{"id":21146,"date":"2014-08-15T00:58:11","date_gmt":"2014-08-14T22:58:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=21146"},"modified":"2014-08-15T00:58:11","modified_gmt":"2014-08-14T22:58:11","slug":"alien-isolation-gamescom-ci-spaventa-ci-piace","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/alien-isolation-gamescom-ci-spaventa-ci-piace\/","title":{"rendered":"Alien Isolation at Gamescom scares us and we like it"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Alien Isolation<\/strong> \u00e8 un gioco di cui abbiamo parlato spesso su Joypad. Forse perch\u00e9 nonostante la sua natura survival horror che inquieta il sottoscritto, sembra un gioco davvero ben realizzato e con un concetto interessante. Ci sembrava quindi giusto andare a fare un salutino a Sega e scoprire questo gioco dedicato ai mostri partoriti dalla mente malata del compianto Giger.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-17174\" alt=\"Alien_Isolation\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Alien_Isolation.png\" width=\"627\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Alien_Isolation.png 627w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Alien_Isolation-300x160.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 627px) 100vw, 627px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nQuello che arriver\u00e0 nei negozi il prossimo<strong> 7 ottobre<\/strong> non \u00e8 il solito gioco dedicato ad Alien e soprattutto non ha nulla a che vedere con quel disastro di nome Colonial Marines. In Isolation impersoneremo <strong>Amanda Ripley<\/strong>, figlia di Ellen, la protagonista dello storico primo film di Ridley Scott, la quale \u00e8 alla ricerca di informazioni sulla madre scomparsa. Quando Amanda scoprir\u00e0 che la nave della genitrice, la Nostromo, \u00e8 stata ritrovata, si fionder\u00e0 alla ricerca di indizi. Ovviamente le cose andranno a finire male e ci ritroveremo bloccati all\u2019interno di una gigantesca eppur claustrofobica nave spaziale in compagnia di recalcitranti umani e di un solo e terribile Alien. In Isolation <strong>non abbiamo scampo<\/strong>, l\u2019alieno \u00e8 <strong>impossibile da uccidere<\/strong> e farsi vedere da lui equivale ad una morte istantanea e molto dolorosa. Il trucco sta nello sfuggire al mostro, sfruttando qualche gadget improvvisato (un bengala o un generatore di rumore ad esempio) per attirare l\u2019Alien lontano da noi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-21147\" alt=\"Alien-Isolation-09\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Alien-Isolation-09-1024x576.jpg\" width=\"845\" height=\"475\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Alien-Isolation-09-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Alien-Isolation-09-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Alien-Isolation-09.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 845px) 100vw, 845px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gli sviluppatori hanno dotato il nostro nemico di una <strong>intelligenza artificiale avanzata<\/strong>, eliminando quasi completamente la necessit\u00e0 di scripting. L\u2019Alien imparer\u00e0 ben presto i nostri trucchetti pi\u00f9 ricorrenti, imparando ad anticipare le nostre mosse. Non credete quindi di poterlo fregare sempre allo stesso modo, come dimostrato oggi durante la presentazione a cui abbiamo assistito. <strong>Vedere uno dei designer morire nel proprio gioco non \u00e8 una cosa da tutti i giorni<\/strong>, eppure ci ha assicurato che accade spesso pure a loro. Dovrebbe essere un segno della bont\u00e0 del lavoro svolto sul comportamento del nostro nemico. Dicevamo che l\u2019alieno \u00e8 invincibile, anche se otterremo delle armi da fuoco non avremo mai la possibilit\u00e0 di spacciarlo ma solo di rallentarlo. Lo scopo ovviamente \u00e8 quello di farci sentire il pi\u00f9 vulnerabili e indifesi possibile. Anche per quanto riguarda<strong> i salvataggi essi non sono automatici<\/strong> ma dovremo attivarli manualmente perdendo secondi preziosi e stando allo scoperto. Avremo alcuni gadget dalla nostra parte, come il sensore di movimento. Sfortunatamente per\u00f2 se fissiamo il piccolo schermo non potremo concentrarci su quanto ci sta attorno e il rumore dell\u2019apparecchio potrebbe attirare il nemico. Un bel balletto di scelte!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-21150\" alt=\"AlienIsoFeature\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/AlienIsoFeature.png\" width=\"730\" height=\"410\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/AlienIsoFeature.png 730w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/AlienIsoFeature-300x168.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nAlien Isolation ha un distinto <strong>stile fantascientifico a bassa tecnologia<\/strong>, proprio come nei film <strong>sci-fi degli anni 70<\/strong>. Niente ologrammi o ambienti sterili ma stanze sporche e piene di oggetti rotti. Gli sviluppatori promettono una campagna single player di 20-25 ore, le quali comprendono una buona dose di <strong>backtracking<\/strong> e parecchi piccoli infarti. Non \u00e8 per ora previsto nulla di concreto per quanto riguarda una eventuale modalit\u00e0 con <strong>Oculus Rift o Morpheus<\/strong>, ma gli sviluppatori si sono detti estremamente interessati a una conversione del gioco per i visori in realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/DAgDhXRLR64&#8243; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alien Isolation \u00e8 un gioco di cui abbiamo parlato spesso su Joypad. Forse perch\u00e9 nonostante la sua natura survival horror che inquieta il sottoscritto, sembra un gioco davvero ben realizzato e con un concetto interessante. 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