{"id":22475,"date":"2014-09-23T18:19:13","date_gmt":"2014-09-23T16:19:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=22475"},"modified":"2014-09-23T18:19:13","modified_gmt":"2014-09-23T16:19:13","slug":"nhl15","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/nhl15\/","title":{"rendered":"NHL15"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Puntuale come ogni anno arriva la nuova versione di NHL. Inspirata principalmente al campionato nordamericano, il team della EA \u00e8 stato quest\u2019anno chiamato a raccogliere una nuova e complicata sfida, lo sviluppo del gioco per la vecchia e la nuova generazione di console. Ce l\u2019avranno fatta gli sviluppatori a sfornare delle versioni in grado di rispondere alle attese? Scopritelo grazie alla recensione del nostro esperto di NHL <strong>Gionata<\/strong>!\u00a0 Eccovi quindi di seguito una rapida carrellata delle novit\u00e0 contenute nella nuova versione, condite da qualche sua impressione personale:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22476\" alt=\"NHL_15_logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/NHL_15_logo.jpg\" width=\"546\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/NHL_15_logo.jpg 546w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/NHL_15_logo-300x123.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 546px) 100vw, 546px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>12 player NHL Collision Physics<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-22481\" alt=\"1280x720_nhl15-bos-bergeron-blogheader_wm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-bos-bergeron-blogheader_wm-1024x576.jpg\" width=\"341\" height=\"191\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-bos-bergeron-blogheader_wm-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-bos-bergeron-blogheader_wm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-bos-bergeron-blogheader_wm.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 341px) 100vw, 341px\" \/>Per chi come me aveva particolarmente apprezzato il cambiamento introdotto con NHL14 riguardo ai contatti tra giocatori, questa versione suoner\u00e0 un po\u2019 come un passo indietro. In NHL15 i giocatori sembrano infatti pi\u00f9 solidi e meno vulnerabili ai check di quanto non fossero nella versione precedente. Questa diminuzione nella risposta ai check \u00e8 tuttavia compensata egregiamente dal fatto che ora tutti i giocatori presenti sul ghiaccio sono in equalmodo sensibili ai contrasti. Questo \u00e8 particolarmente vero nelle situazioni sottoporta, dove gli attaccanti vengono spesso e volentieri colpiti dai difensori prima che gli venga passato il disco (in passato questi venivano, in alcune condizioni, semplicemente trattenuti o ostacolati). Questa correzione va di pari passo con un leggero aumento nella velocit\u00e0 dei giocatori e con una diminuita teatralit\u00e0 nel cadere al suolo dopo essere stati colpiti da un avversario\u2026 insomma, ancora una volta EA ha introdotto un cambiamento nella fisica dei giocatori che rende la versione 15 differente dalle precedenti. Per chi si era abituato alla facilit\u00e0 nel contrastare l\u2019avversario usando il fisico introdotta l\u2019anno scorso, un po\u2019 di allenamento sar\u00e0 necessario.<\/p>\n<p><em>Differenze tra vecchia e nuova generazione di console:<br \/>\n<\/em>La nuova generazione di console permette sicuramente un movimento dei giocatori pi\u00f9 fluido e reale rispetto a quanto proposto in passato. La sensazione \u00e8 tuttavia che per non rendere troppo attrattiva la prima e creare un certo disinteresse nella seconda, gli sviluppatori non abbiano impostato una differenza eccessiva tra le due.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-22477\" alt=\"1280x720_nhl15-tb-mtl-ai_blog_stamkos7_wm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-tb-mtl-ai_blog_stamkos7_wm-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-tb-mtl-ai_blog_stamkos7_wm-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-tb-mtl-ai_blog_stamkos7_wm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-tb-mtl-ai_blog_stamkos7_wm.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Real Puck Physics<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un\u2019altra importante novit\u00e0 introdotta con la nuova versione \u00e8 la fisica rivisitata per quanto concerne il movimento del disco. C\u2019\u00e8 da ammettere (per quanto \u201cbanale\u201d un tale cambiamento possa sembrare) che giocando si nota un comportamento sensibilmente diverso rispetto al passato. I gli slapshot cos\u00ec come i tiri di polso hanno una velocit\u00e0 diversa dalle versioni precedenti e le loro traiettorie possono talvolta essere pi\u00f9 precise. Il contrario \u00e8 per\u00f2 altrettanto vero, non aspettatevi di eseguire un buon tiro se non siete in buona posizione e il disco vi ballonzola davanti! In generale, va segnalata una certa facilit\u00e0 nel segnare rispetto alle vecchie versioni quando ci si trova in buona posizione. Questo \u00e8 sicuramente dovuto alla diminuzione nelle performance degli \u201cspydergoalies\u201d, capaci &#8211; nelle edizioni precedenti &#8211; di saltare dal primo al secondo palo per intercettare anche i pi\u00f9 precisi e potenti tiri a colpo sicuro (e gabbia semi sguarnita) scagliati contro di loro dagli attaccanti avversari.<\/p>\n<p><em>Differenze tra vecchia e nuova generazione di console:<br \/>\n<\/em>In questo segmento notiamo un\u2019importante differenza tra console. Se in quelle vecchie il cambiamento nella fisica del disco ha portato a conseguenze talvolta bizzarre (come dei rebound dei portieri capaci di tornare da soli fino alla linea blu o degli slapshot capaci di attraversare la pista senza perdere velocit\u00e0!), nelle nuove console il puck si muove in maniera estremamente realistica.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-22485\" alt=\"nhl15-bos-bergeron-deke-wm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-bos-bergeron-deke-wm-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-bos-bergeron-deke-wm-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-bos-bergeron-deke-wm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-bos-bergeron-deke-wm.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Superstar Skill Stick<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><\/em>Uno dei cambiamenti introdotti annualmente ma spesso passati sotto silenzio (o quasi) da parte degli sviluppatori, \u00e8 la capacit\u00e0 dei giocatori di controllare il disco e la maniera in cui questi vanno comandati dai gamer. Gi\u00e0 dopo i primi minuti di gioco ci si accorge che la versione NHL15 non fa eccezione e che anche quest\u2019anno bisogner\u00e0 imparare nuovamente come effettuare le varie finte e come utilizzare il proprio giocatore al meglio Questo cambiamento \u00e8 particolarmente vero quest\u2019anno, con l\u2019introduzione di un controllo pi\u00f9 accurato del disco che permetter\u00e0 ai gamer di riprodurre in modo pi\u00f9 verosimile le giocate dei loro beniamini. A questo vanno poi a sommarsi la rivoluzionata fisica dei contrasti, del puck e il leggero aumento della velocit\u00e0 dei giocatori\u2026 Insomma, anche qui i gamer pi\u00f9 accaniti dovranno, almeno per le prime settimane, reimparare in qualche modo a giocare in modo da poter approfittare al massimo delle futures della nuova versione.<\/p>\n<p><em>Differenze tra vecchia e nuova generazione di console:<\/em><br \/>\nIn questo capitolo vale un misto delle considerazioni precedenti. Se \u00e8 vero che il movimento dei giocatori e il modo di controllare il disco non subiscono variazioni maggiori tra le due generazioni di console (chiaramente una \u00e8 pi\u00f9 fluida e \u2013 grazie alle performances hardware \u2013 anche un pelo pi\u00f9 realistica) la fisica del disco fa s\u00ec che anche il controllo dello stesso possa variare in modo significativo a seconda che giochiate con una vecchia o una nuova console.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-22486\" alt=\"1920x1080_nhl15-dal-col-multi1_resize_wm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1920x1080_nhl15-dal-col-multi1_resize_wm-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1920x1080_nhl15-dal-col-multi1_resize_wm-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1920x1080_nhl15-dal-col-multi1_resize_wm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1920x1080_nhl15-dal-col-multi1_resize_wm.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2><strong>New commentary team<\/strong><\/h2>\n<p>Aria fresca! Dopo anni e anni passati a sentire gli stessi commenti ecco che la versione NHL15 porta in dote delle voci e dei commenti nuovi fiammanti. Non credo vi sia molto da aggiungere se non un bel \u201cgiocare per sentire\u201d.<\/p>\n<p><em>Differenze tra vecchia e nuova generazione di console:<\/em><br \/>\nNessuna<\/p>\n<h2><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Vision AI<\/strong><\/h2>\n<p>Con la nuova versione va altres\u00ec segnalata una migliorata performance da parte dei giocatori gestiti dal computer (pardon, dalla console). Questo si rispecchia in particolare nella copertura della zona davanti al portiere da parte dei difensori gestiti dall\u2019intelligenza artificiale, i quali \u2013 come gi\u00e0 anticipato \u2013 entrano spesso e volentieri in contatto con gli attaccanti. Anche giocando contro il computer, ci si accorge che \u2013 per quanto possibile \u2013 questo abbia leggermente aumentato le proprie skills offensive e difensive. Di sicuro un aiuto maggiore quanto vi trovate a dover giocare online contro uno o pi\u00f9 avversari.<\/p>\n<p><em>Differenze tra vecchia e nuova generazione di console:<\/em><br \/>\nNessuna<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-22488\" alt=\"1280x720_nhl15-wpg-det-kane_team_celly-2_wm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-wpg-det-kane_team_celly-2_wm-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-wpg-det-kane_team_celly-2_wm-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-wpg-det-kane_team_celly-2_wm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/1280x720_nhl15-wpg-det-kane_team_celly-2_wm.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2><strong>Authentic Player &amp; Equipment Models &#8211; Authenic Arenas &#8211; Living Crowds<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi permetto infine di raggruppare queste novit\u00e0 in un unico capitolo per una ragione principale: le differenze tra la nuova e la vecchia generazione di console sono ABISSALI! Essendo essenzialmente delle novit\u00e0 legate alla grafica, \u00e8 facile intuire come queste ultime abbiano un impatto di tutto rispetto quando ci si trova a giocare sulle nuove console, mentre siano scarsamente percettibili in quelle vecchie. In particolare il comportamento degli spettatori. Basti pensare che sulle nuove console, questa riesce ad dare vita a 9&#8217;000 caratteri di fans diversi gli uni dagli altri. Una sensazione veramente unica che, assieme alla migliorata grafica dei giocatori e ai dettagli maggiormente sviluppati degli stadi, vi d\u00e0 l\u2019impressione di aver acquistato i migliori biglietti disponibili per la partita quel giorno che siete stati da Ikea a comprare il divano sul quale vi sedete a giocare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Considerazioni finali<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se dal punto di vista del gameplay ci si accorge sin da subito dell\u2019introduzione dei vari cambiamenti apportati dalla nuova versione, mi preme sottolineare alcuni aspetti di carattere generale che contraddistinguono NHL15 e che sono indipendenti dalle novit\u00e0 annunciate dagli sviluppatori. Da amante della serie devo ammettere di essere rimasto piuttosto deluso da NHL15. Le novit\u00e0 introdotte nella versione disponibile sulle vecchie console mi sembrano infatti abbastanza magre e in alcuni casi hanno portato con se qualche effetto negativo come un rallentamento nel caricare i vari menu del gioco. Sar\u00e0 che dopo il true skating di NHL13 e la fisica dei contrasti completamente rivisitata di NHL14 eravamo stati abituati troppo bene, ma la nuova versione per le vecchie console lascia un certo amaro in bocca per quanto riguarda le novit\u00e0 concretamente apportate. Per quanto concerne le nuove console beh, \u00e8 proprio un altro mondo! Dal punto di vista grafico non ci sono paragoni e le migliorie in questo settore possono tranquillamente farvi dimenticare i magri cambiamenti apportati. Attenzione per\u00f2, non \u00e8 tutto oro quello che luccica. La versione per console di nuova generazione si contraddistingue infatti per degli importanti mancamenti dal punto di vista delle modalit\u00e0 di gioco! Tra questi segnaliamo: l\u2019assenza del GM Connected, dell\u2019online team play, della EA Sports Hockey League, dei rigori online, di live the life, di be a legend, del winter classic e della versione di compleanno inspirata a NHL94. Uno stillicidio di modalit\u00e0 che lascer\u00e0 probabilmente scontenti gli amanti della serie e che deve essere preso in seria considerazione al momento dell\u2019acquisto del gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-22489\" alt=\"nhl15-mtl-tb-subban-celly-wm\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-mtl-tb-subban-celly-wm-1024x576.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-mtl-tb-subban-celly-wm-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-mtl-tb-subban-celly-wm-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/nhl15-mtl-tb-subban-celly-wm.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In conclusione, l\u2019impressione \u00e8 che quest\u2019anno, chiamati a dover sviluppare i gioco su due differenti generazioni di console, gli sviluppatori non siano stati in grado di sviluppare un prodotto che soddisfi appieno entrambe. La sensazione \u00e8 quella di avere a che fare con un prodotto sviluppato doppiamente ma mai fino in fondo e questo &#8211; a meno di repentini cambiamenti introdotti nel corso dell\u2019anno con l\u2019ausilio delle messe a giorno &#8211; \u00e8 davvero un peccato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Acquisto consigliato: \u201cNi\u201d per entrambe le console.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/vbskn16gpQE&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Puntuale come ogni anno arriva la nuova versione di NHL. Inspirata principalmente al campionato nordamericano, il team della EA \u00e8 stato quest\u2019anno chiamato a raccogliere una nuova e complicata sfida, lo sviluppo del gioco per la vecchia e la nuova generazione di console. 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