{"id":57196,"date":"2020-03-17T11:27:15","date_gmt":"2020-03-17T10:27:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=57196"},"modified":"2020-11-03T13:45:24","modified_gmt":"2020-11-03T12:45:24","slug":"microsoft-mostra-xbox-series-x-annuncia-specifiche-tecniche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/microsoft-mostra-xbox-series-x-annuncia-specifiche-tecniche\/","title":{"rendered":"Microsoft mostra Xbox Series X, annuncia specifiche tecniche"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Qualche mese fa Microsoft ha svelato la forma e alcuni dettagli riguardanti la prossima generazione di console, Xbox Series X. Ora, per bocca dell&#8217;entusiasta (troppo? :D) Austin Evans e dei pi\u00f9 britannici (e pallosi) DigitalFoundry, sappiamo decisamente di pi\u00f9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-44983\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/XBOX_logo_2012.svg_.png\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"68\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/XBOX_logo_2012.svg_.png 2000w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/XBOX_logo_2012.svg_-790x241.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/XBOX_logo_2012.svg_-1024x312.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 223px) 100vw, 223px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per prima cosa, Xbox Series X si chiamer\u00e0 ufficialmente solo Xbox. Series X serve a differenziare il particolare modello ma Microsoft d&#8217;ora in avanti porter\u00e0 avanti il nome Xbox come modo per definire la nuva console &#8211; o eventuale famiglia di console &#8211; se i rumor sull&#8217;arrivo di una versione meno costosa dovrebbero rivelarsi veritieri.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-57203\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_ANR_Crop_DrkBG_16x9_RGB.jpg\" alt=\"\" width=\"1077\" height=\"606\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_ANR_Crop_DrkBG_16x9_RGB.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_ANR_Crop_DrkBG_16x9_RGB-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_ANR_Crop_DrkBG_16x9_RGB-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1077px) 100vw, 1077px\" \/><\/p>\n<p>Microsoft descrive la sua nuova console cos\u00ec:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>All&#8217;inizio della progettazione di Xbox Series X, il team era determinato a fornire la Xbox pi\u00f9 potente di sempre, il che ha aperto una serie di discussioni su come definire il &#8220;potere&#8221; nella prossima generazione di console. Nelle generazioni passate, la potenza \u00e8 stata definita principalmente dall&#8217;innovazione grafica: dal passaggio dalla grafica a 8 bit a quella a 16 bit, dal 2D al 3D, dalla SD all&#8217;HD e infine al 4K. Oggi, i giocatori chiedono sempre pi\u00f9 spesso giochi a 60 fotogrammi al secondo (fps) con un&#8217;alta fedelt\u00e0 visiva e un input preciso e reattivo. Gli sviluppatori hanno ideato soluzioni creative, come la scalatura dinamica della risoluzione, per mantenere un&#8217;elevata qualit\u00e0 dell&#8217;immagine senza compromettere il frame rate, ma questo viene spesso fatto per aggirare i limiti e i vincoli dell&#8217;hardware di generazione attuale. Tutto questo sta per cambiare con Xbox Series X. Non si tratta per\u00f2 solo di migliorare l&#8217;aspetto dei giochi. Si tratta anche di far girare meglio i giochi.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-57198\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_Tech_Explode_MKT_16x9_RGB.jpg\" alt=\"\" width=\"1017\" height=\"572\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_Tech_Explode_MKT_16x9_RGB.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_Tech_Explode_MKT_16x9_RGB-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesX_Tech_Explode_MKT_16x9_RGB-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La console insomma integrer\u00e0 nuove tecnologie a 360 gradi, sia per qunato riguarda il SoC (system on a chip) che sar\u00e0 basasto su Zen 2 e RDNA 2 di AMD (la prima, \u00e8 anche dietro ai nuovi e potenti processori Ryzen su PC). La console avr\u00e0 8 core a 3,8 GHz (oppure 3,6 GHz con SMT abilitato &#8211; ovvero il multithreading) e 16 GB di GDDR6, per\u00f2 divisa in diversi batch a velocit\u00e0 differenziata per l&#8217;accesso a GPU, sistema e OS.<\/p>\n<p>Le specifiche complete sono queste:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-57197\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/seriesx_specs.jpg\" alt=\"\" width=\"682\" height=\"515\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/seriesx_specs.jpg 888w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/seriesx_specs-682x515.jpg 682w\" sizes=\"auto, (max-width: 682px) 100vw, 682px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Salta all&#8217;occhio il drive NVmE PCI-E 4.0 che permetter\u00e0 non solo caricamenti ma anche un resume dei giochi e un passaggio da un titolo all&#8217;altro molto pi\u00f9 rapido. Una cosa mostrata tra l&#8217;altro nel video di Austin in calce all&#8217;articolo. Series X supporter\u00e0 anche il raytracing ma non RTX, essendo quest&#8217;ultimo una declinazione particolare di Nvidia. Abbiamo gi\u00e0 avuto modo in passato di vedere Minecraft con raytracing (<a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/minecraft-rtx-provato-a-colonia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">qui la nostra anteprima<\/a> e anche un <a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/minecraft-rtx-gameplay-dalla-gamescom-2019\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">video di gameplay<\/a> catturato direttamente da noi) e ci aspettiamo che su Series X funzioni in modo simile, se non migliore rispetto alla versione dell&#8217;estate scorsa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per bocca di <strong>Jason Ronald<\/strong>, Direttore del Product Management di Xbox Series X &#8220;<em>Xbox Series X offrir\u00e0 un enorme aumento delle prestazioni delle GPU e continuer\u00e0 a ridefinire e far progredire lo stato dell&#8217;arte della grafica con nuove capacit\u00e0 come il raytracing accelerato dall&#8217;hardware.<\/em> N<em>on crediamo che questa generazione sar\u00e0 definita solo dalla grafica o dalla risoluzione<\/em>\u201c. <strong>Sebastien Nussbaum<\/strong>, Corporate Vice President &amp; Senior Fellow, Semi-Custom Products and Technologies di AMD ha aggiunto&nbsp; <em>&#8220;Xbox Series X \u00e8 il pi\u00f9 grande salto generazionale di progettazione SOC e API che abbiamo fatto con Microsoft, ed \u00e8 davvero un onore per AMD essere un partner Microsoft di fiducia per questa impresa. Xbox Series X sar\u00e0 un faro di leadership nell&#8217;innovazione tecnica per questa generazione di console e propagher\u00e0 l&#8217;innovazione in tutto l&#8217;ecosistema DirectX quest&#8217;anno e nel prossimo anno<\/em>&#8220;.&nbsp;Insomma, il focus non \u00e8 solo sulla forza bruta ma sull&#8217;esperienza in generale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57199\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline-scaled.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"716\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline-790x221.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline-1024x286.jpg 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline-1536x430.jpg 1536w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline-2048x573.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il Technical Director di The Coalition, <strong>Mike Rayner<\/strong>, ha mostrato come il suo team sta progettando di ottimizzare Gears 5 per Xbox Series X. Il team ha mostrato una demo tecnica di Gears 5, che gira su Unreal Engine, per Xbox Series X utilizzando le impostazioni complete di PC Ultra, che includeva texture a pi\u00f9 alta risoluzione e nebbia volumetrica a pi\u00f9 alta risoluzione, oltre a un conteggio di particelle pi\u00f9 alto del 50% rispetto a quanto disponibile su PC Ultra. Hanno anche mostrato la cutscene di apertura, che ora gira a 60 FPS in 4K (era di 30 FPS su Xbox One X), il che significa che il passaggio dalle cutscene in tempo reale al gameplay \u00e8 pi\u00f9 fluido.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-57200\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline6.gif\" alt=\"\" width=\"883\" height=\"497\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;aggiunta di un SSD NVmE \u00e8 solo una parte dell&#8217;impegno del team di progettazione. La console potr\u00e0 essere espansa con altre schede di memoria esterne, che de facto sono SSD addizionali NVmE che hanno un acccesso diretto alla CPU come se fossero connessi internamente (pensate ad un SSD Thunderbolt 3.0, ma pi\u00f9 veloce ancora). Tuttavia sforzi sono anche stati spesi su una migliore latenza del controller di Series X (che sar\u00e0 utilizzabile anche su One), con la connettivit\u00e0 HDMI 2.1 (che quasi nessuno possiede &#8211; tranne noi in redazione!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-57201\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline8.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"495\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline8.jpg 1365w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline8-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/XboxSeriesXTech_Inline8-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 880px) 100vw, 880px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un elemento che <strong>Andrew Goossen<\/strong>, Technical Fellow su Xbox Series X di Microsoft ha chiarito: &#8220;<em>I giocatori competitivi e le migliori esperienze di gioco richiedono controlli precisi e reattivi. Il team Xbox ha analizzato l&#8217;intera pipeline di input end-to-end, dal controller alla console e dalla console al display e ci siamo sfidati a identificare ogni opportunit\u00e0 di ridurre ulteriormente la latenza per fornire la migliore esperienza di gioco per i giocatori su Xbox&#8221;.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per questo Series X integrer\u00e0 tecnologie come Dynamic Latency Input (DLI), oltre che appunto HDMI 2.1,&nbsp; supporto per 120Hz, Variable Refresh Rate (VRR) e Auto Low Latency Mode (ALLM). Il team ha anche lavorato con i principali produttori di TV del settore negli ultimi due anni per garantire che l&#8217;ecosistema di visualizzazione sia pronto per le caratteristiche in arrivo con Xbox Series X.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_81338\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S82YvCtwfHY?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Xbox Series X si concentrer\u00e0 anche sulla retrocompatibilit\u00e0. I giocatori vedranno i vantaggi dell&#8217;hardware migliorato di Xbox Series X per i giochi retrocompatibli, tra cui tempi di avvio e di caricamento migliori, frame rate pi\u00f9 stabili, risoluzioni pi\u00f9 alte e una migliore qualit\u00e0 dell&#8217;immagine. Il team di compatibilit\u00e0 sta anche continuando a creare tecniche e innovazioni completamente nuove che possiamo utilizzare per migliorare ulteriormente il catalogo esistente di giochi quando si esegue su Xbox Series X.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vi lasciamo al video di Austin che entra in dettaglio sulla costruzione della console, mostra alcuni giochi Xbox One e considerazioni varie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_95500\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7Fjn4GRw8qE?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qualche mese fa Microsoft ha svelato la forma e alcuni dettagli riguardanti la prossima generazione di console, Xbox Series X. 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