{"id":25537,"date":"2015-01-29T15:49:48","date_gmt":"2015-01-29T13:49:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=25537"},"modified":"2015-01-29T15:50:38","modified_gmt":"2015-01-29T13:50:38","slug":"nuovi-dettagli-per-xenoblade-chronicles-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/nuovi-dettagli-per-xenoblade-chronicles-x\/","title":{"rendered":"Nuovi dettagli per Xenoblade Chronicles X"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Xenoblade Chronicles X \u00e8 uno dei JRPG pi\u00f9 atteso sull&#8217;ammiraglia casalinga Nintendo, ormai in dirittura d&#8217;arrivo entro la fine di quest&#8217;anno. Infatti lo sviluppo procede a gonfie vele e il team Monolith ha espresso recentemente il suo entusiasmo riguardo al completamento dei lavori effettuati sul titolo. In Giappone l&#8217;uscita \u00e8 prevista per la fine di aprile, per l&#8217;occidente ancora nulla ma si pu\u00f2 presupporre l&#8217;arrivi sugli scaffali occidentali durante il periodo estivo. Basato sullo stesso stile del precedente Xenoblade Chronicles uscito nell&#8217;arco del 2011, Takahashi ha rilasciato per la rivista Famitsu alcune dichiarazioni sugli elementi di gioco confrontandoli direttamente con la versione presente su Wii&#8230;e prossimamente anche in esclusiva per New Nintendo 3DS.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-25544\" alt=\"xenoblade-chronicles-x-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenoblade-chronicles-x-logo.png\" width=\"567\" height=\"208\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenoblade-chronicles-x-logo.png 945w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenoblade-chronicles-x-logo-300x110.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 567px) 100vw, 567px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Prima fra tutte \u00e8 la customizzazione del personaggio che vede nel titolo su Wii U moltissime opzioni. Parliamo infatti della tipologia di razza d&#8217;appartenenza, il fisico, i capelli e a loro volta occhi, voce e genere. Inoltre la presenza dei clan, <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-25542\" alt=\"Xenoblade-Chronicles-X-Male-Avatar\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Xenoblade-Chronicles-X-Male-Avatar.jpg\" width=\"443\" height=\"248\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Xenoblade-Chronicles-X-Male-Avatar.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Xenoblade-Chronicles-X-Male-Avatar-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Xenoblade-Chronicles-X-Male-Avatar-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 443px) 100vw, 443px\" \/>o meglio, degli &#8220;union&#8221; permette all&#8217;utente di scegliere a quale fazione appartenere secondo gli obbiettivi da raggiungere durante l&#8217;esplorazione del nuovo mondo (tradotto letteralmente :\u00a0Path Finder, Corepedian, Interceptor, Land Bank, Avalanche, Arms, Testament, Companion). Mondo che \u00e8 stato ulteriormente allargato e quindi <strong>5 volte pi\u00f9 grande se confrontato al precedente capitolo<\/strong> : stracolmo di missioni secondarie, missioni principali e via dicendo&#8230;per un totale di ben <strong>300 ore di gioco assicurate.<\/strong> Non solo esplorazione, ma anche il sonoro subisce un profondo cambiamento che vede come responsabile non pi\u00f9 Shimomura (occupato attualmente per Final Fantasy XV), ma il compositore Sawano delle ben 90 soundtrack presenti ingame. Il tema principale infatti denota fin da subito lo stile adottato per questo capitolo di Xenoblade, puntando a un genere pi\u00f9 vicino a uno Sci-Fi piuttosto che al mondo pi\u00f9 Steampunk del capitolo su Wii, seppur mantenendo centrale l&#8217;elemento orchestrale.<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/3nI0IWDaxSI&#8221; width=&#8221;345&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;207&#8243;]<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\">Takashi presenta in grandi linee, durante l&#8217;intervista, l&#8217;introduzione della\u00a0<strong>modalit\u00e0 mutliplayer confermata sia per il locale che per l&#8217;online<\/strong>. Per quest&#8217;ultimo, inoltre, \u00e8 presente una funzione passiva dal quale il mondo di gioco potr\u00e0 connettersi ad altri utenti al fine di essere influenzato, tuttavia non \u00e8 chiaro se sfrutter\u00e0 la piattaforma <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-25546\" alt=\"xenobladechrx_scrn_009_jpg_1400x0_q85\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenobladechrx_scrn_009_jpg_1400x0_q85.jpg\" width=\"465\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenobladechrx_scrn_009_jpg_1400x0_q85.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenobladechrx_scrn_009_jpg_1400x0_q85-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/xenobladechrx_scrn_009_jpg_1400x0_q85-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 465px) 100vw, 465px\" \/>Miiverse e come l&#8217;ambiente verr\u00e0 modificato. Riconfermata anche la modalit\u00e0 classica single player con il controllo dell&#8217;intero party da parte della CPU, ma con la peculiarit\u00e0 di potersi immettere nel party sia in locale sfruttando la vasta gamma di controlli che offre Wii U, o sfruttando la piattaforma online. Modifiche, inoltre, sono state apportate al sistema di battaglia che, chiaramente, vanter\u00e0 di una maggiore fluidit\u00e0 e numerose abilit\u00e0. La presenza inoltre della skill Soul Voice va a sostituire tutte le abilit\u00e0 di healing presenti nel precedente capitolo, modificando radicalmente il sistema di cura durante i combattimenti. Per quanto riguarda il Wii U Gamepad quest&#8217;ultimo offrir\u00e0 le classiche funzioni come l&#8217;offplay e il men\u00f9 secondario mostrando l&#8217;intera mappa di gioco completa di quest in corso e personaggi del party che NPC. Une feature interessante \u00e8 il viaggio rapido di cui baster\u00e0 un semplice sullo schermo touch per viaggiare rapidamente fra le diverse locations precedentemente visitate.\u00a0Insomma, tanta carne al fuoco per il prossimo capitolo di Monolith Soft che si presenta come un progetto piuttosto mastodontico per la casalinga Wii U. Non pu\u00f2 solo far piacere vedere l&#8217;arrivo di questa IP allargando la line up di esclusive presenti sull&#8217;ammiraglia casalinga Nintendo. Un titolo che aspettiamo ansiosamente da recensire, cos\u00ec da confermare se sar\u00e0 all&#8217;altezza del capolavoro uscito per Wii. Di seguito vi riproponiamo il recente trailer distribuito da Nintendo in occasione dell&#8217;ultimo Nintendo Direct :<\/div>\n<div style=\"text-align: justify\"><\/div>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/AvpNXhzscjQ&#8221; width=&#8221;690&#8243;<br \/>\nheight=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xenoblade Chronicles X \u00e8 uno dei JRPG pi\u00f9 atteso sull&#8217;ammiraglia casalinga Nintendo, ormai in dirittura d&#8217;arrivo entro la fine di quest&#8217;anno. Infatti lo sviluppo procede a gonfie vele e il team Monolith ha espresso recentemente il suo entusiasmo riguardo al completamento dei lavori effettuati sul titolo. 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