{"id":63901,"date":"2022-09-03T11:24:47","date_gmt":"2022-09-03T09:24:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=63901"},"modified":"2022-09-03T11:24:47","modified_gmt":"2022-09-03T09:24:47","slug":"system-shock-giocato-alla-gamescom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/system-shock-giocato-alla-gamescom\/","title":{"rendered":"System Shock: giocato alla gamescom"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019emozione di entrare nel booth di PLAION e provare per la prima volta il remake di System Shock \u00e8 stata grande. Se non doveste comprendere il perch\u00e9, un po\u2019 di storia: System Shock fu una chicca quando usc\u00ec nel 1994 ad opera di Looking Glass Technologies.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-63902\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/SHOCK-LOGO_HIRES_black.png\" alt=\"\" width=\"385\" height=\"110\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/SHOCK-LOGO_HIRES_black.png 3294w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/SHOCK-LOGO_HIRES_black-790x226.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/SHOCK-LOGO_HIRES_black-1024x293.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/SHOCK-LOGO_HIRES_black-1536x439.png 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/SHOCK-LOGO_HIRES_black-2048x585.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 385px) 100vw, 385px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Messo da parte da un altro shooter piuttosto in voga, DOOM, System Shock non si accontentava per\u00f2 di un becero spara spara ma offriva qualcosa in pi\u00f9 da un punto di vista di gameplay, storia e meccaniche. Un precursore, insomma, di giochi FPS come Deus Ex e, pi\u00f9 tardi, Bioshock. Comprenderete allora perch\u00e9 l\u2019idea di tornare sulla serie ci ha immediatamente intrigato.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-63903\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.09.25.96.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.09.25.96.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.09.25.96-790x331.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.09.25.96-1024x429.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel piccolo ma confortevole Booth di Nightdive Studios abbiamo avuto il nostro primo incontro col gioco. Difficile, per ora, valutare l\u2019impatto della storia e della costruzione dei personaggi, visto che una demo da 15 minuti permette in pratica solo di assaporare il gusto del gioco, senza per altro rovinarsi troppo. Ebbene il remake di System Shock non \u00e8 quello che vi aspettereste. Per cominciare l\u2019aspetto grafico, ovviamente migliorato tantissimo rispetto alla prima uscita su MS-DOS ma che mantiene un aspetto retr\u00f2, con textures volutamente \u201cpoco definite\u201d. Nonostante l\u2019Unreal Engine 4 insomma, gli sviluppatori hanno scelto coscientemente di dare al gioco un aspetto retr\u00f2, una scelta stilistica che a taluni potr\u00e0 non piacere ma che troviamo che funzioni bene con le luci al neon e il vibe generale del gioco.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-63904\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-23.34.22.88.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-23.34.22.88.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-23.34.22.88-790x331.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-23.34.22.88-1024x429.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nLa demo ci ha portato a perderci nei meandri di una nave spaziale chiamata Citadel. Nei panni di un hacker, ci ritroviamo catturati e sbattuti in cella. La prima cosa all\u2019ordine del giorno \u00e8 allora evadere dal complesso e tentare di farci strada nei corridoi labirintici. La navigazione non \u00e8 semplice, visto che il gioco \u00e8 assai avaro di indicatori, liste obiettivo e mappe. Proprio come una volta, sar\u00e0 compito nostro esplorare e costruirci una mappa mentale. Una volta ottenuta la prima chiave magnetica, siamo riusciti a fuggire. Ma non \u00e8 stato semplicissimo, \u00e8 stato necessario far passare ogni ambiente, dapprima stupidamente poi rendendoci conto che un po\u2019 di logica \u00e8 necessaria: dove potrebbe mai essere la chiave delle celle se non nello sgabuzzino delle guardie? Dannati giochi moderni e i vostri nav point, siamo stati rovinati!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-63905\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.50.21.16.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.50.21.16.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.50.21.16-790x331.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.50.21.16-1024x429.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ben presto saremo pronti a sprangare non solo telecamere di sicurezza ma anche strani esseri mostruosi. Fortunatamente ben presto abbiamo trovato anche una pistola, con munizioni piuttosto limitate invero, per dilettarci in qualche headhot. O per lo meno ci abbiamo provato, il gunplay appare divertente ma con una leggera curva d\u2019apprendimento che rende l\u2019esperienza meno banale del solito CoD. Dopo aver vagato per diversi corridoi e sale siamo incappati in una sorta di esperienza di hacking. Trasportati all\u2019interno (supponiamo almeno!) di un sistema informatico ci siamo ritrovati in uno shooter a 6 gradi di libert\u00e0. Incalzati da un timer che puntata inesorabilmente a zero, abbiamo dovuto sconfiggere diversi tipi di \u201cvirus\u201d per poi distruggere un nodo centrale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-63906\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.35.33.52.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.35.33.52.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.35.33.52-790x331.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Systemshock-Screenshot-2022.07.28-20.35.33.52-1024x429.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siamo riusciti nell\u2019impresa ma non abbiamo ben capito a quale scopo. Forse che la demo non offriva davvero un sistema di progressione o forse il caos generalizzato attorno a noi ci ha fatto perdere qualcosa di importante? In ogni caso, System Shock \u00e8 un remake molto molto interessante e al quale non vediamo l\u2019ora di giocare. Non \u00e8 probabilmente per tutti, vista la sua anima oramai retr\u00f2, ma per i fan dell\u2019originale e per coloro che cercano uno shooter pi\u00f9 profondo e intrigante, il titolo di Nightdive Studios \u00e8 assolutamente intrigante.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_22700\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kgiYOcZwk9A?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u2019emozione di entrare nel booth di PLAION e provare per la prima volta il remake di System Shock \u00e8 stata grande. 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