{"id":9329,"date":"2013-05-10T16:45:36","date_gmt":"2013-05-10T14:45:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=9329"},"modified":"2013-05-10T17:17:54","modified_gmt":"2013-05-10T15:17:54","slug":"fisica-e-non-magia-il-caso-di-wii-u","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/fisica-e-non-magia-il-caso-di-wii-u\/","title":{"rendered":"Fisica e non magia: il caso di Wii U"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-9330\" alt=\"wiiu logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/wiiu-logo-1024x310.jpg\" width=\"466\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/wiiu-logo-1024x310.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/wiiu-logo-300x90.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/wiiu-logo.jpg 1438w\" sizes=\"auto, (max-width: 466px) 100vw, 466px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In queste ore sta imperversando sul web un rumor, cominciato da quei simpaticoni di <a href=\"http:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2013\/05\/rumour_the_recent_wii_u_system_update_has_boosted_clock_speeds\" target=\"_blank\">Nintendolife<\/a> e successivamente ripreso da moltissimi altri siti, secondo il quale l&#8217;ultimo aggiornamento di sistema per Wii U avrebbe <strong>potenziato moltissimo<\/strong> le capacit\u00e0 della console.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La console sarebbe stata potenziata <strong>sia nella CPU che nella GPU<\/strong>, le quali sono incluse in un unico SOC (un chippone insomma). La CPU (un PowerPC di IBM a 3 core) sarebbe passata <strong>da 1,24Ghz a 3,24Ghz<\/strong> mentre la GPU (facente parte della famiglia AMD Radeon) sarebbe passata <strong>da 550Mhz a 800Mhz<\/strong>. Per il processore centrale insomma stiamo parlando di un potenziamento nelle prestazioni di <strong>oltre il 250%<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Prendiamoci un secondo per riflettere a mente lucida su cosa significhi applicare una modifica di codice e potenziare una CPU di un fattore che non esitiamo a definire assolutamente <strong>fuori di cozza<\/strong>. Avrebbe perfettamente senso se Nintendo avesse scelto di dare una ritoccatina verso l&#8217;alto a certe cifre, diciamo con un overclock che portasse la CPU a 1,5Ghz. Il SOC non scalderebbe tantissimo in pi\u00f9, non necessiterebbe di voltaggi eccessivi e probabilmente resterebbe nei suoi limiti operativi. Potenziare per\u00f2 del 250% un processore \u00e8 un&#8217;azione <strong>estremamente pericolosa<\/strong>, perch\u00e8 se esso non \u00e8 fatto per supportare un considerevole aumento di corrente che ci scorre attraverso, come risultato comincier\u00e0 a scaldare parecchio! Si tratta di una mera considerazione fisica che ha a che vedere con la legge di Ohm e, pi\u00f9 banalmente, con l&#8217;attrito!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-9331 aligncenter\" alt=\"Wii-U-fire\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Wii-U-fire.jpg\" width=\"525\" height=\"222\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Wii-U-fire.jpg 525w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Wii-U-fire-300x126.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se Nintendo dovesse potenziare il motore della sua console senza che essa sia davvero in grado di dissipare tutto il calore in eccesso si troverebbe tra le mani un disastro di proporzioni blibliche. Le Wii U gi\u00e0 nelle case dei giocatori sarebbero infatti estremamente incline <strong>a problemi grafici, di surriscaldamento, di rottura<\/strong> e in generale di una <strong>diminuzione considerevole della loro vita utile<\/strong> (il calore \u00e8 il nemico dei componenti elettronici!)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa semplice (beh, piuttosto semplice) considerazione ci porta a definire due scenari reali:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>(1)<\/strong> CPU e GPU di Wii U (il chippone insomma) \u00e8 stato creato appositamente per girare a 3,24Ghz. Per qualche oscuro motivo, dettato forse da problemi software, Nintendo ha deciso di limitarlo a met\u00e0 del suo potenziale per i primi mesi di vita della console con l&#8217;idea di liberarne la potenza in seguito.<\/li>\n<li><strong>(2)<\/strong> La notizia \u00e8 una gigantesca balla, inventata da qualcuno a cui piace fare della console war.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">A quale delle due opzioni credere? Fino a che Nintendo stessa non sveler\u00e0 le sue carte, noi propendiamo per la seconda&#8230;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In queste ore sta imperversando sul web un rumor, cominciato da quei simpaticoni di Nintendolife e successivamente ripreso da moltissimi altri siti, secondo il quale l&#8217;ultimo aggiornamento di sistema per Wii U avrebbe potenziato moltissimo le capacit\u00e0 della console. 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