{"id":8434,"date":"2013-04-01T13:13:01","date_gmt":"2013-04-01T12:13:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=8434"},"modified":"2013-04-01T13:21:44","modified_gmt":"2013-04-01T12:21:44","slug":"army-of-two-the-devils-cartel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/army-of-two-the-devils-cartel\/","title":{"rendered":"Army of Two: The Devil&#8217;s Cartel"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">La cocente polvere del Centroamerica si tinge ancora una volta di rosso.<br \/>\nI mercenari della Army of Two si scatenano in un Messico corrotto, decadente e senza speranza, per salvare un promettente uomo politico e, al contempo, mettere fine a un cartello della droga nell\u2019unica maniera possibile: con l\u2019esecuzione in loco e arbitraria di ogni membro dell\u2019organizzazione.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/logo.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-8443\" alt=\"logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/logo-300x300.jpg\" width=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/logo-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/logo-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/logo-50x50.jpg 50w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/logo.jpg 350w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h4><strong>Polvere alla polvere<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Army of Two giunge al terzo episodio, che si svolge in Messico. Un paese ancora pi\u00f9 violento del solito, in cui <strong>un cartello della droga chiamato la Guada\u00f1a<\/strong> ha condannato la popolazione a vivere nel terrore, con intimidazioni, rapimenti e assassinii.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-8447\" alt=\"Decimate-Everything\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Decimate-Everything.png\" width=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Decimate-Everything.png 706w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Decimate-Everything-300x161.png 300w\" sizes=\"(max-width: 706px) 100vw, 706px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c8 cos\u00ec che i <strong>mercenari di T.W.O. intervengono<\/strong>, rispondendo alla brutalit\u00e0 con una violenza ancora pi\u00f9 bestiale, allo scopo di<strong> liberare un politico rapito<\/strong> e, per effetto collaterale, di mettere fine al cartello e restituire al popolo messicano una parvenza di giustizia e libert\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rios e Salem, gli eroi degli episodi predenti, partecipano ancora alla guerra, ma il loro ruolo si limita a fare da tutori a dei \u201cbimbi\u201d \u2013 cos\u00ec li chiamano loro \u2013 alla loro prima missione per conto di T.W.O.: <strong>Alpha<\/strong>, un ex-membro delle forze speciali, e <strong>Bravo<\/strong>, un ex-militare, tuttofare e gi\u00e0 mercenario. I due nuovi bimbi sono ovviamente brutti, cattivi e&#8230; anonimi! Sebbene i loro volti si vedano nei filmati e qualche tratto caratteriale sia proposto (Alpha crede in un codice militare, mentre Bravo \u00e8 pi\u00f9 istintivo), i due protagonisti sono poco definiti e portano quasi sempre delle maschere, per permettere al giocatore di immedesimarsi pi\u00f9 facilmente con il personaggio. Cos\u00ec dice perlomeno il manuale tascabile del buon designer!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come potete ben immaginare, la trama di Army of Two \u2013 The Devils\u2019s Cartel \u00e8 abbastanza scontata e non si presta a grandi riflessioni e sorprese; nonostante tutto, la storia si sviluppa in modo piacevole, resta coerente con se stessa e, alla fine, certi scambi di battute un po\u2019 troppo coloriti e gratuiti riescono a strappare un sorriso al giocatore. Inoltre, dopo un inizio un po\u2019 stentato, il cartello reagisce all\u2019attacco di T.W.O.: il cacciatore diventa dunque preda, proponendo cos\u00ec situazioni scenaristiche un po\u2019 pi\u00f9 interessanti.<\/p>\n<h4><strong>Army of Two Players<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il nome del gioco lo dice chiaramente: il giocatore \u00e8 membro di<strong> una squadra composta da due elementi<\/strong>. Nel modo a un solo giocatore, Alpha sar\u00e0 usato da lui, mentre Bravo sar\u00e0 controllato da un\u2019intelligenza artificiale abbastanza scavezzacollo e non troppo cooperativa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La modalit\u00e0 a pi\u00f9 giocatori \u00e8 <strong>esclusivamente collaborativa<\/strong> \u2013 dunque, non esiste nessun modo competitivo per massacrarsi a vicenda ! \u2013 e permette di partecipare alla missione usando uno schermo condiviso o giocando in linea. Evidentemente, gli sviluppatori di Visceral Games hanno cercato di proporre tutte le azioni classiche da TPS, aggiungendo diverse azioni collaborative: fuoco su un bersaglio in contemporanea, ordini, possibilit\u00e0 di curarsi, ecc. Nelle intenzioni degli sviluppatori, l\u2019interazioni fra giocatori \u00e8 dunque favorita e permette di attivare un modo chiamato <strong>overkill<\/strong>, in cui per un tempo limitato il giocatore ha munizioni infinite, non deve ricaricare ed \u00e8 totalmente invulnerabile.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Co-op4b_2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-8442 alignright\" alt=\"Co-op4b_2\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Co-op4b_2-300x168.jpg\" width=\"500\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Co-op4b_2-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Co-op4b_2.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nella realt\u00e0, anche se la collaborazione \u00e8 alla base del concetto di Army of Two, una stranezza di questo episodio \u00e8 di offrire meno azioni collaborative rispetto ai precedenti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dal punto di vista del gameplay, le possibilit\u00e0 offerte al giocatore rimangono quasi sempre le stesse: avanza, nasconditi, distruggi. E questo \u00e8 probabilmente il limite principale di questo titolo: le meccaniche sono sicuramente piacevoli, favoriscono l\u2019azione cooperativa e sono capaci di offrire qualche ora di sadico divertimento smembrando i trafficanti (che, tanto per cambiare, sono pi\u00f9 bersagli che veri ostacoli), ma alla fine <strong>le dinamiche di gioco tendono a ripetersi un po\u2019 troppo, fino a giungere inesorabilmente a noia<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un po\u2019 di variet\u00e0 nell\u2019azione viene data da bivi, che permettono al giocatore di scegliere come continuare il livello: per esempio, in una delle prime missioni, si pu\u00f2 decidere sia di salvare un ostaggio, sia di restare al fianco di un Salem ferito per proteggerlo. Evidentemente, la storia non cambia, ma il bivio favorisce il senso di libert\u00e0 del giocatore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una nota di demerito va infine al tutorial iniziale: afflitto da bug, schematico e noioso. Inoltre, qualche problema di rifinitura a volte non permette di attivare le azioni contestuali corrette: di conseguenza il giocatore, che sta imparando le azioni principali, non capisce come avanzare e come soddisfare le richieste del gioco. Peccato: questo tutorial rischia veramente di compromettere l\u2019entrata del giocatore nell\u2019esperienza Army of Two. D\u2019altro canto, superato lo scoglio iniziale, il gioco \u00e8 pi\u00f9 stimolante e meritevole dell\u2019interesse del giocatore.<\/p>\n<h4><strong>Terra bruciata e desolata<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo Messico, con i suoi molti colori al contempo vivi e sbiaditi, bruciato dal sole e dalla violenza, \u00e8 rappresentato piuttosto egregiamente dal motore <strong>Frostbite 2<\/strong>. Quest\u2019ultimo, gi\u00e0 ben conosciuto dagli amanti di Battlefield 3, permette al giocatore di <strong>distruggere oggetti, casse e addirittura costruzioni in maniera piuttosto realistica<\/strong>. A volte, dopo uno scontro armato, la geografia della zona sar\u00e0 cambiata completamente per vie delle esplosioni provocate dai giocatori o dai nemici.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Ultimate-Destruction.png\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-8440 aligncenter\" alt=\"Ultimate-Destruction\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Ultimate-Destruction-300x168.png\" width=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Ultimate-Destruction-300x168.png 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/04\/Ultimate-Destruction.png 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Graficamente Army of Two \u00e8 abbastanza ben fatto, seppur senza essere all\u2019altezza delle migliori produzioni attuali. Infatti, la qualit\u00e0 globale \u00e8 altalenante e passa dal dettagliato all\u2019approssimativo. A volerla dire tutta, i nostri anti-eroi sono brutti: in parte perch\u00e9 sono brutti per davvero &#8211; e non \u00e8 colpa loro \u2013 e in parte perch\u00e9 i volti sono modellizzati in modo approssimativo. Per fortuna, la maggior parte del tempo, le loro facce rozze e ferite sono coperte dalle maschere!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Infine, musiche e effetti speciali, pur senza essere indimenticabili, ben si adeguano all\u2019ambiente e all\u2019esperienza proposta.<\/p>\n<h4><strong>Alpha e Bravo: debriefing<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Army of Two \u00e8 una saga strana&#8230; Senza mai eccellere, la serie viene riproposta di tanto in tanto da Electronic Arts, che sforna oggi addirittura il terzo episodio.<br \/>\n<strong>Army of Two: The Devil\u2019s Cartel non sfugge alla regola della serie: si situa nel limbo dei giochi senza infamia e senza lode<\/strong>, destinati a essere dimenticati dai pi\u00f9. Sia ben chiaro, l\u2019avventura pu\u00f2 essere piacevole, ma ben lungi dalla perfezione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Due nuovi eroi rimpiazzano i due para-militari degli episodi precedenti e, sinceramente, questa scelta lascia indifferenti. Alla fine, quello che \u00e8 pi\u00f9 importante \u00e8 che, una volta cominciata l\u2019avventura, il giocatore desidera portare fino in fondo la guerra al cartello. <strong>Soprattutto a due, il gioco sa svelare le sue carte<\/strong> e offrire ore piacevoli.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se vi piace il genere, o e se ne avete l\u2019occasione, provatelo. Potreste scoprire un gioco discreto, ma piacevole e interessante da giocare con un amico.<\/p>\n<p><strong>Voto: 4.75<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/youtu.be\/cZGCtoEdxgw&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La cocente polvere del Centroamerica si tinge ancora una volta di rosso. 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