{"id":12911,"date":"2013-09-05T15:30:44","date_gmt":"2013-09-05T13:30:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=12911"},"modified":"2013-09-05T15:30:44","modified_gmt":"2013-09-05T13:30:44","slug":"killzone-mercenary","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/killzone-mercenary\/","title":{"rendered":"Killzone Mercenary"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Killzone Mercenary<\/strong>, dopo la <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-killzone-mercenary\/\" target=\"_blank\">nostra anteprima<\/a> pubblicata durante l\u2019estate, arriva finalmente su <strong>PS Vita<\/strong>. La nostra redazione aveva assegnato un livello d\u2019anticipazione medio-alto, avevamo fatto bene?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12915\" alt=\"mercenary logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/mercenary-logo.jpg\" width=\"664\" height=\"258\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/mercenary-logo.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/mercenary-logo-300x116.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 664px) 100vw, 664px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mercenary si svolge durante la<strong> guerra tra ISA e Helghast<\/strong>, dunque cronologicamente poco dopo il primo episodio uscito su Playstation 2. Nei panni di <strong>Arran Danner<\/strong>, un mercenario (da qui il titolo, ovviamente) al soldo della Phantom Talon Corp, saremo chiamati a combattere per chiunque possa permettersi i nostri servigi. Le missioni quindi ci vedranno combattere in territori ostili, soverchiati di numero e con la scelta se cominciare lo scontro in modo silenzioso oppure se cominciare a far piovere piombo. Le missioni, <strong>9 in totale<\/strong>, ci sveleranno la storia (che <strong>dura circa 8 orette<\/strong>) a suon di cutscenes molto scenografiche e dialoghi tra il nostro mercenario, il suo compagno di missione e il quartier generale. Ci sono forse modi pi\u00f9 cinematografici di spiegare una storia (che poi non \u00e8 manco tanto appassionante), ma molto meglio cos\u00ec che guardare ore e ore di filmati come in Metal Gear Solid 3 su PS Vita \u2013 si lo so, sono un eretico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12914\" alt=\"gaming-killzone-mercenary-screenshot-5\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-5.jpg\" width=\"618\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-5.jpg 618w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-5-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>L\u2019odore del napalm\u2026<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Killzone Mercenary \u00e8 uno <strong>sparatutto in prima persona<\/strong>, bene inteso. La serie \u00e8 nata FPS e morir\u00e0 FPS, non potrebbe essere altrimenti. Il giocatore quindi dovr\u00e0 fare i conti con nemici pesantemente armati e con i piccoli stick analogici della portatile Sony\u2026 entrambi piuttosto ostici da gestire. Cominciamo con la parte di gameplay. Tre sono i livelli di difficolt\u00e0 proposti e tre i \u201c<strong>tipi di contratto<\/strong>\u201d che possiamo scegliere, ovvero <strong>demolizione, precisione e stealth<\/strong>. In pi\u00f9 vi sono un nutrito numero di obiettivi secondari, i quali sono stati inseriti con l\u2019ovvio intento di invogliare la ripetizione dei livelli per migliorare le prestazioni di gioco. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-12917\" alt=\"killzone_mercenary_5_605x\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/killzone_mercenary_5_605x.jpg\" width=\"414\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/killzone_mercenary_5_605x.jpg 605w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/killzone_mercenary_5_605x-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 414px) 100vw, 414px\" \/>Ad ogni buon conto non siamo obbligati a fare un livello intero agendo solo nell\u2019ombra o attaccando indiscriminatamente tutto ci\u00f2 che si muove (altrimenti detto \u201cDave style\u201d). I ragazzi di Guerrilla sono stati furbi a sufficienza nel lasciarci la scelta. Spesso comunque l\u2019input che arriva dal level design \u00e8 palese: una stanza zeppa di telecamere di sorveglianza e di guardi che pattugliano i corridoi \u00e8 un chiaro invito ad agire in modo furtivo. Tali efferati assassini si compiono con il <strong>touch screen<\/strong> della console, prima premendo triangolo e poi strisciando il dito nella direzione indicata sullo schermo. Come al solito, ai miei occhi appare come <strong>un\u2019inutile forzatura<\/strong> che ci obbliga ad abbandonare la presa sulla console per agire velocemente sullo schermo. Insomma, nulla di eccezionale come \u201cfeature\u201d. Molto meglio invece l\u2019armamentario a nostra disposizione, sufficientemente variato e potente per tenerci occupati a lungo: fucili d\u2019assalto, pistola, coltelli, bombe a mano, lanciagranate, lanciafiamme e un particolare gas velenoso. Non dimentichiamo nemmeno<strong> vari gingilli speciali<\/strong>, chiamati Van-Guard, che comprendono droni e supporto missilistico satellitare. Questi ultimi sono armi davvero speciali da utilizzarsi solo in momenti critici, dal momento che non potremo richiedere decine di attacchi aerei. Bene inteso, all\u2019inizio del gioco non possiederemo abbastanza denaro per permetterci la combo lanciagranate + armatura super potente, ma mano a mano che guadagneremo fondi potremo spenderli nelle varie casse armi presenti nei livelli. Pi\u00f9 saremo efficienti e letali, pi\u00f9 soldi incasseremo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Killzone Mercenary insomma <strong>non ha quasi nulla da invidiare ad un titolo per console casalinga<\/strong> per quanto riguarda la variet\u00e0 di armi e situazioni. Anche nel comparto IA e in particolar modo nei livelli di difficolt\u00e0 elevati, avremo a che fare con nemici piuttosto scaltri che vi daranno un certo filo da torcere sfruttando la loro superiorit\u00e0 numerica o usando vari ripari per spararci senza esporsi alle nostre pallottole. Il nostro compagno IA invece dimostra fasi altalenanti: a volte risulta essere davvero utile mentre altre volte ci si chiede se effettivamente ci sia o ci faccia. Ma in fondo siamo noi ad aver sborsato i soldi per il gioco e siamo noi a volerci giocare!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Pi\u00f9 siamo\u2026<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalmente un gioco <strong>multiplayer<\/strong> decente anche su PS Vita. Killzone Mercenary ci porpone<strong> 6 mappe per il gioco online e 3 modalit\u00e0 di gioco<\/strong> da condividere con altri 7 giocatori. <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-12920\" alt=\"gaming-killzone-mercenary-screenshot-3\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-3.jpg\" width=\"310\" height=\"175\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-3.jpg 618w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-3-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 310px) 100vw, 310px\" \/>Si comincia con il pi\u00f9 classico del deathmatch a squadre, ribattezzato per l\u2019occasione <strong>Guerrilla Warfare<\/strong>, per passare a modalit\u00e0 pi\u00f9 piccanti. <strong>Mercenari<\/strong> \u00e8 una modalit\u00e0 in cui dobbiamo competere contro tutti gli altri al fine di raccattare pi\u00f9 soldi possibili; le partite saranno un vero scontro all\u2019ultimo sange, con una bella frenesia e un\u2019ottima intensit\u00e0. <strong>Zona di Guerra<\/strong>, l\u2019ultima delle opzioni proposte, metter\u00e0 i giocatori in due squadre che dovranno sfidarsi a portare a termine 5 differenti missioni a obiettivi. Nel men\u00f9 troviamo ad esempio l\u2019uccisione di un determinato numero di nemici, scassinare una cassaforte, raccogliere un certo oggetto e via dicendo. Raccomandiamo ovviamente di connettersi ad un router Wifi piuttosto che sfruttare la connessione 3G di PS Vita, al fine di godervi appieno le partite senza lag (per altro, non rilevato durante le nostre partite).<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Bello &amp; scomodo<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mercenary \u00e8 <strong>tecnicamente impressionante<\/strong>, l\u2019avevamo gi\u00e0 notato in luglio. Graficamente possiamo accostare questo titolo a un gioco uscito su Playstation 3 ad inizio generazione. Se dovessimo valutare il titolo solo in base al suo aspetto sarebbe un 6 pieno. Una <strong>grande complessit\u00e0 nel level design<\/strong>, un nutrito numero di effetti speciali e delle animazioni ben realizzate riescono da subito a strapparci un\u2019esclamazione di sorpresa: sapevamo che PS Vita si avvale di un hardware potente, ma non sapevamo quali fossero le sue vere potenzialit\u00e0. Ovviamente, tutto questo ben di Dio influir\u00e0 sulla <strong>durata della batteria<\/strong>, la quale scender\u00e0 ai minimi storici. Insomma, a lato visivo abbiamo raggiunto ottimi livelli. Per quanto riguarda il comparto sonoro, non abbiamo pi\u00f9 sentito lo stress da ordini vocali ripetuti fino alla nausea (ma magari abbiamo avuto fortuna). Il <strong>doppiaggio<\/strong>, finalmente in italiano, \u00e8 adeguato ad una produzione di questo calibro. La musica invece \u00e8 piuttosto anonima, ma in fondo siamo qui per sentir cantare le mitragliatrici e non gli usignoli!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12923\" alt=\"gaming-killzone-mercenary-screenshot-1\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-1.jpg\" width=\"618\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-1.jpg 618w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/gaming-killzone-mercenary-screenshot-1-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 618px) 100vw, 618px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il<strong> problema di Killzone Mercenary<\/strong> risiede principalmente nei comandi. Gli stick analogici della console infatti sono<strong> davvero troppo piccoli<\/strong> per poter sperare nella comodit\u00e0 offerta da un Dual Shock 3 classico. Tutto ci\u00f2 si traduce in una certa difficolt\u00e0 a muoversi e reagire in modo efficace durante le partite. Bene inteso, si tratta comunque della migliore offerta FPS in campo mobile, dal momento che ci si avvicina molto all\u2019esperienza casereccia. Ad appesantire la presa in mano c\u2019\u00e8 anche la gi\u00e0 citata interazione con il touch screen, di cui personalmente avrei fatto molto volentieri a meno.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Wrap up<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Killzone Mercenary \u00e8 la dimostrazione che con un po\u2019 di impegno si pu\u00f2 fare <strong>un buon FPS anche su console portatile<\/strong>. I limiti sono pi\u00f9 fisici che di concetto, personificati nei minuscoli stick analogici della console. Bello da vedere, variato nel gameplay e anche piuttosto divertente, il titolo di Guerrilla Cambridge ha fatto un buon lavoro. Lo sa il cielo quando PS Vita necessiti di titoli di un certo spessore! Siamo di fronte ad una Killer App? Forse no, ma di sicuro abbiamo tra le mani un titolo che pu\u00f2 portare una ventata di cambiamento in un panorama piuttosto desolante. Sappiate che al primo lancio del gioco dovrete scaricare <strong>una patch di circa 1,2GB<\/strong>, che sono tantissimi gi\u00e0 per una console da salotto e che in questo caso sfiorano il ridicolo. Assicuratevi di avere sufficiente spazio sulla memory card!<\/p>\n<div style=\"text-align:center\">\n[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/J7WyyKy54LU&#8221; width=&#8221;690&#8243; height=&#8221;415&#8243;]\n<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Killzone Mercenary, dopo la nostra anteprima pubblicata durante l\u2019estate, arriva finalmente su PS Vita. 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