{"id":22309,"date":"2014-09-13T10:46:33","date_gmt":"2014-09-13T08:46:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=22309"},"modified":"2014-09-13T16:06:42","modified_gmt":"2014-09-13T14:06:42","slug":"super-smash-bros-provato-nella-sua-versione-definitiva","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/super-smash-bros-provato-nella-sua-versione-definitiva\/","title":{"rendered":"Super Smash Bros provato nella sua versione definitiva"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Gi\u00e0 testato brevemente alla Gamescom tenutasi quest\u2019anno a met\u00e0 del mese di agosto, Super Smash Bros era presente presso la sede di Nintendo Svizzera in cui la redazione \u00e8 stata invitata a provare il prossimo famoso picchiaduro della casa di Kyoto previsto per la prima volta anche sulla portatile 3DS il prossimo ottobre. Tuttavia oggi la versione definitiva \u00e8 stata lanciata il 12 settembre in Giappone, da cui non mancano qualche leak interessante come la possibilit\u00e0 di utilizzare il 3DS come controller della versione Wii U o scambiare i personaggi gi\u00e0 allenati.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-22239\" alt=\"Logo_EN_-_Super_Smash_Bros._3DS\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Logo_EN_-_Super_Smash_Bros._3DS.png\" width=\"572\" height=\"260\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Logo_EN_-_Super_Smash_Bros._3DS.png 3312w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Logo_EN_-_Super_Smash_Bros._3DS-300x136.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Logo_EN_-_Super_Smash_Bros._3DS-1024x465.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 572px) 100vw, 572px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Come gi\u00e0 visto nei trailer presentati nei vari direct, la pi\u00f9 grande differenza dalla versione casalinga \u00e8 l\u2019adozione dello stile grafico cell shading al fine di ridurre il carico di lavoro sull\u2019hardware meno prestante della portatile. Il risultato, gi\u00e0 confermato in Germania, \u00e8 piuttosto sorprendente e si ha la sensazione di vivere un&#8217;esperienza alla Smash Bros presente su Wii, Gamecube e Nintendo 64. Alta qualit\u00e0 tecnica, soprattutto durante le sessioni multiplayer, in cui il framerate \u00e8 fisso sui 60 e non c\u2019\u00e8 verso di farlo calare&#8230;nemmeno in presenza di stage dinamici e di numerose esplosioni caratterizzate dagli oggetti, mosse e via dicendo. Anche la cura per il moveset di ciascun personaggio c\u2019\u00e8 risultata piuttosto buona, se non addirittura maniacale, in cui le mosse risultato veloci, reattive e precise come in un classico smashbros. Interessante la possibilit\u00e0 di adattare i comandi e modificarli a piacimento secondo la propria comodit\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-22243\" alt=\"Smash3DS\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Smash3DS.jpg\" width=\"538\" height=\"323\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Smash3DS.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Smash3DS-300x180.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Smash3DS-1024x614.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 538px) 100vw, 538px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Le modalit\u00e0 provate, dapprima, la \u201cSmash\u201d classica tipica del brand tutti contro tutti, a gruppi o in singolo contro la CPU. Nulla di particolarmente nuovo per quest\u2019ultima, in cui l\u2019obbiettivo rimane quello di sconfiggere gli avversari sbattendoli fuori dai margini quando sono soggetti a un\u2019alta percentuale di danni subiti. La modalit\u00e0 \u201cSmash Run\u201d, invece, ci \u00e8 sembrata quella pi\u00f9 interessante. Nella fattispecie si tratta di collezionare power-up sconfiggendo nemici in dungeon bidimensionali a random per un tempo determinato, con un livello di difficolt\u00e0 che d\u00e0 parecchio filo da torcere. Infine i giocatori verranno riuniti in una prova casuale, come il combattimento \u201ctutti contro tutti\u201d o \u201craggiungi l\u2019altezza pi\u00f9 alta battendo gli altri giocatori\u201d. La presenza inotre di numerosi personaggi giocabili, dalle vecchie glorie come Yosh, Pikachu, Link, ecc&#8230; alle new entry come Mega Man, Pac-man e Little Mac, renderanno le partite multiplayer caratterizzate da molta variet\u00e0, sia a livello competitivo che quello amatoriale. Dopo circa un\u2019ora di partite in multiplayer locale ci siamo ritenuti piuttosto soddisfatti del prodotto, in sede di recensioni vedremo se si potranno confermare le buone impressioni.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gi\u00e0 testato brevemente alla Gamescom tenutasi quest\u2019anno a met\u00e0 del mese di agosto, Super Smash Bros era presente presso la sede di Nintendo Svizzera in cui la redazione \u00e8 stata invitata a provare il prossimo famoso picchiaduro della casa di Kyoto previsto per la prima volta anche sulla portatile 3DS il prossimo ottobre. 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