{"id":54259,"date":"2019-06-15T18:17:15","date_gmt":"2019-06-15T16:17:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.joypad.ch\/?p=54259"},"modified":"2020-10-28T09:15:43","modified_gmt":"2020-10-28T08:15:43","slug":"giocato-alle3-watch-dogs-legion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.joypad.ch\/de\/giocato-alle3-watch-dogs-legion\/","title":{"rendered":"Giocato all&#8217;E3: Watch Dogs Legion"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ubisoft ha sorpreso molti annunciato Legion. Non perch\u00e9 un terzo capitolo di Watch Dogs fosse mai davvero stato in forse ma piuttosto perch\u00e9 nel nuovo capitolo non ci sar\u00e0 un protagonista. Nessun personaggio sulla copertina, nessun uomo o donna particolare di cui seguire le vicende. In Legion ci sono decine di protagonisti e saremo noi a scegliere chi rendere uno degli eroi del DedSec. Come? Scopriamolo nel nostro provato di 45 minuti da Los Angeles!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-54260\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/watchdogslegionlogo.jpg\" alt=\"\" width=\"522\" height=\"147\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/watchdogslegionlogo.jpg 1377w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/watchdogslegionlogo-790x223.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/watchdogslegionlogo-1024x289.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 522px) 100vw, 522px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nArrivati al nostro appuntamento con Watch Dogs Legion da Ubisoft non eravamo ben sicuri di cosa aspettarci da questo terzo capitolo: senza un protagonista come faremo a portare avanti un gioco single player? Una domanda alla quale Clint Hocking, Creative Director di Ubisoft Toronto, ha voluto rispondere in un breve briefing prima della demo vera e propria. In Legion ogni NPC pu\u00f2 diventare un giocatore vero e proprio. Nella Londra di un non molto distante futuro, in cui la tecnologia permea ancora di pi\u00f9 la societ\u00e0 e in cui le ingiustizie sono all\u2019ordine del giorno, ogni persona \u00e8 potenzialmente un ribelle. Il DedSec, il gruppo di hacktivists dei primi due Watch Dogs, \u00e8 oramai diventato molto di pi\u00f9. Si tratta di un movimento globale per i diritti civili, per la libert\u00e0 e per rendere le persone malvagie responsabili dei loro atti. In una societ\u00e0 in cui la sicurezza \u00e8 stata privatizzata e in cui le aziende di sicurezza non devono rispondere alla politica e al popolo, c\u2019\u00e8 un gran bisogno di mettere le cose a posto. Anche perch\u00e9 in questo nuovo regime ipertecnologico le persone scompaiono misteriosamente mentre IA e automazione hanno soppiantato gli esseri umani in quasi ogni aspetto, lasciando moltissime persone senza un reddito fisso. Nonostante il riconoscimento facciale, l\u2019intelligenza artificiale e gli algoritmi, le persone sono meno al sicuro di quanto non fossero prima.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-54261\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_drone_e3_190610_2pm_PST_1560170643.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_drone_e3_190610_2pm_PST_1560170643.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_drone_e3_190610_2pm_PST_1560170643-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_drone_e3_190610_2pm_PST_1560170643-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nOgni personaggio che incontriamo pu\u00f2 diventare uno dei nostri agenti sul campo. Ubisoft ha creato centinaia di persone, tutte dotate di una propria backstory, relazioni con altri personaggi, abilit\u00e0, specificit\u00e0 e, cosa ancora pi\u00f9 importante, un\u2019opinione sul DedSec. Alcuni supportano gli attivisti, altri li odiano, certi sono pi\u00f9 ambivalenti. La cosa importante, ci \u00e8 stata spiegata, \u00e8 che ogni persona \u00e8 in un certo senso vera, perch\u00e9 se vogliamo possiamo metterci a pedinare chiunque e lo vedremo andare al lavoro, a casa, ad incontrare gli amici e cos\u00ec via. La nostra demo si \u00e8 quindi aperta con uno dei nostri personaggi, una vecchietta, in cerca di un nuovo operativo da reclutare. Abbiamo speso qualche minuto nei pressi di un pub ad usare il Profiler, un sistema che ci da informazioni generiche sulle persone attorno a noi. Abbiamo visto persone in grado di usare armi o pi\u00f9 a loro agio con il combattimento corpo a corpo ma anche persone con le abilit\u00e0 pi\u00f9 disparate. I due dati pi\u00f9 importanti mentre profiliamo le persone per\u00f2 sono eventuali bonus e malus (abilit\u00e0 arma, vantaggio al combattimento mentre si \u00e8 ubriachi, +15% accuratezza con la pistola e cos\u00ec via \u2013 ci sono davvero moltissimi perks). L\u2019altro dato importante \u00e8 la loro opinione sul DedSec.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-54262\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_profiler_e3_190610_2_1560170646.15pmPST.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_profiler_e3_190610_2_1560170646.15pmPST.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_profiler_e3_190610_2_1560170646.15pmPST-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_profiler_e3_190610_2_1560170646.15pmPST-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Per reclutare un agente dobbiamo prima convincerlo a passare dalla nostra parte. Nel caso della persona che abbiamo deciso di reclutare, un uomo piuttosto abile con le armi da fuoco che aveva gi\u00e0 un\u2019opinione positiva del nostro gruppo di resistenza, avevamo due opzioni per migliorare ancora di pi\u00f9 la sua affinit\u00e0. Abbiamo scelto di aiutare la sorella, nei guai con la polizia, per tentare di convincerlo. Il profiler ci mostra allora dove sar\u00e0 l\u2019uomo durante le successive 24 ore e con chi interagir\u00e0, in modo da poterlo raggiungere. La missione si genera in modo automatico. Scopriamo in quale stazione di polizia si trovano le informazioni compromettenti e ci mettiamo in marcia. Giungiamo in breve all\u2019edificio, passando dall\u2019operativo vecchietta ad una ragazza decisamente pi\u00f9 giovane ed in forma. Gli approcci per prendere i dati possono essere i pi\u00f9 disparati ma scegliamo di agire in modo silenzioso. Un rapido hacking sul sistema di telecamere interne della stazione di polizia ci rivela che i dati sono contenuti in un terminale al secondo piano e che la sicurezza, che inizialmente ci pareva strettissima, in realt\u00e0 pu\u00f2 essere facilmente aggirata. Entriamo da una porta laterale e, con cautela, arriviamo al secondo piano, mettendo fuori combattimento un poliziotto agguantandolo alle spalle. Messi i dati al sicuro, non ci resta che andare a trovare l\u2019uomo che stiamo cercando di reclutare e fargli sapere che il problema della sorella \u00e8 sistemato. Dal momento che la sua opinione sul DedSec era gi\u00e0 piuttosto positiva in partenza, possiamo reclutarlo direttamente. Se invece il suo livello iniziale di convinzione fosse stato pi\u00f9 basso avremmo dovuto lavorare molto di pi\u00f9 per convincerlo che la nostra causa \u00e8 quella giusta. Ubisoft ha insistito molto sul fatto che possiamo davvero reclutare chiunque, basta volerlo e mettercisi d\u2019impegno.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-54263\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_GrannyTaser_e3_190610_2_1560170633.15pmPST.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_GrannyTaser_e3_190610_2_1560170633.15pmPST.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_GrannyTaser_e3_190610_2_1560170633.15pmPST-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_GrannyTaser_e3_190610_2_1560170633.15pmPST-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nUna volta che aggiungiamo un nuovo agente al nostro team dobbiamo scegliere quale classe assegnargli: Encforcer (il combattente con abilit\u00e0 quali granate shock, munizioni esplosive, armi pesanti e via dicendo), Infiltrator (stealth, mimetizzazione AR, scudi AR \u2013 in pratica \u00e8 in grado di hackerare il dispositivo impiantato nel nervo ottico di ogni cittadino di Londra) oppure Hacker (una classe ibrida in grado di usare lo spider bot, hackerare i droni armati, usare torrette e via dicendo). Ogni PG avr\u00e0 poi le sue statistiche e andr\u00e0 livellato singolarmente nella direzione che vogliamo. Esiste anche la morte definitiva. Se cadiamo in combattimento abbiamo due scelte: resistere e continuare a combattere \u2013 col rischio di morire in modo definitivo e perdere quell\u2019agente, oppure arrenderci. Se ci arrendiamo finiremo in galera e non potremo pi\u00f9 giocare con quel personaggio, almeno finch\u00e9 non andremo a liberarlo usando un altro dei nostri agenti. Tuttavia, se ci arrendiamo la missione in corso fallir\u00e0, quindi dovremo sempre fare una scelta tra una sconfitta sicura e la possibilit\u00e0 di poter continuare e vincere.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-54264\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_authoritarianstate_e3_190610_2_1560170660.15pmPST.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_authoritarianstate_e3_190610_2_1560170660.15pmPST.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_authoritarianstate_e3_190610_2_1560170660.15pmPST-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_authoritarianstate_e3_190610_2_1560170660.15pmPST-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nArmati del nostro nuovo operativo, ci lanciamo in una nuova missione delle oltre 60 disponibili nel gioco finale, divise per 5 storyline diverse. Dobbiamo andare a cercare degli uomini a Camden Town ed eliminarli. Uno sguardo veloce alla mappa, usiamo un punto di fast travel ed eccoci in zona. L\u2019ambiente \u00e8 pesantemente controllato da guardie e droni ma per questa volta scegliamo l\u2019approccio violento. Apriamo la porta e cominciamo a sparare all\u2019impazzata. Ne seguono 5 minuti confusi di corse a perdifiato, ripari di fortuna e un sacco di colpi di fucile a pompa ma ne usciamo vincitori. L\u2019approccio avrebbe per\u00f2 potuto essere ben diverso, magari entrano nell\u2019area sfruttando un drone pesante per un passaggio oppure causando il caos con dei poteri da hacker. Ma il nostro personaggio era un enforcer, quindi valeva la pena dare un\u2019occhiata al combattimento!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-54265\" src=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_spiderbot_e3_190610_2pm_PST_1560170636.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_spiderbot_e3_190610_2pm_PST_1560170636.jpg 1280w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_spiderbot_e3_190610_2pm_PST_1560170636-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.joypad.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/WDL_screen_spiderbot_e3_190610_2pm_PST_1560170636-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nLa demo era quasi al termine, una rapida fuga dalla polizia ed \u00e8 gi\u00e0 ora di tirare le conclusioni. Watch Dogs Legion rimane Watch Dogs, nonostante tutta la nuova meccanica del profiling. L\u2019idea di avere decine di agenti tra cui scegliere \u00e8 senza dubbio interessante, cos\u00ec come lo \u00e8 l\u2019enorme sfida tecnica affrontata da Ubisoft per rendere questa particolarit\u00e0 possibile. Sar\u00e0 interessante vedere come affronteranno il gioco i giocatori finali! Si potr\u00e0 anche condividere il gioco in cooperativa fino a 4 persone e la progressione sar\u00e0 condivisa tra tutti i partecipanti alla missione. Insomma, Legion ci \u00e8 parso interessante, pi\u00f9 interessante di Watch Dogs 2 a dire il vero.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><figure class=\"wp-block-embed wp-block-embed-youtube is-type-video is-provider-youtube epyt-figure\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\"><div class=\"epyt-video-wrapper\"><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_67744\"  width=\"1290\" height=\"726\"  data-origwidth=\"1290\" data-origheight=\"726\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ACcEQcVyC6g?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&hl=de_DE&theme=dark&color=red&controls=1&disablekb=0&\" class=\"__youtube_prefs__  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/div><\/div><\/figure><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft ha sorpreso molti annunciato Legion. 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