{"id":14043,"date":"2013-11-14T20:00:58","date_gmt":"2013-11-14T18:00:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=14043"},"modified":"2013-11-14T23:26:12","modified_gmt":"2013-11-14T21:26:12","slug":"legend-zelda-link-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/legend-zelda-link-world\/","title":{"rendered":"The Legend of Zelda : A Link Between Worlds"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-14047\" alt=\"The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds-1920-x-1200\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds-1920-x-1200.png\" width=\"332\" height=\"207\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds-1920-x-1200.png 1920w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds-1920-x-1200-300x187.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/The-Legend-of-Zelda-A-Link-Between-Worlds-1920-x-1200-1024x640.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 332px) 100vw, 332px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Dopo Ocarina of Time 3D (remake del famoso titolo per Nintendo 64) non si era pi\u00f9 sentito parlare di un nuovo Zelda sull\u2019ultima portatile della Nintendo fino allo scorso E3. <strong>The Legend of Zelda : A Link between World \u00e8 un sequel diretto del famoso A Link To The Past uscito nel 1991 per Super Famicom (Super Nintendo)<\/strong>, che si piazza nell\u2019Hyrule Historia dopo la sconfitta dell\u2019eroe del tempo in Ocarina of Time seguita subito dopo dalla guerra del sigillo. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-14049\" alt=\"char\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/char.png\" width=\"149\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/char.png 516w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/char-300x290.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 149px) 100vw, 149px\" \/>Questo nuovo capitolo per 3DS offre <strong>un gameplay tradizionale che riprende le fattezze del predecessore, mischiando elementi di chiave moderna (come la grafica poligonale, 60 frame stabili e funzionalit\u00e0 inedite come lo streetpass) a un\u2019interfaccia vista dall\u2019alto tipica dei giochi r\u00e9tro e dei titoli prima dell\u2019avvento di Playstation e Nintendo 64 (16bit).<\/strong> Il risultato \u00e8 un titolo fresco che punta alla nostalgia, un gameplay allo stesso tempo innovativo grazie all\u2019introduzione di alcune meccaniche ma anche classico e tradizionale della serie portatile (Zelda Oracle, Phantom Hourglass, Link\u2019s Awakening, ecc\u2026).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-14048\" alt=\"large\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/large1.jpg\" width=\"260\" height=\"156\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/large1.jpg 618w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/large1-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 260px) 100vw, 260px\" \/>Ganon \u00e8 ormai stato sconfitto durante l\u2019avventura di Link in A Link to the Past invocando i sette saggi cercati nel mondo oscuro, la pace ritorna sovrana nel mondo di Hyrule. Pace che viene turbata da Yuga, bizzarro mago che appare nei pressi del santuario situato a nord del castello della famiglia reale. Un essere piuttosto androgino con la passione per i quadri, quest\u2019ultimo infatti comincia a trasformare tutti i discendenti dei sette saggi in dipinti d\u2019esposizione al fine di risvegliare un antico (e famoso) signore oscuro. Spetta quindi al giovane Link, apprendista fabbro, a brandire una spada e fermare i piani malefici di Yuga su richiesta della principessa Zelda. Comincia quindi un lungo viaggio per il nostro giovane eroe in calzamaglia verde,<strong> che dovr\u00e0 esplorare il mondo dimensionale parallelo (il mondo oscuro chiamato tutt\u2019ora Lorule) raggiungibile tramite magiche faglie fondendosi con le pareti.<\/strong> Una trama epica e vincente, come lo sono praticamente tutti gli Zelda, che riprende una linea guida fedele ai titoli come Ocarina of Time e il predecessore A Link to the Past (la presenza dei saggi e la ricerca dei tre sacri ciondoli delle virt\u00f9). Vicenda che, escludendo le varie subquest presenti<strong>, richiede dalle 10 alle 15 ore di completamento (o addirittura 20 a seconda della bravura del videogiocatore a risolvere gli enigmi)<\/strong>. In linea con i precedenti Zelda portatili, A Link between World offre anche<strong> numerose subquest che aumentano considerevolmente le ore di gioco, oltre all\u2019aggiunta della modalit\u00e0 streetpass<\/strong> che introduce una sorta di multiplayer (non in tempo reale) che consiste nell\u2019affrontare direttamente le \u201combre link\u201d degli altri giocatori.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-14052\" alt=\"Shop-Zelda\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Shop-Zelda.jpg\" width=\"320\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Shop-Zelda.jpg 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Shop-Zelda-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/>Ma gli elementi che ci hanno maggiormente colpito non \u00e8 la trama in quanto tale, <strong>ma i cambiamenti applicati al gameplay modificando in parte la formula dei precedenti Zelda.<\/strong>\u00a0Come ad esempio il sistema di noleggio strumenti \u00e8 una svolta necessaria che aggiorna il famoso brand Nintendo,<strong> cambiando quella formula che consisteva di trovare gli oggetti principali nei dungeon.<\/strong>\u00a0Tutti gli oggetti importanti <strong>saranno disponibili appena dopo che Link fa la conoscenza di Lavio : personaggio che ricorda in parte il ruboniglio presente negli ultimi new Super Mario Bros (U e Luigi U).<\/strong> Nella sua bottega si potranno noleggiare i suddetti oggetti cos\u00ec da seguire l\u2019ordine dei dungeon che richiedono un determinato strumento su discrezione dell&#8217;utente. Ma questo nuovo sistema non solo comporta maggiore libert\u00e0 di scelta (senza sacrificare elementi della vicenda, semplice ma allo stesso tempo complessa), per la prima volta le rupie hanno un&#8217;utilit\u00e0 maggiore in confronto a tutti i capitoli portatili precedenti. Infatti il noleggio degli strumenti comporta chiaramente un costo (seppur piuttosto esiguo), ma comprarli definitivamente bisogna spendere parecchio. Se si aggiunge il fatto che, non appena si raggiunge il Game Over, si perdono tutti gli oggetti noleggiati si alza notevolmente il livello di sfida. Il giocatore dovr\u00e0 riporre maggiore attenzione evitando di morire (quindi costretto a procurarsi almeno una fata in un\u2019ampolla nel caso finissero i cuori). Inoltre per i pi\u00f9 esperti, nel postgame, ci si potr\u00e0 cimentare nella classica modalit\u00e0 eroica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-14053\" alt=\"Sneaking-walls-zelda-link-between-worlds\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Sneaking-walls-zelda-link-between-worlds.jpg\" width=\"256\" height=\"154\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Sneaking-walls-zelda-link-between-worlds.jpg 400w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Sneaking-walls-zelda-link-between-worlds-300x180.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 256px) 100vw, 256px\" \/>Un\u2019altra novit\u00e0 delle novit\u00e0 apportate nel gameplay <strong>\u00e8 la possibilit\u00e0 di fondersi con le pareti grazie al braccialetto donato da Lavio, cambiando totalmente inquadratura e passando su una prospettiva pi\u00f9 ravvicinata non pi\u00f9 vista dall\u2019alto.<\/strong> Questa nuova tecnica ha permesso al team di sviluppo di sfruttare nuove idee introducendo<strong> parecchi enigmi e segreti che richiedono l&#8217;utilizzo del nuovo potere di Link<\/strong>. In combo a qualche nuovo oggetto (come le varie bacchette per controllare gli elementi) e la capacit\u00e0 di diventare un geroglifico non solo permettono <strong>un rinnovo dei classici enigmi nei dungeon, ma anche di proporre un level design creato ad hoc per questo ultimo capitolo.<\/strong> Novit\u00e0 tangibili anche nella transizione fra il mondo oscuro e quello di Hyrule, grazie a determinate faglie magiche presenti nelle pareti di entrambe le world map.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">In ambito connettivit\u00e0 non siamo in presenza di un multiplayer locale come nei precedenti capitoli portatili (phantom hourglass e Spirit Track), come non c\u2019\u00e8 nessuna implementazione di quello online. <strong>Questa formula per\u00f2 \u00e8 stata mantenuta sfruttando lo streetpass, che nella fattispecie scambia i &#8220;link ombra&#8221; con gli altri utenti incontrati per strada.<\/strong> Si tratta di una modalit\u00e0 battaglia diretta appena incroceremo l\u2019ombra nella world map, che avvier\u00e0 un combattimento diretto contro l\u2019altro giocatore. Questa scelta accentua particolarmente il fatto che The Legend of Zelda<strong> va giocato e apprezzato nella modalit\u00e0 single player, con aggiunte \u201cmultiplayer\u201d che fanno da contorno.<\/strong> The Legend of Zelda : a Link between World non obbliga a sfruttare il multigiocatore per completare l\u2019esperienza di gioco come altri genere analoghi hanno adottati negli ultimi anni.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-14055\" alt=\"Legend-of-Zelda-Link-Between-Worlds-2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Legend-of-Zelda-Link-Between-Worlds-2.jpg\" width=\"529\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Legend-of-Zelda-Link-Between-Worlds-2.jpg 1260w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Legend-of-Zelda-Link-Between-Worlds-2-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Legend-of-Zelda-Link-Between-Worlds-2-1024x512.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 529px) 100vw, 529px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">In conclusione Zelda : A Link between World \u00e8 un titolo molto valido che sapr\u00e0 soddisfare i fan della serie ma anche qualsiasi possessore di un Nintendo 3DS. La qualit\u00e0 indiscussa del gameplay con aggiunte molto azzeccate, mosse da un engine classico e colorato accompagnato da un comparto tecnico niente male (seppur qualche rarissimo leggero calo di frame rate in determinati punti). L\u2019esperienza di gioco \u00e8 perfettamente godibile sia 3D (che dona effettivamente un senso di profondit\u00e0 alla Super Mario 3D Land. A livello puramente estetico rappresenta un plus interessante che pu\u00f2 aiutare ad immergersi nel level design dei dungeon) sia senza autostereoscopia (per i possessori di Nintendo 2DS che, chiaramente, non possono attivarla). Previsto per questo 22 novembre accompagnato da un 3DS XL piuttosto chic,<strong> \u00e8 un acquisto molto consigliato per chi conosce gi\u00e0 la serie ma soprattutto per chi si vuole lanciare in quest\u2019epica avventura a stampo moderno \/ r\u00e9tro.<\/strong><\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/O_auhDR8VjU&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p style=\"text-align: justify\">\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo Ocarina of Time 3D (remake del famoso titolo per Nintendo 64) non si era pi\u00f9 sentito parlare di un nuovo Zelda sull\u2019ultima portatile della Nintendo fino allo scorso E3. 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