{"id":26108,"date":"2015-02-25T21:46:00","date_gmt":"2015-02-25T19:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=26108"},"modified":"2015-02-25T21:46:00","modified_gmt":"2015-02-25T19:46:00","slug":"pokemon-shuffle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/pokemon-shuffle\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon Shuffle"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Fra i numerosi annunci dello scorso Nintendo Direct svoltosi nelle prime settimane di gennaio, il nuovo spin off dedicato al mondo dei mostri collezionabili Nintendo, Pok\u00e9mon Shuffle, \u00e8 stato percepito dagli utenti con un certo stupore. Si tratta effettivamente del primo titolo della casa di Kyoto ad adottare una formula freetoplay analoga alle produzioni presenti per dispositivi smart e tablet nei dispositivi soprattutto Android ed Ios (in minor scala anche per OS mobile concorrenti). Uno stile di gioco dalla politica videoludica estranea alla famosa casa nipponica, ma non una novit\u00e0 nei piani di rilascio dell\u2019azienda : a titolo d&#8217;esempio basta pensare al futuro Project Treasure in arrivo in esclusiva per Wii U, scaricabile e fruibile &#8220;gratuitamente&#8221;. A differenza dei gi\u00e0 disponibili Steel Driver e Ironfall Invesion scaricabili sotto forma di demo con contenuti sbloccabili, Pok\u00e9mon Shuffle propone un sistema con elementi in-app purchase, microtransazioni, fondamentali al fine di godere una sessione prolungata della partita. Ma Nintendo \u00e8 caduta anche lei sotto l\u2019effetto del paytowin, oppure siamo dinnanzi a un vero e proprio freetoplay senza l\u2019obbligo di mettere mano al portafoglio per vincere la partita o superare i vari livelli ? La domanda \u00e8 difficile da rispondere, ma in larga scala e, fortunatamente, ci sentiamo di rispondere preventivamente con un secco no. In senso stretto dipende effettivamente dai vari punti di vista.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-26111\" alt=\"33196-pokemon-shuffle-trailer-dannuncio_jpg_1280x720_crop_upscale_q85\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/33196-pokemon-shuffle-trailer-dannuncio_jpg_1280x720_crop_upscale_q85.jpg\" width=\"738\" height=\"414\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/33196-pokemon-shuffle-trailer-dannuncio_jpg_1280x720_crop_upscale_q85.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/33196-pokemon-shuffle-trailer-dannuncio_jpg_1280x720_crop_upscale_q85-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/33196-pokemon-shuffle-trailer-dannuncio_jpg_1280x720_crop_upscale_q85-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 738px) 100vw, 738px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-26115\" alt=\"pokemon-shuffle-free-to-play\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/pokemon-shuffle-free-to-play.jpg\" width=\"306\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/pokemon-shuffle-free-to-play.jpg 567w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/pokemon-shuffle-free-to-play-288x300.jpg 288w\" sizes=\"auto, (max-width: 306px) 100vw, 306px\" \/>Pok\u00e9mon Shuffle riprende a grandi linee il gameplay introdotto con lo spin off Pok\u00e9mon Battle Link ! uscito l\u2019anno scorso come software esclusivamente scaricabile, un titolo che ripropone un genere puzzle game sulla falsariga del vecchio Pok\u00e9mon Puzzle Challenge pubblicato per Gameboy Color. Tuttavia, non sono presenti blocchi da spostare per formare le giuste combinazioni di minimo tre elementi uguali verticalmente e orizzontalmente, ma diversi Pok\u00e9mon scelti su discrezione dell\u2019utente ; combinandoli con lo stesso precedente principio sono in grado di sferrare attacchi del tipo d\u2019appartenenza contro il Pok\u00e9mon selvatico che appare sullo schermo superiore. Il sistema \u201clink\u201d consente invece una lunga combo basata sulla creazione veloce di numerose combinazioni di Pok\u00e9mon al fine di sferrare un potentissimo ed unico attacco, a dipendenza chiaramente della velocit\u00e0 e capacit\u00e0 dell\u2019utente. Quest\u2019ultimo sistema viene a mancare in Pok\u00e9mon Shuffle, visto che ogni Pok\u00e9mon selvatico incontrato rappresenta ora un livello da completare in un limite massimo di mosse, al contrario di Battle Link! che apparivano in gruppo. Questo fa s\u00ec che il ritmo di gioco cambia in una maniera piuttosto sostanziale. Pok\u00e9mon Battle Link ! esige prontezza e velocit\u00e0 mentre Pok\u00e9mon Shuffle richiede maggior strategia e un superamento dei livelli pi\u00f9 elaborato. Questo cambiamento rende il completamento degli stage chiaramente pi\u00f9 arduo, in aggiunta inoltre al sistema dei cuori sono un connubio classico tipico del genere freetoplay nei Puzzle game. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-26116\" alt=\"Pokemon-Shuffle-1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Pokemon-Shuffle-1.jpg\" width=\"400\" height=\"240\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Pokemon-Shuffle-1.jpg 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Pokemon-Shuffle-1-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/>Per affrontare un livello, infatti, \u00e8 necessario spendere un cuore. Bench\u00e9 \u00e8 possibile acquistarli sfruttando i cristalli <strong>disponibili per 1.40 l\u2019uno sull\u2019eshop<\/strong>, i cuori si rigenerano automaticamente ogni mezz&#8217;ora ma sono accumulabili per un massimo di cinque. In poche parole, ogni tre ore \u00e8 possibile effettuare un massimo di cinque livelli a meno che non si spenderanno diamanti : valuta principale per acquistare sia i cuori che le monete di gioco, quest&#8217;ultime usate per acquistare i potenziamenti o le mega ball. Questo sistema chiaramente fonda un altro dei punti fondamentali del freetoplay : il casual gaming, o meglio, sessioni fugaci di gioco. Tuttavia se l\u2019impressione iniziale \u00e8 quello degli \u201cspilla soldi\u201d, Nintendo \u00e8 stata in grado di discostarsi dal paytowin sull&#8217;angolo delle partite veloci, discorso un po&#8217; a parte dal punto di visto dell&#8217;acquisto delle Mega Ball, problematica in senso stretto sollevata nel primo paragrafo introduttivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-26121\" alt=\"xs_intro\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro.png\" width=\"336\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro.png 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-150x150.png 150w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-300x300.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-50x50.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 336px) 100vw, 336px\" \/>Uno dei cavalli di battaglia di Pok\u00e9mon Shuffle sono i numerosissimi livelli, basati interamente su un incontro di un Pok\u00e9mon selvatico e saltuariamente in battaglie contro altri allenatori. <strong>Alla fine di ogni livello \u00e8 possibile guadagnare monete di gioco per acquistare power up al fine di facilitare il completamento dei livelli, e catturare il Pok\u00e9mon battuto basato su un calcolo di probabilit\u00e0<\/strong> : composto dal tasso di cattura sommato alle mosse rimaste (o minuti rimasti nei livelli speciali). Gli oggetti meritano comunque un discorso breve a parte, che delineano spesso l\u2019appartenenza di un titolo al freetoplay o al playtowin. Ebbene la redazione non ha mai comprato oggetti per completare i livelli accumulando di conseguenza numerose monete di gioco, basta un minimo di bravura per superarli senza problemi e, saltuariamente, anche cimentandosi con pi\u00f9 tentativi. Non bisogna di conseguenza pagare cristalli al fine di acquistare numerose monete di gioco per progredire. D\u2019altro canto la facilit\u00e0 dei livelli normali apre le porte a un altro elemento piuttosto chiave nel genere puzzle game : il livello di difficolt\u00e0. Obbiettivamente i livelli principali, almeno fino al raggiungimento del livello 120 raggiunto dalla redazione, sono molto accessibili e piuttosto banali tranne qualche rara eccezione. Discorso \u00e0 cot\u00e9 per i livelli extra e speciali in cui si affrontano Pok\u00e9mon evolutivi di terzo stadio e vari leggendari. Nei primi non c&#8217;\u00e8 un limite di mosse ma tuttavia di tempo, lo scopo \u00e8 di creare numerosissime combinazioni per abbattere velocemente l\u2019avversario. I secondi invece si trattano di eventi speciali giornalieri messi a disposizione dalla stessa Nintendo, in cui \u00e8 possibile catturare determinati Pok\u00e9mon ritornando al sistema dei livelli normali, vale a dire in un numero limitato di mosse. La cattura dei Pok\u00e9mon, invece, \u00e8 l&#8217;unica parte del titolo ad essere effettivamente Paytowin marcata. Questo pervia della percentuale del tasso di cattura basato spesso sulle mosse rimaste al completamento del livello. Per avere maggiori possibilit\u00e0 \u00e8 quindi necessario acquistare una Mega Ball al prezzo esagerato di 2500 monete di gioco. Completare la cattura di tutti i Pok\u00e9mon l&#8217;utente deve essere : o molto fortunato o sborsare numerose monete di gioco arrivando, a volte, anche al portafoglio per ottenerne a sufficienza spendendo i cristalli.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-26119\" alt=\"b4q8cafyyx5x79qggycd\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/b4q8cafyyx5x79qggycd.jpg\" width=\"636\" height=\"358\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/b4q8cafyyx5x79qggycd.jpg 636w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/b4q8cafyyx5x79qggycd-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-26123\" alt=\"xs_intro (1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-1.png\" width=\"389\" height=\"389\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-1.png 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-1-150x150.png 150w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-1-300x300.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/xs_intro-1-50x50.png 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 389px) 100vw, 389px\" \/>Pok\u00e9mon Shuffle nella sua semplicit\u00e0 d&#8217;uso offre un gameplay pi\u00f9 avanzato che rende l\u2019esperienza meno monotona e pi\u00f9 accattivante di un qualsiasi Candy Crash&#8230;e analoghi. La presenza di numerosissimi Pok\u00e9mon da catturare e impostabili come titolari (per un massimo di quattro) nei livelli da affrontare, sfruttando chiaramente il sistema delle debolezze e delle resistenze come nel gioco principale. Ogni combinazione dei titolari in questione attiva determinate abilit\u00e0 che vanno a bloccare, per esempio, gli intralci dell\u2019avversario come la creazione di rocce, o di blocchi di vetro in grado di bloccare i Pok\u00e9mon del giocatore presenti nella griglia. Alcuni, inoltre, sono in grado addirittura di Megaevolvere sfoderanno abilit\u00e0 ancora pi\u00f9 devastanti causando spesso un numero considerevole di combo delle combinazioni automatiche, anche dopo aver sconfitto il Pok\u00e9mon selvatico. Le megapietre sono ottenibili solamente battendo i livelli contro gli allenatori di Pok\u00e9mon che usano una determinata megaevoluzione. Pi\u00f9 si avanza, pi\u00f9 \u00e8 possibile creare una squadra di quattro Pok\u00e9mon in grado di sferrare potenti attacchi grazie all\u2019avanzamento di livello di ciascuno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">In sostanza Pok\u00e9mon Shuffle rappresenta un buon passatempo, un titolo con un gameplay basilare ma efficiente con numerosi contenuti e mostriciattoli da catturare. Peccato per la non presenza di tutti gli oltre settecento pok\u00e9mon, ma di solamente 159, e dell\u2019introduzione alle microtransazioni ispirate ai giochi mobile. Quest\u2019ultime faranno storcere il naso a coloro che prediligono sessioni di gioco pi\u00f9 durature, per ovviare al problema \u00e8 meglio optare a Pok\u00e9mon Battle Link ! essendo nella sostanza simile a Shuffle. Per il numero dei Pok\u00e9mon, invece, i continui aggiornamenti rilasciati da Genius Sonority lasciano ben sperare a un ipotetico incremento cos\u00ec da aggiungere ulteriori livelli. Nel complesso giudichiamo questo esperimento freetoplay un prodotto pi\u00f9 che discreto nella qualit\u00e0 generale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/wgaMtB3mgEg&#8221; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fra i numerosi annunci dello scorso Nintendo Direct svoltosi nelle prime settimane di gennaio, il nuovo spin off dedicato al mondo dei mostri collezionabili Nintendo, Pok\u00e9mon Shuffle, \u00e8 stato percepito dagli utenti con un certo stupore. 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