettivo \u00e8 rendere interessante anche la tematica pi\u00f9 noiosa grazie all\u2019interazione. Ti faccio un esempio&#8230; immagina l\u2019apprendimento del tedesco: \u00e8 complesso e per i romandi \u00e8 sempre uno sforzo notevole. Ma se tu riuscissi a trovare una maniera ludica di impararlo, non sarebbe invece geniale e piacevole?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad: Dunque, l\u2019interesse per i giochi \u00e8 subentrato solo in un secondo tempo?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane: No. A posteriori, mi rendo conto che in realt\u00e0 sognavo di creare videogiochi fin da quando avevo dodici anni. Ma non era un sogno credibile in Svizzera perch\u00e9 la nostra educazione ci impone di fare un lavoro che \u00e8 considerato serio e degno di rispetto. Dunque, non si pu\u00f2 diventare uno sviluppatore di videogiochi!<br \/>\nMa questa mentalit\u00e0 deve cambiare: la creazione di videogiochi \u00e8 estremamente seria! Si tratta di un attivit\u00e0 che richiede un livello di eccellenza in una serie di campi completamente diversi [tecnici, artistici, umani e letterari, ndr]. I videogiochi sono in assoluto il prodotto digitale pi\u00f9 complesso da produrre. Inoltre, le condizioni di lavoro sono difficili: \u00e8 un campo dolce e brutale&#8230; Brutale perch\u00e9 la pressione \u00e8 sempre elevata, la competizione forte, tutto \u00e8 complesso&#8230; ma alla fine vedere i giocatori che si divertono ripaga totalmente lo sviluppatore e lo rende felice.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-27160\" alt=\"staff_st_rom\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/staff_st_rom-1024x576.jpg\" width=\"80%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/staff_st_rom-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/staff_st_rom-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/staff_st_rom.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><br \/>\n<em>St\u00e9phane Donnet (al centro) e suo fratello Romane (a sinistra) impegnati su Sam&#8217;s Chronicles<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : Ci puoi dunque raccontare qualcosa dei giochi che avete creato?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane: Certo&#8230; amiamo creare ! Il primo gioco \u00e8 stato\u00a0<em>Season\u2019s Street<\/em>. Quando l\u2019abbiamo finito, ci siamo resi conto che non avevamo previsto nessuna vera strategia di promozione del gioco e \u00e8 stato un problema. Siamo poi passati a\u00a0<em>Sam\u2019s Chronicles<\/em>\u00a0: il progetto era troppo ambizioso all\u2019epoca e a un certo punto abbiamo dovuto accantonarlo [circa un anno fa il progetto \u00e8 stato temporaneamente sospeso, ndr]. Figurati che abbiamo probabilmente trovato dei produttori solo ora. Ricominceremo a lavorarci a medio termine!<br \/>\n<em>Fox Trotte<\/em>\u00a0\u00e8 invece meno ambizioso. Si tratta di un gioco\u00a0<em>free to play<\/em>\u00a0e di una sfida dal punto di vista tecnico. Volevamo dimostrare di poter produrre un gioco di qualit\u00e0, con grafica e animazioni avanzate. Ci serviva per provare le nostre librerie [sviluppate per Unity, ndr] per permettere agli artisti di animare direttamente i personaggi nel gioco, per gestire la cinematica inversa, per lo\u00a0<em>skinning<\/em>\u00a0[nel caso specifico il cambio dei costumi, ndr]. Inoltre, una sfida ulteriore era la creazione di un gioco che giri su diverse piattaforme: puoi cominciare a giocare su tablet e finire la partita su PC. Tutto quanto \u00e8 sincronizzato nel\u00a0<em>cloud<\/em>. Durante lo sviluppo siamo stati in contatto continuo con la comunit\u00e0 dei giocatori; l\u2019abbiamo anche presentato a Polymanga e abbiamo avuto un ottimo riscontro degli utilizzatori. Anche l\u2019interesse degli editori \u00e8 stato sorprendete [in maniera confidenziale, St\u00e9phane ci ha dato qualche informazione in pi\u00f9 sulle negoziazioni in corso e possiamo confermare che \u201csorprendente\u201d \u00e8 la parola giusta, ndr]. \u00c8 gi\u00e0 possibile scaricare\u00a0<em>Fox Trotte<\/em>\u00a0ora, ma la versione definitiva \u00e8 prevista per fine maggio. A San Francisco [vedi il riquadro \u201cWitchLake in breve\u201d, ndr]\u00a0<em>Fox Trotte<\/em>\u00a0ci ha permesso di avvicinarci a editori e investitori, che sono rimasti colpiti dalle nostre capacit\u00e0.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-27156\" alt=\"fox_tr\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/fox_tr-1024x472.jpg\" width=\"100%\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/fox_tr-1024x472.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/fox_tr-300x138.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/fox_tr.jpg 1660w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : Mi parli del vostro processo creativo? Mi ricordo il peluche di Sam e poi, alla LvlUpGameJam, ho visto anche una volpe&#8230; Li create per ogni gioco?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane : Abbiamo molte idee. Nel team, spesso discutiamo di nuovi concetti e scriviamo tutto su carta. Ogni foglio viene conservato e, quando serve, rileggiamo tutto quanto e scegliamo un\u2019idea. Il progetto da sviluppare o il bisogno di provare una particolare tecnologia determinano quale concetto verr\u00e0 poi trasformato in un gioco. Il processo creativo comincia sempre con la produzione di <em>concept art<\/em> e con la ricerca di informazioni riguardo al soggetto che dobbiamo trattare.<br \/>\n\u00c8 vero, per Sam\u2019s abbiamo creato un pupazzo. Stiamo cercando anche un produttore, ma non abbiamo ancora trovato chi ci pu\u00f2 garantire il livello di qualit\u00e0 che desideriamo. Nel caso di <em>Fox Trotte<\/em>&#8230; si tratta di un giocattolo acquistato perch\u00e9 somigliava al nostro personaggio&#8230; \u00c8 stato divertente e c\u2019\u00e8 un aneddoto! Una volta, in inverno, sono arrivato in ufficio con Alex [Alexandre Renevey, uno dei game designer con pi\u00f9 esperienza in Svizzera, che lavora da qualche tempo per WitchLake, ndr] e scopriamo due volpi appoggiate sui nostri schermi. Domandiamo chi le ha comprate e nessuno risponde. Poi, uno dei miei collaboratori si alza, dice che sono arrivate da sole e ci invita a guardare fuori dalla finestra. Lo facciamo e vediamo delle impronte nella neve! Ancora oggi, non sappiamo chi ha progettato lo scherzo.<\/p>\n<div style=\"text-align: justify;width: 300px;float: right;border: solid 3px #f1f1f1;padding: 10px;margin: 15px\">\n<h3>I numeri di WitchLake<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Fondatori<\/strong><br \/>\ni fratelli St\u00e9phane et Romane Donnet<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Attivit\u00e0<br \/>\n<\/strong>sviluppo di videogiochi, di animazioni e di sistemi ERP<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Anno di creazione<br \/>\n<\/strong>2012<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong> Numero di collaboratori<br \/>\n<\/strong>tra i 12 e i 14, a dipendenza del momento<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong> Luogo<br \/>\n<\/strong>Peseux (NE)<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Sito web<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.witchlake.ch\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.witchlake.ch\/<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"sam\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/sam-1024x591.png\" width=\"100%\" \/><\/p>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : Se qualcuno volesse seguire il tuo esempio e creare una ditta di videogiochi in Svizzera, che consigli gli daresti? Hai mai commesso degli errori?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane: Servono capitali, contatti e competenze. In Svizzera c\u2019\u00e8 qualche studio fondato da persone coraggiose, perch\u00e9 il nostro contesto \u00e8 estremamente difficile e c\u2019\u00e8 ancora tanto lavoro da fare. Ci sono team che fanno cose incredibili con poche risorse e molti sacrifici. Rispetto tantissimo tutte queste persone [a questo punto, St\u00e9phane comincia a citare altre ditte, ma parleremo di loro in futuro, ndr]. Devi essere aggressivo sul mercato internazionale e essere capace di collaborare con le altre ditte locali per far crescere il mercato interno.<br \/>\nIl mio consiglio \u00e8 di non desistere mai e di cercare le persone giuste con cui lavorare. Le 42 ore alla settimana vanno dimenticate e ci si deve mettere in discussione tutto il tempo. \u00c8 indispensabile essere sostenuti da chi ci sta attorno e i propri collaboratori devono diventare una famiglia. Per quanto riguarda gli errori&#8230; se ne fanno&#8230; anzi, se ne devono commettere molti. Ho fatto tanti errori: sono utili, permettono di imparare e ogni volta si deve essere capaci di risollevarsi per cambiare ci\u00f2 che non funziona.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : la Svizzera ha la possibilit\u00e0 di esportare una sua identit\u00e0 come creatrice di giochi?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane: c\u2019\u00e8 una certa differenza di mentalit\u00e0 e cultura fra i romandi et gli svizzero tedeschi, sia nella maniera di giocare che in quella di creare. Questa deve essere per\u00f2 una forza perch\u00e9 ci permette di esportare la nostra cultura ovunque. Siamo influenzati da diverse radici culturali e, almeno per ora \u00e8 difficile dire se esiste un\u2019identit\u00e0 che possa rappresentare tutti gli sviluppatori svizzeri e renderli identificabili come tali sul mercato internazionale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : E per quanto riguarda il Ticino e le regioni italofone in generale?<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane Sinceramente, non ho nessun contatto con sviluppatori ticinesi. Ma sarei entusiasta di conoscerli! Si sente spesso parlare dell\u2019identit\u00e0 ticinese e sarei felici di vedere le loro creazioni. Alla fine, mi rendo conto che conosco pochi ticinesi&#8230; oltre a te e Dave [St\u00e9phane comincia a ridere, ndr].<br \/>\nAd ogni modo, sono stato veramente contento che la rsi abbia trasmesso un servizio in cui si parlava di noi [parla dell\u2019<em>Edizione delle 20<\/em> del telegiornale del 7 aprile, ndr].<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : puoi dirci qualcosa dei tuoi progetti futuri ?<\/strong><br \/>\nFiniremo lo sviluppo di <em>Fox Trotte<\/em>, lavoreremo su qualche mandato e evidentemente continueremo <em>Sam\u2019s Chronicles<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Joypad : dei rumori dicono che vi vedremo alla Gamescom 2015 [in verit\u00e0, si tratta di una nostra invenzione, ndr].<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane: non posso confermarlo, ma \u00e8 vero che ci stiamo pensando!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ringraziamo St\u00e9phane per il tempo che ci ha concesso e auguriamo a lui e a tutto il team di WitchLake il successo che meritano!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questo articolo inaugura una rassegna di profili che parlano delle ditte svizzere impegnate nello sviluppo di videogiochi. Da qualche anno, diverse societ\u00e0 hanno infatti saputo ritagliarsi un ruolo di rilievo a livello nazionale e internazionale; per Joypad \u00e8 un dovere &#8211; e un onore &#8211; presentare questi coraggiosi creatori, capaci di oltrepassare un\u2019infinit\u00e0 di barriere [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[505],"tags":[],"class_list":["post-27155","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-indie"],"blocksy_meta":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Intervista agli sviluppatori di WitchLake<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Intervista agli sviluppatori di WitchLake\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Questo articolo inaugura una rassegna di profili che parlano delle ditte svizzere impegnate nello sviluppo di videogiochi. Da qualche anno, diverse societ\u00e0 hanno infatti saputo ritagliarsi un ruolo di rilievo a livello nazionale e internazionale; per Joypad \u00e8 un dovere &#8211; e un onore &#8211; presentare questi coraggiosi creatori, capaci di oltrepassare un\u2019infinit\u00e0 di barriere [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Joypad.ch\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/www.joypad.ch\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-04-12T20:59:09+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2015-04-13T10:49:11+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Mauri\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@JoypadCH\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@JoypadCH\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Mauri\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Mauri\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/54555191a60cb2e6c14d6fb843916c24\"},\"headline\":\"Intervista agli sviluppatori di WitchLake\",\"datePublished\":\"2015-04-12T20:59:09+00:00\",\"dateModified\":\"2015-04-13T10:49:11+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/\"},\"wordCount\":1542,\"commentCount\":1,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/04\\\/logo.jpg\",\"articleSection\":[\"Indie\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/\",\"name\":\"Intervista agli sviluppatori di WitchLake\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/04\\\/logo.jpg\",\"datePublished\":\"2015-04-12T20:59:09+00:00\",\"dateModified\":\"2015-04-13T10:49:11+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/04\\\/logo.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/04\\\/logo.jpg\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Indie\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/indie\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Intervista agli sviluppatori di WitchLake\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/\",\"name\":\"Joypad.ch\",\"description\":\"Il sito di videogiochi, tecnologia e film per il Ticino e la Svizzera di lingua italiana\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#organization\",\"name\":\"Joypad.ch\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/01\\\/Logo_def_bn.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/01\\\/Logo_def_bn.jpg\",\"width\":6671,\"height\":902,\"caption\":\"Joypad.ch\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/www.joypad.ch\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/JoypadCH\",\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/joypadch\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/c\\\/JoypadCH\",\"https:\\\/\\\/www.tiktok.com\\\/@mrpipistro\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/54555191a60cb2e6c14d6fb843916c24\",\"name\":\"Mauri\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/9e08f259134e775c0faeaad14cef7024c1430cbc2f5d69e2d957bebe4ff26fb8?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/9e08f259134e775c0faeaad14cef7024c1430cbc2f5d69e2d957bebe4ff26fb8?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/9e08f259134e775c0faeaad14cef7024c1430cbc2f5d69e2d957bebe4ff26fb8?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Mauri\"},\"description\":\"Si occupa di tante cose legate al mondo dei videogiochi: game dev, insegnamento di programmazione e game design, il Swiss Game Center e cos\u00ec via. E ogni tanto Dave lo incastra per scrivere su joypad!\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/en\\\/author\\\/mauri\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Intervista agli sviluppatori di WitchLake","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Intervista agli sviluppatori di WitchLake","og_description":"Questo articolo inaugura una rassegna di profili che parlano delle ditte svizzere impegnate nello sviluppo di videogiochi. Da qualche anno, diverse societ\u00e0 hanno infatti saputo ritagliarsi un ruolo di rilievo a livello nazionale e internazionale; per Joypad \u00e8 un dovere &#8211; e un onore &#8211; presentare questi coraggiosi creatori, capaci di oltrepassare un\u2019infinit\u00e0 di barriere [&hellip;]","og_url":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/","og_site_name":"Joypad.ch","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/www.joypad.ch","article_published_time":"2015-04-12T20:59:09+00:00","article_modified_time":"2015-04-13T10:49:11+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg","type":"","width":"","height":""}],"author":"Mauri","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@JoypadCH","twitter_site":"@JoypadCH","twitter_misc":{"Written by":"Mauri","Est. reading time":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/"},"author":{"name":"Mauri","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/person\/54555191a60cb2e6c14d6fb843916c24"},"headline":"Intervista agli sviluppatori di WitchLake","datePublished":"2015-04-12T20:59:09+00:00","dateModified":"2015-04-13T10:49:11+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/"},"wordCount":1542,"commentCount":1,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg","articleSection":["Indie"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/","name":"Intervista agli sviluppatori di WitchLake","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg","datePublished":"2015-04-12T20:59:09+00:00","dateModified":"2015-04-13T10:49:11+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.jpg"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/witchlake-intervista-alla-strega-del-lago-di-neuchatel\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.joypad.ch\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Indie","item":"https:\/\/www.joypad.ch\/indie\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Intervista agli sviluppatori di WitchLake"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#website","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/","name":"Joypad.ch","description":"The video game, technology, and film website for Ticino and Italian-speaking Switzerland","publisher":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.joypad.ch\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#organization","name":"Joypad.ch","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Logo_def_bn.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Logo_def_bn.jpg","width":6671,"height":902,"caption":"Joypad.ch"},"image":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/www.joypad.ch","https:\/\/x.com\/JoypadCH","https:\/\/www.instagram.com\/joypadch\/","https:\/\/www.youtube.com\/c\/JoypadCH","https:\/\/www.tiktok.com\/@mrpipistro"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/person\/54555191a60cb2e6c14d6fb843916c24","name":"Mauri","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/9e08f259134e775c0faeaad14cef7024c1430cbc2f5d69e2d957bebe4ff26fb8?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/9e08f259134e775c0faeaad14cef7024c1430cbc2f5d69e2d957bebe4ff26fb8?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/9e08f259134e775c0faeaad14cef7024c1430cbc2f5d69e2d957bebe4ff26fb8?s=96&d=mm&r=g","caption":"Mauri"},"description":"He's involved in many things related to the world of video games: game dev, teaching programming and game design, the Swiss Game Center, and so on. And every now and then Dave ropes him into writing for joypad!","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/author\/mauri\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27155","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27155"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27155\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27155"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27155"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27155"}],"curies":[{"name":"WP","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}