{"id":13584,"date":"2013-10-18T11:48:53","date_gmt":"2013-10-18T09:48:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=13584"},"modified":"2013-10-18T14:43:31","modified_gmt":"2013-10-18T12:43:31","slug":"sonic-lost-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/sonic-lost-world\/","title":{"rendered":"Sonic Lost World"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">La line up dei giochi disponibili su <strong>Wii U<\/strong> si sta piano piano rafforzando, seppur l\u2019appeal della console stessa fatica a imporsi tra i videogiocatori odierni. Dopo l\u2019arrivo di first party esclusivi come il recente The Legend of Zelda Wind Waker, Pikmin 3 e the Wonderful 101, <strong>Sonic Lost World<\/strong> \u00e8 un\u2019altra delle interessanti esclusive presenti sulla console fissa di Nintendo. Titolo che, secondo il nostro parere, dovrebbe aiutarla nell\u2019aumentare la base installata e donare quell\u2019appeal che per ora sembra in alcuni versi mancare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-13585\" alt=\"Sonic_Lost_World_logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic_Lost_World_logo-1024x625.jpg\" width=\"482\" height=\"294\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic_Lost_World_logo-1024x625.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic_Lost_World_logo-300x183.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic_Lost_World_logo.jpg 1258w\" sizes=\"auto, (max-width: 482px) 100vw, 482px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Protagonista anche il <strong>Nintendo 3DS<\/strong>, di cui disporr\u00e0 dello stesso gioco ma in una versione resa \u201cportatile\u201d seppur con contenuti simili, entrambe le versioni saranno commercializzate il 18 ottobre. In Sonic Lost World SEGA propone un classico genere platform con meccaniche fresche, una grafica ben curata in cui i richiami di Mario Galaxy sono piuttosto evidenti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13587\" alt=\"Sonic-Lost-World-3DS\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic-Lost-World-3DS.jpg\" width=\"597\" height=\"170\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic-Lost-World-3DS.jpg 948w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/Sonic-Lost-World-3DS-300x85.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 597px) 100vw, 597px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sonic \u00e8 stato da sempre uno dei personaggi pi\u00f9 carismatici di SEGA : veloce e schietto in contrapposizione con il concorrente Super Mario nato dalle menti del maestro Miyamoto. Negli ultimi anni per\u00f2, esclusi i seguenti capitoli come Sonic Generation e Sonic Colours, lo stile del porcospino blu nonch\u00e9 la qualit\u00e0 generale del brand \u00e8 piuttosto calata. Ma con Sonic Lost World la situazione si capovolge, l\u2019arrivo di un ulteriore capitolo totalmente tridimensionale (con sessioni retro in 2D) con un <strong>level design ai massimi livelli<\/strong> conferma la buona qualit\u00e0 del prodotto sviluppato in collaborazione con la casa di Kyoto. In questa nuova avventura, Sonic si ritrova sempre alle prese contro il suo acerrimo nemico : il dottor Eggmann che, come al solito, punta a controllare il mondo con le sue macchine. Ad aggiungersi ad Eggmann ecco che arrivano i sei nefasti : esseri maligni con un caratterino piuttosto sadico controllati dal dottore grazie a una sorta di corno di cui il suono intimorisce le volont\u00e0 dei nuovi nemici. Da una parte di tratta di une trama in linea ai canoni della serie, se non per una svolta abbastanza inaspettata che vede Sonic ed il dottor Eggmann a dover collaborare fra loro cos\u00ec debellare i piani apocalittici delle sei creature nefaste. Nemici storici obligati a diventare amici per evitare conseguenze catastrofiche nel mondo a loro conosciuto.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Level design alle stelle<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-large wp-image-13589\" alt=\"28100soniclostworldwiiuscreenshots720p1280x720v11\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28100soniclostworldwiiuscreenshots720p1280x720v11-1024x576.jpg\" width=\"465\" height=\"261\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28100soniclostworldwiiuscreenshots720p1280x720v11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28100soniclostworldwiiuscreenshots720p1280x720v11-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28100soniclostworldwiiuscreenshots720p1280x720v11.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 465px) 100vw, 465px\" \/>Ma <strong>concentriamoci ora sulla versione Wii U<\/strong> (testata da Pusti): quella che potrebbe risultare pi\u00f9 interessante della controparte portatile. Sonic Lost World offre fin da subito un alto livello visivo, caratterizzato da un level design davvero sorprendente e particolarmente ispirato. Dopo la breve introduzione con l\u2019arrivo di Sonic nel continente perduto abitato dai sei nefasti, il giocatore verr\u00e0 fin da subito catapultato nel primo livello che richiama il tradizionale Green Hill Zone (Windy Hill Zone ingame). Oltre all\u2019ambiente che richiama i colori sgargianti dei primi stage, \u00e8 inevitabile il tuffo nel passato per chi ha seguito da anni le avventure di Sonic. Ma ci\u00f2 non toglie la presenza di novit\u00e0 che cambiano la formula della serie, come ad esempio la mappa esplorabile a modo di gravit\u00e0 alla Mario Galaxy o il fatto che per correre non \u00e8 pi\u00f9 in automatico. All\u2019inizio quindi lo scombussolamento \u00e8 certo, ma dopo qualche minuto l\u2019approccio coi comandi e lo spostamento preciso della telecamera trasforma l\u2019esperienza di gioco in qualcosa di fenomenale che difficilmente si pu\u00f2 criticare. Esplorazione ora pi\u00f9 marcata con l\u2019aggiunta di tanti segreti, ma per poi essere accompagnate da sezioni di pura velocit\u00e0 tipica del brand (in cui Sonic correr\u00e0 da solo) in cui il giocatore \u00e8 chiamato a superare alcuni ostacoli o, semplicemente, godersi il passaggio ultraveloce del porcospino blu. Per quanto riguarda i controlli e del puro gameplay, qualche cambiamento effettivamente \u00e8 stato apportato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-13590\" alt=\"28023SONIC_LOST_WORLD_Wii_U_Screenshots_720p_1280x720_v1_7\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28023SONIC_LOST_WORLD_Wii_U_Screenshots_720p_1280x720_v1_7-1024x576.jpg\" width=\"646\" height=\"363\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28023SONIC_LOST_WORLD_Wii_U_Screenshots_720p_1280x720_v1_7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28023SONIC_LOST_WORLD_Wii_U_Screenshots_720p_1280x720_v1_7-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/28023SONIC_LOST_WORLD_Wii_U_Screenshots_720p_1280x720_v1_7.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 646px) 100vw, 646px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come gi\u00e0 accennato la corsa di Sonic non \u00e8 pi\u00f9 automatica ma manuale, vale a dire premendo il tasto dorsale R.\u00a0 Ora che Sonic pu\u00f2 anche solo camminare come nei platform 3D di Super Mario, ci si pu\u00f2 godere di pi\u00f9 il level design scoprendo i vari segreti e collezionando pi\u00f9 facilmente i gettoni rossi. Quest\u2019ultimi hanno un ruolo fondamentale per sbloccare dei minigiochi che<strong> vedono protagonista il Wii U Gamepad<\/strong> e il suo schermo touch, in cui Sonic dovr\u00e0 saltare su un trampolino che si controller\u00e0 tramite il tocco. Novit\u00e0 anche per i Power Up che, da una parte, vedono il ritorno dei poteri di Sonic Colours che sfruttano, anche loro, le peculiarit\u00e0 del Wii U Gamepad (dallo schermo touch ai sensori di movimento). Per quanto riguarda invece i potenziamenti tradizionali come l\u2019invincibilit\u00e0, la super velocit\u00e0 e la bolla protettiva, saranno ottenibili solo completando delle Quest mentre esploreremo le mappe. Non mancano ulteriori modalit\u00e0, affiancate a quella tradizionale in cui si affronta la trama, tra cui la cooperazione in multigiocatore locale (assente purtroppo l\u2019online) e il completamento dei livelli per finirli nel minor tempo possibili (con tanto di ranking online).<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>La versione 3DS<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-13591\" alt=\"sonic_lw_3ds_08_thumb\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/sonic_lw_3ds_08_thumb.jpg\" width=\"404\" height=\"244\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/sonic_lw_3ds_08_thumb.jpg 404w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/sonic_lw_3ds_08_thumb-300x181.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 404px) 100vw, 404px\" \/>La <strong>versione 3DS<\/strong> di Sonic Lost World (provata da Dave) si ripromette di essere una conversione portatile della versione per Wii U. In effetti, in particolar modo nei primi livelli, siamo rimasti piacevolmente sorpresi da questo nuovo Sonic. L<strong>&#8216;azione \u00e8 velocissima<\/strong> e i livelli godono di un buon design. Per i fan di Sonic, sembrerebbe davvero un ottimo affare. Anche la resa grafica \u00e8 pi\u00f9 che soddisfacente, con un buon effetto a tre dimensioni e dei livelli non zeppi di cose, ma comunque ben disegnati. L&#8217;azione si svolge su diversi tipi di livelli in 2D e in 3D, con taluni livelli ambientati su zone sferoidali, un po&#8217; come accadeva in Mario Galaxy. Tuttavia <strong>avanzando nel gioco inspiegabilmente la qualit\u00e0 generale cala<\/strong>, con un level design sempre meno ispirato e una realizzazione tecnica che degrada. Vi sono anche alcune magagne di difficolt\u00e0, con sezioni facili e altre parecchio frustranti. Quest&#8217;ultime di norma alla fine di un livello, costringendovi a riprenderne buona parte solo per essere eliminati ancora una volta. Altri piccoli fastidi derivano dalla gestione della camera (totalmente random in alcuni frangenti) e di alcune sezioni puzzle ambientali che lasciano davvero il tempo che trovano. Strano, perch\u00e8 tra la prima parte e la seconda sembra davvero di trovarci tra le mani due giochi diversi e sviluppati da due team differenti!!! Mancanza di tempo o di motivazione? Arduo dirlo!<\/p>\n<p>Se state cercando la versione migliore di Sonic Lost World, <strong>dirigetevi senza indugi verso quella per Wii U<\/strong>!<\/p>\n<p><strong>Voto per Sonic Lost World Wii U: 5,5<\/strong><br \/>\n<strong>Voto per Sonic Lost World 3DS: 4,5<\/strong><\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/b26ePv7ecPE&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La line up dei giochi disponibili su Wii U si sta piano piano rafforzando, seppur l\u2019appeal della console stessa fatica a imporsi tra i videogiocatori odierni. 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