{"id":15530,"date":"2014-02-03T14:01:26","date_gmt":"2014-02-03T12:01:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=15530"},"modified":"2014-02-03T14:01:26","modified_gmt":"2014-02-03T12:01:26","slug":"dragon-ball-z-battle-z","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/dragon-ball-z-battle-z\/","title":{"rendered":"Dragon Ball Z: Battle of Z"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Per chi non lo sapesse, nel 2013 \u00e8 uscito l&#8217;ennesimo film d&#8217;animazione (<em>OAV<\/em> per gli amici) dell&#8217;universo creato dal mitico <em>Akira Toriyama<\/em>: <strong>Dragon Ball Z: La battaglia degli Dei<\/strong>. In questa avventura, il nostro <strong>Goku<\/strong>..beh, stiamo recensendo il gioco, non il film: niente <em>spoiler<\/em>!!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15767\" alt=\"intro\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/intro.jpg\" width=\"800\" height=\"453\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/intro.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/intro-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong>Namco Bandai<\/strong> ha quindi preso la palla al balzo per sfornare <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z<\/strong>, un ennesimo episodio della storica saga, che dalle versioni <strong>Budokai<\/strong> e <strong>Budokai Tenkaichi<\/strong> to <strong>PS2<\/strong>, stenta a entusiasmare il pubblico, salvo forse i fan sfegatati della serie. Nell&#8217;ultimo <em>OAV<\/em> della serie, un nuovo potente personaggio fa la sua apparizione: <strong>Bills<\/strong>, il <strong>Dio della distruzione<\/strong>, e per poterlo combattere, <strong>Goku<\/strong> subir\u00e0 una nuova trasformazione: il <strong>Super Saiyan God<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Anche in questo caso, ahim\u00e8, il risultato \u00e8 quello che \u00e8: qualche novit\u00e0, qualche buona idea, certo, ma difficilmente questo titolo infiammer\u00e0 i cuori dei giocatori.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Parlando di novit\u00e0, i programmatori giapponesi di <strong>Artdink<\/strong> hanno sviluppato <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z<\/strong> per <strong>Xbox 360<\/strong>, ma le versioni interessanti sono quelle per <strong>PS3<\/strong> e <strong>PS Vita<\/strong> che sfruttano il meccanismo del <strong>Cross Save<\/strong>, a condizione di possedere entrambe le console e versioni del gioco, ovviamente. Avrete quindi la possibilit\u00e0 di cominciare una partita su <strong>PS3<\/strong>, continuarla su <strong>PS Vita<\/strong> e tornare ancora su <strong>PS3<\/strong>, e cos\u00ec via.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Se non siete degli affezionati delle partite online, sappiate che questo episodio non permette la modalit\u00e0 <em>co-op offline<\/em>. Sar\u00e0 l\u2019<strong>IA<\/strong> che utilizzer\u00e0 i vostri compagni. <strong>IA<\/strong> che lascia talvolta a desiderare: ogni tanto succede che vi avvicinate al nemico e lui rimane a guardarvi come uno <em>stoccafisso<\/em>, senza attaccare, fino a quando non deciderete di fare la vostra mossa!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Invece, se siete degli amanti delle sfide <em>online<\/em>, il gioco pu\u00f2 diventare divertente. Nella modalit\u00e0 <strong>battaglia <\/strong> (anche nota come <strong>Battle Royale<\/strong>), si potr\u00e0 giocare anche in 8, tutti contro tutti e vince chi rimane in piedi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pur riprendendo la trama dell\u2019anime percorrendo le varie saga principali (<strong>Sayan<\/strong>, <strong>Freezer<\/strong>, <strong>Cyborg<\/strong>, <strong>Cell<\/strong> e <strong>Majin Bu<\/strong>), la narrazione \u00e8 inesistente. Siamo catapultati nelle scene di combattimento, senza conoscere il motivo del conflitto, appunto perch\u00e9 le scene indispensabili alla comprensione della trama sono tagliate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Ma c\u2019\u00e8 di peggio (soprattutto per i conoscitori della serie): alcuni scontri non sono fedeli alla trama originale e neppure la loro successione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Per esempio, nella modalit\u00e0 <strong>giocatore singolo<\/strong> (che segue l\u2019evoluzione della storia), il gioco inizia direttamente con uno scontro: <strong>Goku<\/strong> contro i <strong>Saibaimen<\/strong> (o <strong>Saibaim<\/strong>). Nel secondo scontro <strong>Goku<\/strong> e <strong>Crili<\/strong> sfidano <strong>Radish<\/strong>, il fratello di <strong>Goku<\/strong>. Ehhhhhhhhh????<br \/>\nOra, chi ha seguito gli anime, sapr\u00e0 che il primo scontro di <strong>Dragon Ball Z<\/strong> \u00e8 s\u00ec di <strong>Goku<\/strong>, ma, che per salvare suo figlio <strong>Gohan<\/strong> dalle grinfie di <strong>Radish<\/strong>, si allea con <strong>Piccolo<\/strong>. <strong>Goku<\/strong> perde la vita, va in Paradiso, si allena e bla bla bla. Un anno dopo, arrivano altri <strong>Sayan<\/strong>: <strong>Nappa<\/strong> e <strong>Vegeta<\/strong>, che saranno affrontati dagli altri <strong>Guerrieri Z<\/strong> ed \u00e8 in quel momento che intervengono quegli sgorbi verdi, chiamati <strong>Saibaimen<\/strong>. In quello scontro, <strong>Goku<\/strong> \u00e8 ancora in Paradiso e.. beh, chi conosce la serie, sa come continua.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Per chi \u00e8 fan della serie, come me, questo fatto pu\u00f2 far storcere il naso. Capisco l\u2019intenzione di fare del primo scontro un tutorial, dato che i <strong>Saibaimen<\/strong> son abbastanza scarsi, ma per me \u00e8 lecito pensare \u201co segui la trama o non fare un gioco su <strong>Dragon Ball Z<\/strong>!\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Quando creiamo la squadra da mandare a svolgere la missione, possiamo addirittura scegliere <strong>4 volte<\/strong> lo stesso personaggio (eh si, anche 4 <strong>Goku<\/strong>). Da notare, il <strong>Goku<\/strong> con i capelli rosso-viola rappresenta la trasformazione in <strong>Super Saiyan God<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15768\" alt=\"4-goku\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/4-goku.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/4-goku.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/4-goku-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Pure in questo caso, alcuni potrebbero non apprezzare la trovata, ma c\u2019\u00e8 da dire che ogni <em>gruppo<\/em> di personaggi ha delle competenze particolari. Avere 4 personaggi uguali, potrebbe non essere la buona soluzione. Una scelta strategica del team si diventer\u00e0 necessaria, soprattutto a livelli pi\u00f9 alti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Interessante invece la possibilit\u00e0 di giocare una sequenza alternativa alla storia, nella quale incarniamo i cattivi. In questo caso potete scegliere una squadra composta da 4 cattivoni e battervi contro <strong>Goku<\/strong>, <strong>Gohan<\/strong> e altri <strong>Guerrieri Z<\/strong>. Divertente..<\/p>\n<p>A mio avviso, il <strong>cel-shading<\/strong> (tecnica di computer grafica che permette di ottenere modellizzazioni in 3D in stile anime) comincia a diventare antiquato, soprattutto su console come la <strong>PS3<\/strong> o la <strong>Xbox 360<\/strong>. Non oso neanche immaginare il risultato sulle console <em>next-gen<\/em>.\u00a0la rappresentazione delle arene, \u00e8 fedele all\u2019anime, ma \u2013 appunto perch\u00e9 \u00e8 fedele all\u2019anime \u2013 non ha molto da offrire.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-15783\" alt=\"decoro3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/decoro3.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/decoro3.jpg 800w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/decoro3-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/p>\n<p>La gestione della telecamera \u00e8 un vero incubo: possiamo focalizzare su un nemico oppure su un compagno, se desideriamo aiutarlo (attribuendogli energia supplementare o risollevandolo da terra, in caso di ko), ma in generale \u00e8 un bel casino, con continui sballottamenti a destra e a sinistra.<\/p>\n<p>In generale, il gioco \u00e8 abbastanza caotico. Uno scontro si riassume talvolta in un continuo pigiare di bottoni, quasi a caso, per poi cercare di lanciare la mossa speciale, che attiva un <strong>QTE<\/strong> (Quick Time Event), il quale permetter\u00e0 di fare evolvere il combattimento in proprio favore. Il tutto, cercando di gestire il problema della telecamera impazzita.<\/p>\n<p>Forse, dopo innumerevoli ore di pratica, la giocabilit\u00e0 diventer\u00e0 comprensibile, ma difficilmente invoglier\u00e0 i nuovi giocatori ad comprare questo gioco.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per chi non lo sapesse, nel 2013 \u00e8 uscito l&#8217;ennesimo film d&#8217;animazione (OAV per gli amici) dell&#8217;universo creato dal mitico Akira Toriyama: Dragon Ball Z: La battaglia degli Dei. In questa avventura, il nostro Goku..beh, stiamo recensendo il gioco, non il film: niente spoiler!! 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