{"id":55030,"date":"2019-08-28T11:27:47","date_gmt":"2019-08-28T09:27:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=55030"},"modified":"2019-08-31T10:56:14","modified_gmt":"2019-08-31T08:56:14","slug":"visto-alla-gamescom-2019-cyberpunk-2077","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/visto-alla-gamescom-2019-cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"Visto alla Gamescom 2019: Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Essere presenti alla presentazione di Cyberpunk 2077 \u00e8 sempre un momento di grande emozione! Per darvi un\u2019idea di quanto il gioco sia atteso, immaginate che l\u2019unico stand nella zona business della Gamescom con la colonna al desk \u00e8 proprio quello di CD Projekt Red. Certo, \u00e8 risaputo che i famosi gadget offerti dallo studio fanno gola a molti e che \u00e8 possibile trovarli in vendita a prezzi esorbitanti sul web, ma non si pu\u00f2 ricondurre tanto interesse solo a questo. Essere alla Gamescom significa anche parlare di Cyberpunk con altri giornalisti durante una festa, discuterne con gli sviluppatori di altre societ\u00e0 negli spazi della fiera e con gli altri addetti del settore quando capita. Vi possiamo assicurare che tutto questo succede molto di rado! Dunque, anche se lo abbiamo visto poco tempo fa all\u2019E3 (potete rileggere<a href=\"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/visto-alle3-2019-cyberpunk-2077\/\"> l\u2019articolo di Dave<\/a>) ci \u00e8 sembrato fondamentale assistere alla presentazione di Cologna e proporvi il parere di un altro redattore sul gioco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55031\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk-2077_Logo-Color_RGB-2018.png\" alt=\"\" width=\"459\" height=\"148\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk-2077_Logo-Color_RGB-2018.png 3308w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk-2077_Logo-Color_RGB-2018-790x254.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk-2077_Logo-Color_RGB-2018-1024x329.png 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 459px) 100vw, 459px\" \/><br \/>\nEsattamente come un anno fa, la dimostrazione \u00e8 proposta da uno degli sviluppatori, mentre il pubblico di giornalisti e invitati assiste seduto in una specie di cinema. CD Projekt Red \u00e8 molto strutturata nella maniera di comunicare e, come \u00e8 capitato per la la Gamescom 2018, insiste sugli stessi contenuti gi\u00e0 proposti a Los Angeles. Se il 2018 \u00e8 stato l\u2019anno in cui lo studio ha voluto presentare il sistema di combattimento, nel 2019 \u00e8 piuttosto<strong> la parte RPG e stealth a farla da padrone<\/strong>. La presentazione comincia dunque con la creazione di V, il nostro personaggio, che passa da diverse tappe: dapprima, \u00e8 possibile scegliere se il personaggio \u00e8 donna o uomo, poi il sistema <em>Life Path<\/em> permette di decidere quale sia il suo background (un ragazzo di strada? Un ex-membro di corporazione?) e l\u2019ultima tappa corrisponde all\u2019attribuzione di punti alle varie caratteristiche, come ogni buon vecchio caro RPG domanda. Finita questa fase, comincia la dimostrazione del gioco vero e proprio con V che si trova a Pacifica, un quartiere che doveva essere una sorta di paradiso e invece, il progetto immobiliare fallito e mai completato, si \u00e8 evoluto in un inferno controllato da bande. Fra queste spiccano i <em>Voodoo Boys<\/em> und die <em>Animals<\/em>, un gruppo che ha recentemente occupato un supermarket. Il compito assegnato a V \u00e8 quello di entrare in contatto con Placide, il capo dei Vodoo Boys, che dovr\u00e0 dapprima trovare. Lo sviluppatore guida dunque V nel quartiere e subito restiamo impressionati dai dettagli: <strong>l\u2019identit\u00e0 di Pacifica \u00e8 completamente diversa dai bei quartieri visti l\u2019anno scorso<\/strong> e d\u00e0 veramente un\u2019idea di sporco e trasandato, con nuvole di fumo che avvolgono i grattacieli mai completati.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55094\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Theres_someone_behind_you_RGB-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La ricerca di Placide spinge V a visitare una chiesa, in cui dei fedeli quasi inebetiti ascoltano una specie di predicatore. Ancora un dettaglio ci impressiona: quando V si sposta fra la gente ammassata, chi \u00e8 spinto ha una flessione della schiena. Mentre il nostro eroe (?!) cerca di farsi spazio nella calca, qualcuno lo trattiene: \u00e8 uno strano personaggio che d\u00e0 indicazioni riguardo a dove andare per incontrare Placide, che si trova in una macelleria poco distante. Una volta raggiuntolo, V \u00e8 invitato dal criminale a seguirlo nel suo ufficio. \u00c8 l\u2019occasione di vedere qualche ulteriore dettaglio della zona; <strong>il sottoscritto \u00e8 stato colpito dai personaggi nelle strade che sembrano avere vita propria e che parlano il francese creolo<\/strong>, mentre un sistema di traduzione \u201cin tempo reale\u201d vi permette di vedere in sovraimpressione cosa dice uno di loro nella vostra lingua. Assolutamente fuori di testa!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55095\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Just_another_quiet_afternoon_in_Pacifica_RGB.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Just_another_quiet_afternoon_in_Pacifica_RGB.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Just_another_quiet_afternoon_in_Pacifica_RGB-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Just_another_quiet_afternoon_in_Pacifica_RGB-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante il percorso, lo sviluppatore che pilota la dimostrazione ha l\u2019opportunit\u00e0 di fare degli acquisti e di comprare una giacca e un modulo di hacking. Da notare che in Cyberpunk avere molte risorse finanziarie equivale a avere un\u2019alta reputazione! Una volta raggiunto l\u2019ufficio di Placide, comincia<strong> un dialogo con varie scelte<\/strong> e il mastodonte attribuir\u00e0 una missione a V: recuperare Brigitte, una donna importante per i Voodoo Boys, che dovrebbe trovarsi nel supermercato occupato dagli Animals. Alla fine di uno scambio non proprio amichevole, V lascia l\u2019ufficio e decide di utilizzare una moto per raggiungere la zona di Pacifica in cui ritrovare la donna. <strong>Tutto avviene con grande fluidit\u00e0 e continuit\u00e0, dando veramente l\u2019impressione di essere in un mondo vivente<\/strong> (per essere onesto, CD Projekt Red ci ha ormai fin troppo ben abituati a questo gi\u00e0 dai tempi delle avventure di Geralt).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55096\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Your_move_RGB.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Your_move_RGB.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Your_move_RGB-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Your_move_RGB-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una volta in loco, la missione viene aggiornata da Placide e suoi sgherri: V deve arrangiarsi per entrare e trovare un camioncino all\u2019interno della struttura. A questo punto, diversi approcci si offrono al giocatore, che potr\u00e0 anche decidere di combinarli o variarli. Per esempio, un approccio stealth consiste nel cercar di aggirare o eliminare il nemico in modo silenzioso; lo sviluppatore ci d\u00e0 un assaggio del tipo di meccaniche di infiltrazione aggredendo un energumeno alle spalle e mettendolo in un cassonetto dei rifiuti. Le opzioni di hacking vengono invece utilizzate in un primo tempo per far saltare un apparecchio elettronico (ma potrebbe controllare il cervello di un nemico), distraendo cos\u00ec le guardie e permettendo di aggirarle tranquillamente, e in un secondo momento per riprogrammare delle armi automatiche perch\u00e9 attacchino gli Animals. <strong>La versione maschile di V non essendo particolarmente adatta al combattimento, lo sviluppatore ci mostra che \u00e8 possibile prendere il controllo di quella femminile<\/strong>, preparata per essere una vera macchina da guerra e per usare la forza bruta (il sottoscritto ha adorato l\u2019effetto delle braccia meccaniche che deformano e scardinano una porta). Comincia cos\u00ec l\u2019attacco al camioncino, con lo sviluppatore che passa da una V all\u2019altro. Dopo aver eliminato la marmaglia \u00e8 il turno di dare una lezione alla capa degli Animals, che funge da boss della missione. Sconfitta infine la donna, V deve affrontare ancora qualche dialogo\u2026 di cui non vi parliamo per non rovinarvi la sorpresa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-55156\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Should_have_taken_the_elevator_RGB.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Should_have_taken_the_elevator_RGB.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Should_have_taken_the_elevator_RGB-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Cyberpunk2077-Should_have_taken_the_elevator_RGB-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cyberpunk \u00e8 impressionante. Decisamente impressionante. <strong>Talmente impressionante da far quasi male<\/strong>. Per il sottoscritto, che lavora anche come programmatore e che \u00e8 in contatto ogni giorno con un\u2019art director, vedere cos\u00ec tanti dettagli \u00e8 stata quasi una sberla\u2026 A un certo punto, non si \u00e8 pi\u00f9 semplicemente trattato di ammirare il lavoro fatto dagli sviluppatori polacchi, ma di vedere dei numeri in testa: le ore passate da programmatori e artisti per curare ogni singola cosa. A volte, ci sono dettagli che la maggior parte dei giocatori neppure vedr\u00e0 e che devono essere comunque costati ore, se non giorni, di lavoro. Cyberpunk 2077 d\u00e0 le vertigini quando si comincia a pensarci: se tutto il contenuto che si \u00e8 visto nelle due presentazioni sar\u00e0 presente nel gioco finale e tutto l\u2019universo avr\u00e0 una tale ricchezza, <strong>CD Projekt Red avr\u00e0 attraversato una volta di pi\u00f9 una nuova frontiera e raggiunto un livello mai visto prima<\/strong>.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_45132\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qIcTM8WXFjk?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube-Player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Essere presenti alla presentazione di Cyberpunk 2077 \u00e8 sempre un momento di grande emozione! 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