{"id":14073,"date":"2013-11-15T15:53:10","date_gmt":"2013-11-15T13:53:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=14073"},"modified":"2013-11-15T15:53:10","modified_gmt":"2013-11-15T13:53:10","slug":"call-duty-ghosts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/call-duty-ghosts\/","title":{"rendered":"Call of Duty Ghosts"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Call of Duty<\/strong>, come Battlefiled, \u00e8 un appuntamento immancabile per moltissimi gamer in tutto il mondo. Una di quei titoli che attraggono folle oceaniche alle fiere e che fanno parlare di se fino alla nausea sia prima che dopo l\u2019uscita nei negozi. Beh, aggiungiamo anche la nostra di opinion, <em>shall we<\/em>?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14076\" alt=\"call-of-duty-ghosts-logo-black\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/call-of-duty-ghosts-logo-black.jpg\" width=\"549\" height=\"184\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/call-of-duty-ghosts-logo-black.jpg 854w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/call-of-duty-ghosts-logo-black-300x100.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 549px) 100vw, 549px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>BOOOOM!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa volta, il male venne dall\u2019alto. La nostra avventura in Ghosts inizia con i due protagonisti bersagliati dal satellite Odin: una mortale macchina orbitante dalla potenza incredibile. E subito ci ritroveremo a cavalcare la bestia impazzita nello spazio, un po\u2019 alla Dottor Stranamore. Il nemico, questa volta, \u00e8 il Sud America, stufo delle nostre fanfaronate da gradassi yankee. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-14079\" alt=\"cod_ghosts_sshot (6)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-61-1024x561.jpg\" width=\"422\" height=\"231\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-61-1024x561.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-61-300x164.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-61.jpg 1917w\" sizes=\"auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px\" \/>Avanti veloce di qualche tempo, finalmente inizia la campagna. Gli Stati Uniti sono <strong>un paese allo sbando<\/strong>, i suoi simboli ridotti a cumuli di macerie. Il giocatore comincer\u00e0 dunque come soldato, coadiuvato dal fratello e dal <strong>cane Riley<\/strong>. La narrazione si svolge grazie a veloci salti temporali, doverosamente spiegati grazie a filmati in computer grafica (non col motore di gioco insomma) dallo stile davvero molto particolare e, ammetto, accattivante. Come tradizione, la vicenda in se non fa gridare al miracolo. Tuttalpi\u00f9 \u00e8 la solita buona scusa per andare avanti e indietro per varie zone geografiche, affrontando situazioni diverse. Ci\u00f2 che ha reso la serie COD quello che \u00e8, non \u00e8 stato cambiato. Ci sono sempre<strong> sezioni su veicoli, esplosioni spettacolari, fughe rocambolesche<\/strong>. In Ghosts avremo anche la possibilit\u00e0 di fare una sezione nello spazio e una sott\u2019acqua. A onor del vero, queste sezioni particolari non cambiano il gameplay poi di molto, dandoci pi\u00f9 libert\u00e0 di movimento in 3 direzioni, ma sostanzialmente chiedendoci di fare il tiro al bersaglio cattivone come sempre. Zero libert\u00e0 anche per quanto riguarda la progressione: il giocatore \u00e8 sempre attentamente guidato da un compagno di squadra, azzerando la facolt\u00e0 di scegliere come affrontare la situazione. Si tratta di una componente che ben conosciamo, specialmente per un titolo fortemente scriptato come questo. <strong>Infinity Ward non crea giochi sandbox<\/strong>, per\u00f2 cavolo quanto ci godiamo questo giro sull\u2019ottovolante? Sebbene, come detto, la storia non sia entusiasmante a mio avviso Ghosts \u00e8 pi\u00f9 godibile in single player rispetto a Battlefield 4. Il <strong>level design \u00e8 pi\u00f9 ispirato<\/strong>, le situazioni pi\u00f9 varie e il gusto per l\u2019esplosione gossa pi\u00f9 affinato rispetto al gioco di DICE. Ok non abbiamo scene assolutamente indimenticabili e mozzafiato, o livelli assolutamente controversi (l\u2019aereoporto di Modern Warfare 2 vi dice qualcosa?), ma non v\u2019\u00e8 nulla da lamentarsi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-14081\" alt=\"cod_ghosts_sshot (5)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-5.jpg\" width=\"600\" height=\"311\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-5.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-5-300x155.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La campagna comunque \u00e8 <strong>completabile in 5 o 6 orette<\/strong> e non \u00e8 particolarmente complicata (a livello normale almeno). Il livello di intelligenza artificiale non aiuta in modo incisivo nell\u2019aumentare il livello di sfida. Per la maggior parte, il livello \u00e8 altalenante a dir poco. Il comportamento dei nemici non \u00e8 male negli spazi chiusi, ma per quanto riguarda le zone pi\u00f9 aperte notiamo di come facciano fatica ad approfittare delle coperture offerte dall\u2019ambiente. Non siamo proprio a livelli disastrosi visti in Battlefiled 4, per\u00f2 siamo un pochino delusi. Niente di troppo fastidioso comunque, nulla di cui preoccuparsi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vale la pena <strong>citare il cane Riley<\/strong>, visto l\u2019eco mediatico che ha avuto. Presente in mille memes su 9gag, discusso sui forum e esaltato dagli stessi sviluppatori, il nostro amico e combattente a quattro zampe \u00e8 stato un po\u2019 una delusione. Marginalizzato praticamente da subito, lo utilizzeremo solo poche volte e non porta un vero vantaggio alla nostra campagna. Ci sono alcune scene carine e per qualche breve istante siamo quasi portati a formare un legame con lui, ma poi va tutto a rotoli. A lato gameplay <strong>il nostro pastore tedesco \u00e8 praticamente equiparabile a un drone<\/strong>. Possiamo guidarlo attraverso una telecamera e usarlo per azzannare alla giugulare i cattivi. Divertente vedere la brutalit\u00e0 di Riley (sebbene un po\u2019 gratuita) ma insomma\u2026 preferivo ancora assaltare dall\u2019alto con un drone! Oppure un bel gatto da guerra\u2026 ok, la smetto di sognare!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-14083 aligncenter\" alt=\"cod_ghosts_sshot (3)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-3-1024x576.jpg\" width=\"648\" height=\"361\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Insomma, come al solito la campagna serve quasi come scusa per introdurci al vero piatto forte del titolo: il multiplayer. Per uno come il sottoscritto che apprezza una buona campagna single player, come al solito \u00e8 un po\u2019 una delusione.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Multiplayer, che passione<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Call of Duty Ghosts \u00e8 composto da tre grandi sezioni: <strong>Estinzione, Squads e Competitivo<\/strong>. Quest\u2019ultimo \u00e8 piuttosto evidente, la modalit\u00e0 competitiva \u00e8 la classica modalit\u00e0 online che vedr\u00e0 fino a 18 giocatori scontrarsi nelle classiche modalit\u00e0 che tutti amiamo. Le variet\u00e0 sono 11, tra cui <strong>Team Deathmatch, Dominazione, Uccisione Confermata, Tutti Contro Tutti, Infezione, Search &amp; Distroy<\/strong> e molte altre. Quest\u2019ultima \u00e8 interessante, visto che dovremo occuparci di difendere o attaccare un obiettivo. Niente di davvero nuovo sotto il sole, ma \u00e8 sempre una delle modalit\u00e0 pi\u00f9 divertenti per fare gioco di squadra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-14092\" alt=\"cod_ghosts_sshot (1)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-1.jpg\" width=\"435\" height=\"244\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-1.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-1-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 435px) 100vw, 435px\" \/><strong>Squads invece \u00e8 una novit\u00e0 di Ghosts<\/strong>. Saremo chiamati a guidare una squadra di soldati comandati dal gioco. Al comando di questa squadrone di bot, personalizzabili mano a mano, potremo competere sia contro l\u2019IA che contro altri amici. <strong>Squad Assault<\/strong> vede giocatori umani (al massimo 5) competere contro l\u2019intelligenza artificiale, mentre <strong>Squad vs Squad<\/strong> metter\u00e0 i team l\u2019uno contro l\u2019altro. <strong>Safeguard<\/strong>, per finire, \u00e8 una versione dell\u2019usuale modalit\u00e0 orda, sebbene avremo la possibilit\u00e0 di farci aiutare dai altri giocatori umani (e non solo dai bot quindi). Per quanto riguarda la gestione del nostro team, potremo modificarne aspetto e attributi e, con progredire delle nostre partite, saranno upgradabili proprio come un personaggio normale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Estinzione<\/strong>, per finire, \u00e8 una modalit\u00e0 molto riuscita e introduce simpatici alieni da sconfiggere. I giocatori (massimo 4) giocano in una cittadina di periferia e devono distruggere diversi nidi alieni. Ogni turno ci vedr\u00e0 dunque avanzare verso la tana, piazzare una trivella e difenderla da ondate di nemici che cercano di fermarci. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-14094\" alt=\"codghostsextinction-1382981769\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/codghostsextinction-1382981769.jpg\" width=\"322\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/codghostsextinction-1382981769.jpg 530w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/codghostsextinction-1382981769-300x174.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 322px) 100vw, 322px\" \/>Ogni 4 nidi distrutti dovremo eliminare una barriera di materiale dall\u2019aspetto organico con un elicottero! I giocatori dovranno scegliere tra diverse classi di personaggi, <strong>Weapon Specialist, Tank, Engineer o Medic<\/strong>. Come ovvio, ogni classe ha le sue peculiarit\u00e0 e i suoi tool specifici. Per esempio lo specialista in armi potr\u00e0 avvalersi di torrette mitragliatrici automatiche o casse di rifornimenti. Tuttavia ad ogni partita non avremo a disposizione il nostro loadout preferito, ma solo la pistola. La sfida sar\u00e0 anche quella di trovare armamenti pi\u00f9 pesanti e performanti dunque tramite degli acquisti fatti spendendo soldi guadagnati per ogni alieno distrutto. Sembra complesso, ma in realt\u00e0 vi ci troverete presto a vostro agio! Una modalit\u00e0 divertente, impreziosita da vari bonus di guadagno con determinate azioni. Peccato per la mancanza di variet\u00e0 nelle ambientazioni, ma sicuramente Infinity Ward ed Activision se ne usciranno con le immancabili mappe DLC.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel multiplayer non manca ovviamente la oramai solita <strong>companion app<\/strong> per la gestione del nostro clan e relative competizioni periodiche. Non \u00e8 possibile combattere in cross platform (niente PS3 contro PS4 insomma) ma <strong>la gestione e le Clan Wars sono multipiattaforma<\/strong>, se i clan posseggono lo stesso gioco su diverse piattaforme. Per tutte e 14 le mappe multi, abbiamo un sistema di perks sempre pi\u00f9 raffinato. Le migliorie comprendono il movimento, la mira, la resistenza e altro ancora. Per quanto riguarda le killstreaks invece potremo avere migliorie offensive, tattiche o di squadra. Scgliere tra perks e killstreaks \u00e8 un modo per adattare il gioco al nostro stile particolare, tradizione che va avanti da qualche titolo oramai. Sapete cosa fare, giusto?<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-14097\" alt=\"cod_ghosts_sshot (7)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-7-1024x590.jpg\" width=\"1024\" height=\"590\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-7-1024x590.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-7-300x173.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/cod_ghosts_sshot-7.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>La cosa che volete sapere<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Allora, <strong>meglio Call of Duty Ghosts o Battlefield 4<\/strong>? Ahahaha, poveri sciocchi! Seriamente, per quanto riguarda il single player ho preferito Ghosts, con una storia sempre banale ma un level design pi\u00f9 variato e ispirato riguardo allo shooter di EA. Il multiplayer invece, complice il concetto di Levolution, vede come personale vincitore Battlefield 4. Quale titolo dei due \u00e8 meglio? Dipende, come sempre, dai gusti. <strong>Non mi sento di consigliarne uno rispetto all\u2019altro<\/strong>, la cosa migliore per voi \u00e8 provarli e scegliere quello che pi\u00f9 vi si addice, specialmente per quanto riguarda il multiplayer.<\/p>\n<p>Call of Duty Ghosts \u00e8 un titolo che, sebbene non offra un sostanziale vantaggio rispetto al suo predecessore, \u00e8 come sempre <strong>un buon shooter<\/strong>. Nervoso, smargiasso e rifinito da anni di esperienza. Le differenze tra le versione old gen e next gen riguardano solo la grafica, quindi potete anche procedere all\u2019acquisto immediato. Oppure sapete, entro 2 settimane potrete anche optare per le versioni Playstation 4 o Xbox One!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/pSQ9wv7nmwo&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Call of Duty, come Battlefiled, \u00e8 un appuntamento immancabile per moltissimi gamer in tutto il mondo. Una di quei titoli che attraggono folle oceaniche alle fiere e che fanno parlare di se fino alla nausea sia prima che dopo l\u2019uscita nei negozi. Beh, aggiungiamo anche la nostra di opinion, shall we? BOOOOM! 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