{"id":68132,"date":"2024-08-23T15:10:53","date_gmt":"2024-08-23T13:10:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=68132"},"modified":"2024-08-23T15:10:53","modified_gmt":"2024-08-23T13:10:53","slug":"anteprima-kingdom-come-deliverance-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/anteprima-kingdom-come-deliverance-ii\/","title":{"rendered":"Anteprima: Kingdom Come Deliverance II"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">\u00c8 uno dei giochi di ruolo pi\u00f9 attesi dei prossimi mesi, soprattutto perch\u00e9 riesce a combinare elementi classici con modernit\u00e0 e a mescolare fatti storici con finzione come pochi altri RPG. Abbiamo giocato a &#8220;Kingdom Come: Deliverance 2&#8221; per diverse ore e possiamo confermare che il sequel mostra un notevole miglioramento in praticamente ogni area.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-68134\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/kingdom-come-2-758x515.jpeg\" alt=\"\" width=\"234\" height=\"159\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/kingdom-come-2-758x515.jpeg 758w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/kingdom-come-2-1024x696.jpeg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/kingdom-come-2-1536x1043.jpeg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/kingdom-come-2-2048x1391.jpeg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 234px) 100vw, 234px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La storia dell&#8217;eroe principale, Heinrich, in &#8220;Kingdom Come: Deliverance&#8221; ha indubbiamente un po&#8217; del tema &#8220;dal nulla all&#8217;eroe&#8221;. Spinto dal desiderio di vendetta per l&#8217;omicidio dei suoi genitori, lascia il suo piccolo villaggio per esplorare il vasto mondo del Regno di Boemia, trasformandosi lentamente in un guerriero. Nel sequel, Heinrich \u00e8 ormai molto pi\u00f9 avanti nel suo percorso. Come guardia del corpo di Hans Capon, ci confrontiamo su due grandi mappe non solo con truppe ungheresi e altri avversari, ma ci immergiamo anche nelle lotte per il trono nella Boemia del primo XV secolo. Nonostante l&#8217;ambientazione medievale seria e cupa, &#8220;Kingdom Come: Deliverance 2&#8221; non manca di humor. Tuttavia, al centro rimangono la rappresentazione autentica del sistema di combattimento e del mondo di gioco, che reagisce credibilmente alle nostre azioni. Inoltre, lo sviluppatore Warhorse Studios amplia ulteriormente le missioni creative con molteplici percorsi di soluzione e migliora significativamente il volume e l&#8217;implementazione tecnica del gioco.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68133\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Bandits-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Bandits-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Bandits-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Bandits-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Bandits.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Un inizio atmosferico<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gli sviluppatori sottolineano sempre che i sequel devono essere accessibili anche ai nuovi giocatori. Lo stesso vale per Warhorse, che certamente non vuole scoraggiare chi non ha familiarit\u00e0 con il primo capitolo. In effetti, lo sviluppatore di Praga, che attualmente impiega circa 250 persone, ha trovato una soluzione davvero efficace per l&#8217;introduzione, funzionando bene sia per i nuovi arrivati che per i veterani. All&#8217;inizio Heinrich \u00e8 in viaggio con Hans Capon per consegnare un messaggio importante a Otto von Bergow, una delle molte personalit\u00e0 storiche presenti nel gioco. La situazione si complica rapidamente quando incontriamo un&#8217;ambasciata di Bergow. Come nella realt\u00e0, il nobile si \u00e8 schierato con il re Sigismondo dopo aver sostenuto suo fratellastro e precedente re di Boemia, Venceslao IV.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68143\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Barn-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Barn-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Barn-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Barn-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Barn.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa scena sembra una lezione di storia avvincente e genera tensione, anche per chi non \u00e8 particolarmente interessato agli eventi storici. L&#8217;atmosfera vive non solo grazie ai dialoghi tra Hans e Heinrich, che non sono solo alleati, ma amici stretti. Nei dialoghi possiamo convincere l&#8217;ambasciata a lasciarci passare &#8211; una scelta di dialogo &#8220;sbagliata&#8221; non porta ancora a uno dei pi\u00f9 grandi scontri, nei quali in &#8220;Kingdom Come 2&#8221; possono partecipare molti pi\u00f9 NPC rispetto al predecessore.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68135\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_square-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_square-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_square-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_square-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_square.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Poich\u00e9 il viaggio \u00e8 lungo, Heinrich, Hans e il loro seguito allestiscono un campo. Anche il cane Mutt, introdotto in una delle espansioni del primo capitolo, \u00e8 presente e viene salutato affettuosamente da Heinrich. Un combattimento di allenamento con Hans funge da tutorial, durante il quale i nuovi giocatori scoprono che certi elmi possono essere indossati solo se prima viene indossata una cuffia protettiva. Routine per i veterani del primo gioco, ma utile come rinfrescata per noi.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Visioni cupe in una lotta per la vita<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Heinrich \u00e8 gi\u00e0 al livello 15, quindi non \u00e8 pi\u00f9 un principiante. Tuttavia, al fuoco del campo, possiamo gi\u00e0 orientare il personaggio in una direzione specifica, decidendo se preferiamo il combattimento ravvicinato o a distanza, l&#8217;agire furtivo o se possediamo una lingua arguta che aiuta Heinrich a uscire da situazioni difficili. Dopo numerose sequenze di dialogo e video, segue una fuga notturna da cavalieri nemici che attaccano il nostro campo. Fortuna nella sfortuna: Heinrich e Hans stavano facendo il bagno nel lago, per cui sopravvivono all&#8217;attacco e riescono, anche se a fatica, a fuggire nel bosco. Heinrich, gravemente ferito da una freccia alla schiena, riesce con Hans a seminare i nemici. Qui potremmo criticare l&#8217;IA o i trigger poco chiari che fanno seguire Hans, ma \u00e8 probabile che questi aspetti verranno perfezionati prima del lancio. Tuttavia, l&#8217;atmosfera \u00e8 gi\u00e0 molto efficace in questa scena, nonostante i problemi menzionati.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68136\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_TAVERN_FIGHT-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_TAVERN_FIGHT-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_TAVERN_FIGHT-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_TAVERN_FIGHT-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_TAVERN_FIGHT.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La perdita di sangue di Heinrich peggiora progressivamente, costringendo Hans a sostenerlo. Nel delirio, Heinrich rivive le vicende precedenti, la morte dei suoi genitori e di altre persone, rivedendo il loro assassino, Markwart von Aulitz. Questo approccio riassume gli eventi pi\u00f9 importanti, rendendolo funzionale sia per i nuovi giocatori sia per i veterani della serie, poich\u00e9 non manca nulla di essenziale e non ripete tutto in dettaglio per chi gi\u00e0 conosce il primo capitolo. Soprattutto, \u00e8 realizzato in modo atmosferico, senza creare lungaggini. In questa fase sono inoltre integrate diverse meccaniche di gioco, che devono essere utilizzate durante la fuga; per esempio, lanciare pietre per distrarre i nemici. In sostanza, il gameplay non cambia molto, ma ci sono alcuni aggiustamenti e miglioramenti significativi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68137\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Inventory-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Inventory-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Inventory-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Inventory-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Inventory.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Una degradazione del personaggio ben riuscita<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Anche se abbiamo detto che Heinrich in &#8220;Kingdom Come: Deliverance 2&#8221; inizia al livello 15 e non da zero come nel predecessore, dopo la fuga menzionata il personaggio viene comunque leggermente &#8220;degradato&#8221;. Questo viene spiegato dalla ferita della freccia che lo porta quasi alla morte. Inoltre, lui e Hans hanno dovuto lasciare praticamente tutta la loro attrezzatura e i loro averi. Il sistema di combattimento potrebbe rappresentare un problema se fosse rimasto identico al primo capitolo. Heinrich progrediva infatti non solo imparando nuove abilit\u00e0, aumentando la resistenza o la forza fisica. Il sistema di combattimento realistico si basava anche molto sull&#8217;apprendimento pratico, con i giocatori che miglioravano attraverso la pratica. Tuttavia, &#8220;Kingdom Come 2&#8221; trova una soluzione eccellente, che permette a Heinrich di non sembrare un principiante n\u00e9 ai veterani n\u00e9 ai nuovi giocatori. Il trucco consiste in un adattamento del sistema di combattimento, che si applica soprattutto alle armi &#8220;normali&#8221; come le spade corte. C&#8217;\u00e8 una posizione di guardia in meno rispetto al primo gioco, il che rende pi\u00f9 facile parare gli attacchi nemici. Allo stesso tempo, il ritmo e la fluidit\u00e0 dei combattimenti sono aumentati, rendendoli pi\u00f9 intuitivi e piacevoli da giocare.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68138\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Panorama-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Panorama-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Panorama-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Panorama-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_Panorama.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con le nuove armi, tra cui armi da fuoco a polvere nera e balestre non presenti nel primo capitolo, la gestione e l&#8217;efficacia dipenderanno maggiormente dalle abilit\u00e0 sbloccate rispetto alle armi standard. Tuttavia, questa \u00e8 solo un&#8217;ipotesi, poich\u00e9 nel prologo durante un assedio ci \u00e8 stata data una balestra, ma non nel ruolo di Heinrich, bens\u00ec di un alleato.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Dal Paradiso Boemo a Kuttenberg<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il mondo di gioco di &#8220;Kingdom Come: Deliverance 2&#8221; \u00e8 composto da due mappe, ognuna delle quali \u00e8 pi\u00f9 grande dell&#8217;intero mondo del primo gioco. Entrambe sono progettate come open-world, offrendo molta libert\u00e0 di esplorazione. La prima parte del mondo \u00e8 prevalentemente rurale e include una vasta porzione dei bellissimi Monti di Boemia Centrale, noti come &#8220;Paradiso Boemo&#8221;. Questa parte ricorda molto il primo gioco, con grandi citt\u00e0 come Troskovice o il castello di Trosky, ma soprattutto foreste dense e piccoli villaggi. La seconda mappa invece si concentra sulla citt\u00e0 di Kuttenberg (Kutn\u00e1 Hora), situata circa 70 km a sud-est di Praga, che all&#8217;epoca del gioco era importante quanto l&#8217;attuale capitale della Repubblica Ceca. Kuttenberg era una ricca citt\u00e0 mineraria e il luogo di conio del Groschen Boemo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68139\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_STEALTH-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_STEALTH-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_STEALTH-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_STEALTH-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_STEALTH.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il contrasto \u00e8 evidente fin dai primi passi in citt\u00e0, che abbiamo esplorato nella seconda parte della nostra prova. Le strade sono animate da migliaia di NPC che seguono la loro routine quotidiana, visitando il mercato, la taverna e altro ancora. \u00c8 notevole che ogni NPC abbia un programma giornaliero individuale, con una propria casa, una routine di lavaggio, preghiera e lavoro. La reazione degli NPC alle nostre azioni \u00e8 ben realizzata, non invadente ma realistica. Se Heinrich appare sporco, gli NPC lo commentano. Tuttavia, pi\u00f9 importanti sono le reazioni delle forze dell&#8217;ordine alle nostre azioni. Se non avessimo avuto tanto denaro nell&#8217;inventario, saremmo finiti in prigione pi\u00f9 volte dopo aver derubato i cittadini. Speriamo che nel gioco finale non sia cos\u00ec facile sfuggire alle conseguenze come nella nostra demo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-68140\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_RIDER-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_RIDER-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_RIDER-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_RIDER-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/KCDII_GC_RIDER.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Conclusioni provvisorie<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Kingdom Come: Deliverance 2&#8221; convince gi\u00e0 dopo poche ore di gioco. Gli sviluppatori del team Warhorse hanno imparato molto dal primo capitolo e hanno apportato miglioramenti mirati e di grande efficacia, soprattutto nel sistema di combattimento. Non mancano di certo i miglioramenti grafici, la versione che abbiamo testato funziona gi\u00e0 molto bene e presenta un&#8217;ottima realizzazione. Inoltre, la rappresentazione storica \u00e8 ancora pi\u00f9 coinvolgente, con una trama emozionante che porta il giocatore attraverso un vasto mondo aperto. &#8220;Kingdom Come 2&#8221; sembra destinato a essere uno dei migliori giochi di ruolo degli ultimi anni, una degna evoluzione del suo predecessore e una prova tangibile della crescita di Warhorse Studios come sviluppatori.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_66050\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MFPOVrLQrrI?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p>Artikel <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/kingdom-come-deliverance2\/vorschau\/preview-lhCi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">originale di games.ch (Benjamin Braun)<\/a>, pubblicato previa autorizzazione. Articolo autotradotto.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c8 uno dei giochi di ruolo pi\u00f9 attesi dei prossimi mesi, soprattutto perch\u00e9 riesce a combinare elementi classici con modernit\u00e0 e a mescolare fatti storici con finzione come pochi altri RPG. Abbiamo giocato a &#8220;Kingdom Come: Deliverance 2&#8221; per diverse ore e possiamo confermare che il sequel mostra un notevole miglioramento in praticamente ogni area. 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