{"id":74043,"date":"2026-06-04T18:57:13","date_gmt":"2026-06-04T16:57:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=74043"},"modified":"2026-06-09T23:41:15","modified_gmt":"2026-06-09T21:41:15","slug":"vorschau-dragonsword-awakening","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/anteprima-dragonsword-awakening\/","title":{"rendered":"Vorschau: Drachenschwert Erwachen"},"content":{"rendered":"<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Wir hatten die Gelegenheit, die Demo-Vorschau von DragonSword: Awakening vorab auszuprobieren, dank eines Schl\u00fcssels, den wir vor der \u00f6ffentlichen Verf\u00fcgbarkeit w\u00e4hrend des Steam Next Fest erhalten haben. Der Titel wird von Hound13 Inc. entwickelt und ver\u00f6ffentlicht, einem koreanischen Studio, das bereits f\u00fcr Hundred Soul bekannt ist, und zielt darauf ab, ein Anime-Action-RPG in der Unreal Engine 5 auf PCs \u00fcber Steam zu bringen, das auf dem Kontinent Orbis angesiedelt ist.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-74044\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DS_BI_Color-scaled.png\" alt=\"\" width=\"364\" height=\"189\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DS_BI_Color-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DS_BI_Color-790x410.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DS_BI_Color-1024x532.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DS_BI_Color-1536x798.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/DS_BI_Color-2048x1064.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 364px) 100vw, 364px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Das Projekt hat einen ziemlich ungew\u00f6hnlichen Entwicklungsweg hinter sich. DragonSword: Awakening, das urspr\u00fcnglich mit einer Struktur entwickelt wurde, die eher Online- und Live-Service-Spielen \u00e4hnelte, wurde sp\u00e4ter als Premium-Erlebnis \u00fcberarbeitet, mit einer starken Singleplayer-Komponente und optionalen Koop-Modi. Diese Transformation ist auch in der Demo deutlich sp\u00fcrbar, wo der Schwerpunkt haupts\u00e4chlich auf dem Kampfsystem, der Charakterentwicklung und der Erkundung liegt. Nach Abschluss dieser Demo-Version hat man das Gef\u00fchl, vor einem Spiel mit einer klar definierten Pers\u00f6nlichkeit zu stehen, das deutlich von Dragon Nest und anderen orientalischen Action-RPGs inspiriert ist und eine Erfahrung bietet, die eher einem Hack'n'Slash mit RPG-Elementen gleicht als einem traditionellen Open World, das ausschlie\u00dflich auf Erkundung basiert. Von den ersten Minuten an f\u00e4llt die starke Konzentration auf den Kampf und den Aufbau der Gruppe auf, Elemente, die das wahre Herzst\u00fcck des Erlebnisses darstellen und es dem Titel von Hound13 erm\u00f6glichen, sich von der Konkurrenz abzuheben.<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<h2 dir=\"auto\">S\u00f6ldner und Drachen<\/h2>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<p>Die Geschichte dreht sich um Lute, einen jungen Krieger, der sein Ged\u00e4chtnis verloren hat und in eine Reihe von Ereignissen verwickelt wird, die mit der R\u00fcckkehr der Drachen zusammenh\u00e4ngen. Begleitet von einer Gruppe von S\u00f6ldnern erreicht der Protagonist den Kontinent Orbis, schlie\u00dft sich der Gilde an und beginnt, die Geheimnisse seiner eigenen Vergangenheit zu untersuchen. Schon in den ersten Stunden wird deutlich, dass Lute eine besondere Verbindung zu den Drachenwesen hat und dass in ihm noch eine unbekannte Kraft schlummert. Die Handlung nutzt klassische Elemente des japanischen Fantasy, wie die Amnesie des Protagonisten und alte, vergessene Legenden, kann aber durch die zahlreichen offenen Fragen, die die Demo hinterl\u00e4sst, dennoch Neugier wecken.<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74047 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-08_59_49-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-08_59_49-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-08_59_49-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-08_59_49-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-08_59_49-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-08_59_49-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<h2 dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Ein Kampfsystem, das nach Dragon Nest riecht<\/h2>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Wenn es einen Aspekt gibt, der sofort ins Auge sticht, dann ist es das Kampfsystem. DragonSword: Awakening verzichtet auf viele Konventionen moderner Open-World-RPGs, um eine Philosophie zu verfolgen, die viel n\u00e4her an Hack'n'Slash-Spielen liegt. Der Einfluss von Dragon Nest ist in jedem Aspekt des Gameplays offensichtlich. Jeder Charakter besitzt seine eigene Waffe, einen einzigartigen Kampfstil und spezielle F\u00e4higkeiten, die durch das Tag-Combo-System mit denen anderer Gruppenmitglieder verbunden werden k\u00f6nnen. Normale Angriffe beschr\u00e4nken sich nicht auf eine einfache feste Reihenfolge, sondern beinhalten Varianten nach einer Ausweichbewegung, Sprungangriffe und weitere Erweiterungen, die unter bestimmten Bedingungen ausgel\u00f6st werden, z.B. wenn ein Gegner bet\u00e4ubt oder in die Luft geschleudert wird. Die Combos sind spektakul\u00e4r und gleichzeitig \u00e4u\u00dferst funktional. Status-Effekte, Stuns und Spezialf\u00e4higkeiten erm\u00f6glichen kontinuierliche Synergien zwischen den Gruppenmitgliedern und verwandeln jeden Kampf in eine flie\u00dfende und befriedigende Sequenz. Wenn das System seinen H\u00f6hepunkt erreicht, schafft es das Spiel, sehr unterhaltsame und visuell beeindruckende K\u00e4mpfe zu bieten. Das Stamina-Management tr\u00e4gt zur Tiefe der Action bei. Ausweichbewegungen, Sprint und die Nutzung von Familiars als Reittiere verbrauchen Ausdauer, was den Spieler zwingt, seine Ressourcen w\u00e4hrend der Erkundung und in besonders anspruchsvollen K\u00e4mpfen sorgf\u00e4ltig zu verwalten. Dabei handelt es sich jedoch nicht um eine Ausdauer, die dazu dient, die Spielzeit zu begrenzen, wie es bei vielen Live-Service-Titeln der Fall ist, sondern um eine echte Gameplay-Mechanik.<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74048 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_01_55-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_01_55-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_01_55-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_01_55-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_01_55-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_01_55-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<p>Auch das Verteidigungssystem folgt einer besonderen Philosophie. Es gibt n\u00e4mlich keine universelle Parade, die f\u00fcr alle Charaktere verf\u00fcgbar ist. Das Ausweichen ist das Hauptwerkzeug, um feindlichen Treffern auszuweichen, w\u00e4hrend nur wenige Helden \u00fcber spezifische F\u00e4higkeiten verf\u00fcgen, die es erm\u00f6glichen, Schl\u00e4ge abzuwehren oder zu kontern. Eine Entscheidung, die dazu beitr\u00e4gt, den Kader weiter zu differenzieren. Eine der interessantesten Mechaniken betrifft jedoch Lute. In K\u00e4mpfen gegen Drachen kann der Protagonist eine besondere F\u00e4higkeit nutzen, die es ihm erm\u00f6glicht, direkt auf den R\u00fccken der Kreatur zu steigen und den Angriff von einer bevorzugten Position aus fortzusetzen. Dies ist eine L\u00f6sung, die sofort an Monster Hunter und Dragon's Dogma erinnert, den wichtigsten Bossk\u00e4mpfen eine spektakul\u00e4re Dimension verleiht und gleichzeitig die erz\u00e4hlerische Verbindung zwischen dem Protagonisten und den drachenartigen Kreaturen st\u00e4rkt.<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74049 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_45-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_45-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_45-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_45-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_45-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_45-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Auch die Progression best\u00e4tigt den stark actionorientierten Charakter des Titels. Charaktere steigen nicht automatisch durch K\u00e4mpfe auf, sondern m\u00fcssen manuell mit spezifischen Materialien und Spielw\u00e4hrung verbessert werden. Jeder Held kann seine F\u00e4higkeiten zudem individuell verbessern, w\u00e4hrend der eigentliche Indikator f\u00fcr den allgemeinen Fortschritt das Gildenniveau darstellt. Letzteres schaltet neue Fortschritte frei und erm\u00f6glicht es, die Wachstumsgrenzen der Charaktere zu \u00fcberwinden, wie z. B. das erste Cap, das bei Level 20 liegt.<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74050 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_32-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_32-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_32-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_32-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_32-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_32-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<h2 dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Eine Open World, die Neugier belohnt<\/h2>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<p>Obwohl die Demo nur einen Teil der Karte besuchen l\u00e4sst, gen\u00fcgt ein Blick auf die Weltkarte, um den Ehrgeiz des Projekts zu erkennen. Orbis erscheint riesig und reich an unerforschten Regionen, was auf eine betr\u00e4chtliche Menge an Inhalten in der Vollversion schlie\u00dfen l\u00e4sst. Im Mittelpunkt des Erlebnisses steht eine Stadt, die als Hauptdrehscheibe des Abenteuers dient. Hier befinden sich die Gilde, H\u00e4ndler, Schmiede und zahlreiche andere NPCs, die eine wichtige Rolle f\u00fcr den Fortschritt spielen d\u00fcrften. In der Demo sind viele dieser Funktionen noch nicht zug\u00e4nglich und die einzige wirklich nutzbare Einrichtung ist die Gilde, aber das Gef\u00fchl ist das eines operativen Zentrums, das sich im Laufe des Abenteuers erweitern soll. Sobald man die Stadt verl\u00e4sst, kann die Welt frei erkundet werden. Auf der Reise kann man auf feindliche Lager, Dungeons, Umgebungsr\u00e4tsel und Aktivit\u00e4ten sto\u00dfen, die in jeder Ecke der Karte verstreut sind. Die Erkundung wird durch Belohnungen und interessante Orte, die den Spieler dazu dr\u00e4ngen, vom Hauptweg abzuweichen, st\u00e4ndig gef\u00f6rdert.<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74051 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_26-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_26-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_26-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_26-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_26-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_26-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<p>&nbsp;<br \/>\nBesonders interessant ist das Warp-System. Neben den \u00fcblichen Schnellreisepunkten gibt es Strukturen, f\u00fcr deren Aktivierung Umgebungsr\u00e4tsel gel\u00f6st werden m\u00fcssen. Nach dem Freischalten enth\u00fcllen diese auch noch unaufgedeckte Kartenabschnitte und erleichtern so die Erkundung der umliegenden Gebiete. Andere spezielle Punkte erlauben es dagegen, die gesamte Gesundheit der Gruppe wiederherzustellen, bevor neue Herausforderungen angegangen werden.Der Fortschritt des Abenteuers teilt sich in Hauptmissionen und Nebenaufgaben auf, die von NPCs in der Spielwelt vergeben werden. Hinzu kommen wiederholbare Dungeons, vermutlich der interessanteste Inhalt f\u00fcr Liebhaber des Kampfsystems.<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74052 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_10_21-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_10_21-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_10_21-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_10_21-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_10_21-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_10_21-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<p>Jeder Dungeon endet mit einem Kampf gegen einen Boss und bietet n\u00fctzliche Materialien f\u00fcr das Wachstum des Roster, Valuta und neue Ausr\u00fcstung. Nach Abschluss k\u00f6nnen sie erneut auf h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden angegangen werden, um bessere Belohnungen zu erhalten, wodurch eine Struktur entsteht, die stark an die Online-Action-RPGs erinnert, von denen das Spiel inspiriert ist. Die einzige Einschr\u00e4nkung, die w\u00e4hrend des Tests aufgefallen ist, betrifft die Wiederspielbarkeit der Hauptkampagne. Zum jetzigen Zeitpunkt scheint es nicht m\u00f6glich zu sein, die Story-Missionen oder die Hauptbosse nach ihrer Niederlage erneut zu bestreiten, w\u00e4hrend die Dungeon-Bosse beliebig oft wiederholt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74053 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_14-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_14-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_14-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_14-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_14-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_14-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<div dir=\"auto\"><\/div>\n<div dir=\"auto\">Aus visueller Sicht \u00fcberzeugt DragonSword: Awakening durch eine \u00e4u\u00dferst gelungene Anime-Art-Direction. Die Charaktere stellen den H\u00f6hepunkt der Produktion dar, mit gut gemachten Modellen, ansprechenden Designs und fl\u00fcssigen Animationen sowohl bei der Erkundung als auch im Kampf. Auch die F\u00e4higkeitseffekte tragen dazu bei, die Auseinandersetzungen spektakul\u00e4r zu gestalten, ohne die Lesbarkeit der Action \u00fcberm\u00e4\u00dfig zu beeintr\u00e4chtigen. Der von den Entwicklern gew\u00e4hlte Anime-Stil wertet die Besetzung auf und verleiht dem Spiel eine starke visuelle Identit\u00e4t. Die Umgebungen hingegen zeigen eine etwas schwankendere Qualit\u00e4t. Obwohl der Gesamteindruck angenehm und mit der k\u00fcnstlerischen Ausrichtung koh\u00e4rent ist, sind einige Umgebungsdetails weniger definiert als die hervorragende Arbeit, die an den Charakteren geleistet wurde. Technisch \u00fcberrascht die Demo positiv. W\u00e4hrend des Tests blieben die Leistungen sehr stabil und fl\u00fcssig, auch in den hektischsten Situationen mit vielen visuellen Effekten. Ein besonders ermutigendes Ergebnis angesichts der spektakul\u00e4ren Natur des Kampfsystems.<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74054 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_10-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_10-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_10-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_10-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_10-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_03_10-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<h2 dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Ein vielf\u00e4ltiger und gut sortierter Kader<\/h2>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Einer der vielversprechendsten Aspekte der Demo ist die Vielfalt der Charaktere. Jeder Held besitzt eine klar definierte Identit\u00e4t, sowohl aus \u00e4sthetischer als auch aus spielerischer Sicht. Die Unterschiede betreffen nicht nur die verf\u00fcgbaren F\u00e4higkeiten, sondern auch die Art und Weise, wie jeder Charakter den Kampf angeht, seine defensiven Optionen und die Synergien, die er mit dem Rest der Gruppe bilden kann. Diese starke Charakterisierung f\u00f6rdert das Experimentieren und macht die Zusammenstellung des Teams zu einem zentralen Element des Erlebnisses. Das Spiel dr\u00e4ngt den Spieler nicht dazu, immer dieselben Charaktere zu verwenden, sondern fordert ihn st\u00e4ndig auf, neue Kombinationen auszuprobieren, um verschiedene Strategien und Combos zu entdecken.<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-74055 alignnone\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_36-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1072\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_36-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_36-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_36-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_36-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_13_36-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/div>\n<h2 dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Bef\u00f6rdert, ja ... aber noch ausbauf\u00e4hig<\/h2>\n<p dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Auch wenn die Demo sehr positive Eindr\u00fccke hinterl\u00e4sst, hebt sie doch einige Bereiche hervor, die noch Verfeinerung ben\u00f6tigen. Das Fehlen eines Lock-on-Systems ist zweifellos das offensichtlichste Problem. In chaotischeren K\u00e4mpfen hat die Kamera Schwierigkeiten, die Action korrekt zu verfolgen, und zwingt den Spieler oft, die Perspektive manuell anzupassen, was einige Schlachten unn\u00f6tig verwirrend macht. Auch das Bewegungssystem weist einige Unsicherheiten auf. Der Sprung wirkt leicht h\u00f6lzern, und das Fehlen einer Luftrolle schr\u00e4nkt die Verteidigungsm\u00f6glichkeiten bei vertikalen Kombos ein, was zu einer leichten Inkonsistenz in einem System f\u00fchrt, das ansonsten oft den Luftkampf f\u00f6rdert. Dies sind Probleme, die die allgemeine Qualit\u00e4t des Erlebnisses nicht beeintr\u00e4chtigen, aber w\u00e4hrend des Spielens deutlich werden und von weiteren Verfeinerungen vor dem endg\u00fcltigen Release profitieren k\u00f6nnten.<\/p>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<div dir=\"auto\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-74056 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_44-scaled.png\" alt=\"\" width=\"2706\" height=\"1133\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_44-scaled.png 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_44-790x331.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_44-1024x429.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_44-1536x643.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/\ub4dc\ub798\uace4\uc18c\ub4dc-02.06.2026-09_04_44-2048x857.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2706px) 100vw, 2706px\" \/><\/div>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">\n<p>DragonSword: Awakening will sich nicht neu erfinden, aber es zeigt eine klare Pers\u00f6nlichkeit. Das Kampfsystem ist die wahre St\u00e4rke der Produktion, dank eines schnellen, spektakul\u00e4ren Gameplays, das stark von Dragon Nest inspiriert ist. Die Charakterentwicklung, die Dungeon-Struktur und die Synergien zwischen den Charakteren st\u00e4rken diese Identit\u00e4t weiter. Die offene Welt von Orbis wirkt vielversprechend und voller Aktivit\u00e4ten, w\u00e4hrend die Anime-inspirierte Kunstrichtung und die ausgezeichnete technische Leistung einen positiven Eindruck hinterlassen. Es gibt zwar noch einige Makel, insbesondere bei der Kamera und dem Bewegungssystem, aber das Potenzial, das die Demo zeigt, ist offensichtlich. Wenn die endg\u00fcltige Version diese Aspekte verfeinern und die Qualit\u00e4t des Kampfsystems w\u00e4hrend des gesamten Abenteuers beibehalten kann, k\u00f6nnte sich DragonSword: Awakening einen wichtigen Platz unter den interessantesten Action-RPGs der letzten Jahre sichern.<\/p>\n<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\">Die Demo finden Sie auf Steam zeitgleich mit der Ver\u00f6ffentlichung dieses Artikels, der offizielle Start ist f\u00fcr den 26. Juni 2026 auf dem PC geplant.<\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_87410\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bvqGAuu-ZIM?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>\n<div dir=\"auto\" style=\"text-align: justify;\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abbiamo avuto modo di provare in anteprima la demo preview di DragonSword: Awakening grazie a una key ricevuta prima della sua disponibilit\u00e0 pubblica durante lo Steam Next Fest. Il titolo \u00e8 sviluppato e pubblicato da Hound13 Inc., studio coreano gi\u00e0 noto per Hundred Soul, e punta a portare su PC via Steam un action RPG [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":35,"featured_media":74117,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[481],"tags":[],"class_list":["post-74043","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-anteprima"],"blocksy_meta":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Anteprima : Dragonsword Awakening<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/vorschau-dragonsword-awakening\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Anteprima : Dragonsword Awakening\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Abbiamo avuto modo di provare in anteprima la demo preview di DragonSword: Awakening grazie a una key ricevuta prima della sua disponibilit\u00e0 pubblica durante lo Steam Next Fest. Il titolo \u00e8 sviluppato e pubblicato da Hound13 Inc., studio coreano gi\u00e0 noto per Hundred Soul, e punta a portare su PC via Steam un action RPG [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/vorschau-dragonsword-awakening\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Joypad.ch\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/www.joypad.ch\" \/>\n<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/share\/17FY2hDn7S\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-06-04T16:57:13+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-06-09T21:41:15+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/capsule_616x353.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"616\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"353\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Darkenral\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@Darkenral87\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@JoypadCH\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Darkenral\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Darkenral\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c37a13538df690ceff3abe4a2a4d7cbc\"},\"headline\":\"Anteprima : Dragonsword Awakening\",\"datePublished\":\"2026-06-04T16:57:13+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-09T21:41:15+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/\"},\"wordCount\":1726,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/capsule_616x353.jpg\",\"articleSection\":[\"Anteprima\"],\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/\",\"name\":\"Anteprima : Dragonsword Awakening\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/capsule_616x353.jpg\",\"datePublished\":\"2026-06-04T16:57:13+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-09T21:41:15+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/capsule_616x353.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/06\\\/capsule_616x353.jpg\",\"width\":616,\"height\":353},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima-dragonsword-awakening\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Anteprima\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/anteprima\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Anteprima : Dragonsword Awakening\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/\",\"name\":\"Joypad.ch\",\"description\":\"Il sito di videogiochi, tecnologia e film per il Ticino e la Svizzera di lingua italiana\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#organization\",\"name\":\"Joypad.ch\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/01\\\/Logo_def_bn.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2016\\\/01\\\/Logo_def_bn.jpg\",\"width\":6671,\"height\":902,\"caption\":\"Joypad.ch\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/www.joypad.ch\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/JoypadCH\",\"https:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/joypadch\\\/\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/c\\\/JoypadCH\",\"https:\\\/\\\/www.tiktok.com\\\/@mrpipistro\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/c37a13538df690ceff3abe4a2a4d7cbc\",\"name\":\"Darkenral\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/5b56755147010f3de092f6232dc8fad9619687c0f53b857c37c490e30a2cd38d?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/5b56755147010f3de092f6232dc8fad9619687c0f53b857c37c490e30a2cd38d?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/5b56755147010f3de092f6232dc8fad9619687c0f53b857c37c490e30a2cd38d?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Darkenral\"},\"description\":\"Hardcore Player ,appassionato di Action Rpg e Metroidvania,classe 1987 cresciuto in sala giochi. Ama scoprire le meccaniche del combat system di ogni titolo, analizzarne il gameplay e condividerne le emozioni con la community.\",\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/share\\\/17FY2hDn7S\\\/\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/Darkenral87\",\"https:\\\/\\\/youtube.com\\\/@darkenral87?si=RNevv1NQYkBBKlbd\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/www.joypad.ch\\\/de\\\/author\\\/darkenral\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Vorschau: Drachenschwert Erwachen","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/vorschau-dragonsword-awakening\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Anteprima : Dragonsword Awakening","og_description":"Abbiamo avuto modo di provare in anteprima la demo preview di DragonSword: Awakening grazie a una key ricevuta prima della sua disponibilit\u00e0 pubblica durante lo Steam Next Fest. Il titolo \u00e8 sviluppato e pubblicato da Hound13 Inc., studio coreano gi\u00e0 noto per Hundred Soul, e punta a portare su PC via Steam un action RPG [&hellip;]","og_url":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/vorschau-dragonsword-awakening\/","og_site_name":"Joypad.ch","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/www.joypad.ch","article_author":"https:\/\/www.facebook.com\/share\/17FY2hDn7S\/","article_published_time":"2026-06-04T16:57:13+00:00","article_modified_time":"2026-06-09T21:41:15+00:00","og_image":[{"width":616,"height":353,"url":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/capsule_616x353.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Darkenral","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@Darkenral87","twitter_site":"@JoypadCH","twitter_misc":{"Verfasst von":"Darkenral","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"12\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/"},"author":{"name":"Darkenral","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/person\/c37a13538df690ceff3abe4a2a4d7cbc"},"headline":"Anteprima : Dragonsword Awakening","datePublished":"2026-06-04T16:57:13+00:00","dateModified":"2026-06-09T21:41:15+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/"},"wordCount":1726,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/capsule_616x353.jpg","articleSection":["Anteprima"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/","name":"Vorschau: Drachenschwert Erwachen","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/capsule_616x353.jpg","datePublished":"2026-06-04T16:57:13+00:00","dateModified":"2026-06-09T21:41:15+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/capsule_616x353.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/capsule_616x353.jpg","width":616,"height":353},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima-dragonsword-awakening\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/www.joypad.ch\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Anteprima","item":"https:\/\/www.joypad.ch\/anteprima\/"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Anteprima : Dragonsword Awakening"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#website","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/","name":"Joypad.ch","description":"Die Videospiel-, Technologie- und Filmseite f\u00fcr das Tessin und die italienischsprachige Schweiz","publisher":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.joypad.ch\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#organization","name":"Joypad.ch","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Logo_def_bn.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Logo_def_bn.jpg","width":6671,"height":902,"caption":"Joypad.ch"},"image":{"@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/www.joypad.ch","https:\/\/x.com\/JoypadCH","https:\/\/www.instagram.com\/joypadch\/","https:\/\/www.youtube.com\/c\/JoypadCH","https:\/\/www.tiktok.com\/@mrpipistro"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.joypad.ch\/#\/schema\/person\/c37a13538df690ceff3abe4a2a4d7cbc","name":"Dunkelral","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5b56755147010f3de092f6232dc8fad9619687c0f53b857c37c490e30a2cd38d?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5b56755147010f3de092f6232dc8fad9619687c0f53b857c37c490e30a2cd38d?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5b56755147010f3de092f6232dc8fad9619687c0f53b857c37c490e30a2cd38d?s=96&d=mm&r=g","caption":"Darkenral"},"description":"Hardcore-Spieler, leidenschaftlich f\u00fcr Action-RPGs und Metroidvanias, Jahrgang 1987, aufgewachsen in Spielhallen. Liebt es, die Mechaniken des Kampfsystems jedes Titels zu entdecken, das Gameplay zu analysieren und die Emotionen mit der Community zu teilen.","sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/share\/17FY2hDn7S\/","https:\/\/x.com\/Darkenral87","https:\/\/youtube.com\/@darkenral87?si=RNevv1NQYkBBKlbd"],"url":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/author\/darkenral\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74043","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/35"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74043"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74043\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":74121,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74043\/revisions\/74121"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74117"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74043"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74043"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74043"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}