{"id":21478,"date":"2014-08-19T09:46:08","date_gmt":"2014-08-19T07:46:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=21478"},"modified":"2014-08-19T09:46:08","modified_gmt":"2014-08-19T07:46:08","slug":"tutti-i-numeri-dalla-gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/tutti-i-numeri-dalla-gamescom\/","title":{"rendered":"Tutti i numeri dalla Gamescom"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Dopo cinque spettacolari giorni di fiera, il 17 agosto 2014 la gamescom ha chiuso i battenti con ottimi risultati. Circa<strong> 335.000 visitatori provenienti da 88 paesi<\/strong>, tra i quali 31.500 operatori specializzati nel settore (+6 percento rispetto al 2013), hanno acclamato quest&#8217;anno i giochi a Colonia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-19765\" alt=\"gamescom-2014-logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/gamescom-2014-logo.jpg\" width=\"579\" height=\"245\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/gamescom-2014-logo.jpg 774w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/07\/gamescom-2014-logo-300x127.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La gamescom 2014 si \u00e8, quindi, allacciata al record dello scorso anno, migliorando ulteriormente la qualit\u00e0 del soggiorno grazie a tempi di attesa ai giochi nettamente pi\u00f9 brevi. Per quanto riguarda il numero e l&#8217;internazionalit\u00e0 degli operatori specializzati nel settore, il pi\u00f9 grande evento mondiale dell&#8217;industria dell&#8217;intrattenimento interattivo ha registrato un aumento, confermando cosi la sua posizione di piattaforma internazionale per il business nel settore dei giochi da computer e videogiochi. Da parte dei visitatori non professionisti, l&#8217;interesse per la gamescom 2014 \u00e8 stato nuovamente enorme: 14 giorni prima dell&#8217;inizio dell&#8217;evento tutti i biglietti giornalieri per i visitatori non professionisti erano stati esauriti gi\u00e0 in prevendita.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">All&#8217;insegna dello slogan di quest&#8217;anno &#8216;ready to play: discover new worlds&#8217;, oltre 700 espositori provenienti da 47 paesi hanno presentato centinaia di novit\u00e0 ad operatori specializzati nel settore e fan dei giochi provenienti da tutte le parti della terra. La percentuale degli espositori stranieri si \u00e8 attestata al 61 percento (+4 percento rispetto al 2013). Oltre ad avvincenti anteprime di tutte le piattaforme \u2013 giochi da console, per PC, online e mobile nonch\u00e9 le novit\u00e0 tecniche nel campo del Virtual Reality \u2013 \u00e8 stato reso possibile sperimentare dal vivo una nuova dimensione anche a livello di e-sport. Nel 2014 la gamescom si \u00e8 tenuta nei padiglioni 4-10. La superficie espositiva di 140.000 metri quadrati \u00e8 risultata completamente esaurita. 6.000 rappresentanti dei media e della stampa provenienti da 58 paesi hanno fornito per cinque giorni notizie da Colonia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gerald B\u00f6se, presidente della direzione della Koelnmesse GmbH: &#8220;La gamescom \u00e8 la piattaforma principale per l&#8217;industria dei giochi per computer e videogame. L&#8217;aumento degli espositori stranieri lo sottolinea in modo evidente, sia per quanto riguarda i numeri in assoluto sia l&#8217;internazionalit\u00e0. In qualit\u00e0 di ente organizzatore della fiera, siamo lieti del fatto che la gamescom sia diventata un appuntamento fisso del settore. Anche per Colonia come location la gamescom \u00e8 molto importante, in quanto l&#8217;industria dei giochi per computer e videogame \u00e8 un settore del futuro, che fornisce impulsi alla Fiera di Colonia.&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;La gamescom 2014 \u00e8 stata un successo pieno per gli espositori e una grandiosa festa per i fan dei giochi digitali. La gamescom di quest&#8217;anno ha evidenziato l&#8217;importanza sempre maggiore che hanno i giochi digitali. Dopo la presentazione della nuova generazione di console avvenuta lo scorso anno, nel 2014 al centro dell&#8217;attenzione abbiamo trovato i nuovi fantastici mondi dei giochi, che i giocatori hanno potuto sperimentare direttamente, per la prima volta, proprio alla gamescom. Dopo la gamescom, il settore si appresta ad affrontare con molto ottimismo la seconda met\u00e0 del 2014&#8221;, afferma il Dr. Maximilian Schenk, presidente della BIU, ossia dell&#8217;Associazione nazionale dei software dell&#8217;intrattenimento interattivo (Bundesverband interaktive Unterhaltungssoftware), l&#8217;ente responsabile della gamescom. &#8220;Ringraziamo sentitamente tutti coloro che hanno contribuito a questo grande successo della gamescom 2014, vale a dire i visitatori e coloro che sono entusiasti dei giochi, gli espositori, i partner e la Citt\u00e0 di Colonia, il Land Nordreno-Vestfalia, la regione partner &#8220;Nordics&#8221; e, ovviamente, la Koelnmesse, che con il suo team ha reso possibile ancora una volta lo svolgimento di una gamescom straordinaria.&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Katharina C. Hamma, direttrice della Koelnmesse, sintetizza: &#8220;Anche quest&#8217;anno il modello della gamescom ha avuto successo. Siamo riusciti a trasformare la gamescom in una piattaforma internazionale per il business e le novit\u00e0, aumentando nel contempo sensibilmente la qualit\u00e0 del soggiorno per quanto riguarda i nostri consumatori. Per una gestione ottimale dei visitatori, abbiamo migliorato i percorsi sull&#8217;area catering e lounge, per consentire ai circa 335.000 visitatori di trascorrere alla gamescom un soggiorno quanto pi\u00f9 gradevole possibile. \u00c8 per questo che vogliamo esprimere il nostro sentito ringraziamento, per questa fantastica e riuscita gamesweek, agli espositori e partner nazionali e internazionali nonch\u00e9 ai visitatori arrivati da tutte le parti della terra.&#8221;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">gamescom awards 2014: il titolo dal maggiore successo \u00e8 Evolve<br \/>\nIl 15 agosto 2014 sono stati assegnati ufficialmente alla gamescom, per la sesta volta, i gamescom awards. I gamescom awards sono i premi pi\u00f9 ambiti dell&#8217;industria europea dei giochi PC e videogiochi. Sono stati assegnati premi in 15 diverse categorie. Il successone della serata \u00e8 stato Evolve della Take-Two Interactive GmbH\/2K. Il titolo ha vinto complessivamente cinque categorie: &#8220;Best Console Game Microsoft Xbox&#8221;, &#8220;Best PC Game&#8221;, &#8220;Best Action Game&#8221; e &#8220;Best Online Multiplayer Game&#8221;. Anche il premio pi\u00f9 ambito, il &#8220;best of gamescom award&#8221; \u00e8 andato ad Evolve. Il favore del pubblico \u00e8 stato conquistato da Super Smash Bros. \u00c8 il primo &#8220;gamescom most wanted consumer award&#8221; della storia della gamescom ad essere aggiudicato a Nintendo. Nel 2014 sono stati presentati alla gamescom award un totale di 140 proposte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Regione partner 2014: Nordic Region<br \/>\nLa regione partner di quest&#8217;anno &#8216;Nordics&#8217; era composta da un totale di cinque paesi. Danimarca, Finlandia, Islanda, Norvegia e Svezia sono state presenti con molta attenzione con uno stand congiunto nella business area e le ha rappresentate il Nordic Game Institue (NGI). Con oltre 700 aziende, pi\u00f9 di 7000 dipendenti e un fatturato annuo di oltre 1,5 miliardi di Euro nel 2013, il settore dei giochi \u00e8 il ramo industriale che sta registrando la crescita pi\u00f9 rapida nella regione nordica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">gamescom 2014: non solo fiera<br \/>\nCon il suo interessante programma collaterale, la gamescom 2014 ha confermato di essere all&#8217;altezza del suo ruolo di miglior evento al mondo per l&#8217;intrattenimento interattivo. La gamesweek 2014 era iniziata gi\u00e0 l&#8217;11 agosto 2014 con la Game Developers Conference Europe (GDC). Durante la stessa gamescom, numerose offerte come l&#8217;event level tenutosi nel padiglione 10.2 o il cosplay village del padiglione 10.1 hanno garantito un buon intrattenimento. Inoltre, con quattro nuovi temi fondamentali e un pannello aggiuntivo sui rapporti tra la letteratura e i giochi da computer, il 14 agosto il gamescom congress ha offerto ai visitatori non professionisti ed agli operatori specializzati nel settore un vasto programma per un approccio specialistico con i giochi digitali. Il gamescom city festival, che nel 2014 ha richiamato 130.000 visitatori nel centro di Colonia, ha dato un tocco particolare al programma collaterale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">gamescom 2014 in cifre<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Visitatori:<br \/>\n<strong>2014: 335.000<\/strong><br \/>\n2013: 340.000<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">di cui operatori:<br \/>\n<strong>2014: 31.500<\/strong><br \/>\n2013: 29.600<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Internazionalit\u00e0 dei visitatori:<br \/>\n<strong>2014: 88 paesi<\/strong><br \/>\n2013: 88 paesi<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Espositori:<br \/>\n<strong>2014: &gt; 700<\/strong><br \/>\n2013: 635<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Internazionalit\u00e0 degli espositori:<br \/>\n<strong>2014: 47 paesi<\/strong><br \/>\n2013: 40 paesi<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Superficie espositiva:<br \/>\n<strong>2014: 140.000 m\u00b2<\/strong><br \/>\n2013: 140.000 m\u00b2<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Giornalisti:<br \/>\n<strong>2014: 6.000<\/strong><br \/>\n2013: 6.000<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Visitatori del gamescom festival:<br \/>\n<strong>2014: 130.000<\/strong><br \/>\n2013: 120.000<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel <strong>2015<\/strong> la gamescom si terr\u00e0 a Colonia dal <strong>5 al 9 agosto<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo cinque spettacolari giorni di fiera, il 17 agosto 2014 la gamescom ha chiuso i battenti con ottimi risultati. 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