{"id":54345,"date":"2019-06-20T11:19:28","date_gmt":"2019-06-20T09:19:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=54345"},"modified":"2019-10-05T12:25:26","modified_gmt":"2019-10-05T10:25:26","slug":"yooka-laylee-and-the-impossibile-lair-provato-alle3-2019","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/yooka-laylee-and-the-impossibile-lair-provato-alle3-2019\/","title":{"rendered":"Yooka-Laylee and the Impossibile Lair provato all&#8217;E3 2019"},"content":{"rendered":"<p>Durante l\u2019E3 di Los Angeles, siamo stati invitati dal Team17 per provare con mano in anteprima il nuovo titolo della software house Playtonic, Yooka-Laylee and the Impossibile Lair.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-54347 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/YLIL.png\" alt=\"\" width=\"322\" height=\"217\" \/><br \/>\nVestiremo i panni di due protagonisti, un camaleonte insieme ad un pipistrello si aiuteranno a vicenda in questa nuova avventura ricca di colori, questo \u00e8 il secondo capitolo sviluppato dalla software house. Il gioco \u00e8 un platform vecchio stile con grafica 3D e 2.5D, ha elementi di esplorazione e puzzle game che renderanno ancora pi\u00f9 ricco il gioco. La seconda creazione del team non \u00e8 una continuazione del primo, ma si prefigge di prendere tutti quei elementi positivi creati in precedenza per riproporli in un nuovo ed emozionante capitolo della saga. Il nemico principale, Capital B sar\u00e0 pronto in ogni momento a metterci i bastoni tra le ruote, pertanto i nostril piccolo eroi dovranno continuamente correre tra un livello e l\u2019altro per poter ritrovare l\u2019armonia ormai persa. Il villain \u00e8 tornato alla carica, ma star\u00e0 a noi riuscire a fermarlo, superando gli enigma che il gioco ci presenter\u00e0. Gli ostacoli vengono definiti \u201cthe impossible lair\u201d.<\/p>\n<p>Gli sviluppatori ci hanno riferito che rispetto al capitolo precedente, avremo una maggior libert\u00e0 in quanto oltre ai livelli proposti bidimensionalmente e per cui dovremo arrivare alla risoluzione del livello mediante: il salto sui nemici, il rotolamento continuo del protagonista, oppure mediante la risoluzione di piccolo rompi capi. Avremo a disposizione una mappa 3D, con vista isometrica, ci\u00f2 dara un momento di transizione tra un livello e l\u2019altro permettendoci di tirare un respire nella continuit\u00e0 di Yooka Laylee. Troveremo stanze segrete che ci permetter\u00e0 di sbloccare degli ulteriori livelli nascosti all\u2019interno del gioco. La peculiarit\u00e0 di questa aggiunta \u00e8 sicuramente al non-esistenza della vita,in quanto playtonic si sono adoperati affinch\u00e8 questa parte di gioco sia la pi\u00f9 tranquilla e piacevole possible. La risoluzione di piccolo puzzle ambientali permetteranno di andare avanti all\u2019interno della mappa tridimensionale arrivando cos\u00ec al successivo portale che ci catapulter\u00e0 nel livello platform, andando avanti nella nostra avventura e nella ricerca del equilibrio ormai perduto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-54348 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-v1-593971.jpg-790x444.png\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-v1-593971.jpg-790x444.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-v1-593971.jpg-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-v1-593971.jpg.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p>In poche parole, \u00e8 una sorta di game-in-game, durante il quale gli utenti dovranno risolvere alcuni enigmi in modo tale da aprire il cammino verso i portali che li condurranno verso i livelli dell&#8217;avventura, lasciandoci sempre la libert\u00e0 di scegliere in ogni parte di mappa di The Impossible Lair questa si ramificher\u00e0 in tre diversi rami, i quali potranno essere completati senza un ordine preciso: in questo modo, qualora un giocatore restasse impantanato in un preciso punto dell&#8217;esperienza, avr\u00e0 l&#8217;opportunit\u00e0 di riprovarci in seguito, senza dover necessariamente continuamente provare il medesimo livello. Alla fluidit\u00e0 si aggiunge poi la &#8220;precisione&#8221;, indispensabile per completare ogni livello al 100% e con tempi da record, dal momento che Playtonic sembra aver strutturato i livelli con un occhio di riguardo per l&#8217;universo degli speed runner. Yooka-Laylee and the Impossible Lair, mantenendo una grafica ricca e colorata, gli sviluppatori cercano di togliere i lsenso di frustrazione lasciando perlopi\u00f9 ai completisti pi\u00f9 incalliti la voglia di superare se stessi e gli ostacoli pi\u00f9 ardui. Quando verremo catapultati in uno livello, la visuale dall&#8217;alto in 3D si tramuta in una schermata a scorrimento orizzontale, che recupera tutti i canoni pi\u00f9 classici del genere: Yooka-Laylee pu\u00f2 aumentare il raggio e la potenza del suo rotolamento sia per eliminare in tutta sicurezza gli avversari e le scatole che troveremo durante il nostro percorso, sia per velocizzare gli spostamenti e minimizzare i tempi con cui raggiungeremo il traguardo. In totale ci saranno circa 40 animaletti da salvare, pi\u00f9 8 segreti da scovare, a cui si affianca il recupero delle monete ben nascoste nei livelli. Reattivo, ben calibrato e privo di grossi fronzoli ludici, il gameplay di questo nuovo Yooka-Laylee non si distanzia di un millimetro dalla tradizione di genere.<\/p>\n<p>Nel nostro hands on abbiamo provato il primo livello, prendiamo pad alla mano e cos\u00ec partiamo, i comandi sono semplici: saltare, rotolare e prendere oggetti per poi lanciarli\/spostarli saranno i passi fondamentali per l\u2019avanzamento nei livelli. Incontriamo i primi nemici; dei batuffoletti azzurri che sono molto carini quanto pericolosi, dobbiamo quindi schivarli e\/o metterli al tappeto saltando\/rotolandoci sopra. La modalit\u00e0 di questo platform ovviamente ricorda il famossissimo gioco di casa Nintendo, Mario Bros. che \u00e8 diventato una pietra miliare per i titoli ad avanzamento. Il gioco ha una certa fluidit\u00e0, iniziamo all\u2019interno di una casa per avventurarci poi all\u2019aperto su un sentiero nella natura. Avanziamo e incontriamo i primi nemici, lo scenario in brevissimo tempo cambia, arriviamo cos\u00ec in una citt\u00e0, durante il livello ci saranno delle foglie collezionabili, le classiche saranno di colore arancione-oro che aumenteranno un contatore posizionato in alto a sinistra dello schermo, ma non sono le uniche foglie che incontreremo; quelle di colore rosso che saltandoci sopra andranno a far cadere una serie di foglie, quelle gialle che mediante una pattern di movimento lasceranno fluttuare nell\u2019aria delle foglie. Inoltre troveremo una serie di checkpoint lungo la strada. Gli sviluppatori hanno scelto questo approccio per lasciare al giocatore una certa quiete durante il gameplay dedicando la concentrazione unicamente al livello cercando di finirlo il pi\u00f9 velocemente e completo possibile. Incontreremo nella citt\u00e0 altri nemici, degli esserini verdi con il jetpack sulle spalle. Yooka Layle, come detto in precedenza prende rapidamente velocit\u00e0, tra un rotolamento e un salto, ci saranno dei momenti in cui dovremo rallentare per risolvere dei mini puzzle all\u2019interno del livello. Piattaforme che si abbassano se rimaniamo troppo a lungo su di essi faranno si che il giocatore diventer\u00e0 veloce anche con il salto e l\u2019avanzamento tra un ostacolo e l\u2019altro. Il gioco racchiude anche una serie di camere non visibili. Dobbiamo quindi, noi giocatori essere curiosi a tal punto di esplorare l\u2019intera mappa due dimensionale.<br \/>\nCinque monete collezionabili in ogni livello, ci permetteranno di completare il livello al 100%, arriviamo cos\u00ec fino in fondo qui il salto combinato al tasto azione, attiver\u00e0 il colpo verso il basso del camaleonte distruggendo le casse che bloccano la strada verso il completamento del primo livello.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-54349 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/articolo-88209.jpg-790x444.png\" alt=\"\" width=\"790\" height=\"444\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/articolo-88209.jpg-790x444.png 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/articolo-88209.jpg-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/articolo-88209.jpg.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/p>\n<p>Siamo pi\u00f9 che soddisfatti dalla demo provata, sia a livello tecnico che grafico Yooka-Laylee vanta di connotazioni pi\u00f9 che positive. Il platform permette ai nostalgici come me, di riprovare le emozioni dei tempi passati. Attendiamo con ansia l\u2019uscita di questo titolo, che ci permetter\u00e0 di godere di un gioco simpatico, divertente e unico nel suo stile. L\u2019uscita \u00e8 prevista per il 2019, non si ha ancora una data precisa ma sicuramente gli sviluppatori non tarderanno a rilasciare maggior informazioni a breve, il titolo sar\u00e0 disponibile per PC, Nintendo Switch, PS4 e XBOX .<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_13910\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/J-hom8yJkbw?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante l\u2019E3 di Los Angeles, siamo stati invitati dal Team17 per provare con mano in anteprima il nuovo titolo della software house Playtonic, Yooka-Laylee and the Impossibile Lair. 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