{"id":66417,"date":"2023-11-01T09:16:05","date_gmt":"2023-11-01T08:16:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=66417"},"modified":"2023-11-01T09:16:05","modified_gmt":"2023-11-01T08:16:05","slug":"anteprima-avatar-frontiers-of-pandora-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/anteprima-avatar-frontiers-of-pandora-2\/","title":{"rendered":"Avatar: Frontiers of Pandora \u2013 Vorschau"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">James Cameron&#8217;s AVATAR: The Game \u00e8 uscito nel 2009. \u00c8 passato un po&#8217; di tempo da allora, motivo per cui abbiamo guardato alcuni vecchi video di gameplay in preparazione alla sessione di gioco del nuovo gioco di Avatar. Il gioco era un action-RPG di buona qualit\u00e0 che mescolava elementi del film con una trama autonoma, sebbene non troppo approfondita. C&#8217;erano paesaggi piacevoli, voli e molte sparatorie. Non si sbaglia a dire che il gioco, uscito per PS3, Xbox 360 e Windows XP, fosse una licenza solida. Come spesso accade con i giochi con licenza, gli sviluppatori non hanno osato molto in termini di innovazione e design. In breve, il gioco era giocabile e divertente per un breve periodo. N\u00e9 pi\u00f9, n\u00e9 meno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-66418\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Avatar_Frontiers_of_Pandora-790x238.webp\" alt=\"\" width=\"418\" height=\"126\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Avatar_Frontiers_of_Pandora-790x238.webp 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Avatar_Frontiers_of_Pandora-1024x308.webp 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/Avatar_Frontiers_of_Pandora.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 418px) 100vw, 418px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando abbiamo avuto la possibilit\u00e0 di mettere le mani su Avatar: Frontiers of Pandora durante un evento online, siamo rimasti sbalorditi. Sono passati 14 anni, ma la giungla in cui ci troviamo sembra incredibilmente pi\u00f9 viva e realistica rispetto alla giungla che abbiamo visto all&#8217;epoca. Se si pu\u00f2 parlare di realismo qui, poich\u00e9 flora e fauna sono solo vagamente ispirate ai modelli naturali e sembrano aver ispirato gli sviluppatori di Ubisoft in termini di colore e forma. Il risultato \u00e8 davvero impressionante, il Kinglor Forest \u00e8 una giungla da favola. Ovunque c&#8217;\u00e8 vita, movimento, bagliore e umidit\u00e0 che puoi quasi sentire, e ti viene voglia di esplorare l&#8217;ambiente.<\/p>\n<h2><strong>Un viaggio magico attraverso il bosco incantato<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un&#8217;avventura d&#8217;azione \u00e8 ci\u00f2 che Ubisoft ha promesso, giocabile sia in single player che in cooperativa online. La luna di Pandora \u00e8 diventata un mondo aperto, ma non viaggiamo come esseri umani in avatar, ma come Na&#8217;vi. La storia \u00e8 indipendente ma dovrebbe inserirsi nel canone ufficiale, ambientata nello stesso periodo di Avatar 2. Gli umani, sotto forma della Resources Development Administration o RDA, sono tornati per fare ci\u00f2 che gli umani fanno: sfruttare le risorse e devastare la natura. Seguiamo i nostri amici blu attraverso il bosco, ma a differenza del gioco in terza persona precedente, ora siamo in prima persona. Molte cose attorno a noi sembrano uscite da un sogno febbrile o da un dipinto del surrealista Max Ernst. In effetti, sembra che i designer di Ubisoft abbiano studiato attentamente i paesaggi fantastici generati casualmente di No Man&#8217;s Sky. Le piante reagiscono in modi diversi a noi, alcune sembrano cariche di un&#8217;energia misteriosa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-66419\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bow_2_2k-790x391.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"391\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bow_2_2k-790x391.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bow_2_2k-1024x507.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bow_2_2k-1536x760.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bow_2_2k.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma non abbiamo tempo per indagare, poich\u00e9 la sessione \u00e8 fissata per due ore e mezza, e vogliamo raggiungere il termine della missione il pi\u00f9 presto possibile. Non sapendo chi siamo e cosa stiamo facendo, ci affidiamo all&#8217;HUD, che ci dice di raccogliere il nettare delle mangrovie per preparare il Niktsyey, una specie di involtino primaverile per i blu. E dobbiamo raccogliere, il che significa cercare. Premendo il pulsante R1, risvegliamo i nostri istinti di caccia e raccolta e possiamo vedere una colonna di luce bluverde che indica approssimativamente dove dobbiamo andare. Ben presto scopriamo che nel bosco ci sono vari nemici che al momento non possiamo affrontare. Quindi, dopo pochi minuti, la scritta Il tuo viaggio \u00e8 terminato appare sullo schermo. In quel momento, il rappresentante di Ubisoft dall&#8217;altro capo del telefono ci spiega che possiamo aprire la ruota delle armi premendo L1 e accedere a vari archi. Grazie per l&#8217;avvertimento! La mitragliatrice sul lato destro ci lascia inizialmente perplessi, ma la useremo a nostro vantaggio pi\u00f9 avanti.<\/p>\n<h2><strong>Un regno per un drago<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dopo pochi minuti, ci troviamo gi\u00e0 piuttosto a nostro agio nella giungla e eliminiamo alcune piccole minacce lungo il percorso. L&#8217;istinto dei Na&#8217;vi ci aiuta a trovare i frutti delle mangrovie che cerchiamo. La raccolta di cibo e materiali sembra essere un elemento di gioco importante. Ora dobbiamo trovare il Chiaro di Luce per consegnare il nettare a due consorelle. Ci viene detto di cercare un pilastro di roccia coperto da alberi di salice nella boscaglia delle Grandi Foglie a ovest dell&#8217;Alberodella Casa. Questa ricerca richiede un po&#8217; di sforzo, poich\u00e9 la colonna di luce \u00e8 di scarsa utilit\u00e0 in questo caso. \u00c8 possibile che ci stiamo comportando in modo un po&#8217; goffo, ma ora sappiamo cosa significa non vedere la foresta per gli alberi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-66420\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bioluminescence_2k-790x391.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"391\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bioluminescence_2k-790x391.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bioluminescence_2k-1024x507.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bioluminescence_2k-1536x760.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_screen_Bioluminescence_2k.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In un rituale piuttosto strano, ci viene trasmessa una visione tramite una farfalla gigante o qualcosa del genere. Onestamente, non abbiamo capito molto bene. Tuttavia, scopriamo che oggetti volanti sconosciuti stanno disturbando la tranquillit\u00e0 del Kinglor Forest. Chiss\u00e0 se la RDA ha le dita in pasticci! Ma non potevano dircelo in modo pi\u00f9 semplice, senza nettare, farfalle e visioni? E siamo di nuovo alla ricerca, poich\u00e9 per trovare gli aerei fastidiosi, dobbiamo imparare a volare noi stessi. Per fare ci\u00f2, dobbiamo connetterci con il nostro drago volante Ikran, che incontreremo su una montagna. Prima facciamo un breve salto nel sistema delle abilit\u00e0, che al momento non capiamo del tutto. Un sistema di RPG un po&#8217; esotico, che potrebbe funzionare bene in questo contesto. Un altro breve scontro nella giungla si conclude con una fuga vergognosa da parte nostra. Ma non ci preoccupiamo, ci rivedremo nel gioco finito!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-66421\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/avatar-frontiers-of-pando.1840.1035.ol8_.1-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/avatar-frontiers-of-pando.1840.1035.ol8_.1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/avatar-frontiers-of-pando.1840.1035.ol8_.1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/avatar-frontiers-of-pando.1840.1035.ol8_.1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/avatar-frontiers-of-pando.1840.1035.ol8_.1.jpg 1840w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<h2><strong>Silenzio nella giungla, o altrimenti si fa brutta!<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La scalata alla suddetta montagna si rivela essere una sfida con salti, ma la principale difficolt\u00e0 \u00e8 trovare la strada giusta, che talvolta \u00e8 appena visibile. Ci saranno anche alcune cadute, e onestamente, la ricerca continua pu\u00f2 diventare un po&#8217; noiosa a lungo andare. Tuttavia, quando finalmente troviamo i nostri amici blu, il gioco prende una svolta completamente diversa. A bordo del nostro drago dobbiamo raggiungere diverse isole volanti e abbatterle. Per farlo, dobbiamo risolvere un semplice rompicapo a tempo e difenderci dagli attacchi degli aerei nemici contemporaneamente. Questa parte d&#8217;azione sembra completamente diversa dal tono iniziale del tutto \u00e8 connesso e del popolo della natura, ma forse \u00e8 proprio questo che i fan dell&#8217;originale di Avatar si aspettano.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-66422\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_SCREENSHOT_RDA_FIGHT_2k-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_SCREENSHOT_RDA_FIGHT_2k-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_SCREENSHOT_RDA_FIGHT_2k-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_SCREENSHOT_RDA_FIGHT_2k-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/AFOP_SCREENSHOT_RDA_FIGHT_2k.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alla fine, dobbiamo scoprire l&#8217;origine dei droni desiderosi di sparare. Ora dobbiamo infiltrarci in una base RDA pesantemente presidiata. Questo \u00e8 qualcosa che conosciamo da Ubisoft, in particolare da FarCry. Anche se la mitragliatrice sarebbe utile qui, iniziamo con l&#8217;arco per non attirare troppa attenzione. Tuttavia, non funziona del tutto. I guardiani umani non sono i pi\u00f9 intelligenti, ma bisogna stare attenti ai robot. Ma non abbiamo tempo per pianificare una tattica coerente, perch\u00e9 le due ore e mezza stanno per finire. La migliore strategia sembra essere quella di rimanere in movimento, ignorare l&#8217;allarme e correre il pi\u00f9 velocemente possibile verso le torri radar da spegnere. \u00c8 sorprendente quanto sia abile un nativo nell&#8217;hacking della tecnologia umana.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>La nostra impressione iniziale: ambivalente.<\/strong><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le 160 minuti trascorsi con Avatar: Frontiers of Pandora ci hanno lasciato una sensazione ambivalente. Il Kinglor Forest ci \u00e8 piaciuto molto. L&#8217;ambiente incredibilmente vivo con una vasta gamma di oggetti da raccogliere invita all&#8217;esplorazione e suscita la curiosit\u00e0 su ci\u00f2 che ci aspetta. La ricerca potrebbe non piacere a tutti, ma ci sono potenzialit\u00e0 nella caccia, nella creazione di oggetti e nel sistema di abilit\u00e0 che sembrano interessanti. \u00c8 stato annunciato che si potr\u00e0 anche cavalcare a cavallo, il che suona bene. Tuttavia, la lotta contro gli umani che cercano di sfruttare risorse e lanciano macchine sembra fin troppo semplicistica, anche nei film di Avatar. Questo \u00e8 una questione di gusti, ma sembra che piaccia a molti milioni di spettatori. Tutto ok insomma.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-66423\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ATTACKING_THE_RDA_2k-790x444.jpg\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ATTACKING_THE_RDA_2k-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ATTACKING_THE_RDA_2k-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ATTACKING_THE_RDA_2k-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ATTACKING_THE_RDA_2k.jpg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;attacco a una base piena di guerrieri AI non particolarmente intelligenti appare artificiale e almeno durante questa sessione di gioco non ci ha convinto del tutto. Tuttavia, potrebbe dipendere dal fatto che in una sessione di gioco di questo tipo manca il contesto narrativo completo. Tuttavia, sar\u00e0 un compito difficile misurarsi con la rivoluzionaria serie Horizon di Sony, il che potrebbe risultare una sfida ardua. Anche se i film e i giochi di Avatar hanno introdotto per primi la combinazione tra una civilt\u00e0 preistorica e l&#8217;alta tecnologia, pochi negheranno che Guerrilla Games ha portato questo ambiente alla perfezione, senza neanche dover sfruttare una licenza esistente. Tuttavia, c&#8217;\u00e8 pi\u00f9 motivo di sperare che Ubisoft possa portare sul mercato un buon gioco con licenza che ci intratterr\u00e0 come sempre. Anche la modalit\u00e0 cooperativa per due giocatori annunciata ci rende fiduciosi.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_57790\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RDzw1EKnaIA?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p>Artikel <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/avatar-frontiers-of-pando\/vorschau\/preview-l5W\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">originale di games.ch (Steffen Haubner)<\/a>, pubblicato previa autorizzazione. Articolo autotradotto.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>James Cameron&#8217;s AVATAR: The Game \u00e8 uscito nel 2009. \u00c8 passato un po&#8217; di tempo da allora, motivo per cui abbiamo guardato alcuni vecchi video di gameplay in preparazione alla sessione di gioco del nuovo gioco di Avatar. 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