{"id":5805,"date":"2012-11-08T10:02:26","date_gmt":"2012-11-08T10:02:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=5805"},"modified":"2012-11-08T10:02:26","modified_gmt":"2012-11-08T10:02:26","slug":"game-day-al-festival-tous-ecrans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/game-day-al-festival-tous-ecrans\/","title":{"rendered":"Game Day al Festival Tous Ecrans"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5806\" title=\"Gameday-2012-Festival-Tous-Ecrans\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Gameday-2012-Festival-Tous-Ecrans.jpg\" alt=\"\" width=\"403\" height=\"303\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Gameday-2012-Festival-Tous-Ecrans.jpg 588w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Gameday-2012-Festival-Tous-Ecrans-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 403px) 100vw, 403px\" \/><\/p>\n<p>La redazione di Joypad \u00e8 stata invitata al<b> Game Day<\/b> del <b>Festival Tous Ecrans<\/b> di Ginevra. Ghiottissima occasione per noi di seguire alcune conferenze e, specialmente, per cazzeggiare al bar.<\/p>\n<p>In mattinata Dave e Bizio hanno seguito la conferenza di <b>Chris Solarski, Raphael Arrigoni e Chris Bergstresser<\/b>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5829\" title=\"IMG_2605\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2605-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"495\" height=\"329\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2605-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2605-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2605.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 495px) 100vw, 495px\" \/><\/p>\n<p>Vediamo in dettaglio lo svolgimento della giornata.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Effetti speciali:<\/b><br \/>\nSi \u00e8 molto parlato di giochi e di mercato, di tecnologie che aiutano lo sviluppo di prodotti sia videoludic iche cinematografici.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-5835 aligncenter\" title=\"IMG_2601\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_26013-300x287.jpg\" alt=\"\" width=\"183\" height=\"176\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_26013-300x287.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_26013.jpg 982w\" sizes=\"auto, (max-width: 183px) 100vw, 183px\" \/><br \/>\nMolto interessanti, per ch vi scrive, le considerazioni di <b>Raphael Arrigoni di Pixelux<\/b> (<a href=\"http:\/\/pixelux.com\/\" target=\"_blank\">pixelux.com<\/a>) il quale ha dimostrato le funzionalit\u00e0 del <strong>DMM Engine<\/strong>, un middleware per la simulazione della distruzione di oggetti. Questo particolare programma \u00e8 stato usato in molti giochi di successo ma anche in film quali Sherlock Holmes 2 o X-Men.<br \/>\n<center><br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"260\" height=\"215\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/7q_1t2LSLOE\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\n<i>Il DMM Engine in moto<\/i><\/center><\/p>\n<p><b>Miniclip: trovare le persone giuste<\/b><\/p>\n<p>La presentazione di <b>Bergstresser di Miniclip<\/b> &#8211; e chi loi sapeva che fossero di Neuchatel!!! &#8211; (<a href=\"http:\/\/www.miniclip.com\/games\/it\/\" target=\"_blank\">miniclip.com<\/a>) invece, si \u00e8 concentrata su come si fa a gestire una community di gioco da oltre 64 milioni di persone.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-5837 aligncenter\" title=\"IMG_2603\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2603-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2603-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2603-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2603.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Le difficolt\u00e0di selezionare nuovi titoli e speciamente di svilupparli nel modo corretto. L&#8217;esempio di Chris \u00e8 stato che non si pu\u00f2 far sviluppare un titolo dedicato a ragazze di 13 anni da un team di 30 sviluppatori maschi sui 30. In effetti la cosa ha senso, cosa ne sanno loro di cosa piace e cosa non piace? Considerazioni forse un po&#8217; da entrepreneur, ma che hanno perfettamente senso in un mondo in cui bisogna davvero tenere d&#8217;occhio i gusti della clientela. In effetti, nel caso di Miniclip, le cose sembrano funzionare mica male: 64 milioni di utenti mensili per loro contro gli 11 di World of Warcraft danno da pensare!<\/p>\n<p><b>Creare stili unici<\/b>:<\/p>\n<p>Ultimo, ma non ultimo, <sb>Solarski<\/b> ha presentato un suo studio grafico sulla creazione di personaggi partendo da forme di base.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5840\" title=\"IMG_2594\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2594-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"476\" height=\"317\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2594-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2594-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2594.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 476px) 100vw, 476px\" \/><\/p>\n<p>Un cerchio, un triangolo e un quadrato comunicano, sencondo lui, diversi tipi di emozioni. Un cerchio \u00e8 quindi molto pi\u00f9 rilassante e tranquillo rispetto alle punte di un triangolo. Partendo da questa base, Solarski ha fatto l&#8217;esempio di Super Mario (basato su forme a cerchio) e ha dimostrato come per lui funziona lo svilppo di un personaggio. Per condire la gi\u00e0 interessante presentazione, ha spiegato alla platea come partire da un elemento naturale (come ad esempio una foglia) per immaginare uno stile di vestirsi da abbinare allo studio compiuto in precedenza sulla forma umana. Gente, roba davvero interessante!<br \/>\nSe volete approfondire, Solarski ha anche pubblicato un libro che si intitola <a href=\"http:\/\/www.amazon.fr\/Drawing-Basics-Video-Game-ebook\/dp\/B0092EE3EY\/ref=sr_1_3?ie=UTF8&amp;qid=1352366738&amp;sr=8-3\" target=\"_blank\">Video Game Art<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Swiss Gamers Network:<\/b><\/p>\n<p>La nostra giornata al Game Day non \u00e8 chiaramente finita qui, con una lunga sessione di chill out in compagnia dei ragazzi di Swiss Gamers Network nello spazio &#8220;Le Cloud&#8221; del Festival.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5859\" title=\"IMG_2619\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2619-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"549\" height=\"366\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2619-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2619-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2619.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 549px) 100vw, 549px\" \/><\/p>\n<p><b>Sandro e Niels<\/b> di <a href=\"http:\/\/www.swissgamers.net\/\" target=\"_blank\">Swiss Gamers<\/a> hanno preparato una mini esposizione che mette a confronto giochi e film. Ad esempio i vari film Western (ad esempio quelli di Leone) con Red Dead Redemption. Paragone quanto mai azzeccato, ci sembra. Niels ha anche tenuto una conferenza sull&#8217;impatto che i videogiochi hanno sui pi\u00f9 giovani. Sfortunatamente non abbiamo potuto seguirla tutta, ma la parte che abbiamo sentito si \u00e8 rivelata davvero molto informativa ed interessante. A titolo d&#8217;esempio, Niels ha citato il fatto che in se un videogame non porta alla violenza quanto pi\u00f9 che cosa il giovane (o il giocatore) trae dall&#8217;esperienza videoludica. Un modo di vedere le cose davvero molto interessante. Joypad torner\u00e0 di sicuro su questa tematica in futuro, promesso!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5880\" title=\"IMG_2622\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2622-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"454\" height=\"302\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2622-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2622-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2622.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 454px) 100vw, 454px\" \/><\/p>\n<p>Per il momento ci limitiamo a linkarvi alla brochure (in francese solo) pubblicata da Swiss Gamers. Si tratta di una guida per i genitori preoccupati dalla quantit\u00e0 di tempo che i propri figli passano davanti a console e pc.<br \/>\nCliccate sull&#8217;immagine!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.swissgamers.net\/download\/1255970115-Brochure_Prevention_Web_2009.pdf\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-5863\" title=\"Brochure_Prevention2008_Cov\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Brochure_Prevention2008_Cov-211x300.jpg\" alt=\"\" width=\"211\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Brochure_Prevention2008_Cov-211x300.jpg 211w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Brochure_Prevention2008_Cov.jpg 420w\" sizes=\"auto, (max-width: 211px) 100vw, 211px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Dulcis in fundo, Assassin&#8217;s Creed 3:<\/b><\/p>\n<p>Per finire, la nostra calamita per l&#8217;evento ginevrino: la presentazione di Assassin&#8217;s Creed 3 fatta da <b>Gil Grandjean<\/b> di Ubisoft Svizzera!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5873\" title=\"IMG_2633\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2633-1024x891.jpg\" alt=\"\" width=\"424\" height=\"369\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2633-1024x891.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2633-300x261.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2633.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px\" \/><\/p>\n<p>Gil ha presentato ad un folto pubblico riunito in sala dei dev diaries (insomma, dei mini documentari) sullo sviluppo di uno dei giochi pi\u00f9 attesi di questo 2012. I video, che potete trovare su youtube, avevano lo scopo di illustrare le varie sfide tecniche affrontate dai vari team di sviluppo della casa francese. Nella stesas conferenza Gil ha annunciato che il titolo ha venduto ben <b>3.5 milioni di copie<\/b>: una cifra davvero da capogiro!<br \/>\nAl termine della conferenza abbiamo anche fatto la conoscenza di uno sviluppatore di Assassin&#8217;s 3 per la parte multiplayer. Egli ci ha illustrato un po&#8217; le varie componenti che richiedono al team Ubi di compiere infiniti test e rifiniture per delineare un gameplay che sia solido e che non avvantaggi troppo una tecnica rispetto ad un altra. Questo processo d&#8217;aggiustamento coninua anche dopo l&#8217;usciata del gioco, con patch mensili che correggono ci\u00f2 che va corretto. La sfida maggiore, ci ha detto, \u00e8 che gli sviluppatori conoscono il proprio prodotto a memoria e sanno esattamente cosa fare mentre i giocatori trovano bug e astuzie inaspettate, sfruttandole spesso a loro proprio vantaggio. Ubisoft dunque fa un enorme lavoro di controllo, non solo del gioco, ma anche dei social media e youtube, in modo da scoprire tali trucchetti e se necessario sistemarli.<\/p>\n<p>Ebbene, una giornata molto densa, conclusasi degnamente con un aperitivo offerto che ha permesso ai nostri inviati di ricaricarsi prima del lungo viagio di ritorno a casa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5879\" title=\"IMG_2627\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2627-1024x682.jpg\" alt=\"\" width=\"491\" height=\"327\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2627-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2627-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/IMG_2627.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 491px) 100vw, 491px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><i>Dave, Bizio e Joypad ringraziano vivamente Gil Grandjean e Ubisoft Svizzera per l&#8217;invito, l&#8217;organizzazione del Festival Tous Ecrans di Ginevra e i ragazzi di Swiss Gamers Network!<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La redazione di Joypad \u00e8 stata invitata al Game Day del Festival Tous Ecrans di Ginevra. 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