{"id":7871,"date":"2013-03-03T15:03:30","date_gmt":"2013-03-03T14:03:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=7871"},"modified":"2013-04-05T19:55:15","modified_gmt":"2013-04-05T18:55:15","slug":"aliens-colonial-marines","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/aliens-colonial-marines\/","title":{"rendered":"Aliens Colonial Marines"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Alieni, Xenomorfi, armi pesanti e Marines! La cosa vi suona vagamente familiare? Siete anche marginalmente fieri di essere connazionali di Hans Ruedi Giger, designer degli spaventosi alieni mangia uomini? Perfetto, perch\u00e9 state leggendo la recensione di <strong>Aliens: Colonial Marines<\/strong>, uscito su <strong>PC, Xbox 360 e Playstation 3<\/strong>!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7875\" alt=\"Aliens_Colonial_Marines_Logo\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Aliens_Colonial_Marines_Logo.png\" width=\"450\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Aliens_Colonial_Marines_Logo.png 450w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/Aliens_Colonial_Marines_Logo-300x150.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Nello spazio nessun\u2026 ok abbiamo capito!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-7876\" alt=\"aliensCM (3)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-3.jpg\" width=\"359\" height=\"202\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-3.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-3-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 359px) 100vw, 359px\" \/>La storia comincia con un <strong>classico clich\u00e9 delle avventure spaziali<\/strong>, una chiamata d\u2019emergenza da una nave spaziale. I Colonial Marines, comandati dal capitano Cruz, accorrono per prestare aiuto alla nave USS Sulaco, ma qualcosa va terribilmente storto. Le squadre sono sotto attacco da parte di una forza sconosciuta che miete vittime a destra e sinistra. Il caporale Winter ha una missione molto semplice: salire a bordo della navetta in difficolt\u00e0 e riferire ai superiori. Non ci vuole un genio per immaginare che tale semplice missione si trasformer\u00e0 in una lotta impari per la sopravvivenza, perch\u00e9 come diciamo sempre, nello spazio nessuno pu\u00f2 sentirti urlare. Winter dovr\u00e0 fare di tutto per salvare la pellaccia, muovendosi nell\u2019oscurit\u00e0 di una nave che oramai \u00e8 diventata<strong> una nursery per Xenomorfi<\/strong> assetati di sangue e toraci umani. La trama, che come i film da cui \u00e8 tratta, non brilla per particolare originalit\u00e0, \u00e8 un diretto seguito di Aliens Scontro Finale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gli eventi trascineranno Winter per vari ambienti della <strong>USS Sulaco e del pianeta LV-426<\/strong> (che ricorderete facente parte dell\u2019universo di Aliens). Non saremo soli, dal momento che il cast \u00e8 composto da altre persone: Ripley, Newt, Hicks e Bishop. Anche durante il gioco vero e proprio non saremo mai soli, con personaggi non giocanti che all\u2019occorrenza si trasformeranno in pedine da muovere da altri amici via cooperativa online.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>FPS vecchia scuola<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-7877\" alt=\"aliensCM (4)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-4.jpg\" width=\"386\" height=\"217\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-4.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-4-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 386px) 100vw, 386px\" \/>Aliens Colonial Marines \u00e8 uno<strong> sparatutto in prima persona<\/strong>. Come tale, potete aspettarvi copiose piogge di piombo e tantissima azione. Gli sviluppatori, Gearbox, hanno tentato di variare un po\u2019 il semplice corri e spara permettendovi di interagire, sebbene in modo limitato, con l\u2019ambiente alfine di darvi vantaggi tattici. Per esempio potremo saldare e dissaldare vari portelloni, oppure disattivare delle torrette automatiche. Non manca nemmeno il <strong>rilevatore di movimento<\/strong> (esattamente come nel film), che vi da uno scorcio di cosa si muove attorno a voi.\u00a0 Diciamo che dopo i primi 10 minuti comunque smetterete di usarlo perch\u00e9 esso vi avvertir\u00e0 in modo automatico della presenza di nemici nelle immediate vicinanze, senza costringervi a guardarlo direttamente. Piuttosto <strong>ricca la dotazione armamenti<\/strong>, con 4 armi \u201cprincipali\u201d e alcune varianti. Viene data anche la possibilit\u00e0 di migliorare le nostre sputafuoco tramite un sistema di upgrade. Il giocatore dunque si ritrover\u00e0 con in mano un discreto ventaglio di possibilit\u00e0, da adattare alla situazione. Oppure, se siete come il sottoscritto, userete solo il fucile d\u2019assalto!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo FPS ha avuto un tempo di sviluppo parecchio lungo, venne infatti annunciato per la prima volta nel 2006 (se qualcuno ha pensato a Daikatana o Duke Nukem Forever\u2026 siete cattivi!). Un cos\u00ec lungo periodo di lavori fa s\u00ec che questo gioco offra delle <strong>meccaniche un po\u2019 retr\u00f2<\/strong>, non seguendo gli ultimi trend in fatto di game design. Non che ci sia qualcosa di male a prescindere, anzi per taluni potrebbe essere un punto a favore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7878\" alt=\"aliensCM (5)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-5.jpg\" width=\"485\" height=\"284\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-5.jpg 819w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-5-300x175.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 485px) 100vw, 485px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per quanto riguarda le modalit\u00e0 di gioco, oltre alla campagna e alla gi\u00e0 citata <strong>campagna cooperativa<\/strong>, esiste anche una <strong>modalit\u00e0 versus online<\/strong>. Quattro i tipi di partita proposti: partita mortale, sterminio, fuga e sopravvissuto. Tre di queste modalit\u00e0 sono abbastanza classiche, mentre Sterminio \u00e8 quella che forse \u00e8 la pi\u00f9 inedita. Si tratta di una partita 6 contro 6 in cui lo scopo \u00e8 far esplodere le uova di xenomorfi. L\u2019idea \u00e8 interessante e l\u2019azione sar\u00e0 tanta!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Delusione per gli occhi<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-7881\" alt=\"aliensCM (2)\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-2.jpg\" width=\"361\" height=\"203\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-2.jpg 853w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/aliensCM-2-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 361px) 100vw, 361px\" \/>Graficamente il titolo prometteva davvero molto, ci ricordiamo molto bene infatti una presentazione dell\u2019anno scorso in cui eravamo rimasti molto colpiti dagli effetti di illuminazione dinamica. E diciamolo, un titolo che fa dell\u2019oscurit\u00e0 e del terrore ivi contenuto il suo punto di forza, non potremmo pretendere nulla di meno. Siete esaltati all\u2019idea? Ricredetevi immediatamente perch\u00e9 <strong>la fantastica atmosfera che ci aspettavamo non si trova da nessuna parte<\/strong>. Qualcosa \u00e8 andato decisamente storto durante lo sviluppo di questo gioco, che ricordiamo si basa su una versione custom dell\u2019Unreal Engine 3. Spariti gran parte degli effetti di post processing e sparita del tutto l\u2019illuminazione dinamica che tanto aveva fatto ben sperare, Aliens Colonial Marines sembra piuttosto un gioco di inizio 2010 e non un gioco da fine generazione. Volete spaventarvi? Il titolo del 2010, <strong>Aliens vs Predator, era tecnicamente molto pi\u00f9 valido<\/strong> di questo Colonial Marines.<br \/>\nMolto molto bene invece per il comparto audio, con la colonna sonora presa direttamente dal film e un doppiaggio davvero buono (diciamo per il 95% dei casi).<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Mi porto uno xeno nel cuore!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aliens Colonial Marines non ci ha convinti. Non solo a lato grafico (ed \u00e8 colpa degli sviluppatori che non hanno saputo mantenere le promesse) ma anche per via di un gameplay datato. Siamo sempre scettici nel provare giochi con periodi di incubazione tanto lunghi e nemmeno questa volta siamo stati smentiti. Rimane un FPS a tratti divertente che si avvale di una licenza e di un universo sempre interessante. Lo consigliamo quindi <strong>solo ai veri fan di Aliens<\/strong> (un po\u2019 meno ai fans di Prometeus\u2026).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Voto finale: 4.25<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\">[youtube link=&#8221;http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mWYcjwtBlxI&#8221; width=&#8221;590&#8243; height=&#8221;315&#8243;]<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>(il trailer per\u00f2 \u00e8 stilosissimo)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alieni, Xenomorfi, armi pesanti e Marines! La cosa vi suona vagamente familiare? Siete anche marginalmente fieri di essere connazionali di Hans Ruedi Giger, designer degli spaventosi alieni mangia uomini? Perfetto, perch\u00e9 state leggendo la recensione di Aliens: Colonial Marines, uscito su PC, Xbox 360 e Playstation 3! Nello spazio nessun\u2026 ok abbiamo capito! 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