{"id":8941,"date":"2013-05-08T10:40:33","date_gmt":"2013-05-08T08:40:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=8941"},"modified":"2013-05-08T10:45:02","modified_gmt":"2013-05-08T08:45:02","slug":"dead-island-riptide","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/dead-island-riptide\/","title":{"rendered":"Dead Island Riptide"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9187\" alt=\"timthumb.php\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/timthumb.php_.jpg\" width=\"600\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/timthumb.php_.jpg 600w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/timthumb.php_-300x150.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vi ricordate la storia del primo capitolo dove i quattro personaggi principali si erano risvegliati nell\u2019albergo dell\u2019isola in cui erano alloggiati e scoprono che la pi\u00f9 parte della popolazione dell\u2019isola si era trasformata in zombie? Anche in questo capitolo la storia \u00e9 quella in grandi linee, l\u2019obiettivo principale sar\u00e0 quello di<strong> fuggire dall\u2019isola<\/strong> e trovare un posto al sicuro passando dai vari scenari presenti sull\u2019isola.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/deadisland-riptide-all-all-screenshot-029.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-9181\" alt=\"deadisland-riptide-all-all-screenshot-029\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/deadisland-riptide-all-all-screenshot-029-300x168.jpg\" width=\"400\" height=\"210\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa volta per\u00f2 la storia non sar\u00e0 pi\u00f9 sull\u2019isola di Banoi ma ci troveremmo <strong>sull&#8217;isola di Palanai<\/strong> anch\u2019essa contagiata dalla infestazione di morti viventi. La struttura del gioco si presenta classica e abbastanza intuitiva, per avanzare nella trama del gioco bisogna completare delle \u201cquest\u201d principali affiancate da altre secondarie che aiutano l\u2019avanzamento del livello del personaggio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per chi ha giocato al primo capitolo vi \u00e8 la <strong>possibilit\u00e0 di importare il personaggio<\/strong>, ma per chi \u00e8 un neofito del gioco pu\u00f2 avere la possibilit\u00e0 di interpretare un nuovo membro (sarebbe il quinto) che si unir\u00e0 all\u2019allegra compagnia. Il gameplay \u00e8 il punto chiave di Dead Island Riptide, il gioco comincia esattamente dalla fine dal capitolo precedente prendendo tutti gli elementi del gioco originale ma migliorandoli. Lo stile ricorda molto un FPS ma pi\u00f9 in direzione di un Action Adventure in prima persona. Le caratteristiche primarie rimangono invariate lasciando che la semplice trama del gioco possa contare su alcuni colpi di scena che invoglieranno il giocatore a continuare fino ad arrivare alla fine del gioco. Gli elementi GDR sono un&#8217;altra chiave importante del gioco poich\u00e9 ci regalano l\u2019opportunit\u00e0 di sbloccare nuove tecniche e avere dei notevoli bonus passivi che ci permetteranno di poter attaccare un mostro a terra con un pestone o fare dei danni ad area lanciando oggetti, il tutto va ad unirsi ad un sistema abbastanza complesso di potenziamento delle armi. Gli zombi si possono uccidere grazie a diverse armi che si possono suddividere in diversi rami come le armi da fuoco classiche o del tutto improvvisate, arrivando sino a realizzare delle bombe artigianali. Le <strong>armi bianch<\/strong>e ricoprono un ruolo molto importante nel gioco visto la grande utilit\u00e0, queste si possono suddividere in diverse categorie come armi contundenti, da taglio e cosi via che nel proseguire della storia si potranno personalizzare.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Dead_Island__Riptide_13464777174736.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-9184\" alt=\"Dead_Island__Riptide_13464777174736\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/Dead_Island__Riptide_13464777174736-300x168.jpg\" width=\"400\" height=\"210\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019<strong>usura<\/strong> degli oggetti rimane come nel suo predecessore e quindi gli oggetti possono essere riparati del tutto o bbandonati in caso non ne avessimo pi\u00f9 bisogno. Vi sono anche alcuni progetti che una volta trovati ci permetteranno di \u201ccreare\u201d a degli strumenti del tutto originali come detto in precedenza grazie al sistema di potenziamento delle armi. Anche in Riptide \u00e8 fondamentale la zona dove si colpisce il nemico, ogni zona ha un differente effetto sulla sua \u201cmobilit\u00e0\u201d, per esempio se miriamo alle gambe lo si potr\u00e0 rallentare, se puntiamo alla testa, come nella maggior parte dei giochi, si potranno infliggere i danni maggiori. Da non dimenticare gli attacchi a distanza che permetto di infliggere portentosi danni al nemico prima che arrivi in prossimit\u00e0 e ci possa trasformare in uno spuntino improvvisato. Uno dei punti forti di questa edizione \u00e8 la possibilit\u00e0 di affrontare la storia in <strong>modalit\u00e0 cooperativa<\/strong>, permettendoci di combattere fianco a fianco di amici o utenti esterni che al fine della storia non modificheranno al trama, ma aumenteranno solo il numero e la resistenza dei nemici presenti nel livello. Da notare il punto a favore che in un qualsiasi momento ci troveremo a giocare da soli (per via di una disconnessione o per il voluto abbandono della partita) il gioco si ricalibrerebbe tutto in modo da tornare in modalit\u00e0 Single Player senza costringerci di abbandonare la partita corrente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/14558_2a.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-9225\" alt=\"14558_2a\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/14558_2a-300x169.jpg\" width=\"400\" height=\"210\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le <strong>mappe si presentano molto vaste<\/strong>, ampie e certe volte anche <strong>molto insidiose<\/strong>. Questa caratteristica unita alle quest secondarie permette ai pi\u00f9 audaci di avventurarsi in lungo e largo per questi per scoprire i misteri che nascondono. Un punto \u201cdebole\u201d del gioco \u00e8 il motore grafico, infetti non vi sono presenti effetti grafici mozzafiato ma nel insieme si appaia bene alla struttura del gioco, un punto a favore \u00e8 il clima variabile che certe volte taglia la monotonia del livello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il <strong>livello d\u2019intelligenza artificiale \u00e8 abbastanza basso<\/strong>, in effetti, non dobbiamo aspettarci molto dal comportamento dei morti viventi. Ognuno di loro reagisce secondo le loro caratteristiche, alcuni sono pi\u00f9 rapidi e veloci mentre altri puntano sulla pi\u00f9 sulla \u201cforza fisica\u201d. Nel corso del gioco ci potremmo imbattere in alcuni mostri speciali con delle caratteristiche del tutto particolari quasi uniche nel suo genere.<br \/>\nDa considerare che in alcuni livelli la rigerazione dei mostri \u00e9 un po\u2019 troppo rapida, certe volte non si ha nemmeno il tempo di riflettere sul da farsi della missione che ci ritroviamo sommersi da nuove ondate di mostri. Il respawn di certi livelli si trova anni luce dal punto in cui siamo stati uccisi e questo pu\u00f2 rendere un po\u2019 snervante il proseguire del gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nIn definitiva il titolo \u00e8 un risultato pi\u00f9 che indovinato e del tutto idoneo a cui \u00e8 piaciuto la prima avventura.<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VJa9WIkdVFc&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi ricordate la storia del primo capitolo dove i quattro personaggi principali si erano risvegliati nell\u2019albergo dell\u2019isola in cui erano alloggiati e scoprono che la pi\u00f9 parte della popolazione dell\u2019isola si era trasformata in zombie? 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