{"id":12900,"date":"2013-09-05T14:21:16","date_gmt":"2013-09-05T12:21:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=12900"},"modified":"2013-09-05T14:27:08","modified_gmt":"2013-09-05T12:27:08","slug":"open-me","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/en\/open-me\/","title":{"rendered":"Open Me"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/openme.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-12901\" alt=\"openme\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/openme.jpg\" width=\"371\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/openme.jpg 530w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/openme-300x181.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 371px) 100vw, 371px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">La realt\u00e0 aumentata \u00e8 da ormai qualche anno una novit\u00e0 per il mondo dei videogiochi. Sviluppata seriamente su Nintendo 3DS con Caccia alla faccia e simili, software presenti al lancio della console integrati di sistema, si giocava interagendo con l\u2019ambiente circostante grazie alle due fotocamere 3D della console portatile Nintendo. Poi l\u2019avvento di Wonderbook che, grazie all\u2019eyetoy di Sony, si poteva vivere direttamente le esperienze del mondo di Harry Potter direttamente nel proprio salotto, simulando gli incantesimi pi\u00f9 famosi. E infine arriva <strong>Open Me<\/strong>, titolo interessante in sviluppo presso gli studi Sony Entertrainment a un prezzo piuttosto accessible (sui 10 Fr), propone un\u2019esperienza da realt\u00e0 aumentata mischiando il genere Puzzle Game in un titolo particolare e atipico per una console portatile.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-12905\" alt=\"box\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/box.jpg\" width=\"318\" height=\"179\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/box.jpg 530w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/box-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 318px) 100vw, 318px\" \/>L\u2019intero gameplay \u00e8 <strong>basato su una scatola<\/strong>, esatto un bellissimo pacco (che sia da regolo, postale e via dicendo) che si crea dinnanzi a noi riconoscendo l\u2019ambiente circostante calibrando i vari punti che si sfrutteranno per visualizzare l\u2019oggetto. Ebbene, <strong>tramite i controlli multitouch dello schermo Oled di Psvita, bisogner\u00e0 aprire la suddetta scatola.<\/strong> Molti si chiederanno allora cosa ci sia di speciale nell&#8217;aprire un semplice pacco, ma sta qui l\u2019ingegnosit\u00e0 del team di sviluppo, <strong>che rende ardua una semplice operazione di &#8220;spacchettamento&#8221;.<\/strong> Ogni scatola propone il suo enigma, obbligando il videogiocatore a spremersi le meningi e concentrandosi utilizzando il proprio intelletto per risolvere i rompicapi. A volte l&#8217;utente sar\u00e0 confrontato con facili enigmi, altre invece sar\u00e0 obbligato a superare un&#8217;impresa non tanto facile da risolvere. <strong>Diviso in diversi livelli uno pi\u00f9 vario dell&#8217;altro, non manca un set di pacchetti che funger\u00e0 da semplice tutorial introducendo i diversi schemi del gameplay.<\/strong> Fin da subito quindi si apprenderanno le varie tecniche a disposizione, come per esempio incastonare determinati blocchi, aprire determinate serrature o addirittura scassinarle. Insomma tutto quello che si pu\u00f2 fare con una scatola di cartone nella realt\u00e0. Per esempio bisogner\u00e0 schiacciare allo stesso tempo degli interruttori, o muoversi a 360 gradi da un angolo all\u2019altro per spostare velocemente delle serrature e via dicendo. <strong>Open me quindi non solo offre una scatola interattiva con realt\u00e0 aumentata, ma obbliga il videogiocatore a muoversi nella stanza obbligandolo a non star fermo, fatto che per i videogiocatori pi\u00f9 pigri non piacer\u00e0.<\/strong> A stressare ulteriormente non sono solo i rompicapi proposti, ma bens\u00ec<strong> il timer che obbliga il giocatore a concludere l\u2019enigma prima dello scadere del tempo<\/strong>. Abbiamo quindi un prodotto versatile che offre ogni volta enigmi diversi dall\u2019altro, obbligando il giocatore a compiere svariate mosse prima di aprire un pacco. Seppur gli enigmi non sono cos\u00ec impossibili, lo stress del timer e l\u2019obbligo di muoversi per esplorare ogni singolo lato della scatola rende Open Me un titolo molto vario e piuttosto particolare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright  wp-image-12906\" alt=\"open-me-ps-vita-01\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/open-me-ps-vita-01.jpg\" width=\"403\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/open-me-ps-vita-01.jpg 960w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/09\/open-me-ps-vita-01-300x170.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 403px) 100vw, 403px\" \/>Non manca per\u00f2 qualche critica nei confronti del comparto tecnico, che pecca in alcuni punti sulla creazione della scatole e nel riconoscimento dell\u2019ambiente. Anche se non si hanno a disposizione delle speciali carte per creare fin da subito la scatola (riconosciute con le fotocamera di psvita), il pacco pu\u00f2 essere creato, come scritto in precedenza, sfruttando gli elementi dell\u2019ambiente circostante. Purtroppo per\u00f2 simile riconoscimento<strong> mostra le sue pecche, obbligando il giocatore a spostarsi e muovere PSvita parecchie volte per cercare di soddisfare i requisiti del software.<\/strong> Bisogner\u00e0 rispettare una distanza minima, oltre che mantenere ben salda la console tra le proprie mani. Inoltre, durante gli enigmi, se ci sposteremo troppo velocemente tra un lato e l\u2019altro<strong> la console rischia di non riconoscere pi\u00f9 le coordinate facendo sparire il pacco.<\/strong> Niente paura, appena si ricalibrer\u00e0 la scatola ricomparir\u00e0\u2026ma con qualche secondo in meno a disposizione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Open Me rappresenta un genere piuttosto atipico, ma sicuramente apprezzabile per gli amanti del puzzle game. Seppur colpito da qualche difetto tecnico nel riconoscimento della realt\u00e0 aumentata, Open me si dimostra interessante per i possessori di PSvita, grazie anche al prezzo piuttosto accessibile presso il PSN Network. <strong>Per soli 500 MB<\/strong>, siete disposti a vivere un\u2019esperienza di realt\u00e0 aumentata dettata da delle scatole da aprire?<\/p>\n<div style=\"text-align: center\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/Buls8yu2ujE&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La realt\u00e0 aumentata \u00e8 da ormai qualche anno una novit\u00e0 per il mondo dei videogiochi. Sviluppata seriamente su Nintendo 3DS con Caccia alla faccia e simili, software presenti al lancio della console integrati di sistema, si giocava interagendo con l\u2019ambiente circostante grazie alle due fotocamere 3D della console portatile Nintendo. 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